Jump to content

feri

Members
  • Content Count

    1077
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by feri

  1. да проблема с битвами это серьёзно .Почему бы разрабам не сделать нормальный захват территорий , то есть после битвы те территории ,которые захватили, вместе с окружением переходят на 1 день во владения вражеского альянса. И пусть во время битвы на территории ирсельнорта при убийстве игрока , убитый игрок не мог бы воскреснуть хотя бы 5-7 мин ведь когда игроки начинают бить штандарт ,попутно убивая игроков таких как маг , пал, чк ,шаман , при воскрешении они сразу же кидают навыки которые использовали секунду назад ,до смерти. если не дать игрокам ресать хотя бы некоторое время , это значител
  2. можно бы добавить косты за яхи соответствующие игровой тематике , типа 4-х видов доспехов соответствующих расам , которые будут детально проработаны .
  3. Не за горами 30 лвл, а значит и новые экспертные навыки. Предлагаю написать сюда ваши адекватные предложения новых навыков. Начну с себя. 1. (название не придумал) бд окружает себя аурой которая будет поглощать определенный процент маны от текущей маны противника противника при получении урона и уменьшать ему регенерацию маны на определенный процент от его регенерации .(это немного решит проблему в пвп против контролеров) процент маны 10%/15%/25%/35% процент уменьшения регенерации маны 10%/15%/20%/25% время действия навыка 5/7/11/15 сек время перезарядки
  4. блин если так посудить о предложенных навыках, то ты хочешь сделать из бд жирного танка как пал и вар и при этом с дамагом выше чем у рога. что лично моего мнения по этому: в игре и так хватает переимбованных заклов , чк, дк у которых фул контроль да и бессмертного танка , а тут еще хотят и из бд машину убийств сделать у которого прокаст будет выше чем у рога и живучесть вара , учитывая механику последнего скила.
  5. Если взглянуть на ситуацию с бд ,то действительно на данном этапе бд перестал быть востребованным классом , особенно после многих его фиксоф. На мой взгляд достаточно поменять механику нескольких скилов для улучшение полезности бд в пати. По сути бд-это танк-дд направленный на ослабление противников, и из соответствующих описанию скилов это только парир, ошеломление и щит. То есть из 12 скилов только 2 идут на защиту себя(парир и щит) и 1 на ослабление врага(ошелом), а остальные кроме агр уже идут на дд. Предлагаю изменить следующее: 1) Парирование : 1/5 -1% 2/
  6. последний рб ''нянь'' даже вязу с инженером фору даст , за 2 минуты 75% игроков на локации полегло
  7. Легенда о костюме. Их имени не знал никто. Их лица никто никогда не видел. Но что это были за воины, раньше знал каждый эльф. Их называли Предвестниками Нуаду. Своим, проникающим в сознанье взглядом, они видели самой скрытый уголок души и могли любого врага погрузить в кратковременный гипноз, установив лишь зрительный контакт. Еще одним из их навыков была быстрая реакция, позволяющая с легкостью уклониться практически от любой атаки. Их появление на поле боя предвещало верную гибель войска легиона. Но уже прошло то время , когда Предвестники с легкостью сметали кровожадные полки вра
×
×
  • Create New...