Jump to content

Jaiw

Members
  • Posts

    625
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Jaiw

  1. 2 часа назад, Reivenorik сказал:

    Над битвами в этом году будем работать, возможно, механика претерпит очень большие изменения

    Ожидание: персонаж получает бафф только в том случае, если находился на вражеской локации с флагом определённое количество секунд или же находился на локации в момент взятия флага. 

    Реальность: пока остаётся загадкой:huh:

  2. 16 часов назад, PirijokAM сказал:

    пока они могут юзать глаз на себя, но если убрать такую возможнось...:bomb:

    Пусть убирают эту возможность, но взамен дадут скилл на кд. Тогда недовольных лиц "с которыми не делятся" вообще не будет :smoke:

  3. Идея довольно неплохая, но есть один нюанс - где будет проходить битва на новом острове? На каких локациях? Ведь по рассказу Рейвенорика становится понятно, что у каждой фракции будет по одному флагу. А сама битва будет проходить где-то на глубине, между двумя фракциями. При этом расстояние до этой середины будет как от перекупа до рб Гринча на пределе. И опять же, напоминаю, не будет единой статуи как в инстах. Только таверна, в которую можно будет зайти и отдохнуть. 

  4. 10 часов назад, Shwapsss сказал:

    Уникальный дроп должен быть. Просто хотя бы должен быть

    Он и есть, но с очень мизерным шансом. Даже меньше, чем на выпадение тех ущербных костов, которые падали с инста на прошлой недели. 

    Поэтому сейчас выгодней не бегать в инст с надеждой получить книгу и потратив over999 выносов, получить копеечный шмот, а накопить/набарыжить и купить. 

  5. 20 часов назад, Змеймаг сказал:

    Нафиг такую лотерею...

    - скажет обычный игрок. 

    Уникальный дроп должен быть редким - скажут разработчики игры. 

    Так и живём. :dunno:

  6. Какую защитную релу вставить магу в тп, который имеет с баффом ги 48,4% крита. Сейчас у меня стоит великая рела на шанс крита (12%). Но она уже явно лишняя при таком бешенном стате. Возможно, кто нибудь что-то посоветует... 

  7. Я имел ввиду идею в целом, а не шанс.

    17 часов назад, Darkdogyy сказал:

    вот выпал вам "удачный заход" с 20того захода и система рандомно, как шяс, даст вам любой лут из списка "Удачный заход" (примерный список ниже). Тоесть вам может и не выпасть то что вы хотели, но вам выпадет не совсем и хлам. 

     

    19 минут назад, Darkdogyy сказал:

    А рандом всё тот же... я устал

    Но Вы ведь не знаете все тонкости нынешнего рандома дропа (как он работает?), не так ли? 

    Поэтому Ваша идея просто может быть не сопоставима с нынешней системой :dunno:

    Есть много нюансов о которых ни Вы, ни я, ни кто-то либо из игроков (кроме самих разработчиков) не знает. И без знаний об этих нюансах нам никак не обойтись в данном обсуждение. 

  8. Представил себе ситуацию. Заходит человек в лотомаркет и видит перед собой две стопки "Билеты без удачи" и "Билет с выигрышем". При чем над первой стопкой написано "При покупке 20 билетов без выигрыша, Вы можете приобрести один билет с выигрышем". И никак иначе. К чему я это введу?

    Во-первых - прозрачность. Её не должно быть вообще. А учитывая то, что вы преподнесли идею на обсуждение, этого точно уже не будет. Игрок не должен знать как устроена система. В этом весь азарт игры. Именно поэтому разработчики всё держат в секрете. 

    Во-вторых - идея сама по себе глупая. Сжечь 20 заходов, чтобы получить дроп, который возможно и не окупит выносы, в то время когда игроку может выпасть 2 дропа за 5 заходов. 

  9. 2 часа назад, Cheripahin сказал:

    Сундуки дают тем кто имеет хорошую общительность.

    А что вам мешает быть общительным? :huh:

     

    2 часа назад, Cheripahin сказал:

    Один вопрос , почему общение на форуме должно влиять на игровой процесс .

    Это не просто общение. Это активное участие в жизни игры (помощь игрокам, предложения, критика).

     

    1 час назад, Moonspells сказал:

    А еще, на самом деле, это очень малая награда. Сколько было потрачено времени, энергии...

