-
Posts
625 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by Jaiw
-
То бишь очки маг дф и физ дф будут сумироваться и складываться в одну полоску? Круто, че? За счёт каких очков будет восстанавливаться СР? С НР всё понятно, там очки реген хп, а тут... И как будет работать вамп в данной ситуации?
-
Угу. И запретить переодеваться, когда ты находишься на любой локации любого острова, а разрешить только на «мирных» вроде Башни Беренгара, Надира и т.п.
-
Чистый урон в PVP (второй полоски) - верная смерть с одного-двух прокастов. Вы тупо предлагаете добавить персонажу какой-то дополнительный % хп и вынести его в отдельную полоску (потому что урон не будет резаться от дф). Это глупо по крайней мере.
-
Есть такое понятие, как "рамки". И эта идея определено не входит в эти рамки. Хотя есть вероятность, что для разрабов этот бафф является эдаким тестом.
-
Зачем делать двухфакторку в игре, если аккаунт можно привязать к фейсбуку у которого есть своя двухфакторка? Неужели возможно полностью потерять доступ к акку, к которому привязан фейсбук, а злоумышленник не знает данных от вашей страницы для отвязки акка? Серьёзно?
-
[2019.02.28] Великая битва за территории 03.01
Jaiw replied to Reivenorik's topic in Новости и анонсы
Топаз можно не брать во внимание. Горы в битве не участвовали, ухи взяли территории за считанные минуты. -
Реликвию абсолютной протекции и физической/магической стойкости могут одновременно вставить некоторые классы, но разумеется в разные навыки. Значит две релы в одном персонаже, но разных типов таки могут быть. И я лишь предложил идею на счёт релы, а сделать её могут если не усиливающей, то защитной.
-
Ну вот. Я предложил идею реликвии, ты привёл в пример похожую аналогию с аргументом Но я в ответ привёл в пример, что в игре есть две (точнее три) релы с одинаковыми эффектами. Итог: получается, что по факту в игре таки может быть две одинаковые по эффекту релы? Разработчики же добавили в игру? Добавили.
-
2. В игре есть Реликвия абсолютной протекции и есть рела физической и магической стойкости. О чём ты?)
-
Всем привет. Сегодня у меня есть два предложения, которые между собой чем-то похожи. 1. Уже весной разработчики порадуют нас выходом 5-го сектора Айва и у меня есть предложение на этот счёт. Я предлагаю добавить в инст эффект т.н. "Ответного удара". Например: на первом этаже были мобы, которых вы убили и пошли на второй этаж. Там вас ждёт рб. При атаке на рб он навешивает на вас какой-то постоянный дебафф или время от времени что-то вроде стана. Вы убили рб и его дебафф стал вашим эффектом. И при прохождение последующих этажей, при атаке с монстрами, на них с таким же шансом навешивается этот дебафф. Шанс дебаффа будет срабатывать от автоатаки или всех атакующих скиллов класса. При чем, хорошо было бы если бы на этот рб имел различные дебаффы, а не какой-то один (но в момент атаки навешивается только один). Разнообразие должно же быть? 🙂Получаемый вами бафф действует до момента выхода из инста. А вообще, эта идея лучше бы смотрелась в соло инстах. 2. Предлагаю расширить библиотеку реликвий ещё на одну, которая будет иметь следующее описание "С шансом N% снимает с персонажа любой негативный эффект и возвращает его врагу". Я изначально задумывался над тем, чтобы предложить эту идею взамен на сопротивление, чтобы также работал на шанс, но в последний момент передумал... Если стат может создать дисбаланс, то реликвия нет, т.к. она идёт под конкретного игрока в конкретный скилл (у жц она может быть, а у вара - нет). Поэтому пошёл таким путем. Обсуждаем, господа
-
Есть видео, где бичи с 2к дф фармят, например, пара? Очень хотелось бы на это посмотреть
-
Порой, фармить ирс тоже кажется скучным делом. Хотя, кому как.
-
[2019.02.27] Добро пожаловать на Карнавал! Время веселиться!
Jaiw replied to Peony's topic in Новости и анонсы
На этой недели стоит ждать? Больше конкретики, больше! -
Из-за одного бедного некра не вряд-ли станут добавлять новых рб в ирсе и ещё менять какую-то часть сюжетной линии. Это внутриигровая ситуация.
-
Не, автобой это слишком. Пусть просто бегает по локации с интервальными паузами. Это не та игра, где автобой вообще есть уместным. Может дать игрокам возможность автопрокачки? Пока ты спишь, где-то на нубоострове качается твой перс...
- 5 replies
-
- арена
- очки арены
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
[2019.02.27] Добро пожаловать на Карнавал! Время веселиться!
Jaiw replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Будет ли вообще он, вот в чем вопрос -
Такого не будет. Знаки продают в лавке чаще какого-либо товара (раз в неделю). Этого аргумента более, чем предостаточно.
-
Не так часто. И не потому, что фармить некому. Основная масса игроков покупают ивентовые пухи и бижу и сейчас каждом из инстов Айвондила есть миф уровень без привязки к лвл. Сейчас такой шмот действительно актуальный. А тут предлагают убрать это ограничение, чтобы проходить инст на изи и получать с него дроп... Вообще нет. Знаешь почему?) Рекомендуемый уровень тх+4 - 28 лвл, максимальный уровень (выпадения дропа) +2 - 30 лвл. Но его же ещё нет, так ведь? Вот если бы изначально в тх4 был бы рекомендуемый уровень 26 лвл, а максимальный 28 (что было бы вполне логично), то это бы и отразилось на инст котов и его фармило бы меньше людей.
-
Такой себе штраф... Можно будет недельку отдохнуть от варспы
-
А бесплатный вынос на 2 часа разве не считается особой наградой? Тут ещё хотят снять ограничение на дроп по уровню... Раз уж на то дело пошло, пусть владельцам замка сразу делают шанс x2 на дроп в инсте. Награда же должна быть действительно особенной!
-
Либо правка описания, либо правка работы скилла под описание.
-
А если ник сохраняется даже при переходе из одного сервера на другой? Тоже никаких правок не надо?)))
-
Спорный вопрос. Вообщем, завтра узнаем от админа форума баг это или фича.
-
Да и при переходе между альянсами ошибка тоже наблюдается. Там правки также нужны, да.