-
Posts
478 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Reputation Activity
-
Solembur reacted to HaradsClerik in Мне жаль...
Никогда не думал о милости в отношении наших врагов. До сегодняшнего дня. Нам еще на первых тренировках обращения с оружием рассказывали против кого и зачем мы будем его применять."За правое дело!" - Говорили они. И вот он я, во всей красе - молодец-боец, сижу где-то в твердыне Беренгара, а мне за пазуху сыпется пыль с потолка. Сейчас у меня на руках истекает кровью шаманка из горского клана. Лужица из наших кровей стекается в одну красную кляксу на полу. "Кровь-то одного цвета." - Мелькает мысль. Ее лицо, причудливо разукрашено в каком-то боевом гриме, напоминает оскал хищника, только очень бледного. Его глаза смотрят на меня, она не моргает и еле-еле дышит. А я смотрю на ее, запачканные в моей крови, темные волосы, и мне жаль. Жаль, что я убил такую красоту. Девушка сжала мою руку, но не в порыве гнева, пытаясь причинить мне боль, нет конечно. Она искала поддержки на смертном одре и я ответил ей тем же.
- Кхе... Манны на исцеление не хватило, а так бы я точно тебя прикончила. - Кашлянув, она тихо промолвила эти слова с улыбкой на устах.- Ну, гордись собой, искатель...
- Да пошла ты...- Почему-то в сердцах выпалил я.- Сама виновата, шла бы по своим делам другой дорогой, не испускала бы сейчас дух.
- Ха-ха...Не сегодня, так завтра. Многие полегли на этой войне, может и ты поляжешь.
- Если это произойдет, то я встречусь с тобой в аду, чтобы разделить один котёл на двоих.
Обмениваясь шепотом такими любезностями я видел как жизнь покидала её. Я пригладил её волосы...Ни одной банки с эликсиром у меня после этой схватки не осталось... А я бы отдал за него сейчас и свою жизнь. И в этот момент я осознал, что не хочу убивать этих людей, только потому что жизнь поставила нас по разные стороны баррикад. Кто знает, может в другой реальности все было бы иначе.
- Мне жаль... - Бросил я, закрыв глаза, сдерживая слезы. Я не знаю успела ли она услышать мои слова, но когда я вновь открыл глаза, она умерла.
Я ощутил вселенскую тоску. Тяжела судьба солдата на войне, моя судьба. Сегодня был самый скверный день в моей жизни, но он же подарил мне несколько секунд счастья, ради которого я точно попаду в ад.
- Мне жаль, что я только что влюбился...Придется убить еще не мало народу, чтобы мне дали возможность лично выбирать место в аду, рядом с тобой.
Прикрыв ее глаза, с трудом поднявшись на ноги, я пошёл вперед, к единственно верному для смертных концу.
-
Solembur got a reaction from Cardinal in Пожиратель глубин
Характеристики
МДД, РДД прислужник
История
Многие столетия назад, кристально чистые воды Аринара были осквернены токсичными бомбами торговцев Вольной Лиги. Никто уже и не вспомнит, кого пытались поймать таким варварским способом вездесущие золотодобытчики, но каждый знает, что именно из-за их действий светлым последователям Харада и тёмным наследникам Гараана единожды пришлось объединить свои силы, дабы создать тёмного прислужника с благими намерениями. Назван он был "Пожиратель глубин", а великой миссией слуги стало поглощение вредных примесей в водах Аринара.
Навыки
Разряд
Описание: Магическая атака наносящая урон противнику. Дополнительно наносит N% урона рядом стоящим врагам ( Радиус 5 ярда/ов, max целей 7) Управление энергией [Заклинатель]
Примечание: 1) Восполняет ману себе, а не призвавшему игроку (вечно у петов мана заканчивается + не сделает прислужника имбой).
2) Без потери здоровья. (прислужники и так не ахти живут, а этот нацелен на масс замесы) Щит молний [Шаман]
Примечание: Использует на призвавшего игрока. Роковая связь [Некромант]
P.s. мало ли не хватит маленькой иконки в начале поста.
