Jump to content

Jaiw

Members
  • Posts

    625
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Jaiw

  1. 2 часа назад, Reivenorik сказал:

    Каким, например?)

    Предлагаю использовать цвет приближенный к коду цвета оповещения о дропе, чтобы со временем можно было перейти под один цвет текста. 

  2. 1 час назад, Reivenorik сказал:

    Ну вы же документы разной степени важности не подписываете разными ручками :suspicious1:

    Для меня все документы, которые требуют мою подпись имеют одну степень важности :smoke:

    Я не разделяю документы на таковые степени важности...)) 

  3. 22 минуты назад, Reivenorik сказал:

    поможет не только в игре, но и в жизни!

    Кому-то поможет, а кто-то так и будет подписывать важные документы под одним предлогом и теряя при это ВСЁ... :smoke:

  4. 4 часа назад, кофа сказал:

    Я не пользуюсь впн.  Возможно ето потомучто я не в Украине сейчас.  Так почему тогда в гривнах цена указана? Если цена в грн то и курс украинский должен быть поидее.... 

     

    В варспе есть фиксированный курс перевода доллары в грн, но при этом цена указана в грн. 

    Если самый малый пакет стоит 49 грн, то в долларах это $1,99. Сейчас Вы не находитесь в Украине, поэтому и цена такая, которая устанавливается согласно вашему расположению (почему рейв и упомянул про впн). 

  5. Встречное предложение: предлагаю, чтобы в таких инстах шмот и пуха ломались намного быстрее, чем это происходит в инсте за вынос. Например, использовал ты свиток жизни перед заходом в инст и уже после первого захода пуха имеет 15% её «жизни» :haha:. А шмот вообще ломается гг 

  6. Какой плагиат? Какая скрытая реклама? :suspicious1:

    Не пробовали углубится откуда идёт значение "Вимм-Биль-Данн", а конкретно в историю названия? Нет? Тогда вбейте в поисковик.

    Тему можно считать закрытой. 

  7. Можно пойти иным ходом. Сделать так, чтобы после реса инжа/вяза, у рб были повышенные характеристики атаки и защите мобов, повышенное количество баффов моба, дебаффов. И чтобы, например, с каждым часом характеристики шли на уменьшение до того минимума, который есть сейчас (хотя можно было бы увеличить этот минимум чуть-чуть).

    Цель данного предложения? Повысить активность игроков в убийстве вяза/инжа, ибо то, что две пати сливают рейд босса говорит об изменении ситуации. Помимо этого, главным посылом идеи есть то, что "если игроки хотят завалить рб раньше времени, пусть либо ждут пока его характеристики уменьшатся, либо собирают пати в более большом количестве, чем сейчас для успешного убийства".

     

    Что на счёт событий с вязом/инжом? События - это т.н. задание, которое должно быть доступно для выполнения каждому игроку. И если разработчики готовы будут сделать шаг на уменьшение реса вяза/инжа, то событиям быть!)) 

  8. 6 часов назад, Darkdogyy сказал:

    Значит плохо смотрели, там всё видно:unknw:

    Сравнивать количество игроков на собе и вяза/инжа - по крайней мере глупо :unknw:. Вы упустили момент с игроками, которые:

    - находятся в ги низкого лвл по сравнению с топ (и что им делать на вязе/инже? Они его просто не отобьют...) 

    - Игроков низкого лвл и точки. Их в агр не возьмут, потому что они на вязе/инже просто упадут. 

  9. 3 часа назад, jet сказал:

    Пару слов о выносах которые " не окупаются" - один вынос стоит 5-7к,  это 5 проходок инста,  в инсте , точно не скажу ,но допустим 4 сундука весны и 1 у босса -итого 5 . Получается за 7к Вы открываете 25 сундуков.  Даже одна эфирка с этих 25 сундуков( она стоит тыс 5 в среднем) уже почти отбивает стоимость выноса. А ведь в сундуках еще и слитки, и остальные ресурсы ( слитки 250-1250, энерго ресы 400-600) .

    Так что весенний инст с 99% вероятностью как минимум отбивается в ноль. Да еще и шанс пуху или щит дорогую снять есть. Это не предел или бал,  где или разбогател или лови 2шт деф3 ))))

    Но не стоит забывать ещё о том, с какой вероятностью ты откроешь пустой сундук и сколько таких сундуков будет из 25... 

  10. 8 минут назад, Nekrass сказал:

    Какая может быть удача в игре ? В жизни да ... Но в игре не поверю во всякие "удачи" и "не удачи "

    Верить или нет - Ваше личное право. НО когда Вы покупаете вынос за голд или чм, Вы должны быть уже морально быть готовым к дропу, который не окупит тот же вынос. А если Вы сделали 101 заход и ничего ценного не выбив пошли на форуме высказывать своё недовольство, значит Вы не были изначально готовы к такому повороту.

    Это игра. Здесь на дроп установлен шанс и он может достаться если не Вам, то кому-то другому и проходить мимо Вас. 

