Jump to content

Jaiw

Members
  • Posts

    625
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Jaiw

  1. 45 минут назад, Holmes сказал:

    Скорее всего новые навыки ближе к следующим обновлениям будут. Сейчас и так пауза между обновлениями была очень маленькой. Сделать всё и сразу, увы, невозможно. 

    Да, я это понял, касательно новых навыков. Но я имел ввиду правки существующих навыков новых классов, исходя из текущего анализа игры...

  2. Буквально сейчас на Амбере во время собы произошла неприятная ситуация и остался осадок печали.. Гильдия зашла в первый замок, где был Ротунг. Собу включили. Прошло меньше 30 секунд с момента, но соба была успешно завершена, но сундука не получили. Как так могло получиться?

  3. 1 час назад, [email protected] сказал:

    Раздатчики - каждую секунду восстанавливает небольшое количество здоровья и энергии всем союзникам в радиусе 7 ярдов.

     

    1 час назад, [email protected] сказал:

    Обладает навыками в виде аур на поддержку группы.

    Эти навыки есть поддержкой самого хозяина? Если да, то такая поддержка - слишком жирный буст к тем навыкам, которые Вы описали помимо.. 

  4. Если этапа тестирования будет 2, то возможно, что анонс будет 26-го (в понедельник). Если 3 этапа тестирования, то в эту пятницу.. Релиз в любом случае в четверг) Тут все может быть...)) Хотя, если говорить про 3-й этап...

  5. На данный момент при 'вкидывании' очков навыков в определённый скилл, игрок толком не видит что изменится после этого и узнает об этом только тогда, когда потратит их.

    Я предлагаю идеальное решение этого. При изучении определенного навыка мы видим следующее окно:

    20201018_220233.jpg.d9bc001e4534c42a59e8c8f6742d1768.jpg

    Я предлагаю сделать кликабельной и при нажатии отображать информацию, как скилл будет работать, например, при кд персонажа на момент нажатия и другая не менее полезная информация по изменении работы навыка в процессе раскачки. Я считаю что игрок должен знать что получит его персонаж в процессе раскачки навыков до того, как изменит работу, а не после..

    Такая 'фишка' будет полезной новичкам, но тем кто играет долгое время, я думаю что тоже пригодится..

  6. Я не знаю, возможно это технически или нет, но тем не менее... если говорить про активность игрока в бое, то нужно брать данные для сравнения с другими игроками (одного класса, определённых лвл'ов). Например, один жц 26 лвл имеет высокую активность в бою (например, по кастовке, юзании скиллов), а другой жц 26 лвл - нулевую, то последнему давать бан с попаданием на арену 1, 2 минуты и т.д.

     

    Главная суть моего предложения - охватывать всю аудиторию одного сервера, ибо только так получится избежать хитростей других игроков.

  7. 5 часов назад, LittleGod сказал:

    Чел, я не хочу переходить на личности ... Но всё же похоже у тебя есть явно лишняя хромосома если ты считаешь эту книгу "Сферой Бога". Клоун , прочти что делает книга искажения , спрута и авто-атаки потом высерай своё никчемное мнение под постом)

    Сочувствую Вам... Но в Вашем предложение нет какого-либо аргумента в Вашу пользу. Оно начинается со слов "прошу добавить" и заканчивается "в принципе, это всё". К примеру, у рея есть 'Мощный выстрел' - 5 ярдов. Вставляем релу дальности на 2 ярда и книгу на дальность 1-2 ярда. В сумме получаем 8-9 ярдов. По-Вашему это норма?)

     

    И на заметку: 'дальность автоатаки' и 'дальность атакующих скиллов' - два разных вопроса.

     

    P.s. Если Вы предоставите какие-то аргументы "почему эта книга должна быть?", разработчикам будет легче проанализировать этот вопрос относительно плюсов и минусов этой идеи, а на хотелки вряд ли кто-то будет обращать внимание...

  8. 23 часа назад, Holmes сказал:

    Не упускайте последнюю возможность приумножить свою мощь и подготовиться к поистине невероятным баталиям.

    Почему последнюю?🤔 Будут какие-то изменения с наградами, что Вы и называете "совершенно новым"?🤔

     

  9. 7 часов назад, LittleGod сказал:

    Можете закрывать тему начались бесполезные споры с гениями которые уверены что знают игру лучше чем кто либо ещё..)

    Если эту тему и нужно закрывать, то только из-за абсурдного предложения...

    Та же рела дальности вставляется не во все базовые атакующие навыки, где могла бы быть...

    + хочу Вам напомнить, что дальность эксперток иногда фиксят, а тут еще и книга...:facepalm1: Просто гений...

  10. Привязать навыки хила к точности? Давайте все навыки (которые можно вешать на союзников) привяжем к точности? Маг будет мазать глазом и имункой, норм же? Ведь по сути это тоже НАВЫК с подобным принципом работы, но другой ролью.

  11. Внедрение персонажей в игру - глубокий анализ как плюсов так и минусов персонажа, относительно других классов. И на этот анализ, это я предполагаю, уходит немало времени..

    К тому же, представленные Вами классы уж очень похожи между собой...

    Одинаковый тип шмота, оружия и жирным бустом от навыков (+ к статам)..

  12. А на счет предложения я против. Правильнее было бы вообще убирать бижутерию из числа призов для аренера по лвл, которые он уже имеет и оставлять только импы и другие плюшки. Судя по логике, так было правильнее: зачем тебе то, что у тебя уже имеется? Тогда и таких предложений не будет...

     

    Но, к сожалению, такое сделать технически нельзя, (на сколько мне известно)..

  13. Вы вот пишите сначала:

    В 24.09.2020 в 14:11, Kycmuk сказал:

    ДАВАЙТЕ ЖИТЬ ДРУЖНО!

    Но когда пользователь форума выразил точку зрения:

     

    В 24.09.2020 в 15:27, Mucmp сказал:

    Против предложения

    Вы отвечаете ему:

     

    В 24.09.2020 в 18:55, Kycmuk сказал:

    нубас?:are_you_fucking_kidding_me:

    Вопрос: о каком дружественном отношение по Вашим же словам может идти речь?

  14. 2 часа назад, Bezlikie сказал:

    Я 15к репутации держу и качаю таланты,для скорости и большего количества кислорода.5 к вообще не проблема для большинства,их можно набить за неделю.Как ты собираешься выйграть гвг без скорости передвижения?Игроки с 5,потом 15к  репутации будут иметь преимущество над теми у кого нет ее вообще 

    Было бы вполне разумным чтобы после того, как персонаж ПЕРВЫЙ раз набирает 5000 репы (дружественный), он не мог использовать. 

    Например, есть у тебя 5300 репы. Из них ты можешь использовать только 300. А 5к уже так сказать, заблокированные/недоступные. 

×
×
  • Create New...