Jump to content

Solembur

Members
  • Posts

    478
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Haha
    Solembur reacted to Mooncake in Вождь, как смысл жизни   
    Неплохие теги
  2. Haha
    Solembur reacted to Onceagain in Последний приказ.   
    Заклинатели перворождеными кормят их,а они не выдерживают
  3. Haha
    Solembur got a reaction from Onceagain in [2019.05.27] Событие недели “Учебная лихорадка”!   
    Я так понимаю на гифке изображён ноль?)
  4. Like
    Solembur got a reaction from Dantelmorr in пgh.   
    Пусть и так, зато не клянчит на рем и прочую хрень. Всем бы попрошайкам это видео посмотреть.
     
  5. Like
    Solembur reacted to акм in торговый чат   
    Торг чаты на серверах нормализовались, сейчас в них почти нет флуда, в основном все по делу пишут. Получилось, как и задумывалось.(На удивление)
    Но есть одно, что очень мешает нормальному мониторингу-это бесконечные повторы. Я понимаю, что это возраст и бестолковость, но от этого не легче.
     

     

     

     

     
     
    Это настолько мешает просмотру, что такие продавцы и покупатели у меня улетают в игнор, чего вообщем-то не хотелось.
    Предложение простое, поставить ограничение по времени на повторную отправку поста в торг чат в 1 мин. Там разговоров не ведется, а предлагать что-то на продажу чаще, чем раз в минуту, просто бессмысленно и кроме вреда себе и другим ничего не приносит.
     
  6. Like
    Solembur reacted to Древнежряк in Спидран: Колизей героического уровня   
    Конкретно про колизей я с вами не согласен, гер уровень действительно хорошо проработанный нормальной сложности инст. Помню, когда в первый раз пошли его тестить, каждый член пати упал по три раза, не дойдя до середины. 😄 Как по мне, для инвалидов как раз инсты, в которых не обойтись без стража - нет никакой гибкости и вариантов прохождения - приходится тупо не высовываться дальше стража и подчищать мобов. В кз же я могу назвать аж 7 мест, которые можно с одной стороны пройти как обычно, а с другой, применить мозг и потратить гораздо меньше времени.
    Но от суперинста, в котором пригодились бы все классы, не отказался бы и я, вот только это реально непросто сделать. 
  7. Haha
    Solembur reacted to Змеймаг in [2019.06.05] День рождения Warspear Online: праздник открывает свои двери!   
    Атракцион "Найди Боса"
    Господа разработчики, уже даже отключение всего не помогает)))
    Может все же измените анимацию скила "Стойка" у рея)))

     
  8. Haha
    Solembur reacted to Аккерман in [2019.06.05] День рождения Warspear Online: праздник открывает свои двери!   
    продам место под рекламу!
     
    Cardinal: спорим, не продашь? 🙂
     
    Kowalski: с вами спорить - себе дороже 
  9. Thanks
    Solembur reacted to Raffaello in Где V сектор?   
    Не удивлюсь если скажут что просто ошиблись в анонсе том про весну и на самом деле окажется что обновление ждать не ближе конца лета. А вообще конечно неприятно что без внимания это оставляют, авось не заметят. Но уважаемые разработчики мы не можем не заметить, ведь очень много игроков(я в этом уверен! И данная тема тому подтверждение) реально каждый день мониторят форум в ожидании новостей. Рейвенорик пожалел нас пол года назад, выдав примерную дату выхода долгожданной обновы, но думаю он тогда даже не подозревал сколько надежд на эту дату возлагают игроки. Его я конечно не виню и действительно благодарен за то что старается идти навстречу форумному жителю, но просто хочется чтобы нас хоть немножечко да держали в курсе событий. Мы ведь все таки живые
    В худшем случае поживем еще годик другой питаясь чередой ивентов, разделенных изобилиями. В лучшем(для меня лично) случае мой друг окажется прав и варспир повесит замок на врата аринара. Давно убедился что своими силами мне за его пределы не выбраться
  10. Haha
    Solembur reacted to Осгилиат in Любимая гитара, Hamakaze, RU-Amber   
    Учитывая амплуа Хамаказы в варспировском обществе, я ожидал прочитать что-то более модерновое, скандальное, вызывающее.
    Например, про армию трансгендеров во главе с Хамаказой, которая штурмом берёт резиденцию Харада и защекочивают его до смерти павлиньими перьями.
    Я разочарован. 
     