    Порой радость есть даже в таких мелочах😊

  10. 24 минуты назад, Shwapsss сказал:

    Я очень люблю смотреть сколько регена маны у реев,которые просятся в патю, нормальные у них кольца или 10 лвл перекравт

    Из этой ситуации тоже можно найти выход. Можно поместить реген маны вот здесь (скрин), что будет вписываться в картину (и вообще я не пойму, почему такого до сих пор нет. Удобно ведь). 

    Аналогично можно было бы добавить инфу и про реген хп, но в таком случае реген хп располагалось под количеством хп, а реген маны под количеством маны. 

    sketch-1545810336423.png

  11. Встречное предложение: добавить возможность просмотра параметров персонажа и в то же время убрать возможность просмотра снаряжение. Так будет правильней. На месте шмота будут две кнопки, позволяющие увидеть параметры защиты и атаки.

    Зачем игрокам (при приглашение в пати на инст, рб) знать с чего сделан перс, если нам важнее конкретно цифры? Надеюсь, предложение не останется без внимания. 

  12. 8 часов назад, Deso сказал:

    1. Нарушение экономики по спросу на товар, на изобе и так шмот по цене падает к 0, а ежедневная изоба только все подпортит. 2. Неактуальность данного шмота. Сопротивление мало кто соберает, в основном аренеры (те кто понимаю что оно в пвп полезно). В ПвЕ сопра бестолковая, по понятию игроков. Зачем захламлять сумку игрокам шмотом который если они не продадут то просто роспылят или скинут нпс. Ну и 3. Если все оденут сопру, толку от тех  друлей и чк, если почти каждое их действие будет контрится. Мне кажется автор создал тему что б чисто потом набить дропа инстов, который потом будет полгода продавать. Лучше готовится к изобилию, зная что там тебе что-то выпадет, чем рострачивать по 100-200к голд каждый день на банки и нечего не вынести

    1. Кто говорил об ежедневной изобе? Вы улавливаете разницу между мои предложением (когда шанс даётся на одну вещь) и изобилием (когда шансы удваиваются на весь дроп + повышение шанса дропа с рб + увеличение ог за прохождение инста)?

    2. "В пве сопра бестолковая" - так считаете вы, но у разработчиков есть своё мнение на этот счёт :advise: И ваше мнение с их разнятся, это очевидно. К этому вопросу можно не возвращаться, потому что это другая тема обсуждения. 

    В моем предложение нет речи или хотя-бы малейшего намека на зимний ивент. Это предложение могло бы быть актуальным в будущих ивента, где шанс выпадения ценного дропа с инстов был бы чуток ниже. 

  13. Порой бывают ситуации в игре, когда одному игроку нужна необходимая вещь и она есть у другого человека, который её не выставляет на продажу по определённым причинам (нету особо спроса на эту вещь, вещь очень ценная и, соответственно, залог надо давать не маленький). 

    Предлагаю перекупщику дать возможность поиска предметов. Как это будет работать? Игрок нажимает на перекупщика, выбирает слот, всплывают два пункта "Продать" и "Найти" (пусть это звучит пока так). Игрок выбирает "Найти", выбирает раздел Доспехи > Тканевые доспехи > Голова. После этого, перед ним открываются все элементы, которые есть в игре и он выбирает нужный. Открывается окно и он вводит предлагаемую сумму за неё (сколько бы голды отдал за вещь) без учёта комиссии и публикует*. 

    Дальше в Обзоре рынка всё остаётся без изменений за исключением некоторых нюансов. 

    Предмет, который ищет игрок находится среди перечня тех, которые продаются выделяется, например, синим знаком восклицания. Нажав на этот предмет, игрок который имеет эту вещь, сможет отдаёт её по своей цене сразу и объявление исчезнет, либо предложить* свою с учётом комиссии и сделав залог (как при продаже). По умолчанию предложение будет видно для того, кто искал предмет. Но добавив в лицензию пункт, например "Товар виден для всех", его сможет увидеть и купить абсолютно любой игрок. 

    *Публикация о поиске предметов игроку будет стоить ничего. Все расходы на себя берет тот, кто предлагает вещь по своей цене, либо отдаёт за Вашу. 

