Jump to content

Maid

Guardian of Spear
  • Posts

    4635
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    37

Reputation Activity

  1. Wow
    Maid got a reaction from NoDamage in Рисовальня пожилой Служанки   
    УПД
    10900 падпищиков уже в Твитере
  2. Haha
    Maid got a reaction from Filipe Ramon in Reaper so OP   
    bro forgot to equip pvp gear lmao
  3. Like
    Maid got a reaction from Неназываемый in Проблема квестеров десятилетней давности   
    Мне вот в игре больше всех жаль фармеров рб. Потерянные люди.
  4. Cool Story
    Maid got a reaction from Панда Варварская in Мотивации/Демотивации пост   
    Привет странник!
    НА ДАННЫЙ МОМЕНТ В ИГРЕ ВЕТОК ТАЛАНТОВ -
     
    СЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕМЬ ШТУК, СССССССССССССССССЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕМЬ. (7)
     
    КОГДА ВЫЙДЕТ ВТОРАЯ ЧАСТЬ АЛЬХАМАДА ОЖИДАЕТСЯ ВЕТОК - 10 (ДЕСЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ. дЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕСяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяТЬ)
  5. Like
    Maid got a reaction from Инженер in Комиксы по игре   
    наконец-то достойная экранизация заклинателя
  6. Like
    Maid got a reaction from NoDamage in Рисовальня пожилой Служанки   
    А еще я вчера набрал 2000 подпищиков в Твиттере
  7. Like
    Maid reacted to Regis in Форум Заклинателей мертв   
    Играть за ушей видимо

    Потому что идея по переработке масс агра была реализована в смерче друида и ещё улучшена, я заклу всего то просил сделать возможность кидать большую лужу замедление с дистанций, но и это было сложно сделать, пихнули не нужный дебаф на срез хила зато
  8. Like
    Maid reacted to King Sombra in Метод подбора на арене   
    Ждём глубокомысленные аргументы: "налей шмот в сливных категориях"
  9. Like
    Maid got a reaction from Дядя Федя in Метод подбора на арене   
    про обьединенную арену уже пару тысяч лет просят
  10. Haha
    Maid reacted to Ranae in Метод подбора на арене   
    Сделайте наконец то нормальный подбор на арене надоело что постоянно кидает с игроками у которых фул величие +10, а у меня шмота арены нет. Против таких сражаться невозможно они просто за пару ударов сливают и всё.
    Может пора сделать показатели общей Сили где будет учитываться шмот, точка. Что бы игроки с равной силой попадались друг другу это выровняет шансы на победу с обеих сторон. При попадании на арену убрать возможность смены вещей ибо могут люди с фул велой регать в слабом шмоте, а на арене переодеваться и также продолжать избивать пве игроков.
     
  11. Haha
    Maid got a reaction from Jesto in Призыв о помощи. Устаём от игнорирования проблем.   
    Я снова поверил в разрабов после этого сообщения
  12. Like
    Maid got a reaction from Salazam in КНИГА СМЕНЫ КЛАССА   
    Те кто хочет чтобі тьі качал 7 веток талантов на каждом персе заново
  13. Like
    Maid reacted to Dart in Убрать всплывающие окна описания динамических квестов   
    Из скриншота и так всё понятно. Предлагаю сделать возможность отключения этого сообщения через меню настроек
  14. Haha
    Maid got a reaction from Панда Варварская in [2024.01.17] Конкурс “Новогодняя открытка - 2024”. Результаты   
    Не правда я накрутчик!
    вон смотри как накрутил что аж рисунок не доделал
  15. Like
    Maid reacted to Чат in [2024.01.17] Конкурс “Новогодняя открытка - 2024”. Результаты   
    Завидовать-не красиво. Умейте проигровать.
    Тех-кто победил поздравляю
  16. Like
  17. Like
    Maid reacted to Горeц in Новые механики мобов   
    Пришла в голове такая идея, дабы разнообразить пве контент. 
     Создать мобов-паразитов, которые цепляются к персонажу и пожирают жизненные силы, энергию и т.д. 
    Мобы паразиты могут переходить локации вместе с жертвой и даже выходить из подземелья вместе с жертвой. Сбиваются союзниками или уходят сами по прошествии времени. 
     
    Несколько типов мобов паразитов :
      - простые. Цепляются к игроку, причиняя боль (вешает дот урон) до тех пор, пока игрок не пробежит некоторое расстояние или одну (несколько локаций) , либо пока не собьет союзник. 
      - средние. Паразит цепляется к игроку,  вешает дот урон, потребляет небольшое количество энергии, замедляет регенерацию жизни и энергии, скорость передвижения игрока, сам не спадает вплоть до 10% от хп или при 0 энергии, а так же снимается союзником любым направленным одиночным навыком или автоатакой . 
      - сложные. Паразит пускает вирус в игрока , тем самым игрок получает разнообразные эффекты контроля , в том числе рандомные , либо вместо контроля заставляет игрока атаковать союзников автоатаками со сниженным либо фиксированным уроном. При отсутствии целей для атаки игрок будет стоять на месте, пока паразит не уйдет сам (несколько минут).  Применение союзниками навыков контроля не снимает паразита, а только останавливает игрока. Сбить можно уроном. 
      - самые сложные. Паразит-одиночка. Паразит пускает вирус и заставляет игрока охотиться на своих союзников, в том числе с применением навыков , а при их отсутствии игрок будет обездвижен до тех пор, пока паразит не уйдет сам (несколько минут). При появлении любой цели для атаки в радиусе, скажем, 5 клеток, игрок начнет атаковать эту цель. (уже вижу сообщения в мир чате "снимите паразита плиз , стою тута" ). Паразит снимается большим количеством урона (по типу мини боссов или жирных мобов). 
     
