Jump to content

Solembur

Members
  • Posts

    478
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Like
    Solembur reacted to Shwapsss in Абуз мифического уровня Гниющего Сада стороной Хранителей.   
    распишу всё как есть. На амбере моя гильдия бегает сад миф за 5 минут, используя фишку (баг) с прохождением тучи, которая создана для того, чтобы ее нельзя было пройти. Если это дело пофиксят, то замок малиата потеряет свое преимущество, моя гильдия его сдаст, и мне от этого будет естественно хуже. Но я адекватный игрок, я с легкостью это приму.
    Другая сторона медали в том, что замок этот мы захватили случайно, не для того, чтобы захватить, а для того, чтобы из него вышли его предыдущие хозяева, сад был для меня совершенно ненужным в этой игре инстом, как и дерево миф, как и терм миф, в которых я еще ниразу не бывал. И я не ходил в этот сад первые 3 недели владения замком и не пошел бы в него никогда, если бы мне не подсказали хорошие люди с другого сервера. И если тучу поправят, то я и не буду в него ходить. В данный момент, мы имеем оплот с топовыми по дропу и огвчас инстами, репа для которого есть у всех нормальных пве-игроков, замок на дерево с топовым по огвчас лайтом, в который вообще не надо репы, который за один вынос успевает пройти топовый рей, хоть 2ым лвлом иди с ним, замок малиата с имбовым мифом сада, который имеет нетоповые но хорошие показатели и огвчас, и дропа, но репу к нему имеют далеко не все, и совершенно бесполезный замок тлалоков. 
    Если пофиксят тучу, то и замок малиата тоже станет совершенно бесполезным, а пока что он действительно то, за что стоит бороться гильдиям (назовем их так) второго мира - те, которые  не претендуют на оплот. Прохождение тучи не для всех. Некоторые не могут из-за интернета, некоторые не понимают как, у некоторых вообще не получается, на телефоне вообще очень легко ошибиться даже магом, кто-то за первые два часа вообще один раз только увидел рб (а он там очень зрелищный). Этот процесс довольно таки сложный и требует от игрока немного пряморукости и мозгов. Припишу сюда цитату одного из согильдийцев: "было бы круто, если бы в остальных инстах тоже нужны были прямые руки и ясный ум".
    Итог: решение всё равно за разробами, да это немного нечестно, но доступно всем, и если этого не станет, то в игре станет чуточку скучнее. А ведь сам то инст очень интересный.
  2. Like
    Solembur reacted to vovets2 in Абуз мифического уровня Гниющего Сада стороной Хранителей.   
    Тема максимально наводит не на то, что это несправедливо по сравнению с другими мификами, а на то, что так могут делать только ухи. А это заведомо не так. 
     
    С тем, что это несправедливо по отношению с другими миф инстами - я согласен. Но вообще, если сравнить с точки зрения полезности замков, то с Малиата и Тласко есть только 1 этаж инста по факту, потому что с других просто не дропает. А у древа есть первый этаж, который бегается за 3 минуты, и является просто жилой по добыче ог для хозяина замка. Ну можно в таком случае вообще всё перенерфить, чтобы было сбалансированно. Нужно ли - не знаю.
  3. Like
    Solembur reacted to vovets2 in Абуз мифического уровня Гниющего Сада стороной Хранителей.   
    Я таки присоединюсь к тому, что тема создана аккурат тогда, когда одна горская ги потеряла замок Малиата аккурат членом той самой ги, но опустим это досадное совпадение.
    Если по сабжу, то пройти эту тучу может абсолютно любой класс, у обеих фракций. Т.е, вы утверждаете, что горы не могут так ходить в инст, а я говорю, что могут.
    Для начала, иногда эта туча вообще тебя не бьёт. Тема в том, что без щитов у него нет права на ошибку, но иногда можно пройти на шару. Щиты добавляют тебе возможность принять один/несколько ударов для себя для уверенности. Окей, телепортов у гор нет, но есть щиты. Варвары имеют каменную кожу, ДК имеет скилл-аналог форты стража, некр может укрыть щитом не только себя, но и вообще любого, шаман вешает руку предков сразу на двоих. Всё это позволяет принять в себя одну молнию, что часто хватает для того, чтобы пройти дальше. Даже если кто-то не смог и упал - с замком это вообще не проблема. Таким же образом у ух туда ходят все те, у кого телепортов нет. Иски, жц, стражи например. 
     
    Разве что в других мификах нельзя так быстро ходить, и поэтому владельцы замка Малиата в фаворе. Но это уже другой топик.
  4. Like
    Solembur reacted to Unomen in Водяной   
    средний вариант (для тех кому надо вид по больше если так не видно)
     анимация
    анимация
    анимация
     
       дар лечения
     
    Тип: Активный
    Дальность применения: 3 ярда
    Расход энергии на усмотрение разработчиков
    Время перезарядки: на усмотрение разработчиков
    Значение восстанавливаемого здоровья: на усмотрение разработчиков
    Минимальный уровень здоровья исцеляемого для применения навыка: на усмотрение разработчиков
     
      разряды тока ( принцип работы как у способности рой насекомых ) 
     
     
    Тип: Активный
    Урон: на усмотрение разработчиков
    Дальность применения: 4 ярда
    Расход энергии на усмотрение разработчиков
    Время перезарядки: на усмотрение разработчиков
     
     
     щит из корней 
     
    Тип: Активный
    Дальность применения: 3 ярда
    Расход энергии на усмотрение разработчиков
    Время перезарядки: на усмотрение разработчиков
    принцип работы : дает временную неуязвимость 
     
    (отдельная благодарность пользователю акм ) всячески помогал советами ) и помог правильно оформить текст.
     
