-
Posts
722 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Midochin
-
-
-
3 часа назад, Emilka сказал:
В анонсе ребаланса писали что навыки с постоянным потреблением энергии будут снижать манореген если находятся в активном состоянии. Но сейчас они не расходуют ману и не уменьшают манореген. В принципе приятно, но наверное не правильно
Это визуальный баг
2 часа назад, Holmes сказал:
Вы новый клиент установили?Товарищ холмс, обновился в плэй маркете. Когда врубаю стойку значение регена не падает, но в игре реген не идёт то есть равен 0. А ещё в описании скилов описана старая механика.
-
Только что, Alaen сказал:
Настолько я знаю сначала парир, потом уклон, потом блок
Странно я знаю что блок парир уклон, где то на форуме должно быть.
-
А у стража траблы в мили?)
Только что, Alaen сказал:Сложно да, но в этом и прикол, типа много парира для танка собирать плохо -отхил от блока, но в то же время прикинь как оно отгрызать по 12к урона у сопли топей, или у того же орка.. как для одной экспы вполне себе хорошо бафнется урон на больших рб, а на мелочи просто мелкий урон, без дисбаланса.
Блок вроде первым считаеться
-
1 минуту назад, Demiurg сказал:
В моём переводе их не было))
Там где жожо там полюбому всплывут шутки про кобачковую диету😂
-
5 минут назад, Demiurg сказал:
И писать в чат "БЕСПОЛЕЗНО! БЕСПОЛЕЗНО! БЕСПОЛЕЗНО!"
А еще шутки про кабачки😂😂😂
-
Если скил введут маги будут кричать ЗАВАРДО🤣🤣🤣
-
Данный скилл имеет особую механику стойки с переключением эффекта. Уточню механику первая активация врубает 1 режим, вторая врубает 2 режим, жмем 3 раз отрубаем(можно заменить на удержание) и так по кругу.
Суть скила:
1 режим - мы убавляем у персонажа перса процент хп и регена хп и преобразуем его в ману и маг рег, при этом рег хп вырубается в замен бустит скорость рега маны.
2 режим - устроен ровно наоборот.
При прокачке меняеться соотношение обмена. Например мы теряем на 1 уровне 75 проц получаем 25 на фуле наоборот.
-
Ну крокодилов от части тоже можно к ящерам отнести.Мож вид какой то, не помню обьясняли ли это в лоре.
-
я в тя верил)))
А если по сути розрабы уже зделали эти 2 класса
В 09.02.2021 в 22:34, feri сказал:А может хватит плодить классы... Вроде бы их и так достаточно.
Введение Вождя и Храмовника, на мой взгляд, было такой себе обновой (хоть и было написано, что это для того, чтобы сделать 2 фракции +- балансными в каких-то аспектах, но вот вряд ли 1 класс на каждой стороне сможет это внести, к примеру: храмовник не сможет одним собой перекрыть такие классы как закл и чк(это еще некра и ханта в учет не берем), а вождя видать вообще по фану сделали), а тут еще два класса новых...
Прошу прощения за негатив к подобному роду тем. Просто в игре в первую очередь не хватает баланса, а не классов.По поводу вождя горы нили что у них масс дд мало,а так симетрия сама просит чтоб ввели 2 класса от только когда это уже хз
-
Карочь так как мы уже ударились в сравнение класов,а я вообще тут топлю за то что хант норм,а не слаб.Как писал один человек выше дело не в ханте,а в переапаности ушиных дд ,что на их фоне хант выглядит тускло вот и все.
-
В 19.01.2021 в 17:38, 6Revolt9 сказал:
А давай в этот раз обойдемся без бреда и аргументов ради аргументов? Шло сравнение классов, ты сказал что в живучести у Ханта преимущество в виде дф навыка, после чего тебя лицом тыкнули в бредовость этого высказывания. Здесь идет сравнение классов в абсолюте, велу и Рею можно надеть, это ничего не меняет. Контроль хоть и помогает немного выживать, но преимуществом в дф навыках его никак назвать нельзя, я тебе как Чк говорю.
ну так у рея если брать с твоей позиции вообще сейва нету тогда у него с дф скилов ток уклон.
-
В 19.01.2021 в 19:27, Nark сказал:
Для тебя наверное эта информация будет шокирующей, но у рейнджера благо работает на все дд скилы и автоатаку, тоесть с удара луком тоже может быть благо и насколько я помню даже мины. Этот скил мало кто качает
я шокирован - нет)
-
12 часов назад, Ортур сказал:
Зачем вы вообще поддерживаете спор с этим нубом, он только качает мага и чк, а уже судит обо всех классах и сравнивает их так, как не станут даже бывалые игроки... Пусть наберёт пару годиков стажа на хай лвл, тогда и поговорим
не токо)
9 часов назад, Crybaby сказал:@Midochin на счёт форты. Классный навык, я мейби бы и качнул, да и многие бы его качнул если бы не одно НО. Навык на фулл весит 12 секунд :_). При кд 24 секунды :_). Это даже не исправить книгой орка :_). Не важно, что скилл имеет пользу только на фулл, я рил считаю что 35% уклона и 15% среза урона это сильно достаточно сильно для ханта чтоб думать над скилл билдом. Но 12 секунд чел, это просто смешно. Есть банально сало для фулл контроля, которое себя показывает топово против всяких палок. Есть ловушка для кайтеров и для любителей массовых -оргий- сражений. Да даже от стрелы следопыта в общем будет пользы будет больше чем от форты
соглашусь времени мало
-
Только что, 6Revolt9 сказал:
Логика запредельная просто. Давай ещё на арене хантов бить не будут, потому что они дд и им танчить не надо
надень велик качни контроль и воуля у нас же не токо пвп есть.