-
Solembur reacted to Conflict in Гайд ПВП чернокнижник 32лвл 8.2 (не актуально)
Годный гайд.
Бедным чернокнижникам приходится раскачивать дд-навыки, потому что навыки контроля, на которых построен персонаж, перестали что-либо из себя представлять.
-
Solembur got a reaction from Konditer in Гайд ПВП чернокнижник 32лвл 8.2 (не актуально)
Отличный гайд👍
Участвовал бы в конкурсе руководств, однозначно бы победил.
P.s. Оказывается не я один использую 4/5/4 в билде, вместо стандартной 5/3/5 раскачки скиллов (и пофиг что я иск😅)
P.s.s. @Reivenorik а нельзя ли "наградить" этого сударя?) Помнится вы мне когда-то говорили, что хороший пользовательский контент может быть поощрён. Эта тема по-моему именно такая.
-
Solembur reacted to Starshinee in Deep sea curator
Durante muito tempo o curador tem vagado em busca de conhecimento pelos mares mais profundos e pelas terras mais distantes, essa busca o fez desenvolver habilidades de cura excelentes, sendo assim conhecido por acompanhar bravos guerreiros durante batalhas épicas e até mesmo pequenas aventuras.
Suas habilidades são:
- Cura constante (12 segundos de duração): recupera gradativamente a vida máxima de seu mestre
- Escudo de cura: um escudo de água envolve e cura seu mestre em 60% do dano absorvido enquanto estiver ativo
- Envenenamento (10 segundos): causa o efeito negativo de envenenar o inimigo causando dano mágico periódico
Depois de inúmeras viagens ele enfim chega em Arinar, e está pronto para acompanhar cada guerreiro em suas grandes e inúmeras aventuras.
Nickname: Starshinee
Servidor BR - tourmaline
В течение долгого времени целитель бродил в поисках знаний из самых глубоких морей и самых дальних стран, этот квест помог ему развить превосходные целительные способности, благодаря чему он, как известно, следовал за отважными воинами во время эпических сражений и даже небольших приключений. Ваши навыки: - Постоянное лечение (длительность 12 секунд): постепенно восстанавливает максимальную жизнь вашего хозяина. - Щит Щит: водяной щит окутывает и лечит вашего хозяина на 60% от урона, поглощенного во время действия - Отравление (10 секунд): вызывает отрицательный эффект отравления противника, нанося повторяющийся магический урон После многочисленных поездок он наконец прибывает в Аринар и готов сопровождать каждого воина в его великих и многочисленных приключениях.
-
Solembur reacted to Shanalotta in Призыв Золотой Рыбки, Shanalotta, сервер Topaz.
Издревле жители Аринара бросали в море золотые монетки, голд, и загадывали самые сокровенные желания, это была своеобразная жертва Морским Богам, и чудесным образом самые невероятные желания сбывались. А исполняли желания маленькие волшебные Рыбки, которые состояли на службе у Морских Богов. От постоянного взаимодействия с золотом и сами Рыбки со временем стали золотыми.
Однажды один храбрый Искатель бродил по Айвондилу и скучал, воевать с монстрами в подземелье его не взяли, на арене бились за драгоценности Величия топы, сильнейшие бойцы Аринара, храбрый маленький Искатель даже и рассмотреть то их толком не успел..."Вот бы мне стать таким как они" - подумал Искатель, нащупал у себя в кармане последнюю золотую монетку и решил пойти к морю и загадать желание.
"Хочу стать великим воином!" - подумал Искатель и зашвырнул свою монетку в воду. Монетка булькнула и, сверкнув на солнце погрузилась в пучину. Искатель ждал, но ничего не происходило, совсем никаких изменений он не почувствовал. "Враки все эти желания с монетками. Выдумки. Может хоть в рыбалке сегодня повезет." - решил Искатель, и стал закидывать свою сеть в море.