    описание: 
     
    ВОДЯНОЙ НАЧАЛО :
     
     
    Однажды, с помощью магического чуда, летним жарким днем открылся разлом в другом измерении. Он то открывался ненадолго, то закрывался. Однажды плавающие маленькие водяные увидели открывшийся разлом в подводных скалах, он ярко переливался разными цветами, и в него затягивало все, что было близко к нему. Маленькие водяные дети подплыли к разлому, что бы осмотреть его, но разлом закрылся, и в тот же момент открылся рядом с одним маленьким водяным. Водяного унесло в этот разлом с большой скоростью, водяные дети испугались, и в этот же момент разлом закрылся. Больше никто и никогда не видел ни разлома, ни того водяного ...
     
    ПОЯВЛЕНИЕ МАЛЕНЬКОГО ВОДЯНОГО В АРИНАРЕ :
     
     
     Маленького водяного выбросило в новом мире. Он был испуган и растерян, он не знал что ему делать, куда плыть и где он находиться. Он начал осматриваться. Места были незнакомые, и вся живность, что он видел, пыталось на него напасть. Он долго привыкал к новой жизни, учился охотится, ему удалось научится лечить свои раны, но навыки лечения еще были слабыми, он мог только лечить небольшие ранки. 
     Как-то раз, водяной охотился на рыбу, и в дали он увидел, как акула пыталась кого то поймать. Водяной поймал свою добычу, и  привязав за пояс, решил узнать, на кого же охотиться акула. Подплыв, он увидел, что акула пытается растерзать еще маленького ската. Водяной, не долго думая, решил помочь скату, потому что он сам еще был маленьким и самоуверенным. Подплыв быстро к акуле сзади, он взял свою палку и проткнул хвост акуле. Акула разозлилась и кинулась за водяным, водяной спрятался в расщелину, акула с большой скорости кинулась в эту расщелину и застряла 
     Скат быстро подплыл к акуле и всей своей оставшейся силой тока оглушил акулу.  Так у водяного появился новый друг.
     Водяной и скат долго учились и охотились вместе. 
     
     
    ОБУЧЕНИЕ :
     
     
     В долгих странствиях по подводным царствам водяной и скат путешествовали вместе. Скат забирался на голову водяному, и если водяной или скат видели опасного противника, скат начинал метать разряды тока. Водяной научился концентрировать и пропускать через себя ток, способный нанести сильный урон, а так же оглушать цель взмахом посоха. Водяной так же закрепил свои навыки лечения, и со временем научился делать щит из подводных корней и растений, которые полностью покрывали ската с водяным, и давали им временную неуязвимость, пока опасный соперник
     
    ОСТАЛОСЬ ЕЩЕ 2 НАВЫКА ПРИДУМАТЬ А ГОЛОВА ПУСТАЯ И ЗВОНКАЯ 
     
  5. Haha
    Solembur got a reaction from Unomen in Пожиратель глубин   
    У кого глаза под клавиатуру закатились, претензии к @Reivenorik Это он надоумил
     
  6. Like
    Solembur got a reaction from Conflict in Оповещение при использовании учебника навыков   
    Предлагаю добавить системное подтверждение при изучении/замене навыка: "Применить учебник <<огненная земля>>" и "Заменить учебник <<огненная земля>>" или что-то подобное. 
    А то вчера купил две книжки в библиотеке, активировал вышеупомянутую "землю" и тут же заменил её "глазом".
    Обидненько, 40000 как ветром сдуло

  7. Haha
    Solembur reacted to Reivenorik in Пожиратель глубин   
    Я говорил только о лапках!
  8. Haha
    Solembur reacted to Батько in Капля Разума   
  9. Thanks
    Solembur reacted to Reivenorik in Оповещение при использовании учебника навыков   
    Да, тут необходимы изменения, однозначно.
    Такое сообщение определенно должно быть, ровно, как и заполнение всех открытых слотов до того, как навык будет предложено заменить.
    Передам на рассмотрение.
     
    Разберемся, не переживайте, обезопасим ваше прибывание в Аринаре и сделаем интерфейс дружелюбнее.
  10. Haha
    Solembur got a reaction from Скорпио in Водяной   
    Когда вынос кончился
     
    P.s. зелёный не нравится. 
  11. Confused
    Solembur got a reaction from Cardinal in Пожиратель глубин   
    Может так и оставить?

