Jump to content

Midochin

Members
  • Posts

    850
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Midochin

  1. Решил я поделать обичные дейлы на 3 секторе и заметил, что опыта они дают менше чем тласко и малиате канеш эт 1-2 опыта,но кв то длинее чем аналоги.Помоему как то неправильно давать менше опыта за кв причем они для 24 и выше уровня.Я понимаю что много опыта не потребуеш но хотяб 15 опыта за такие кв можно дать.

  2. 39 минут назад, Hakon сказал:

    У дк крылья у вара рёв у бд парир у стража дух а у пала +20% к хилу , еее бой топ танковый скил , но ты же скажешь одень все на маг и потеряй дпс, в отличии от других танков никто не потеряет его збс совет, 5 балов отключить дд вовсе и идти в2 хила дать все проблемы решать ддшникам в пати , ну и на кой им это они тогда лучше 4 дд возьмут на вампе и усе.

     

    Я пробовал разные сборки, и на данный момент илюм знамя свет это топ мета на копье, ты можешь и танчить и подхиливать и дд раздать ,  у меня кольца в маг и точность а плащ и  амуль на физу, копье крит х2 но Крис на мдд,  не проседают автоатаки с очищением хил по 900 (ну с релам , с яростью, с критами ессесно больше) нормальный дпс под знаменем от илюма , автоатак , очищения и от самого знамени. По поводу варов и дк : у вара рёв снижает дд, масс агр повышает деф, кожа повышает деф и старается от блока, экспы на понижения пробива , у дк крылья (чем больше точка и деф тем лучше работают) аура как у пала только с меньшим % но с повышением дд, защита крови на снижение урона и резервы. А что есть у пала ?! Давайте все вместе поглядим. Аура ? Это че танковый скил ? Он не для тебя а для кого то. Сакралка ? Но она тоже не для тебя а для кого то. Тебе защиту света и какие то силы когда ты присмерти. И того что мы имеем у вара 4 танковых Скила , у дк 4 танковых скила . А у пала ?! А у пала 2, прекрасный выбор. Танк это когда ты получака по лицу включил бафы и держишь подачи медленно и уверенно, а не так что тебе что бы получить 20% снижения урона надо почти умереть.

    Господи те не угодиш.Вижу ты начал сравнивать с горскими танками токо прек в том что он с ними не конкурирует от слова вообще.Есть три хила те мало,есть срез нитакой,баф дф туфта,а что те нужно.

  3. 57 минут назад, Hakon сказал:

    Ты наверное не в курсе что метка не пашет на рб, не фокусит знамя и с учетом того что ты без физы даже если она сработает ты с неё ничего не отожмёшь на автоатаках , очищении, и если на рб много Мобов то и знамя растечется по ним. молитва только от чистого хп ты не разгонишь много хп на простом шмоте так как пк сделает твою молитву ещё хуже. А чем ты агрить боса то будешь ? Любой дд переагрит твои хилы на раз два. В пати мдд пал должен будет нажрать банок замка на агр что бы хоть как то держать рб на себе а если вы пришли в зону где надо будет рб забрать то он просто покурит в сторонке.

    Банка агра и воуля.Не работает метка добавь вампа.Видиш проблему ищи способ обойти,а не сидеть ныть какой пал говно.Тем более за танком стоит хил,а илюм который сто проц должен быть качан мы же танки это сильнейший агр в игре.Просто пала и бд считают говном в основном из за того что им нужен саппорт что АБСОЛЮТНО НОРМАЛЬНО,а какому нить стражу нет и тип можно взят 4 дд(хз как после нерфа).

     

    Вообще у нашего комьюнити стадный инстинкт(не у всего).Кто то сказал что страж живучий и в ушей кроме стража другие танки испарились.Сказали скорость атаки имба всё наплив хантов с реями обеспечен(ну там иски роги еще),а какой нить чк и маг хотя нет теже классы в крит терб говно хотя до этого всё было норм.

     

  4. Ребзя смотрите говорите пал не тунк.

    Берем 2р упариваемся в маг дд и получает мощный хил ой извените 2 хила,упс 3 хила))Причем 3(печать) хилит от дд как вамп плюс направляет знамя в одну цель,а как мы знаем знамя бьет больно в одну цель.По возможности упариваемся в хп чтоб усилить молитву(2 хил) и сакрал(мы в для пати танкуем).Дф который пропал от щита можно компенсировать защитой света плюс у нас есть харошая пасивочка.Единственная проблема которую я вижу здесь это скилл поинты все не качнеш,но как видно скилов для защиты море.Это все без учёта вампа кстать и понятно без хила данный пал не все танконет.

  5. 32 минуты назад, TheWho сказал:

    Толку от масс агра без среза урона? Сходи в тх с группой, умри там раз 5, потом зайди на форум и удали тему. 

    Господи мне насрать на агр если чесно,но кто мешает впихнуть туда этот срез.

    18 минут назад, terrorial сказал:

    Ну, с благом есть "нюанс", ведь если он будет потреблять ману как стойка ЧК или Иска, то будут огромные проблемы, ведь затраты маны на скилы довольно большие и могут возникнуть проблемы, аналогичные проблемам ПвЕ ЧК.

    Можно зделать как баф вара всё просто.Не обяз храма копировать.

  6. 4 минуты назад, Xantom сказал:

    Логики в этой игре нет смирись. Да и из храма танк перспективней. 

    Как по мне не очь,контролем сильно не похилшся,щит канешн хорошо,но сам понимаеш,статуя ну она на группу висит будет мешать танковать(у неё хп есть вродь).

  7. 1 минуту назад, Frozento сказал:

    лучшеб не давали агр вообще а что нибудь нормальное 

    Ну тогда щитовики выли что они танки,да и вообще большинство скиллов в пользу щита делают и это обидно(

  8. 2 минуты назад, Nark сказал:

    Интересная задумка, но опять таки численное доминирование хранителей на всех серверах никто не отменял.Скорее всего хранители будут постоянно побежать

    Топаз.Ну да ну да пошол я нахер..:troll_face1:

  9. Чтож товарищи заклы щитовики терь вы можете вполне легально требовать масс агр.

    Ну а палочникам думаю можно переделать благо а то от блока резона 0,а аналог темплара приспосабливается к типу вооружения.

  10. Если отказатся от сферы прийдется полагаться на дот дамаг включая порчу и дань,дамажат они неплохо(как для дот дамага),но навыки с костылем в виде лотереи(сопр).В принципе зона грим сгладит урон дотов,но коварная сила потока просто так кастить не даст если рега мало.Впринципе таже ситуевина и со сферой сила и тут поработала.Так что как по мне равно сильно ,что брать,но сферка надежнее да и с ограниченым кастом можно реализовать,ну или прийдется хавать свиток с банкой на маг рег.

  11. 1 минуту назад, TheWho сказал:

    Что мешает пройтись 6 ярдов и спустится под воду? Да и мобы под водою разные все, о каком дф ты говоришь? 
    Мб под водою мешок поставить, чтобы по нему лупить? 

    Я говорил про город.

    У мобов есть обозначения синий зеленый жолтый красный,у этих мобов разный дф.

  12. А почему просто не дать чучелу дф в соответстиви с местом нахожения.Например чучело в подводном секторе имеет параметры дф как у мобов сектора.Можно зделать несколько типов чучел под разные типы мобов.

×
×
  • Create New...