Jump to content

Unomen

Members
  • Posts

    601
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Unomen

  1. Надо понизить прокачку талантов на 50% это минимум или сделать так что бы больше знаний чем сейчас можно было бы получить я за день максимум 3к знаний набиваю задротить как конь приходится кв всякие инсты и по мелочи 

  2. 3 часа назад, translate сказал:

    Итак.

    Начну пожалуй с себя.

    У меня ноут с 2 видяхами, встройка интел и дискретка нвидиа.

    Изображение выводится на монитор ноута ТОЛЬКО через встройку. (Даже если приложение использует гп нвидиа).

    Кстати, это все дело с выводом изображения путем нвидиа - встройка - моник производится с помощью технологии Nvidia Optimus.

    Кто не в курсе, копируем - гуглим - познаем.

     

    Так вот.

    Варспа клиента версии хp напрочь не видит мою дискретку.

    Варспа клиента виндовс, косящего под стим, хоть и работает с дискреткой, но все равно оптимизация оставляет желать лучшего.

    Более того.

    По поводу проца.

    2 ядра 4 потока по 3.1 герца.

    Варспа показывает слайдшоу на любых локах с большим скоплением игроков.

     

    Делаем вывод - движок варспы устарел, оптимизации даже для ноута 2017 года не видать, а что говорить о ddr5 памяти и новых процах и видяхах???

    Ну так что?

    Приоткроют ли нам завесу тайны и обьяснят на сколько ещё этого движка хватит???

    Повторюсь, уже сейчас оптимизация в 0 (ноль) В НУЛИНУ.

    Варспа не может заюзать нормально 2 ядра и 4 потока, что уже говорить о многоядерных монстрах?

     

    Планируется ли замена движка даже если придется портировать и переносить все на него?

    Сам проект, до какого капа игрового уровня будет развиваться варспа и когда мы увидим конец сюжета?

    Чем и когда все обернется?

    И что с оптимизацией?

    Более того, залоченные 30 фпс...

    Нууу, после игр с 144+ фпс варспа кажется какой-то рваной чтоли...

    Более того, как по мне в игре траблы с вертикальной синхронизацией.

    Конец будет тогда когда это уже будет не выгодно 

    И вообще наверное нету таких игр подобных варспе каторые были успешно перенесены на новые движки

  3. Иск нормально же делайте дейлы вступите в гильдию где вам помогут или же начните качать хила он самостоятельный в этом плане вроде 

    Вобще на 20 к можно купить топорики или что там иски носят чуть в уроне будет больше пользы

  4. 3 часа назад, Dr Strange сказал:


    Здравствуйте! В новости о новом сезоне активностей сообщалось, что в данный момент эта функция временно отключена.
     

    Можно узнать подробности почему эта функция отключена? И когда она будет работать?

  5. 31 минуту назад, Danon сказал:

    Предложение :

    Каждый из призывателей знает, что прислужник не может находиться долгое время в реальном мире, за всё есть своя плата. Существо появляется с определенным количеством маны в своём теле и после отведенного срока она начинает тратиться, а под конец жизни пета ещё и ускоренно тратятся очки здоровья. 

    Пример: призываем пета (класс не важен), на нем априори сразу же появляется дебафф - синий черепок ( эфирное наказание). Эфирное наказание - каждые N секунд существо теряет N% маны от общего числа. Когда общее число маны снижается наполовину, дополнительно накладывается дебафф на прислужника - красный черепок (как при нахождении на вражеской локе) - таймер смерти - дополнительно каждые N секунд прислужник теряет N% от общего числа очков здоровья. 

    Выхилить пета выйдет, конечно, но когда показатель маны упадет до 0, то наложится дополнительный красный черепок (их будет 2) - трата очков здоровья прислужника ускорится в 2 раза. Но по истечению общего времени пета, он попросту исчезнет. 

    Ну поехали. 

    Ну не интересное предложение стрельба в данном случае востновном по заклам и на битвах песели будут умирать намного быстрее 

  6. 2 часа назад, Timofey Postnyx сказал:

    Это будет вечная дилемма, либо ходить с  вкаченым "приближение безумия", за счет чего не качать скиллы которые наносят урон, либо качать скиллы которые наносят урон, но входить в демон форму, один-два раза за инст

    Вот я про это же какой то жнец получился не играбельный и по урону беда и по живучести без формы демона он ничего не может нормально а форма демона не просто набивается

  7. Люди потестите жнеца в инстах на разных точках вот было бы неплохо а то пока на точке +7 что было на тесте даже инст малиата хард еле еле убивал и что дд он не очень похоже 

  8. Только что, Easymeow сказал:

    К сожалению любой дд в этой игре никто без, хотя бы, +9 пух.

    Если суждение идет исходя из сегодняшнего теста, то тут всё просто. Персонаж зависим от 3 параметров - скорость, кд, крит. Без набора их достаточного количества естественно что урона не будет. К тому же довольно посредственное аое, часть которого реализуется лишь через форму.

    Хотелось бы видео даже +9 жнеца 

    Ибо на тот момент что есть сейчас там и точка особо не поможет 

    В любом случае завтра будет новый тест увидим может будет лучше

  9. Хотелось бы видео как жнец нормально себя чуствует в пве, и то что он обладает норм уроном. я почему то этого не заметил 

    Свежее желательно и в сравнении с хантом или вождем за то же время в каком нибудь инсте и что бы жнец был не +10

  10. 1 минуту назад, Maid сказал:

    Жнец очень силен в пве, а также в пвп против ближников и буквально аннигилирует их. С дальниками у него беда но я считаю это достойная плата за то что ты пробиваеш всех танков в игре и ставишь всяких зазнавшихся палов-стражей на место.

    Если в релизе его не зарежут это будет мой остновной перс закла в топку 

×
×
  • Create New...