Да судя по твоим сообщениям ты действительно НИЧЕГО не понимаешь) Прочитай шапку тему для начала, и вникни в текст, а если снова не поймешь - перечитай еще раз, и так до тех пор пока до тебя не дойдет. Суть предложения что кап и ловушка палятся С ОПРЕДЕЛЕННЫМ шансом при приближении к ним до 5 ярдов. Вот уже совсем примитивно все для тебя расписал....
Ну, будет такой же смысл как от инвиза рога/иска :)
Все невидимые предметы/игроки ДОЛЖНЫ палиться при определенных условия (глаз мага и заклина, банки антиинвиза, и просто так с определенным шансом при приближении к ним.)
Предлагаю ввести возможность увидеть капкан и ловушку, так же как и инвиз. Маг или заклинатеть могут увидеть ловушки с помощью своих спец.навыков, остальные игроки с помощью банок с замка. Так же ловушки с определенной вероятностью можно увидеть при приближении к ним до 5 ярдов.
При обнаружении ловушки так же можно разрушить.
Хп капкана 100-200-300-400-500, а огненной ловушки 100-200-300-400 взависимости от прокачки навыка.