Именно в эту сеть и попалась Золотая Рыбка, замешкалась озадаченная желанием Искателя. Вытащив сеть и увидев свой улов Искатель был поражен красотой Золотой Рыбки, ему хотелось любоваться ею бесконечно, но Рыбка стала просить Искателя отпустить ее, а ему этого так не хотелось... И тогда Рыбка пообещала Искателю, что если он отпустит ее, то в Аринаре появятся новые прислужники, точные копии Золотой Рыбки, к тому же очень полезные в приключениях и боях, тогда Искатель сможет всегда быть в компании своей личной Золотой Рыбки и любоваться ею сколько ему угодно, а Золотая Рыбка тем временем поплывет к Морским Богам и передаст им желание Искателя. На том и порешили.
Так у жителей Аринара появились новые прислужники - Золотые Рыбки.
_____________________________________________________________
Прислужник Золотая Рыбка, тип прислужника Танк,ближний бой.
Рыбка имеет хорошее хп ( думаю 5к хп, но на усмотрение администрации) и дф.
Навыки Рыбки:
1. "Золотая чешуя": Рыбка окутывает хозяина вихрем золотых чешуек, образовывая щит поглощающий фиксированный урон, сияние золотых чешуек воодушевляет хозяина увеличивая его кд на определенный процент.
2. "Водоворот": ударом хвоста Рыбка создает водяную воронку, в которую затягивает противников попавших в зону действия навыка и наносит им небольшой магический урон, с некоторым шансом шквал воды может оглушить некоторых из них.
3. "Зов Нептуна": Рыбка исполняет песнь Нептуну, привлекая внимание противников попавших в радиус действия навыка и заставляет их атаковать себя (массагр), под воздействием чар песни у противников уменьшается физическая и магическая сила.
4: Основная особенность Рыбки - пассивный навык "Последнее желание": в течении какого-то времени у Рыбки не может быть менее 1 очка здоровья (по аналогии с навыком варвара).
В игре на данный момент практически нет хороших петов танков, зачастую даже персонажи хилы бегают с хил-петом, хотелось бы чтобы такой прислужник появился. Все цифры в скилах я оставлю на усмотрение администрации, но просьба сбалансировать их так, чтобы этот пет был полезным и действительно мог что-то танковать кроме одного моба, хотя бы некоторых рб(под хорошим хилом разумеется). Дисбаланса в фарм я думаю это не внесет и соло-фармеров не расплодит, так как дд все ж таки всегда сможет забрать рб у хила, да и стоимость пета думаю будет не самой низкой, зато в случае если хил (например ночью) не может найти себе сопатийца на фарм у него будет вариант с кем пофармить.
Не могу знать что будет на 5 секторе Айва, но как вариант предложу давать в награду за прохождение квестов 5 сектора Айва какую-либо другую валюту вместо багряных яхонтов (скажем старые пиастры) и поставить торговца который будет продавать за эту валюту таких прислужников.
Думаю хилы будут рады получить наконец такого помощника.
Пы.Сы. Как художник я не очень, но я представляю себе Золотую Рыбку как-то так, надеюсь ваши прекрасные художники смогут из этого что-то сделать
Была и такая версия:
Но первая нравится больше) Это на случай если нужен именно анфас.:)
-
Solembur reacted to акм in Пожиратель глубин
Пикселей маловато дают, сложно шедевр родить в таких условиях. Могу посоветовать погуглить рисунки всяких осьминогов и акул, мож че и сгодится для идеи.
-
Solembur reacted to feri in Навык для чк
прикольно будет, когда навык, который должен будет сбивать сопру, уйдет в сопру
-
Solembur reacted to Reivenorik in [2019.04.30] Конкурс «Лучший прислужник-2019»
Воины!
В публикации из рубрики "В разработке" мы приоткрыли вам завесу тайны над общей ситуацией и положением дел в ожидающем часа своего выхода подводном секторе Айвондила. Если вы читали внимательно, то смогли понять, что подводное приключение будет не из легких, а для путников-одиночек эта задача будет практически неподъемной. Для тех, кто не успел завести боевых товарищей, выходом из такой ситуации может стать верный прислужник, который готов отправиться за своим хозяином в самые укромные и опасные глубины подводного мира.
Но что же делать, если в игре вы так и не смогли найти прислужника, который стал бы незаменимым спутником именно для вас? Ответ прост - принять участие в нашем новом конкурсе и создать своего собственного!