  11. Like
    Solembur reacted to Ъуъ in улучшение наград за дейлы   
    До введения золота в игру на дейлах ирсенольта можно было спокойно заработать 7-8к золота за прохождение всех 15-ти дейлов. Сейчас же эта цифра составляет всего-лишь 2-3к золота, и это без учета затрат на ремонт шмота и пухи. Если еще учесть эти затраты, то в итоге получаются вообще жалкие копейки. Если раньше с некоторых мобов падало лута на 10-15 голд, то теперь с этих мобов падает лута на 3-4 голды. Раньше дейлерство ирсенольта было единственным способом заработка многих новичков, которые не могли себе позволить вкладывать в игру деньги, теперь же они не имеют и этого. Да, в игре есть множество боссов/инстов, но опять же, весь этот пве контент занят переточками, которые нуба с каким-нибудь трехстатным шмотом и точкой +1 явно не возьмут. Вообщем, я предлагаю увеличить золото за прохождение любого дейла в несколько раз(+ можно еще и увеличить количество банок/свитков на 1-2шт.) либо же награду за дейлы оставить неизменной, но заместо этого предлагаю увеличить количество выпадаемого золота с мобов в несколько раз. Так же предлагаю в награду за дейлы 1 и 2 секторов айвондила давать еще пару банок/свитков, а то золота с данных дейлов выходит еще меньше чем с дейлов на ирсе.
  12. Haha
    Solembur reacted to акм in [2019.04.30] Конкурс «Лучший прислужник-2019»   
    Типа купил право хамить, а все равно забанили? Да-несправедливо как-то. 
  13. Haha
    Solembur reacted to Cardinal in [2019.04.30] Конкурс «Лучший прислужник-2019»   
    черт, попкорн пропадет за зря(
  14. Like
    Solembur reacted to Onerkill in Паладин и все, все, все   
    Оковы дают сало на 4+ лвл прокачке
  15. Like
    Solembur reacted to Shakespeare in Попытка решить проблему с коллапсом экономики   
    Ну, решение во многих играх уже давным давно нашли. Не буду называть игры, но таких на самом деле не мало,, но система проста до нельзя, в игру, на сервер давали номинальную власть некоторым игрокам, которых проверяли перед этим, возможности таких людей были не большие, дать мут на время, дать бан на день, за время которого игрок должен был привести доказательства нарушения правил игры, продажа золота/ак к примеру. Таким людям выдавали награды, внутриигровые, аля вечный вынос, и пара десятков паков знаков. Потери для компании несоизмеримо меньше нежели от продающих золото или аки. На таких людей можно было так же написать жалобу если тот использовал свои возможности для личных целей.
  16. Haha
    Solembur got a reaction from Shanalotta in [2019.05.27] Событие недели “Учебная лихорадка”!   
    Я так понимаю на гифке изображён ноль?)
  17. Like
    Solembur reacted to Осгилиат in Нужен совет от бывалых игроков   
    Я вам однажды дал совет. Могу повторить.
     
    1. Доните 3 500 рублей. Это, кажется, 30к+ чудо-монет.
     
    2. Далее не спеша тратите их на товары с лавки: свитки телепортации, наборы рун/кристаллов (некоторые), отдельные руны/кристаллы, сундучки-сюрпризы (не ивентовые, а обычные). Покупать товары надо, когда на них будут скидки. Какие именно товары покупать, подскажет "Гайд успешного барыги".
     
    3. Грамотно и не спеша продаёте товары. Если всё сделали правильно, вы можете стать обладателем почти 6 000 0000 золотых монет. Этой суммы вам хватит за глаза, чтобы более чем прилично точнуться и долго не испытывать нужду в золоте.
     
