Jump to content

Solembur

Members
  • Posts

    478
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Solembur

  1. Ааааааа, не могу Введите это пожалуйста. Есть работы лучше, но в игре я хочу увидеть именно ЭТО!!!
  2. Хм.. Окей, не замечаю обычно таких вещей) Спасибо.
  3. Красивая история. Спасибо. P.s. что-то много разработчиков/админов/модеров и т.д. на квадратный метр в этой теме
  4. Заставить двигаться не проблема, а вот уместить их в пиксели, что бы перфекционист во мне не страдал... + Я не уверен, что сделают прислужника, часть тела у которого прозрачна. Т.е. фон локи должен быть виден сзади, ну или как то эти щупальца переделать, что бы не просвечивало.
  5. Отличный гайд Участвовал бы в конкурсе руководств, однозначно бы победил. P.s. Оказывается не я один использую 4/5/4 в билде, вместо стандартной 5/3/5 раскачки скиллов (и пофиг что я иск) P.s.s. @Reivenorik а нельзя ли "наградить" этого сударя?) Помнится вы мне когда-то говорили, что хороший пользовательский контент может быть поощрён. Эта тема по-моему именно такая.
  6. Фон это конечно хорошо, но можно картинку без него? А то сложно различать, что есть что.
  7. Только думал щупальца приделать) Спасибо Кстати, он вроде бы больше чем персонаж выходит.
  8. Что-то ничего толкового не выходит. Есть у кого идеи, как подвести к подводной теме?) Пресловутый хвост рисовать не хочу. Красивая история конечно поможет и сделает прислужника "тематическим", но хочется, что бы и видом он напоминал глубоководное/морское и т.п.
  9. Очень хотелось оставить примерно такой вариант: Но какой то он кривой и как его довести до ума, я не представляю А как представлю, что нужно бы нарисовать вид сбоку/сзади... БРРР!!!
  10. Характеристики МДД, РДД прислужник История Многие столетия назад, кристально чистые воды Аринара были осквернены токсичными бомбами торговцев Вольной Лиги. Никто уже и не вспомнит, кого пытались поймать таким варварским способом вездесущие золотодобытчики, но каждый знает, что именно из-за их действий светлым последователям Харада и тёмным наследникам Гараана единожды пришлось объединить свои силы, дабы создать тёмного прислужника с благими намерениями. Назван он был "Пожиратель глубин", а великой миссией слуги стало поглощение вредных примесей в водах Аринара. Навыки Разряд Описание: Магическая атака наносящая урон противнику. Дополнительно наносит N% урона рядом стоящим врагам ( Радиус 5 ярда/ов, max целей 7) Управление энергией [Заклинатель] Примечание: 1) Восполняет ману себе, а не призвавшему игроку (вечно у петов мана заканчивается + не сделает прислужника имбой). 2) Без потери здоровья. (прислужники и так не ахти живут, а этот нацелен на масс замесы) Щит молний [Шаман] Примечание: Использует на призвавшего игрока. Роковая связь [Некромант] P.s. мало ли не хватит маленькой иконки в начале поста.
  11. 1) Врубаем инвиз 2) Бежим как долбаный Соник к противнику 3) Кидаем сети 4) Уходим в царство Морфея от реликвии соперника 5) Не забываем, что мы были долбаным Соником и теперь наш союзник находится в дремучих лесах
  12. Так они вроде при создании игры и опирались на их вселенную.
  13. Битва за территории, захват замка, стычки на РБ и лиге. Возможно разработчики ещё чем-то смогут удивить. Мне вот наоборот скучно отлетать с половины проката. Даже шанса в некоторых случаях нет.
  14. Я конкретно сказал: расчеты на форуме, если вам правда интересно, то найдёте, поисковик тут хороший. В крайнем случае посчитать самому не сложно. Если вы хотите адекватных комментариев, не провоцируйте, иначе вся тема скатится совершенно в другое русло. Какой пост, такой и ответ. Я сразу написал, читать не возможно. Приложите усилия, оформите тему.
  15. Ну почему... Ты не разработчик) Да и если посудить... Свирепость же в щите сделали (ни на что не намекаю. Неа) Как вариант можно сделать только 2х2 с балансом или 1х1 добавить, или сделать уравниловку без наград в виде в империалов/бижи/костов/баффов/скилов ещё что-нибудь придумать. Будет не лень, вынесу отдельной темой. Вредная привычка считать деньги в чужом кошельке)
  16. Как вариант уровнять статы на арене (ну не от слова совсем, но танкам равный дэф, ДД урон и т.д.), что бы решали руки. А заточка пусть влияет исключительно на свободных локациях. Понимаю, что негоже тут обсуждать другие проекты, но для ясности администраторам, примерно такая система успешно действует в Dragon Nest.
  17. Невозможно читать. Зацепился взглядом за возмущение, что книга скорости даёт 7%. Как понимаю, автор считает, что это много в сравнении с другими книгам. Только вот чем больше скорости, тем меньше значимость каждого нового процента. Расчёты приводить не буду, кому надо, считайте или ищите на форуме, где-то они точно есть.
  18. А разница? Меня всё устраивает. Удобно.
  19. Давай назовём это "Дань традициям"?
  20. Щит точиться за сферы защиты, а не урона... Наверное был бы уместен мем (не в обиду), что логика женщины проще, чем логика разработчиков.
  21. Предпочёл бы второе видеть у чернокнижника.
×
×
  • Create New...