Jump to content

Sarmatt

Members
  • Posts

    265
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Sarmatt

  1. Кстати да, ввести оболочки для петов дру и заклина. Т.е. каждый игрок сможет подобрать под себя кого он хотел бы видеть рядом с собой. Параметры те же, а вот шестерки разные)))
  2. Я принципиально не доню, а честно зарабатываю себе голд. Я вроде как написал, что только они и проходят... У меня пве дру который заточен исключительно под игру в команде. И ради весеннего инвента мне менять шмот, пуху, статы на соло?! Спасибо, не хочу. Да, хилов всегда тянуть вагоном, если вы не в курсе. Когда наша ги идёт группой куда либо, меня зовут первого, ибо дру в состоянии хилить всю пати практически одномоментно, а при наличии банок ещё и себя. Так что да, я за командную игру.
  3. Вроде как сообщалось, что инсты будут для игроков +4+5 точки. И какой результат? Взять по рейтингам игроков, в топе ДД +8+9. Игроков +4+5 я в том списке не наблюдал. Если мне память не изменяет, это командная игра. Я не говорю, чтоб уменьшили урон мобов. Я предлагаю чтоб инсты стали групповыми. Это позволит всем желающим играть и получать удовольствие.
  4. Вы не то что не в курсе темы, вы даже не читаете что я написал. Я повторюсь, что вы говорите ерунду. И все те, кто хотят изменить навык связь, обычные одиночки. Поэтому я и дальше буду выступать за груповую игру и навыки для групп.
  5. Замечательная идея. Цены и лавка будут на одном уровне на всех серверах. Дополнительная конкуренция и расширение рынков сбыта. Такого нет ни где!
  6. Уважаемый, вы за темой вообще следите? Тут про пве контент. И с каких пор на арене можно использовать петов? Или вы хотите призвать водяного, хильнуться от него и дальше в бой? Или как резервы дк хотите связь использовать? Не говорите ерунды.
  7. Знаю что могу получить жбан, но не могу удержаться. А давайте сделаем инвент летний. С пилонщицами и топлес))))))
  8. Вы все забываете, что хилить петов связью будет технически не возможно. Это полная переработка навыка, чтоб он работал в обе стороны на игроков и в одну только на пета. Потом на каких петов можно, на каких нельзя. Тесты, баги и прочие проблемы. Дальше, как уже говорили, есть поток и стандартная хилка. Этого более чем достаточно, чтобы хилить пета. Связь была и есть навык для группы.
  9. Идите фармите мобов инженера. 7к голды в час обеспеченно.
  10. По моему, автор хотел донести тему не про переагр, а про сам срез урона и возможность брать в группу хилов. Даже средних. Ведь -85 % от входящего урона очень интересно. Нужно будет провести тесты. Такой страж подойдет исключительно для командной игры. Имхо.
  11. Очередной солофармер. Тема заезжанная до ужаса. У друля туча хилящих навыков. Если еще дать ему связь которая работает от любого, это будем слишком жирно. Связь это навык который подымает почти труп. К тому же связь работает в обе стороны.
  12. А давайте еще акции, облигации, дивиденды, идексы, бонды и графики форекса введем?! Игра в игре!)))
  13. Да, сохраняет. Но, и отхила от этого сохранения никакое. У каждого своё мнение.
  14. После применения барьера, отхил от него 1500 хр, и 1500 поглощения урона. Это разные вещи. Но, по факту, это 1500 хр и не более.
  15. А еще похмелье. Лечиться 20 элями. Запор. И новый предмет клизма. Импотенция. Таблетки виагра или можевельником дальневосточным. Добавить таблетки про пи з дон, это для уменьшения неготивных эффектов от болезней.
  16. Уже давно предлагается режим обороны и захвата городов. Не хватает настоящей войны,как она должна быть. Где в основном проходят битвы: арена, в редких битвах за территории, ну и где нигде на ирсе. Всё. Как вариант добавить захваты городов местными мобами, во главе с рб. Только сделать мобов и рб в несколько раз сильнее. Как правильно предлагалось, ни взять ни сдать кв пока не освободишь город. А самая фишка, что если захватывают всё города, то единственный рес будет на нууубе( сразу подыматься в цене свитки возрождения и банки хр. Возможно сеты с сопротивлением)😃 Там про замки что-то предлагалось. Тема тоже интересная: осада мобами, которая будет длиться, пока не освободят город, в котором расположен замок( дада, и день и два. Представьте себе осаду замка во главе с черным вязом)
  17. Может и правильно. Но без знаков препинания припинаний ничего не понятно.
  18. Спасибо что исправили. Следующая проблема. 2 сектор айва. Задание рабы безликого. Персонаж тот же. После срыва подвески, ящеры реально звереют и бьют по 237 единиц урона.
  19. Не уверен что ошибка, но всё же спрошу. Хар-ка перса: страж, 21 уровень, около 5 тыс. физ защиты, фортификация прокачнна на 3. Приведенный урон от моба при включенной фортификации. 2 сектор айва. Задание на мягкая броня. Когда поджигаешь термита, он наносит такой же урон, как и страж бездны. Урон 200-250. Так и задумано? Или ошибка? Когда проходил это задание друидом, там урон был значительно ниже.
  20. Да, если хотите прибавку к своему ДД. Водяной будет бить до 500 дд
  21. Вносите ваше предложение. Дополню. По идее можно вообще ничего не ставить, т.к. тамошние статы, кроме вампа, для дру ненужные.
  22. Говорить много не буду. Вот что увидел в чате. И сразу 2 вопроса: как и зачем?
  23. Но всё же хотелось увидеть какую то справедливость в очереди продаж.
×
×
  • Create New...