    **Как только игрок предлагает вещь, его слот в "Мои товары" занимается этим предложением.

    P.S. Я знаю, что это коим образом повлияет на размер игры (при чем очень) и, возможно, у разработчиков будет свой вариант. Моё дело - донести суть. Критикуем, господа :rolleyes:

  14. Предлагаю сделать кнопку "+Новый профиль" неактивной после создания игроком второго аккаунта на одном устройстве. Таким образом, как такового нарушения правила "игрок может иметь не более 2-х аккаунтов" не будет. Сейчас же на одном устройстве пользователь может создать over999 аккаунтов. 

    Но если это, конечно, технически возможно. 

  15. 54 минуты назад, Змеймаг сказал:

    Зачем? Чтоб быстро бегать по локациям?  Для быстрого перемещения есть телепорты... Но если появятся банки на скорость передвижения для режима вне боя, будет норм, хотя пока непонятно для каких целей...

    Чтобы рог или иск под инвизом смог быстрее добраться до своего врага и отлупить его.:hehe:

    Он написал об этом. 

    1 час назад, feri сказал:

    (у искателей конечно же это передвижение будет складываться с их инвизом)

     

  16. 17 минут назад, Змеймаг сказал:

    Ввести ог за атракционы, и в них будут больше бегать)

     Тут уже вопрос в другом, награда будет фиксированная или каким-то образом будет зависеть от количества заработанных жетонов удачи.

    Хотя, я сомневаюсь в том, что разработчики пойдут на такой шаг... 

  17. 1 час назад, lemonage сказал:

    Зачем придумывать что-то новое? 50-100 жетонов удачи за дейл, вполне поднимут их актуальность.

    Возможно, они и поднимут актуальность дейлов, но не поднимут активности аттракционов, где можно заработать эти Жетоны удачи. И в какой-то степени снизят их активность. А всё почему? Потому что будет иной способ приобрести кост или ещё что-то у нпс, выполняя дейлы, при этом не посещая ни разу аттракционы. А уважаемые разработчики этого допустить не могут :advise:

    Но награда в 10-15 Жетонов удачи за дейл (по принципу награды Багряных яхонтов) вряд ли будет иметь такие последствия. :smoke:

    Но опять же, размер такой награды вряд ли сможет утешить игрока. 

  18. Потратить немало времени, чтобы получить 40 рун севера, а их обменять на открытие одного из 5 сундуков. И с высокой долей вероятности с этого сундука выпадет какая-то банка. Ради этого действительно стоит побегать :haha:

    А вообще я за то, чтобы либо давали сундуки во время прохождения каждого дейла (как написали выше), либо давали специальные очки, которые у нпс можно было бы обменять на ивентовские штучки (те же банки или свитки (печенье)). 

  19. 5 часов назад, jet сказал:

    Вот честно - очень хочется посмотреть что бы в новом секторе айва мобы всех у кого точка меньше +9- 10 прямо рвали в клочья. А + 9 -10 гибли на раз. И почитать как имбы орут в мир чат доооолгими часами о каких -нибудь " тритоны +2 от +9 хоть кто нибудь "

    Вряд ли такое будет. В рассказе о новом секторе Айвондила говорится о том, чтобы персы держались вместе (патей). А это значит, что на некоторых локах будут" сюрпризы" что-то вроде ловлей, где их возможно убить только патькой (за исключением переточек +9 +10, они могут пройти в соло). 

  20. 13 минут назад, Arinarsky сказал:

    Предложение мое незначительное, почему бы не добавить в настройках такую функцию, как: запретить просмотр снаряжения персонажа. Случается довольно часто, что некоторые игроки собирают довольно неплохой шмот, ставят необходимые им чары под свой определенный стиль игры из-за чего их персонаж становится уникальным, т.к. зачастую способен на многое в умелых руках, такие люди превосходят например в пвп многих других игроков; сборки таких "уникальных" персонажей просто заимствуют другие люди, вместо того, чтобы просто разбираться в механике и пытаться самому подобрать все необходимое под себя. Тут нет никакой проблемы на самом деле, по сути - это все мелочь, но все же, почему бы не предоставить нам возможность скрыть своего персонажа от просмотра со стороны других игроков, разумеется по своей воле лишь одним щелчком в настройках

    В таком случае каждый раз, когда будут собирать пати по кв/инст/рб, Вам придётся открывать видимость снаряжение, что будет вызывать определённое неудобство. 

×
×
  • Create New...