Jump to content

Midochin

Members
  • Posts

    817
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Midochin

  1. Я то понял, просто вспомните откуда эти 4 проца взялись.После видоса чесного про ханта в скорость,тогда все начали качать ханта,а толпа людей легко принимають мнение топ чела и стоит комуто на ютубе сказать хант дно и толпа будет так думать,хоть хант и не такое уж и дно.
  2. ну и что далее,из 18 класов хант в топе. да 4 проца,ну и что.да нерф виноват,но он досих пор в топе
  3. Ты понимаешь что такое бегуны за имбами и почему они послезали мож из за нерфов)Нытье за скорость атаки луков и арбов вспомни) Ну раз потверждено так потверждено,хотя в полне логично,ну ладно.Да и откуда тебе знать сколько хантов в игре на даный момет этого никто не знает(кроме розрабов канешн)
  4. Не стойте из себя стражей.Я не говорю что хант имба,я хочу донести что он нормальный,и какой это баг с контролем по механике хант пускает стрелу с контролем кто мешает ей промахнутся. Масс дд как у рея. Вам чучуть крылушка подрезали и уже как стражи говорите что вы дно. П.С. хантов менше стало из-за бегунов за имбами,как резанули ханта так сразу и убежали за рогов.
  5. В пвп решает контроль,не урон он на втором,а мож и на третьем месте после живучести (я не аренер),у того же рея нету такого контроля как у ханта плюс он менее живуч чем хант.А в пве вообще с ушами сравнивать особого смысла нету,в пати их брать нельзя,то есть хант конкурирует с чк и рогом.
  6. вопрос ущербный ли хант я думаю нет.рог по концепции больше бьет в одну цель,но в отличии от ханта у него нет масс дд и контроля(по крайней мере они мелочные).
  7. говорил самый слабый дд я поправил Ну я впринципе заметил что роги набежали вместо хантов,но как по мне не такой уж и хант слабый(мои ощущения)
  8. уходит в сопр из за защитной релы вот и все.это не правильно как по мне и режит урон.
  9. да ладно у каждого(почти) надета бижа вампа с рунами.И какие потери от пухи 1 стат(ого всего 1)да мож в пухах не всегда удобные статы к вампу идут,но это основные статы которые все юзают.
  10. Ну я считал по формуле что в теме про статы и 30к получил,было канешн давно он попутал и 15к у меня уже 75 проц)
  11. оу спасиб что поправил,вамп соберал на тряпке с бижой и пухой я еще добавил шмот который никто не носит получил 41 с копейками(мож в калькуляторе чот хз) это уже вопрос бабла как говорится пусть тратит если хочет
  12. братиш говорю как есть кап дф 80 процентов это 30к,а 75 проц это 15к смекаеш к чему я веду... так создай кто те мешает)
  13. ознакомился и все равно прирост дефа а именно срез урона растет крайне медленно после 10к дф 1 проц примерно за 2к дф это копейки согласись.По этому щас хороший танк имеет в наличии скилл на срез урона.
  14. кожа когда танк имеет 10к+ дф неэфективна тутуже проблема в самом дф,он достигает уже своего смыслового предела. Не совсем ханты и роги по твоему не дамажат.Просто хилы более разнообразные,ну кроме закла)
  15. По приколу в калькуляторе надел бижу(с рунами канешно) и пуху на вамп чисто глянуть на процент вампа.При биже и пухе вампа получилось 35% и помоему это уже перебор.Все знают ,что у хилеров щас проблемы с топ пве контентом особенно это касается друида так как у него все саппорт на данный момент это хил(плюс немного контроля).Собственно задумайтесь когда дд или танк при фул книгах могут бегать топ контент,а хилу там делать нечего ибо заряженые поцы сами ся похилят.Ну скажем ок пусть бегают,как говорится вложили бабос,вопрос в другом зачем хилу влаживаться если он будет бегать с типами +7 +8.Как по мне стоит сделать 2 вещи: 1)Ограничить вамп до 25-30% 2)Уменьшить цифры рун и в шмоте. Повышения урона мобов не катит так как это приведет к тому ,что в игре без вампа делать нечего будет. Что же эксперты в студию хочется услышать ваше мнение.
  16. Если аренить в паре то некр топ 1.Он просто 2 на 2 в 2 на 1 сделает, канешно лутше всего с напарником которого ты знаешь.
  17. Халявщики одобрят))Ну а так с критикой согласен,просто механика как по мне интересная.
  18. Навык пасивный. После смерти некромант стает призраком на определеный срок(ув. с левлом прокачки).В режиме призрака некромант неуязвим,но он сам не может атаковать только хилить и вешать баффы и дебаффы.На 3 лвл открывается связка с воскрешением(кста рес в режиме призрака не работает)при использовании реса некр ресает сам,при этом эфективность реса ниже чем обычно.Кд в этого скилла на уровне последнего желания и резервов,то есть 2 минуты.
  19. это как когда спасаеш мир,но на след локе вместо лавр ты собираешь цветы))
×
×
  • Create New...