    Есть, конечно, альтернатива. Например, фармить. Но на вашем лвл жесточайшая конкуренция, да и дроп стоит копейки. Хороший топовый дроп только на хай лвл. Но даже если у вас будет персонаж 26 – 28 лвл, его ещё надо одеть и точнуть. И снова всё будет упираться в нехватку золота.
    В общем, мне лень расписывать все нюансы жизни "недоната". Просто скажу вам, что если вам жалко личное время, нервы и вы готовы пару недель экономить на пивке/сигаретах/жвачке, то лучше последовать моему совету.  
     
     
  18. Haha
    Solembur got a reaction from Hanpuxoge in [2019.05.27] Событие недели “Учебная лихорадка”!   
    Я так понимаю на гифке изображён ноль?)
  19. Haha
    Solembur reacted to акм in [2019.05.27] Событие недели “Учебная лихорадка”!   
    Ну да. Если кто не понял, то на этой гифке главшпан честно показал экстренную эвакуацию книг с инстов. (Мож кто-то по наивности что-то другое подумал?) Оставили ток с ногами. Что подразумевает то, что их хрен догонишь и поймаешь.

     
    А появление утром дезы про то, что это якобы завоз дропа никого уже не обманет! 
  20. Haha
    Solembur got a reaction from акм in [2019.05.27] Событие недели “Учебная лихорадка”!   
    Я так понимаю на гифке изображён ноль?)
  21. Haha
    Solembur reacted to Reivenorik in [2019.05.27] Событие недели “Учебная лихорадка”!   
    Сотрудники AIGRIND завозят дроп в инсты на время Учебной Лихорадки *


  22. Like
    Solembur got a reaction from Kemono in Пожиратель глубин   
    Постараюсь завтра выписать себе люлей и обработать тему, что бы читабельно было. А пока что вот так.

  23. Like
    Solembur got a reaction from акм in Пожиратель глубин   
    Постараюсь завтра выписать себе люлей и обработать тему, что бы читабельно было. А пока что вот так.

  24. Like
    Solembur reacted to Tizzl in Гайд на ПВЕ Рыцаря Смерти 28 лвл 7.10   
    Приветствую всех!
    В этом гайде будет рассмотрена самая лучшая, на мой взгляд, версия ПВЕ дк.
         
    Первое что каждый дк для себя должен понять - чем дышит это персонаж, какие его полюсы и минусы.
    И начнем мы как раз с рассмотрения основных скилов, которые используются в пве сборке дк.
     
                                                                                    НАВЫКИ
    Базовые навыки Рыцаря смерти раскачиваются следующим образом
    Шип смерти - 3/5
    Провокация - 5/5
    Щит тьмы - 5/5
    Выдох мрака - 1/5
    Нити тьмы - 1/5
    Такая расстановка скилов обязательна для пве. В противном случае вас просто не будут
    брать в инсты и танчить сильных рб, таких как: кронус, инж, вяз и различных ивентовых боссов.
    Танк без агров не нужен никому. Да и самому всегда спокойнее, когда знаешь, никто не сможет
    снять с тебя мобов/рб.
     
     
     
    Отдельно хотелось бы отметить навык дк "Темный щит".
    Многие игроки, даже давно играя за дк, не знают, как  можно посчитать силу этого щита.
    Все очень просто. Как написано в описании скила: сила навыка зависит от его брони,
    то есть от  физической защиты, с одной маленькой оговоркой - в расчет идет только
    номинальная защита. Вы можете на калькуляторе сложить все статы физической
    защиты своего снаряжения и разделить получившуюся цифру на 28, именно столько
    дефа нужно, чтобы увеличить силу Темного щита на 1. Цифра может розниться от 27 до 28,
    так как у щита есть базовая прибавка за лвл персонажа, совсем не значительная.
    Зная силу своего щита мы сможем оценить силу реликвии в навыке, о которой я расскажу
    чуть позже.
     
