Jump to content

Unomen

Members
  • Posts

    601
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Unomen

  1. В 25.03.2021 в 18:47, Jlomuk сказал:

    Доброго времени суток, олды, черепашки, админы, милые дамы и брутальные джентельмены. Мне, как нубу, который взял закла по совету шарящего человека(какой-то чувак из глобала 😄) было бы интересно узнать что за кипиш происходит с Заклом. Темы перестрочил, но дельного ничего не понял. Только что закл в пвп с булавой - такое себе.

    Итак, собственно, цель. Что изменили в закле?(своими словами(желательно на чайниковском)). Нормально ли он теперь будет водить лаб, что с ним делать, для соло игрока он всё так же крут или он больше под пати? Да и куда собственно подавать вакансии заклу? Максимум инфы, если можно. Заранее благодарю за помощь :3 


     

    Закл это тяжёлый случай вот что я скажу)

  2. 3 минуты назад, DonHuares сказал:

    Да самое смешное как все завернули в обертку апа, а на самом деле порезали и так один из самых сложных классов, с особой механикой дд и чутким контролем в кучу кнопок, вот просто смысл этим вот теперь играть, потеть жать кучу кнопок, когда можно качнуть ханта или бд и жать 3 кнопочки попивая себе прохладненький чаек и бить в разы больше на бонусе от вампа, в этом даже был особый шарм, я знаю кучу заклов амбера, которые и шмот собирали и +10 точились, но не могли наносить много урона, не могли жать все в нужной последовательности по откату, это был реально сложный интересный класс, который в умелых руках превращался в грозное оружие, острие затупилось, а жать все еще надо кучу кнопок и чуть ли не по кд с дурацкими гкд с эксп которые никуда не пропали с таким мастерством, вот только теперь ради чего? ><

    Непонятно о чем думают разработчики закл самый тяжёлый класс наверное у меня даже экспертки вставлять некуда все окошки забиты хотелось бы что бы была какая то роль у заклина а так это все полная фигня каждый ребаланс приходится что то менять в заклине но жать 9 кнопок по кд ради того что может простой дд чет как то пичально когда тому же ханту 3-4 скила и все 

  3. 3 часа назад, KingsmanRuby сказал:

    Поддерживаю. Навык достаточно манозатратный, +3 очка в экспы на него уходит а эффект на уровне реликвии. Прибавить бы процентов и туда и туда хотя бы на десяточку - было бы комфортно

    Все равно навык бесполезный очков и так не хватает 

  4. 2 минуты назад, DonHuares сказал:

    Я честно со своим 100 манорегена только за тест раз 5 не понимал где мои почти 3 пса по кд, а потом смотрю, точно маножерка выключилась, псы то больше не живут на 60% дольше, апплодисменты, маножерка кастеру жмущему по откату 9 скиллов... :troll_face1:

     Я на ирсе тестил только там заклин теперь будет имба среди мобов и то с разбегу бить придётся)

  5. 6 минут назад, DonHuares сказал:

    Прямой ответ на тему автора, это ужасный навык, пусть говорят числа. 3480 крит пса со старым мастерством, 2300 крит с новым мастерством у пса по чучелу. Таргет на босса и спам агра по кд со старым мастерством, такой же тупой и беспощадный спам нового мастерства по кд, может показаться что теперь удобнее перенаправлять псов с моба на моба, в нормальной пати заклинатель и так в инсте почти не успевал направлять псов на мобов все разбирали до того как он наспамит псов. А те мобы типо улиток в л5 и старым мастерством направлялись на раз два. >< Масс урон не бонус, не фича, а смерть псов по кд, сбегал новую собу ги с кучей мобов, пес живет 2 своих удара, дальше умирает, щас смешной момент у меня кап надежности (50%) +35% среза урона новым демоническим пактом. >< живучесть уровень рог без вампа... Юмористическая зарисовка, идет как то заклинатель со сломанной ногой на костылях и тут резко ХРЯСЬ удар по плечу, лежит заклинатель аж в голове закружилось. - ну что прошла нога? Хорошее лечение? :troll_face1:

    Да чет как то заклинов решили обмануть в очередной раз тестил оба навыка вобще бесполезные один манну жрет по урону такое себе наверное надо забыть про закла до очередного ребаланса

  6. 27 минут назад, Deso сказал:

    Это никак не невелирует отсуствие массы. Есть места, где масс агр необходим банально из-за того, что нас атакует сразу несколько отдельных мобов или пачек. Ну и конечно, от однотаргетного агра очки агресси на пачку разносяться не равномерно. Полноценный агр получает лишь цель, на которую был нажат агр, другие мобы легко будут переагриваться уроном команды, что критично на высоких лвл. 

    Агр заклина не спасет у закла нету вообще защитных навыков кроме благо каторое даёт блок 

×
×
  • Create New...