-
Только что, 6Revolt9 сказал:
5% среза на 6 секунд при кд в 24. Самому не смешно?
ну хант дд ему не нужно танчить так что норм
-
2 часа назад, smescharik сказал:
Угу, ток примини их в пве.
Почти, всего лишь одного из лучших дд скилов игры не хватает.
Аоаоа, целых 15% форты на половину времени на фул раскачке, много
А толку в пве от страху и сала если на то пошло,там где нужен страх он работает(мобов разгонять),рог иск маг спойко без блага ддшат,а что форту стража давать дд ууухх баланс))
-
2 часа назад, Nark сказал:
Багнутые станы, живучесть нет.
У охотника не настолько сильный прокаст как у рейнджера, даже не спорь. Ещё раз повторюсь если ты не можешь понять , благо которое дублирует с определённым шансом 90% автоатаки. И в добавок у рейнджера на 9% больше урона чем у охотника(стойка + пасивка). Если ты даже не понимаешь элементарного как ты вообще можешь позиционировать свою точку сзрения.
ну я писал что ханту не хватает стрелы для аппа таргетного урона,но еще писал что как массовик он на уровне рея(скиллы одинаковые).Да знаю что такое благо и как оно работает и оно у рея кастера не такое сильное(из за низкой скорости атаки)как у дпсера,но дпсер не могет кастить как кастер.Про живучесть у ханта есть скилл на срез урона.
-
2 часа назад, Nark сказал:
Не забывай что у хранителей есть жрец и маг у которых скилы могут повышать союзникам скорость атаки(у жреца урон от критического удара + шанс критического удара / у мага точность + восполнение энергии при атаке помимо прибавки скорости атаки), у легиона нету таких аналогов
ну это стороние факторы,но соглашусь с этим
-
1 час назад, smescharik сказал:
Покажи возможности для нанесения ханту дд в одну тушу кроме автоатак. У рея есть сильный прокаст, который не зависит от скорости в пухе, хант пострадал куда сильнее. Хотя до сих пор за счет дальней атаки он показывает себя хорошо.
А вообще я считаю, что горских дд не надо апать, надо нерфить ушиных до уровня горских. Ап дд будет сильным ударом по хилам и танкам в пве, а то что и так чутли не падает лучше не бить. Заодно и актуальность ушиных не ддшек повысим.
А что справедливо.Да про домаг в одну тушу соглашусь ханту нехватает аналога огненной стрелы.
-
1 час назад, Nark сказал:
Где я хоть раз писал такое? Ты уже что то своё придумывать начал
.
Это больше сказалось на охотника так как кроме инстинктов у него по сути ничего не было. У того же рейнджера есть сильный прокаст и добавочно благо которое дублирует с определённым шансом 90% автоатаки
я в общих чертах писал не ссылаясь конкретно на тебя.Так у ханта станы полутше и живучести больше,да и прокаст неотстает(все почти дд скилли как у рея токо без огненной стрелы),да нету благо но епт это же не горский рей.
1 минуту назад, smescharik сказал:На рб стаки по прежнему набиваются и держатся на капе, а на мобах рею и не нужна скорость, он с прокаста с благом снесёт мобов.
не ну и у ханта особо скорость не снизилась,хотя наверн переборщил чуточку дольше так правельнее.
-
19 минут назад, Darkstyle сказал:
Зачем вы отвечаете нубу, который ничего в этой игре не знает, за перса, который обсуждается, не играл, но с умным лицом рассказывает как нерф скорости арба и лука сильно повлиял на рея.
а что не стаки набивать сложнее стало,дай будто и ты тут у нас лидер мнений.
-
36 минут назад, Nark сказал:
Как раз таки показатель. Условно друид 13 уровня будет говорить что бд не дамагер на хай лвл , но на деле хай лвл бд на 2 месте по урону в 1 цель среди физ. дд. Его мнение можно будет считать абсолютно абсурдным. .
Вот ответь , играл ли ты охотником ? И на каком лвл?
Не обязательно спускаться под воду чтоб понять что там бьют сильно тоже самое и про ханта зная его возможности я могу сказать свое мнение.Я помню каким он был в начале,каким на пике популярности ну щас ладно я не бегал с хантами пока что,но ебта неужели нерфа дпс достаточно чтобы зачеркнуть все возможности ханта этож бред не думаешь.Почему то у нас повелось что нерфы воспринимают очень критично глаз мага в пример,я как не промахивался та и не промахиваюсь.Тоже самое когда дпс срезали ныли токо ханты и не много реев(хотя от этого нерфа рею больнее было)в итоге изменений минимум бугурта дохрена.
-
на арене щас правят величие и книги и пока как то не отделят эту толпу +10 имб от бомжей смысла врываться на арену не будет.Только если не насливаеш величие канешно,а это зло.Как то так.
Ошибка после ребаланса.
in Поддержка
Posted · Edited by Midochin
Я с плей маркета обновлял