     
     
     
    Экспертные навыки Рыцаря смерти раскачиваются следующим образом
    Зов смерти - 4/4
    Ураган стали - 4/4
    Тайные резервы - 1/4 (просто пусть будут)
    Остальные экспертные навыки, если вы хотите инстить, вам не пригодятся и
    сейчас я объясню почему.
    Многие дк заверяют менее опытных игроков, что Зов смерти можно не качать и
    вообще, тут все и на 1/4 все прекрасно агрится. И верно это только отчасти,
    а именно в том, что дк без масс агра, при хорошей точке может хорошо держать
    только одну цель, при условии, что жмет агры по кд. В таких инстах как
    технополис, когда есть 2 и более пачек мобов, любая просадка в хп чревата
    смертью хила, так как агрессии хила хватит, чтобы собрать всех мобов на себя.
    Есть и просто бытовые минусы. Например ,как я уже сказал вам, придется жать
    все агры по кд и вы не сможете отвлекаться на какие то мелочи. В мире Аринара у вас сможет увести рб любой нуб с
    прокачанными аграми. В общем, сплошное разочарование.
     
    Подробнее рассмотрим экспертные навыки, которые мы будем качать.
     
    Ураган стали - основной масс дд навык Рыцаря смерти. Основная его особенность
    в том, что он не может промахнуться. Единственный стат, который может его остановить -
    это блок. Как и масс дд навыки других классов, ураган стали не имеет ограничения
    по целям в ПВЕ. Находясь в толпе мобов, вы со 100% вероятностью отхилите не
    малое количество хп, нажав один раз ураган. Сразу покажу реальные цифры урона,
    в данном случае у дк 895 физического урона и гильдия 12 уровня.

     
     
    Зов смерти - массовый агр Дк, который имеет тикающий магический урон. У некоторого
    процента обывателей на счет него есть миф, что этот навык имеет тикающий агр.
    Сразу опровергну и заверю вас, что это не так. Зов смерти имеет только тикающий
    урон, а в остальном он не отличается от массовых агров других классов.
    Работает он, агря всех мобов, в радиусе 3 ярдов от дк. Если моб не находится в этом
    радиусе, то вы промахнетесь и вам придется ждать отката навыка.
    Что нужно помнить при использовании этого навыка : массовый агр всегда жмется
    после одиночного, иначе вы будете часто промахиваться; никогда не жмите массовый
    агр если вы не уверенны, что попадете им, всегда можно перестраховаться и подтянуть
    нитями моба нужной пачки.
    Тикающий урон Зова смерти вызывает срабатывание таких статов, как оглушение и
    ярость.
     
     
     
    Далее поговорим о скилах, которые менее опытные товарищи  используют для замены иногда Урагана стали, иногда
    Зова смерти.
     

    Аура ненависти при раскачке 4/4 дает 15% дд и 15% защиты, висит по кд. Как мы уже выяснили ранее, базовый Щит тьмы не работает
    от процентных прибавок дефа, по этому Аура не подойдет для его усиления, а 15% прибавка к  дд не может сравнится с полностью
    прокачанным Ураганом стали. По этому я не советую качать этот навык. Качая его вы теряете либо агр, либо урон.
     
    Защита крови самый новый скил и тем не менее, по моему мнению, он не очень хорош,по крайней мере, в той сборке, которую я хочу
    предложить. Скил напрочь лишает дк урона и превращает в консервную банку, причем наполовину уже открытую. Кому охота быть
    консервной банкой?
     
    Насыщение скил полезный, но только для соло фарма, который в принципе можно осуществлять и без него. Был задет последним
    фиксом и если вы не собираетесь его качать на 4/4, то можно даже не покупать. 10% здоровья слишком большая цена для применения
    его на 1/4. Ударом вы успеете отбить только то хп, которое потратили и если повезет еще немного.
     
    Тайные резервы самый бесполезный скил дк в пве на 28 уровне. Единственный скил в игре, работающий от самого бесполезного
    рудиментарного стата - регена хп. Работает только если вы собираете много регена хп, при этом теряя очень полезные статы.
    Срабатывает при низком количестве хп, но так как мы собираем имбу, то такого снижения хп мы не допустим, по этому скил пусть
    будет, но качать его ни в коем случае не нужно.
     
                                                                               СНАРЯЖЕНИЕ
     
    Мы подошли к самой интересной части нашего гайда: тут мы будем обсуждать, во что мы
    все-таки оденем нашего дк.
    Хочу заметить, что я не делаю из дк танка, который должен только принимать урон. Мой дк
    может и должен так же вносить много урона. Настоящий дк дышит вампиризмом, а чтобы
    реализовать его нам нужен урон, много урона, так же не забываем, что мы танк.
    Сразу оговорюсь, что все конечные статы будут с гильдией 12 уровня, по этому для гильдий
    меньшего уровня некоторые статы будут ниже.
     