Представляем вашему вниманию - конкурс "Лучший прислужник 2019!"
Не упустите шанс проявить свои творческие способности в рисовании, написании захватывающего описания и даже разработке новых способностей. Внесите свою лепту в развитие проекта и получите достойное вознаграждение!
Возможно именно ваше творение станет желанным помощником для многих искателей подводных сокровищ.
Как принять участие?
Создайте тему в этом разделе форума c заголовком в формате «Название прислужника»; Придумайте и нарисуйте только одного прислужника в тематике подводного мира (достаточно только вида спереди, но остальные будут не лишними); Напишите историю возникновения этого прислужника; Укажите способности, которыми будет обладать ваш прислужник и опишите их (вы можете использовать уже существующие механики или же придумать что-то абсолютно новое); Не забудьте указать никнейм своего персонажа и игровой сервер; Ждите результатов. Рекомендации и наставления:
Ориентировочные пределы размеров прислужников: высота - 50 пикселей, ширина - 30 (лучше не выходить за них, если хотите, чтобы ваша идея была реализована в полной мере); Обязательно укажите тип прислужника, их существует 3 вида: Танк (принимает на себя урон), Хил (исцеляет), ДД (наносит большое количество урона); Максимальное количество способностей прислужника - 4 (постарайтесь подойти к этому креативно, пусть способности будут новыми и интересными). Запрещается:
Полностью копировать существующих персонажей и существ из фильмов и игр. Использовать чужие и скачанные из интернета работы. Подавать более чем одну конкурсную заявку. Выполнение условий и следование рекомендациям поможет вам стать на шаг ближе к победе, а нам — выпустить вашего прислужника с минимальным набором собственных правок!
Мы будем оценивать:
Качество отрисовки прислужника; Соответствие подводной тематике; Возможность реализации предлагаемых способностей в игре; Оригинальность рисунка и описания. Что получат победители?
1 место: 12 000 Чудо-Монет + добавление прислужника в игру и вручение его победителю 2 место: 9 000 Чудо-Монет 3 место: 7 000 Чудо-Монет Приз зрительских симпатий: 5 000 Чудо-Монет. Также возможны поощрительные призы на усмотрение жюри.
Когда участвовать и получать призы?
Мы принимаем работы с 30 апреля по 26 мая включительно.
С 27 по 30 мая вы сможете проголосовать за понравившуюся работу в нашей группе ВКонтакте, на основе чего мы вручим приз зрительских симпатий.
31 мая мы объявим победителей конкурса и раздадим призы!
Друзья, помните, что мы оставляем за собой право вносить правки в конкурсную работу победителя (особенно в способности) в целях адаптации прислужника в наш игровой мир.
Самое время раскрыть свой творческий потенциал!
-
Solembur reacted to Змеймаг in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!
Меня сейчас бомбить начнет.... А что так можно было??? 50 билетов в слоте... Люди просят крафт ресурсы по 50-100 штук в ячейку, так как все сумки на всех твинках забиты... Но несколько лет говорят что такое сделать нельзя, а тут оп и можно(((
Из плюсов откатав схему с повышением лвла, надеюсь будет пересмотренна схема и инстов, чтоб при походе в инст мелкого лвла, статы урезались под уровень инста, и награда всеже давалась за прохождение...
-
Solembur reacted to Peony in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!
Воины!
Ни для кого не секрет, что самые безжалостные и кровавые битвы Аринара происходят исключительно на Арене, где из двух команд в конце остается только одна. Именно там сильные и могучие бойцы сталкиваются в поединках, чтобы в который раз доказать, кто из них по-настоящему создан для сражений.
И вот грядет юбилейный ХХХ сезон Арены! Мы не могли оставить без внимания столь важное событие, поэтому подготовили для вас несколько особо приятных сюрпризов.
Большая часть изменений уже доступна с обновлением 7.10.4, но самый главный подарок появится в игре только с началом сезона: долгожданное возвращение Арены 5х5! Вас ждет четыре новые карты и улучшенные механики боев в этом режиме.
