Jump to content

Vcontrol

Members
  • Posts

    8
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Vcontrol

  1. Опираясь на тот факт, что паладин всё же ТАНК, при сборке в щит, с однаручкой, отхил от базового навыка не столь значительный, при остальном наборе навыков для выживания паладина, но вот с комбинацией метки+удара щитом, весьма неплохая задумка, но есть вот это больно кусающееся НО, которое заключается в том, что метка имеет свойство уходить в уклонение и сопротивление, что впринципе лишает паладина весьма значительного количества ХП в битвах с боссами, поскольку очень часто метка уходит либо в сопротивление/уклонение, при почти 11% точности. Удар щитом так же, имеет те же свойства, уходить в уклоненте/сопротивление. Предлогаю переработать эти 2 навыка таким образом, чтобы метка не уходила в сопру/уклон, а удар щитом пусть уходит в сопру/уклон, но чтобы при сопротивлении сопра работала лишь на эффект оглушения, а отхил от комбы срабатывал если комба не ушла в уклон.
  2. Суть предложентя в том, чтобы объединить каким либо образом паладину навыки выживания с навыками агра, в связи с тем, что при подусете тритонов +10 у моего паладина всероно все сводиься к тому, что просто нехватает очков прокачки навыков для полноценного удержания агра на себе, либо же для выживания. Т.е, если вкачать иллюм, то я не вкачаю внутренние силы на фулл/сакральный щит/метку/удар щитом. Таким образом, у паладина для выживания мы имеем хил/ауру/метку/щит/внутренние силы/удар щитом для отхила, и плюс 2 сктлла на агр. Следовательно, 6 навыков направленных на то чтобы выжить под натисокм мобов, и 2 навыка на агр, и при идеальных раскладах, как скажем, в стража, нам надо суммарно 8 навыков вкачать, все очегь важны для танка, даже в полусете тритонов +10, но того сделать мы не можем из за малого количества очков. У Стража же что мы имеем, базовый агр навык хила+агр, юзается по Кд в любом случае, масс агр(Срез урона+масс агр) юзается по кд для выживания, дух, форта и мастер блока. Таким образом, стражу для комфорта танкования и выживания надо вкачать лишь 5 навыков против 8 навыков паладина. Следовательно, страж даже без шмота тритонов может быть гораздо более полезен в качестве танка чем тот же паладин в шмоте тритонов. Да, не спорю, паладин хорошо держит удар, но почувствовал я это лишь аппнув 32 лвл и надев 32 ноги и руки рока +10 ну и верх +8, бижа +7, с хп в 10к, мдф 6к и фдф 10к, паладин становится весьма жирным, но до этой поры он никакой, ни Дд, ни Саппорт, ни уж тем более, танк, в сравнении с остальными 3 танками нашей замечательной игры. Хотелось бы в ближайшем обновлении увидеть переработку навыков, чтобы паладину было более комфортно выполнять роль танка, на ровне с остальными танками, чтобы люди при виде паладина в роли танка не бросались в конвульсиях, воодушевлялись, и у них появлялась надежда на то, что паладин сдержит все удары на себе, не отпустит мобов на союзников и сам не упадёт, по тому что он не +10 весь а лишь 2 шмотки +10, остальное +7
  3. Полностью согласен, дк весьма сильный класс, я своим твино-Дк 20 лвл с точкой фулл +6 1:1 убивал бд 31 лвл, у которого 984 фдд на мечах, при фулл экспах у него и у меня, а так же с паладином 32 пвпшился, у которого 7к фдф и 4к мдф, на 700 мдд на двуруче, при 7к хп, долго, но паладин отхилиться не успевал между копьём, выдохом мрака и салом, при том что у меня копьё на 3, а кд под свитком 64%, БД 31 лвл и Паладин 32 пали у ног моих, Нубы ? Хрен знает, на Дк я потратил всего ничего, 2 полусета 20 лвл и заточил на +6 все, щит, и пуха, бижа, руны вампа 4 штуки и открыл все экспы за чм, и такая секс-машина, зверь-убийца, кста, вампа у меня 28% под бафом, я тупо о них хилился, с Бд биться было чуть сложнее, тот меня просаживал с 6к хп на 2к, страшно было, но тем не менее, ни разу не убил, а паладина вообще отъебашил на изи. Справедливости ради, стоит уточнить что ни у однаго из них небыло вампа. Но даже при таком раскладе самый бюджетный фармер ирса в пвп тягается с персонажами в десятки уровней выше. Дк лучший класс.
  4. Дело в том, что на сайте увидел пополнение через ерип, или расчет.бай, там говорится о пополнении счета xolla, пополнил, а чм не пришли
  5. В номинации Зрительских симпатий, ты была бы вне конкуренции видимо )
  6. Приветствую Уважаемые разработчики/администрация. Обращаюсь к вам по следующему поводу: я случайно купил 200 чм во внутриигровом магазине, не смотря на то, что они мне не нужны были, я отправил запрос на возврат средств, после чего я зашел в игру и увидел что пришли 200 чм, ну я подумал что деньги то всеровно вряд ли вернут, оспорят, и потратил эти 200 чм, после чего я некоторое время не заходил в игру, и вот сейчас зашел и увидел что мой аккаунт заблокирован. Скажите пожалуйста как мне его разблокировать ? Каким то образом вернуть деньги за потраченые чм ? Или как ? Разблокируйте пожалуйста аккаунт.
  7. Всем привет ! Хочу задать вопрос опытным игрокам, возможно даже админам. Вопрос заключается в следующем: Я бы хотел узнать подробности перехода гильдии при отсутствии правителя. Я знаю что если правитель отсутствует две недели, то гильдия переходит к наследнику набившему хоть немного ог, или к исследователю, или к новичку набившему ог(если предидущие должности не активят). Я хотел бы узнать точный срок перехода гильдии, т е. Если в среду прав покинул игру, то через неделю в среду она перейдет к другому игроку ? Точные условия передачи гильдии, т.е если новичок набил 2к ог а исслед 30 ог, то ги всеровно перейдет исследу за актив ? Переходит ли гильдия к игроку набившему болтше всего ог если он не онлайн, или только по входу в игру перейдет ?
×
×
  • Create New...