     
  12. Like
    Solembur got a reaction from Cardinal in Пожиратель глубин   
    Очень хотелось оставить примерно такой вариант:

    Но какой то он кривой и как его довести до ума, я не представляю А как представлю, что нужно бы нарисовать вид сбоку/сзади... БРРР!!!
  13. Like
    Solembur got a reaction from Unomen in Водяной   
    Когда вынос кончился
     
    P.s. зелёный не нравится. 
  14. Haha
    Solembur reacted to Unomen in Водяной   
    капец мне тут идея пришла в варспе есть всякие музыкальные инструменты ) можно что то типо аркестра сделать и видео сделать и музыку добавить 
  15. Like
    Solembur reacted to Unomen in Водяной   
    я сделал гифку типо он плывет но ласты еще не очень красивые ) надо будет доделать ) советую глянуть)

  16. Thanks
    Solembur reacted to Reivenorik in Изменение механики поведения невидимости разбойника/искателя.   
    Сам вывод из инвиза от дот урона тоже будет рассмотрен на предмет изменений, не говоря о переходе на другую локу.
  17. Haha
    Solembur reacted to Yourbro in Лапи   
  18. Like
    Solembur got a reaction from акм in Оповещение при использовании учебника навыков   
    Предлагаю добавить системное подтверждение при изучении/замене навыка: "Применить учебник <<огненная земля>>" и "Заменить учебник <<огненная земля>>" или что-то подобное. 
    А то вчера купил две книжки в библиотеке, активировал вышеупомянутую "землю" и тут же заменил её "глазом".
    Обидненько, 40000 как ветром сдуло

  19. Like
    Solembur reacted to Jaiw in Оповещение при использовании учебника навыков   
    Согласен с предложением. Если есть подтверждение при применении/замене релы, выбрасывания предметов из сумки (а потом ещё сверху идёт подтверждение о том, что этот предмет был куплен за чм, применении оболочек/костов, смены параметров, например, шмоток с "Отсутствует" на "Личный", то почему бы нет? 
  20. Like
    Solembur got a reaction from Dantelmorr in пgh.   
    Пусть и так, зато не клянчит на рем и прочую хрень. Всем бы попрошайкам это видео посмотреть.
     
  21. Like
    Solembur got a reaction from акм in пgh.   
    Пусть и так, зато не клянчит на рем и прочую хрень. Всем бы попрошайкам это видео посмотреть.
     
  22. Like
    Solembur reacted to Батько in Изменение механики поведения невидимости разбойника/искателя.   
    сам себе придумал сказку, поверил, и сейчас завести в заблуждение других пользователей.
    Инвизеры всегда начинают бой первыми и даже не дают себя ударить, такое изменение долгожданное заставит их немного сражаться лицом к лицу, да у противника уже буде половина хо после прокаста рога с инвиза -это не совсем честно, ну хоть что то.
  23. Haha
    Solembur got a reaction from Shanalotta in Капля Разума   
    Ааааааа, не могу😂 Введите это пожалуйста. Есть работы лучше, но в игре я хочу увидеть именно ЭТО!!!
  24. Haha
    Solembur reacted to Kkrevetkka in Капля Разума   
    Многие храбрые путешественники-исследователи погибали в пучине огромного океана, когда они погибали разум покидал их бренные тела, рассыпаясь на частицы по пучинам вод, все было в тех частицах, отчаяние, страх, жажда последнего глотка воздуха и боль от осознания неизбежного...И однажды по стечению обстоятельств эти частицы встретились и объединились, так в пучинах вод зародилась она...Капля...капля в море...капля в океане...Капля Разума.
     
    Класс дд/поддержка/дальний бой
     
     
    1. "Водобоязнь" - Капля завладевает разумом противников и вселяет в них весь страх и ужас который испытывали погибающие исследователи глубин, накладывает эффект "Страх" на цель и всех противников в радиусе нескольких ярдов от цели на некоторое время, урон снимает эффект.
     
     
    2. "Жажда спасения" - при снижении хп (или кислородного запаса) хозяина ниже 30% Капля очищает его разум, накладывая на него эффект "спасение": скорость передвижения персонажа , перезарядки его навыков, а так же кислородного запаса увеличивается на 30%, время действия 10 секунд, перезарядка 60 секунд.
     
    3. "Кислотный ливень" - Капля призывает на противников дождь состоящий из капелек яда всех обитателей морского дна, капли яда наносят урон противникам попавшим в область действия навыка, после окончания ливня на противников накладывается эффект отравление на некоторое время.
     
    4. "Град"- Капля обрушивает на противников шквал застывших капелек воды, цели получают магический урон, если цель одна она получает удвоенный урон, более 3х - урон делится на количество целей, с некоторым шансом эта атака может заморозить противников снизив их скорость передвижения и атаки.
     
    Ru-Topaz    krevvetka
     

     

  25. Haha
    Solembur reacted to Аккерман in Мне жаль...   
    Ух ты, хоть где-то про Искателя пишут хорошо 😁
    Кстати, я тоже искатель и зацепил одного друида, теперь никак не могу отцепить уже вот почти три года. Дело идёт к личной встрече 😛
×
×
  • Create New...