     
     
     
     
     
     
     
    Оружие
    Есть 2 хороших варианта одноручного оружия для дк.

    Но по моему мнению, самый оптимальный из них это перекрафт, так как он доступнее, сильнее и имеет дополнительный магический
    урон, который нам приходится в Зове смерти.
     
    Основная экипировка
     

     

    Бижутерия

    Сразу дам комментарий по поводу колец: 2 одинаковых с одинаковыми чарами. Многие могут подумать что они выбраны из за
    регена хп, но нет. Выбор пал на них только потому, что это единственные кольца с блоком имеющие атакующий стат. Все же танки мечтают
    о кольцах с физ дд и блоком? Так вот это просто его аналог. Большое количество точности позволяет нам не промахиваться и вносить
    больше урона; соответственно отхиливать больше хп вампиризмом. В любом случае можно всегда с собой носить 2 кольца с крафта на хп
    с блоком и когда нужно, делать себе 7к+ хп. И да, 3 стата регена в шмоте обязательны, в данном случае реген стоит в кольцах и есть в ногах.
    В противном случае вы не сможете прожимать нужные навыки по кд.

    В данной сборке, вы видите достаточное количество точности, чтобы даже некоторые ддшки по завидовали. Критический
    удар с релой будет 40%, что очень даже не плохо для танка, о реле поговорим в следующем разделе.
    Пояс перекрафт был выбран из за того, что с поясом с предела блок достигал максимального значения в 25% и  1.4% блока
    обрезалось этим ограничением, так же перекрафт дает в 2 раза больше хп.
    Полусет с Колизея был выбран потому, что он имеет все необходимые для урона статы и прекрасно вписывается в сборку.
    Если мы возьмем, например, полусет с предела, мы сразу теряем как минимум 2 атакующий стата, которые нам неизбежно
    придется балансировать в других шмотках. Реген в ногах позволяет поставить в пояс дополнительный крит. Стат полусета
    на деф усиливает Темный щит.
    Я не спорю что полусет предела дал бы нам 6.9% парира, но я считаю, что оно не стоит потери физ. и маг. защиты,
    а так же 2 атакующих статов в придачу. Тем более шмот с колизея более доступный.

    Еще хочу отметить, что кристалл ярости в теле является обязательным статом,
    на нем завязана работа реликвий и не только. При большом масс уроне дк, за
    каждого добитого вами моба, вы будете отхиливать по 15% здоровья. Но работает
    эта фича только в инстах или рб , где уровень мобов совпадает с вашим или больше
    его. В данном случае дк, имеющий 6015 хп, будет отхиливать с каждого моба по 900
    единиц здоровья. Восстанавливать здоровье таким способом вы можете Ураганом
    стали, Зовом смерти или просто добивая мобов базовым скилом.
     
     
     
     
                                                                      РЕЛИКВИИ
    Вот и добрались мы до последней, но не менее важной,  части нашего гайда. Реликвии в данной сборке решают очень многое.
    Основная комбинация реликвий находится в этих трех скилах:

    Реликвии первостепенной важности
     

    Суть комбинации в том, что нажимая Вдох мрака под эффектом ярости вы увеличиваете
    свой крит на 15%(то есть в нашей сборке будет 40%крита), параллельно этому, кидая
    Провокацию, с большой долей вероятности вы получите дополнительный вампиризм,
    что позволит вам более эффективно восстанавливать здоровье.
    Так же, прожимая Щит тьмы под яростью, вы увеличиваете силу щита на 40%, то есть щит топового
    дк поглощавший 350 урона, начинает поглощать 490, что в сумме прекрасным отхилом дает хорошую
    выживаемость. На мобах ярость включить очень легко: с помощью Зова смерти или Урагана стали.
    На одиночном рб труднее, но комба срабатывает достаточно часто. Ещё можно поставить книгу ярости
    и имея 12% прожимать эти комбинации постоянно.
    Ужасную реликвию вампиризма так же можно ставить в Щит тьмы, но это уже кому как нравится.
    Я поставил Реликвию отражения, потому мне достаточно шанса релы с агра, кд которого 6.6 секунд
    У Щита тьмы кд слишком долгий чтобы давать хороший профит. Ну тут, как говорится, уже дело вкуса
    и кошелька.
     
