Jump to content

kuzenac

Members
  • Posts

    10
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by kuzenac

  1.          Привет. Очень жаль , что данный ребаланс навыков почти никак не отразился на классе "Разящий клинок".

             Этот класс слаб в PvP и PvE составляющей игры, так как в PvP части игры у этого класса слабый контроль противника и слабый навык сближения с противником. Но в PvE части игры Разящий клинок неплохо показывает себя в инстах на РБ, так как данный класс хорошо реализует свой урон на одиночных целях. Но если провести сходство навыка Разящего клинка "Ураган ударов",  который даёт прирост в 15% скорости атаки и перезарядки навыков на раскачке 4/4 (до ребаланса) с навыком Разбойника "Истребление", который даёт прирост в 40% скорости атаки и перезарядки навыков (до ребаланса), то можно сделать вывод, что навык нуждается в доработке. Так же стоит отметить навык "Просветление". Сам навык очень полезен, так как увеличивает параметр точность на 17%  на раскачке 4/4, но стоит заметить, что перезарядка данного навыка составляет 10 секунд (до ребаланса) и в инстах или на РБ неудобно активировать данный навык через каждые 10 секунд, целесообразно сделать навык "Просветление" с постоянным потребление энергии. Стоит ещё обратить внимание на навык "Магическое преобразование". Это щит, который поглощает чистый урон в зависимости от физической защиты персонажа, уровня персонажа, процентного значения от уровня навыка и значение единиц от уровня навыка.  

            

             Материал взят со статьи:

    "Информация по классу: Разящий клинок [8.1.1]", автор: Lord of  Knowledge.

     

             Сам навык неплох, но чтобы реализовать его с наибольшей выгодой нужно иметь высокий показатель физической защиты и потратить на него 3 очка развития (пример представлен на картинке). Стоит доработать данный навык, так как в нынешних реалиях 2569 единиц (объём щита) это маленький показатель, так как перезарядка этого навыка составляет 30 секунд. Целесообразно сделать какой-либо баф(ы) после исчезновения щита.

             Теперь стоит поговорить о навыке "Стремительный бросок". В данное время Разящие клинки используют этот навык в целях сближения с противником и иногда в целях массовой агрессии монстров. Стоит дать этому навыку невосприимчивость ко всему контролю во время использования, а также увеличить скорость бега и увеличить дальность применения до 6-7 ярдов.

             Так же на просторах русскоязычного сегмента форума есть комбинация на Разящего клинка, а именно: когда противник находится под отрицательным эффектом "Ошеломление" и применяется навык "Звуковой удар", то на противника накладывается отрицательный эффект ошеломление (стан) либо эффект тишины (повторюсь идея НЕ МОЯ).

                      

             Спасибо за внимание! Жду объективной критики.            (Все числа и вычисления взяты до момента ребаланаса 15.12.2019 г.)  

    kFGg9s9Sz9E.jpg

  2. Привет. Какой смысл делать из бд танка? Сборка будет выходить дороже и т.п. Наиболее рационально полностью изменить бд из "танка-дд" в дд. Убрать базовый агр и бег, и добавить более нужные навыки.

  3. В 28.10.2019 в 16:45, ДокаЭксперт сказал:

    У бд уже есть сближение и если оно тебе не нравится проси увеличить длину броска на 7 ярдов как раньше 2 сближения для 1 класса слишком имбово

    Привет. Навык который я предлагаю, будет являться заменой навыка " Стремительный бросок". Проще потом уже будет добавить АОЕ навык агра бд. 

  4. 1 час назад, Stral сказал:

    Уважаемые разработчики а какая роль у бд в данной версии игры? Или вы про него забыли уже? На скринах 29 тяжелые вещи. И скажите теперь для кого там блок??????????

    Screenshot_20190822-110922_Samsung Internet.jpg

    Screenshot_20190822-110916_Samsung Internet.jpg

     

    Бд - дд класс, целесообразно взять на него лёгкие доспехи.

  5. Привет. Как по мне бд стоит собирать в скорость атаки. Пассивное умения  " Мощь клинков" даёт на 4/4 40% к силе автоатаке, если взять мечи с весны , то можно добиться высокого урона в одну цель.

  6. 23 минуты назад, Draken сказал:

    Это как, два оглушения и телепорт длиною в целую локу? 😮

     Я согласен, бд надо апать, но не делать имбу.

     Один этот скил из него как раз таки сделает имбу... 

     Понимаешь, благодпря мгновенному сближению и оглушению бд сможет кинуть подрез, а после подреза бд выживают немногие... 

     Как вариант,  сделать скил без оглушения хотя бы 

    Привет. Возможно со станом я переборщил, из броска кинжала следует его убрать.

  7.          Всем привет. В настоящее время разящий клинок ( бд ) очень слаб в PvP составляющей игры, так как он не может сблизиться с противником для выполнения прокаста.

                               

                                 Умение "Фантомный кинжал"

                               

             Тип: Активный

             Дальность применения: 5 ярдов

             Расход энергии: 15 единиц

             Время перезарядки: 25 секунд

            

             Разящий клинок кидает кинжал в указном направлении ,нанося физический урон и оглушая цель на определённое время. На противника будет навешена метка на 5 секунд, повторное нажатие на навык телепортирует разящего клинка к цели, нанося физический  урон и оглушая её на определённое время.   

     

             Если разящий клинок или противник уйдут с локации, то метка спадает с цели. Телепортация к цели осуществляется на любом расстоянии разящего клинка от противника(на локации). От кинжала невозможно уклониться и его нельзя заблокировать, но дебафф (только  "метка")   от клинка может уйти в "Сопротивление".

             Если разящий клинок находится на расстоянии 1 ярда к противнику или меньше, то будет только нанесён физический урон и цель получит оглушение на определённое время.

     

    Затраты энергии: 15/20/25/30

    Время оглушения от клинка: 1.5/2/2.5/3

    Прирост урона от клинка: 102.5%/105%/107.5%/110%

    Время действия дебаффа "метка": 5 секунд на всех уровнях развития

    Время оглушение от телепортации: 1.5/2/2.5/3

    Прирост  урона от телепортации: 102.5%/105%/107.5%/110%

            

    Жду объективной критики.

×
×
  • Create New...