На картах будут находиться объекты "Кристалл Быстроты" и "Кристалл Незаметности", которые игроки смогут активировать. При активации все игроки в небольшой зоне возле объектов получают определенный эффект:
"Кристалл Быстроты" увеличивает скорость передвижения. "Кристалл Незаметности" применяет эффект "Невидимость" на игроков. Вместе с бонусами объекты также будут восстанавливать игрокам здоровье, но за бой на арене объекты можно активировать всего 1 раз.
Одним из главных изменений механики Арены 5х5 станет разделение игроков на 2 категории: 4-17 и 18-28 уровни. Причем сражения будут проходить в равных условиях - при попадании на Арену уровень героя увеличивается до максимального в текущей категории (17 или 28 соответственно). Вместе с увеличением уровня, повышаются параметры игроков, зависящие от уровня - здоровье, регенерация здоровья, физическая и магическая сила. Также будет увеличиваться и уровень всех надетых предметов, а эффекты от навыков будут рассчитываться по максимуму для данной категории.
Отдельно отметим тот момент, что игрок не сможет применить расходуемые предметы, у которых требования по уровню будут выше, чем его реальный уровень (повышение уровня игрока на Арене в этом случае игнорируется). Кроме того, попадание на Арену не повлияет на значение бонусов, полученных в результате зачарования предмета рунами и кристаллами, и уровень улучшения предметов не будет изменяться.
С новым сезоном на Арене 5х5 появятся ежедневные награды, которые заменят сезонные, но только в этом режиме. Теперь вы сможете получать Империалы Величия каждые новые сутки при выполнении определенных условий, которые очень просты: чем больше побед - тем больше трофеев! Награды все индивидуальные, поэтому соревноваться в таблице вы будете только сами с собой. Выигрывайте как можно больше боев, ставьте личные рекорды и тогда вы точно получите все призы Арены 5х5!
Сезонный рейтинг Арены 5х5 никуда не исчезнет, а будет выводиться по количеству побед в каждой из категорий 4-17 и 18-28 и обнуляться при начале нового сезона. По итогам рейтинга игроки смогут получить прежние достижения режима 5х5, ради которых вам все-таки придется постараться стать одним из лучших воинов в Аринаре!
Неизменными останутся и награды за победу: после окончания боя Очки Арены и Очки Гильдии будут начисляться в зависимости от реального уровня игрока. А вот размер группы в режиме 5х5 заметно уменьшился: теперь группы могут состоять максимально из 2-х человек.
Напомним, что Арена 5х5 и все ее улучшения появятся в игре только с началом нового сезона, а у нас есть еще несколько важных изменений, связанных с Ареной в целом, которые уже можно обнаружить в игре.
Вся информация с описаниями и основными правилами по каждому режиму арены теперь доступна в отдельном окне. Надеемся, что это поможет при выборе подходящего именно для вас режима.
Кроме того, появилась возможность подавать/снимать заявку выборочно на один или несколько боев на Арене. А после окончания сражения вы можете сразу отправить новые заявки в те же режимы, которые были активны, просто нажав кнопку “В бой”.
Другие изменения, которые коснулись Арены:
допустимое количество билетов на Арену в одном слоте увеличено до 50 штук; воздействия от навыков "Устойчивость гладиатора" и "Свирепость гладиатора" не будут исчезать при смерти игрока. До встречи в бою!
AIGRIND
-
Solembur got a reaction from Igra GOVNA in Сливеры в арене
Как вариант уровнять статы на арене (ну не от слова совсем, но танкам равный дэф, ДД урон и т.д.), что бы решали руки.
А заточка пусть влияет исключительно на свободных локациях.
Понимаю, что негоже тут обсуждать другие проекты, но для ясности администраторам, примерно такая система успешно действует в Dragon Nest.
-
Solembur got a reaction from GradofaHHH in Свирепость в щите
Щит точиться за сферы защиты, а не урона...
Наверное был бы уместен мем (не в обиду), что логика женщины проще, чем логика разработчиков.
-
Solembur got a reaction from LuckyBoy in Свирепость в щите
Щит точиться за сферы защиты, а не урона...
Наверное был бы уместен мем (не в обиду), что логика женщины проще, чем логика разработчиков.