    выглядит паразит как большая, сидящая на голове хреновина (бедная моя фантазия) , при наведении курсора на игрока с паразитом , в правом углу будет отображаться название паразита вместо ника игрока, и только после убийства паразита появится ник игрока. 
     
    применение данных мобов только в пве контенте. 
     
     
    Это так, наброски, кто что хочет добавить или убрать,  пишите. 
     
  18. Like
    Maid reacted to tvorhestvo in Данжы для крафтеров   
    1.Предлагаю добавить новые данжи для крафтеров + Свитков и зелий начиная с ильсельторнат до альмохада. 
     
    2. Предлагаю убрать из основных данжей крафтовые предметы это эсенсии, пыль и ткань всё это добавить в данжы для крафтеров. 
     
    3. Изменить в крафте с 1-го ур крафтовые ресы для создания 
    Пример 10 ур точило что-то там ещо оставить так для 12 ур добавить уже другие ресы для крафта шмота и так каждые 2 ур. Убрать создание  рейсов за свитки. Добавить торговцам кирку начального уровня то есть 10-го а в крафте добавить крафт кирки с усилением. Также предметы для других крафто которые не добыть киркой. 
     
    4. Добавить крафт зелий и Свитков с усилением об этом ниже. И крафт кирки
     
    5.ирсельторн легкий данж ресы 10 ур и повышаеться на 2 ур за сложность по выше. данж разделён на n количество локаций 
    В первой локации сложность для 10 уровня во второй локации у мобов повышаються характеристики такие как здоровье , атака, защита и с переходом в другие локации от входа растёт статы мобов. 
    По краю карты Спавняться ресурсы для крафта и чтоб их добыть нужно собирать киркой а не руками если это не растения чем выше уровень кирки и усиление тем быстрее добыча и их количество. 
    Добавить мобов которые Спавняться постоянно в ограниченном количестве и с определённым временем спавна 
    Чтоб собирать пати для тех кто собирает и для тех кто защитает собирашек. За убийство мобов в них есть ресурсы и как закончиться время переносит в локацию с сундуком в которых есть награда если кто-то упал то он сравниться у сундука. Награда зависит от количество убитых мобов и лёгкие были мобы или по сложные. 
     
    6. Убрать в таких данжах ограничение по уровню  чтоб получать награды. 
    Туда могут войти две пати или вся гильдия, будет идти таймер для входа 2 пати или членов гильдии в 1 минуту. 
     
    7. Там будет добыча минералов, руды, пруд с рыбой, растения и травы и т. Д. Всё это для крафта шмота, сбора этих рейсов, создании зелий и Свитков. 
     
    8.добавить в такие данжи ослабевающие руны на полу которые уменьшат спавн и количество мобов для тех кто в соло. Добавить ресы разного качества в первой обычного и т. Д это для усиления. 
     
    9. Крафтзелий ий Свитков, чем больше в зелье и свиток вложено ресов тем больше в них характеристик и какого качества ресурсы пример (качество обозначу цыфоами с * от 1 до 10) пример  10 ур зелья на рег здоровья берём 50 ресов 1* это будет 5 рег на 25 сек вложим 60 будет уже 6 рег и 30 сек то есть за каждые 10 реса даёт 5 сек и 1 характеристику к зелью. 
    А теперь про 2* тоже 50 это уже будет 10 рег и 50сек.  то есть на 1* дает 1 характеристику и 5 сек а на 2* 2 характеристики и 10 сек и т.д.
    Поетому прошу добавить в 1 локу 1* ресы во 2 локу 2* ресы качества и т.д.
     
    ЧТО УПУСТИЛ НЕХВАТАЕТ ИЛИ НЕПОНЯТНО ПИШИТЕ В КАМЕНТАХ
  19. Like
    Maid reacted to Regis in [2024.01.19] Итоги 2023 года в инфографике   
    Инфографик так же хорош как стабильность сервера на амбере во время битвы, достоверность информации никакая, заклы популярный класс, на руби битву завершили за пол минуты, когда были данные что быстрее, смешно
  20. Like
    Maid reacted to Nintendo in [2024.01.19] Итоги 2023 года в инфографике   
    А 100кк лечения в инсте уже не актуально?
    Эх плакали сундучки...

  21. Like
    Maid reacted to Дядя Федя in [2024.01.19] Итоги 2023 года в инфографике   
    Вроде помню стрендж писал что в этом году какая-то "другая" инфографика будет, а по итогу тоже самое. Я думал будет супер расширенная стата где можно посмотреть собственного персонажа
  22. Like
    Maid got a reaction from Enot in Mashunecka Ru-Ruby   
    У меня утро либо в 2 часа ночи либо в 11 дня
  23. Haha
    Maid got a reaction from mashunecka in Mashunecka Ru-Ruby   
    У меня утро либо в 2 часа ночи либо в 11 дня
  24. Like
  25. Like
×
×
  • Create New...