Jump to content

Unomen

Members
  • Posts

    499
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Unomen

  1. Я так подумал если дать заклину привязку пета к себе то будет неплохо если только нажатием одной кнопки и пет уже бегает за тобой если же дать возможно собаку кидать как птицу то будет ужасно) навык знание мертвеца придётся разгонять чуть дольше а веть в пвп играет роль каждая секунда И тогда по принципу птицы заклин сможет бегать с одной собакой и рела продолжительного действия будет бесполезной Я с ней по сей день бегаю почти от создания заклина
  2. Это они чисто по фану сливают чисто так от нечего делать
  3. По поводу соб ги я думаю было бы неплохо как начинаются собы что бы народ туда тепешило всех ги на гвг собы а то кто то и вовсе иногда отлынивает от таких дел )) так сразу всех видно будет на собе )
  4. Мне кажется у них просто это не стоит на повестке дня самое главное что бы все работало как часы даже китайские и то неплохо
  5. Вообщем суть моя была такова резать магов я за гор век играю
  6. Если будет стоять допустим сотня нубов в одной точке прыжок мага и нету нубов вот где баланс всех одним махом а на битве один маг в кучку прыгнет и уже что то )) Надо сделать урон магу по фиксированным целям и урон что бы резался от количества народу как знамя у пала
  7. Пираты у сундуков каторые надо открывать слишком жестокие) я даже перестал думать открыть сундук столько попыток совершил их убить предлагаю их немного ослабить они даже птицу заклина сносят в миг а по мне такие комбо делают что я даже отхилится не могу хотя палка у меня 28 +9 точка Крит чары маг даже левадис мне в соло таких пряников не кидал
  8. Я вот так и не понял понравилось или нет
  9. Топи уже неактуальны не знаю что там делают там можно только опыта набить с банкой но я знаю есть ещё те кто верит что топи это золотая жила)) хотя там крохи одни можно добыть
  10. У горов трупы есть наверное из солидарности к недышашим сделали
  11. Да неплохо)) В том что герой сможет перевоплощаться в зверя и будет постоянный навык
  12. экспертный навык превращение в демона волка, оборотня Тип: Активный Расход энергии 30 ед. Время перезарядки: 30 сек принцип работы : главный герой использовав навык превращается в волка навык дает: 1 уровень навыка 4% дд 5 % хп 4% дф 2 уровень навыка 6% дд 6% хп 6 % дф 3 уровень навыка 9 % дд 10% хп 9 %дф 4 уровень навыка 12% дд 15% хп 12% дф как то так ) но идея с превращением супер мне кажется ) такого еще не предлагали я попытался ) навыки с превращением можно сделать полезными )
  13. Я придумал новый навык но тему создам позже там распишу подробнее даже может цифры ) что бы можно было что обсудить и ухватиться за что то))
  14. могу дать совет самая глупая будет трата на костюмы в начале игры от этого только можно потерять время и деньги )))))
  15. у меня такие предположения амбер старый сервер на нем в свое время зарегалось много ух у них были реи им хотелось делать пиу пиу а за гор в те времена небыло хантов вот и регались за ух и может всякие мелочи были у них по лучше сейчас палов много из за их силы
  16. как ты себе представляешь новый сезон арены на носу и весь амбер в порту сидит?? это как минимум глупо в порту будут сидеть слабые игроки барыги и нубы и те кто с работы пришел упал на диван )) им можно
  17. не не это все не так ты на амбере зарегайся во время подобных битв и увидишь что такое куча ух
  18. да все в этой жизни чутка не так как хотелось бы но то что пет у дру дальник это тяжко его не просто натравить на бота собаку то иногда правильно кинуть не просто
  19. Под водой водолазу вообще по сути не уклониться тем более в такой то лёгкой броне ))
×
×
  • Create New...