-
Solembur reacted to Thranduil in Новый скил Чернокнижника "Безволие"
Понижает показатель сопротивления до 0% на определённое время. Сам скил не уходит в сопротивление. Если противник под имункой не происходит не чего. Дальность применения 5 ярдов. Время перезарядки 40 секунд.
1/4. 4 секунд,
2/4. 6 секунд,
3/4. 8 секунд,
4/4. 10 скунд.
-
Solembur reacted to 4ekaH in Все минусы искателя в одном посте
Ну... Иска да нужно проапать в пвп... Но он не полный 0 там, как вы пишите, все правки которые вдохнули бы жизнь в пвп искателя написаны, трясти воздух просто так смысла нет, дело за разработчиками... Я вам скажу больше, когдато маг точно также ничего не мог в пвп, прошло 4 года и он конфетка...
Мы уже год ждем, осталось каких то 3 подождать
-
Solembur reacted to акм in Нарушение правил игры с одного акка вечный обмен или приглашени в группу с другого требует 10к голда
писал недавно про то что бы запретить нахрен вообще с нуба выезжать до прохождения линейки кв-вот наглядное подтверждение
-
Solembur reacted to Змеймаг in убрать нафиг солоинсты
Вообще не согласен)) Мало того что онлайн на ивенте в ги просто стал бешенный, так еще и старики глянув на все на это начали опять играть)) Про однотипные действия так вообще смешно читать)) Что в пати что соло, эти действия не станут менее однотипными... И мне все равно что я бегаю в пати, что я бегаю соло, но общаться что так, что так в чате одно и тоже)
Главный плюс солоинстов это то что я не завишу от других, мне не надо думать пить банку ог или нет, не надо париться что кто-то после одного захода в инст офнет... Хочу потратить кучу выносов, иду и трачу...
За собы отдельное спасибо, в этот раз они у вас реально получились... Людям в гильдии это интересно, и о них народ даже просит сообщать в соц сетях, чтоб их не пропустить...
Очень жду солоинсты на постоянной основе, жаль что вы их включаете раз в год)
ПыСы Перечитал свой пост, понял что что-то не то, как-то хвалить что ли стал разработчиков, а это не дело... За слишком маленький шанс выпадения книги пробива, хочется выразить вам свое Фи) ФИИИ!!!
-
-
Solembur got a reaction from jet in Оболочки и прически за достижения
Тебе повезло, что у тебя персонаж женский... На 400 медалек как по мне вообще выбора нет у мужских персонажей: 1 интересная прическа и 4 пердуна.
Хотя может кому и нравится... Но что-то не видел таких.
-
-
Solembur reacted to Змеймаг in Начало и конец аренера
Неплохая история, и очень поучительная!!! Господа игроки, помните, постоянное втыкание в экран вашего телефона приводит к потере зрения, о чем и свидетельствует такой большой шрифт))
-
-
Solembur reacted to Ассорти in Оболочки и парики за достижения
как все прекрасно знают, по достижении 200 медалей мы получаем оболочку (или набор оболочек) для своего класса, будь то посох, на щит и булаву, на лук и тд. так же за 150 и 400 медалей выдаются наборы причесок. и суть в том, что персонаж как бы добился этого количества медалей, трудом и временем усердно копил медальки, но по применению прически сменить ее на другую из того же набора уже не получится, набор исчезает навсегда. так же и с оболочками, выходят обновления, оружие меняется, а любимого многими инквизитора уже не одеть. приобретя, допустим, палку арены и желая одеть на нее инквизитора вспоминаешь, что уже когда то применил его на давно отвязанный и проданный посох предложение таково, чтобы парики всегда были в сумке и при желании можно было спокойно применять прически без исчезновения сего набора. а при применении свитка очищения оболочка уходила в сумку, а не в небытие. и чтобы это действовало конкретно на декор за достижения, и все так же оставалось личным
-
Solembur got a reaction from Regis in Оболочки и прически за достижения
Тебе повезло, что у тебя персонаж женский... На 400 медалек как по мне вообще выбора нет у мужских персонажей: 1 интересная прическа и 4 пердуна.
Хотя может кому и нравится... Но что-то не видел таких.