Ребят, тут много бдшников покруче меня, которые намного опытнее и ознакомленней с этим классом, поэтому если напишу что то не так или слишком абсурдно - поправьте меня , добавьте также что то свое.
Суть этой темы следующая : сделать бд нужным для пати танком-дд
План.
1) переделка некоторых скилов(поправка)
2) роль в пати
3) предложения по дополнению бд
1. необходимо поправить пару скилов , чтобы сделать бд более сильным
1) "контратака " (тут прошу дочитать до конца и вдуматься)
а) поднять шанс срабатывания на всех уровнях соответственно 60%/80%/90%/100%
б) сделать так чтобы ответный урон не критовал и навык имел свою пробивную способность , на которую пробивная способность персонажа не влияла , соответственно 3%/5%/7%/10%
в) урон от навыка должен зависеть от урона бд , чтобы это была контратака а не отражение
г) сделать количество урона на всех уровнях навыка соответственно 20%/30%/40%/55% от автоатаки бд (то есть если мы возьмем бд с 1000 дамага , надо будет сначала прибавит % от силы атаки , а потом уже считать % контратаки (пример : 1000 дд + 1000 * 40/100(мощь каченная на 4/4)=1400 дд , потом (контра каченная на 4/4) 1400* 55/100=770 ) , получится не так много дд как многие считают , причем он будет резаться дф и устоем )
д) время перезарядки этого навыка сделать 35 сек , а время действия 7/12/15/20 сек соответственно от уровня
е) при комбинации "контратака" и "магическое преобразование" пока на бд весит щит(то есть атаки противника уходят в 0) контратака не будет наносить урона(то есть не будет такого , что противник ударил в 0 а ему прилетело около 500 урона в лицо)
ж) все бафы , которые будут повышать урон бд, будут отражаться и на уроне его контратаки(такие навыки как знамя пала и аура жц также будут повышать урон от контры)
2) "магическое преобразование "
а) пусть бд дадут возможность вешать скил на союзника (к примеру если при танковании какой нибудь цели хил не сможет выхиливать танка, эта способность может помочь , повесив щит на более сильного танка , тем самым увеличить шанс успешного прохождения чего либо )
3) "тавро клинка "
а) изменить дебафы , которые вешает навык (разумных предложений много (пример: крит , кд , скорость ))
б) ну или заменить этот навык на другой (есть более достойные предложения навыков чем этот)
в) Предлагаю в метке бд добавить дебаф на блок (тем ,самым , возможно улучшить этот навык), так как щитовики имеют преимущество по сравнению с другими классами.
4) "ураган ударов " (тут все просто)
а) немного апнуть скил на макс прокачке , чтобы прибавка к кд и скорость составляла по 20% , ибо нынешние 15% маловато в связи с появившимися новыми навыками (к примеру новый навык рога дает ему на прокачке 4/4 40% скорости, довольно много)
б) или сделать этот скил с постоянным потреблением маны
5) "стремительный бросок"
а) увеличить скорость анимации навыка
б) пусть дальность броска возрастает с прокачкой 4/5/6/7
в) на время применения броска у персонажа повышается уклон на 10%/20%/30%/40%(только на время броска , это позволит бд с большим шансом добраться до цели ) и сопротивление на 5%/6%/7%/8%(в пвп будет больше шансов добраться до контролеров )
2. А теперь роль бд в пати .
Бд- это танк-дд (то есть среднее между танком и дд , следовательно у него должно быть три пути развития : танк (слабый танк , так как мало скилов на защиту , очень мало (учитывая скилы на повышении живучести вара , которых 6 ) всего 3)), танк-дд, дд(тут тоже довольно слабый дд , даже у того же самого вара 5 скилов на урон а у бд всего 3 ). Но как танк и как дд бд никому сейчас не нужен (те же самые стражи до сих пор лучшие танки в игре , причем ими легче играть).
Предлагаю поднять бд живучесть (хотя бы дать еще один скил на выживаемость ) , а также урон (дать большую прибавку % в навыке звуковой удар было бы неплохо). Ребята прошу также предложить свои идеи для поднятия роли бд в пати.
3. А теперь вопрос (точнее предложение) , тем кто играет за бд