  11. Если в пухах есть скорость автоатаки, то почему в щите не может быть, например, скорость реген хп? То бишь, скорость реген хп у танка увеличивалась бы при надетом щите.

    Это бы положительно отразилось на танков в пве, но негативно в пвп (если говорить о балансе) для некоторых классов, которые пользуются вампом. Но этот нюанс можно решить, если разработчики что-то придумают. 

  12. А как по мне, прикольно бы было, если бы при распылении можно было бы получить ту оболочку, которую одета на пуху))

    Может игроку пуха больше не нужна, а оболочку (которая может быть топ) жалко терять...) 

  13. Только что, Змеймаг сказал:

    Ладно, про кнопку отбомбились... Теперь про КРАФТ вопрос... Многие крафтеры просили отображение уровня развития крафта... чтоб хоть гдето можно было посмотреть сколько очков крафта есть и сколько до следующего лвла осталось... Это в обновлении есть???

    Если об этом в релизе не написано, значит нет :unknw:

  14. 2 минуты назад, Secretlyyx сказал:

    А события итак прекрасно народ знал когда будут,и их можно было посмотреть в заданиях

    Ну конечно))) и никто ни разу не писал "когда соба?", "где проходит соба?", "соба уже была?", "сколько осталось до конца N стадии собы?"))) 

  15. Было бы ещё удобней, если бы игрокам дали возможность выбора основной иконки слева. Таким быстрый доступ был бы действительно быстрым. 

    Например, сделал игрок два тапа или зажал иконку, выбрал сообщения и эта кнопка была бы основной. Захотел поменять основную кнопку? Снова два тапа и выбор сумки, лавки или просмотра/смены своей экипировки.

  16. 1 час назад, Mnx сказал:

    А всё что нам ответили "привыкайте", "все же меняются, и мы поменяемся". 

    Так и есть. Когда-то вместо кнопки к быстрому доступу своей экипировки/сумки/лавки была только кнопка, которая позволяла смотреть только экипировку (точно не помню). Тогда тоже народ бунтовал. Но время пришло и кто-то стал пользоваться той кнопкой, а кто-то по сей день не обращает на её внимание. Этот случай не исключение т.к. будет также само. 

    Если Вы этой кнопкой не пользовались и не пользуетесь, Вам вообще должно быть побоку, что туда впихнули. Логично? Логично.

    Ищете повод раздуть из мухи слона :unknw:

  17. 13 минут назад, ymka сказал:

    Никакой нагрузки не будет, это чисто визуальное нововведение.

    У каждого игрока будет своя секция со своим именем. И, разумеется, эта информация будет хранится на сервере. Речь же не только о визуальном оформлении. Эта информация явно будет лишней. 

  18. 3 часа назад, ymka сказал:

    Можно же добавить фильтры в сумку персонажа или дать возможность игроку разделить сумку на секции и каждую секцию назвать по своему. Надо сделать так чтобы эти секции можно было сворачивать или разворачивать, очень удобно + не сложно реализовать.

    И как же эти секции будут выглядеть при выборе товара на продажу перекупа или обмене с другим игроком? Каждая секция - это +1 ряд ячеек? Как вы себе это представляете?))

     

    Да, это реализовать не сложно, НО это даст определённую нагрузку на сервер. 

  19. 46 минут назад, Змеймаг сказал:

    А если ограничение в 30к империалов, как предложил автор темы, то кто ему мешает купить предмет и биться за свои 13к империалов?))

    А может я хочу 28 лвл шмотку за 29к, но у меня всего лишь 25к империалов. + накопить немного на вторую шмотку и купить её если не по окончанию этого турнира арены, то следующего?)) 

  20. 2 минуты назад, Leoff сказал:

    Возможно хотя бы заставит некоторых людей быть более адекватными. А что стоит попробовать эту идею? Разве трудно её внести в игру. Вон на каждом сайте сейчас есть такая система, почему бы в игре не сделать. 

    Помог персу 21 лвл - лайк

    Провел сделку - лайк

    Пофармил с кем-то - лайк

    А теперь:

    Отжал рб - диз 

    Убил гора - он зашёл, например, за рея и поставил диз 

    Находишься в ги, которая кому-то не нравится - диз 

  21. 9 часов назад, Achephia сказал:

    Мое мнение добавить этому умению шанс срабатывания перегруза .

    1- 70%

    2- 80%

    3- 90%

    4- 100%

    А Вы читали описание навыка Перегрузка? Очень внимательно? От чего зависит шанс перегруза? 

  22. 40 минут назад, kliik сказал:

    то есть моя уверенность на счет того что ограничение империалов и за ряда последствий повлияет в лучшую сторону для меня как обычного игрока делится на разные смыслы. видать я не правильно донес контекст или же вы не правильно поняли

    А я уверен, что ограничение плохо отразится на активность арены. Если игрок имеет желание бороться за 13к империалов, а ограничение позволяет ему получить только 5к, станет ли он проводить время себе в убыток? Нет. Снизиться ли активность в данном случае? Да. 

     

×
×
  • Create New...