-
Posts
847 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Midochin
-
Это только в пвп.
-
Ну это не удивительно это даже закономерно. Тоже верно, но что может быть конкурентом 20 процентам вампа. Если бы вам перевести в кристалы, но это слишком радикально.
-
И как это контрить. По поводу 10, проблема вампа в том что нет никакой жертвености рунами ты спокойно розгоняешь около 20 процентов, при этом особо никаких потерь и дд особенно дд с автой может разгонять урон. Помнится вы или ваши коллеги говорили, что что-бы быть в чем-то сильным нужно что-то отдать, а тут и сила и выживаемость. Если что я против крайностей, но руны нужно немного понерфить.
-
Как говориться полностью солидарен товарищ.
-
Забавно когда я примерно 3 года назад это говорил, мне сказали что это всё фигня нужно просто поднять урон у мобов. Оказывается проблема так не решаеться. Решение только двух пунктах. Первый уменьшение значения рун вампа до уровня крисов пробива тоесть уровень делить на 10, тоесть в 32 шмотке 3.2 проц, это нужно что бы рунами нельзя было набрать комфортное значение. Второе нужен сильный конкурент рунам вампа. Вообще изначально речь про жадность была😅
-
Про лоу лв метко сказанно это правда я даж тему в предложке делал. Про идеал вопрос глупый так как он относительный, мы живём в классовом обществе всё таки.
-
Механика ресов запрещенна на битве, нет. Страта с ресами в игре относительно не давно, до этого подобным не промышляли. Сама битва вообще не обновлялась так что я неудивлен что до такого дошло. Считаю ли я это нормальным, ну мне битва никогда не была интересной, но что не запрещено по мне норм. Есть ли это проявление жадности аигринда, нет, нет механик которые заставляют именно применять страту через ресы. Подобная страта по моему субективному мнению результат чрезмерной силы персонажей и гильдий. П.с вообще битве давно нужен реворк как механики так и наград.
-
Не знаю за год активной игры получить плюс минус персонажа как по мне это нормально. Более того твоё суждение верно лишь в контексте амбера и персонажей в лёгкой броне. Я выше упоминал что идеальных вещей в природе нет, баланс доната естественно склоняется в сторону денег, это база.
-
И всё?! И где тут жадность разработчиков? Это проблема людей которые донят, это же не сделанно намеренно игроки сами пришли к этой стратегии. Фиксить собственно что, рес можно получить не только за реальные деньги, а то что игроки настолько отчаяные что готовы тратить бабло вагонами ради бафа это проблема игроков. В механике битвы не прописана победа через ресы так что где тут жадность.
-
Мда, не хочу устраивать полит срач, но скажу только одну вещь. Мы живём в буржуазное время дядь... как говорится думай, дальше писать не буду по выше упомянутой причине. Ну ещё я думаю повторюсь у тя первый пункт про жадность, у тебя нет ни одного примера только нытье, так что поведай нам. П.с. твой пост оформлен ужасно читать трудно да и скучно.
-
Не ну это нужно было, типо у нас одна из лучших форм доната по схеме время/деньги почти всё можно купить за золото. В нашей игре есть проблемы и они будут потому что идеальных вещей не существует в природе, если даже разработчики совершат чудо на этот случай есть теория хаоса).
-
1) Но жадности плевать на жанр я пробовал все игры пларков та ещё компания зла. 2) Странно что не та самая бесплатная онлайн ммо
-
Если вы считаете разработчиков варспы жадными поиграйте в Raid shadow legend. Вы ничего не знаете о жадности. П.с 1 пункт без примера это просто нытье.
-
Это чтоб был предлог сделать инсты посложнее. А так жутко ограниченая бижа= пустая трата золота.