     
    Реликвии второстепенной важности
     

    Ужасная реликвию смертельного заражения, которая к сожалению у меня не стоит, ставится в Выдох мрака и прекрасно
    себя показывает на рб - будь то соло, будь то инст. Снимает 15% хп у рб; на очень жирных рб это очень эффективно.
    Реликвия абсолютного бессилия помогает снизить получаемый урон против соло цели, можно ставить другие аналоги, но
    в пве предпочтительнее именно эта реликвия.
    Реликвия исключительной атаки интересна там только из за последнего пункта, а именно увеличения шанса срабатывания
    защитной реликвии . В данном случае находясь в пати рядом с союзником в Провокации будет увеличен шанс
    срабатывания реликвии на вампиризм. Вообще замковые реликвии лучше ставить все, у них нету вариаций, для каждого скила существует
    только одна реликвия.
     
    Остальные реликвии

    Из оставшихся реликвий хочется отметить Великую реликвию недосягаемости- она нужна не только в пвп.
    Она очень хорошо помогает в танковании последовательных пачек мобов, по типу лабиринта. Кидаешь одиночный агр на
    первую пачку мобов, проходишь вперед и нитями с 7 яродов притягиваешь моба со второй пачки, прожимаешь массовый агр
    и на тебе уже мертво висит 2 пачки мобов. Патьке остается просто вытащить тебя из этих мобов.
    Шип смерти грузим реликвиями на дд. Желательно еще поставить Великую реликвию оглушения - она частенько срабатывает и
    на рб, по этому может снизить урон еще на пару ударов .
     
                                                                                  Небольшой бонус
    Представленного мною дк легко адаптировать под хорошую двуручку, если вы не любите бегать с щитом.

    Заменяя всего 2 кольца и пуху, мы получаем очень жирного и сильного дк, имеющего под релой почти 50% крита.

                                                                                      Заключение
    Основные плюсы такого дк заключаются в том, что при должной точке вы сможете комфортно бегать любые инсты, а самое главное -
    достаточно легко  проходить в соло боссов Гару Анзу-ири и Троллей Том-Лугу. И все это без применения специальных билдов под соло фарм.
     
    Это было мое видение идеального дк, который приносит удовольствие, а не проблемы, в виде поисков дополнительных хилов.
    Я сам уже на пути к такому Рыцарю смерти и в скором времени он будет именно таким. На конструктивную критику реагирую  адекватно,
    так что критикуем, предлагаем. Всем удачи!
     
  25. Like
    Solembur got a reaction from Cardinal in Пожиратель глубин   
    Характеристики
    МДД, РДД прислужник
    История
    Многие столетия назад, кристально чистые воды Аринара были осквернены токсичными бомбами торговцев Вольной Лиги. Никто уже и не вспомнит, кого пытались поймать таким варварским способом вездесущие золотодобытчики, но каждый знает, что именно из-за их действий светлым последователям Харада и тёмным наследникам Гараана единожды пришлось объединить свои силы, дабы создать тёмного прислужника с благими намерениями. Назван он был "Пожиратель глубин", а великой миссией слуги стало поглощение вредных примесей в водах Аринара. 
             
    Навыки
    Разряд 
    Описание: Магическая атака наносящая урон противнику. Дополнительно наносит N% урона рядом стоящим врагам ( Радиус 5 ярда/ов, max целей  7) Управление энергией [Заклинатель]
    Примечание: 1) Восполняет ману себе, а не призвавшему игроку (вечно у петов мана заканчивается + не сделает прислужника имбой).
                           2) Без потери здоровья. (прислужники и так не ахти живут, а этот нацелен на масс замесы) Щит молний [Шаман]
    Примечание: Использует на призвавшего игрока. Роковая связь [Некромант]  
     
    P.s. мало ли не хватит маленькой иконки в начале поста. 

×
×
  • Create New...