Jump to content

feri

Members
  • Posts

    1080
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Posts posted by feri

  1. Не за горами 30 лвл, а значит и новые экспертные навыки. Предлагаю написать сюда ваши адекватные предложения новых навыков.

    Начну с себя. 

    1. (название не придумал) 

    бд окружает себя аурой которая будет поглощать определенный процент маны от текущей маны противника противника  при получении урона и уменьшать ему регенерацию маны на определенный процент от его регенерации .(это немного решит проблему в пвп против контролеров)

    процент маны  10%/15%/25%/35%

    процент уменьшения регенерации маны  10%/15%/20%/25%

    время действия навыка 5/7/11/15 сек

    время перезарядки 30 сек

    МЕХАНИКА

    рассмотрим навык в данной ситуации

    ваш навык качен на 4/4.

     200 единиц маны и 80 регенерации маны 

    вы включаете навык 

    противник бьет вас автоатакой  или скилом 

    0,35*200=70(маны теряет противник) то есть 200-70=130(количество маны которое у него осталось )

    0,25*80=20(регенерации маны теряет противник(подмечу противник будет терять регенерацию маны от процента его текущей регенерации ,также как и саму ману))  80-20=60(у него стало регенерации маны)

    противник снова бьет

    0,35*130=45,5 130-45,5=84,5(маны у него осталось ) 0,25*60=15 60-15=45(регенерации у него осталось)

    и тд .

    то есть чем больше противник делает ударов тем больше у него тратится мана и регенерация маны

    Также неплохо бы было в комбинации этого навыка с магическим преобразованием с 50% шансом при получении урона от противника во время действия этих двух навыков блокировать ему  навыки на 1/2/3/4 секунды (блокировка навыков не может возобновляться (то есть пока первая блокировка не кончится вторая не может начаться ))

     

  2. блин если так посудить о предложенных навыках, то ты хочешь сделать из бд жирного танка как пал и вар и при этом с дамагом выше чем у рога.

    что лично моего мнения по этому: в игре и так хватает переимбованных заклов , чк, дк у которых фул контроль да и бессмертного танка , а тут еще хотят и из бд машину убийств сделать у которого прокаст будет выше чем у рога и живучесть вара , учитывая механику последнего скила.

     

  3. Если взглянуть на ситуацию с бд ,то действительно на данном этапе бд перестал быть востребованным классом , особенно после многих его фиксоф. 

    На мой взгляд достаточно поменять механику нескольких скилов для улучшение полезности бд в пати. 

    По сути бд-это танк-дд направленный на ослабление противников, и из соответствующих описанию скилов это только парир, ошеломление и щит. То есть из 12 скилов только 2 идут на защиту себя(парир и щит) и 1 на ослабление врага(ошелом), а остальные кроме агр уже идут на дд.

    Предлагаю изменить следующее:

    1) Парирование : 

    1/5 -1%

    2/5 -2%

    3/5 -4%

    4/5 -5%

    5/5 -7%

    вовремя действия навыка на бд во время каждого парирования будет накапливаться баф , который будет стакаться,(максимальное количество стаков 5)

    суть этого бафа в следующем; каждый стак бафа будет увеличивать процентное количество дф бд на 5%(то есть 5 стаков 25%) .баф начинает действовать через 15-20 сек после того как был задействован навык парирование.

    2) подрез сухожилий:

    как только я начал играть за бд то сразу заметил что стан от подреза действует не все 5 сек как хотелось 

    первые 3,5 сек враг не может двигаься и использовать навыки и в эти первые 3,5 сек срабатывают 2 тика и после второго тика враг уже может двигаться но все равно получит 3 тик.

    предлагаю на раскачке 5/5 стан действует все 5 сек и после него на противника накладывается баф замедление передвижения  на 10%  

    3)магическое преобразование :

    пусть у бд появится возможность вешать щит на союзников,но только урон поглощаемый щитом складывается из значений дф бд

    4)контратака : частично поменять механику (есть 2 предложения)

    1:при каждом ударе по вашему персонажу есть высокая вероятность нанести ответный урон только 5  от урона противника а от урона бд

    2:при каждом успешном парировании или уклоне атаки противника во время действия навыка бд наносит урон(нельзя уклониться от атаки) равный своей автоатаке.

    5) просветление: 

    пусть время действия бафа станет больше ,чтобы хотя бы навык держался на 1/4 около 20-25 сек

     

     

     

  4.  

    Легенда о костюме.

    Их имени не знал никто. Их лица никто никогда не видел. Но что это были за воины,  раньше знал каждый эльф. Их называли Предвестниками Нуаду. Своим, проникающим в сознанье взглядом, они видели самой скрытый уголок души и могли любого врага погрузить в кратковременный гипноз, установив лишь зрительный контакт. Еще одним из их навыков была быстрая реакция, позволяющая с легкостью уклониться практически от любой атаки.

    Их появление на поле боя предвещало верную гибель войска легиона. Но уже прошло то время , когда Предвестники с легкостью сметали кровожадные полки врагов. Куда же они пропали? Где же они сейчас?...

    ...Они сейчас находятся в тени , готовясь дать отпор накопившимся силам легиона. Наконец-то настало то время, когда Альянс снова покажет всю свою мощь...

    Описание костюма.

    Костюм состоит из полулегкого доспеха . Грудь Предвестника защищена только белой рубахой, сделанной из мягкой ткани. Руки , от пальцев до локтя, покрыты железными перчатками, которые трудно будет пробить даже мечем. Ноги обуты в металлические ботфорты . Отличительной чертой наряда является синий плащ , сделанный из водонепроницаемой ткани, красный шарф , сшитый из легкой , но прочной ткани, и необычайно прочный шлем. 

    blob.png.34b8e56e5117e46a67f4a52dde2cb42f.png

×
×
  • Create New...