Jump to content

Igra GOVNA

Members
  • Posts

    285
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Igra GOVNA got a reaction from Samarka in Отозвать Прислужника   
    Я против!  Видишь толпу врагов, жмешь кнопку и сейвиш пета, не интересно так..  
      Хватит казуалить игру!! 
     
     
  2. Like
    Igra GOVNA got a reaction from 64-core CPU in Сундуки, за захват територии   
    Вот смотрю, сколько народа на собе и сколько на битве, а всё почему?  Потому что на собе дают сундуки с барахлом, а на битве временые бафы, которые далеко не всем нужны! 
     
      Я предлогаю банальную идею.. 
     
    Добавьте красные кружочки возле Штандартов врагов.
     
    Каждый захват вражеского Флага даст сундук (нападающего) , при условии постоять там 30 сек.  
     
    Так же, кружки возле Штандарта своего альянса.
     
    Дадут сундук ( Защитников)  Сразу 3 штуки, если Враги не захватили ни одного флага союзников.
     
     
     
      А дроп какашки там всякие,  Слитки / прически / Парики / Смайлы / (последний сундук, кост может быть)   
     
      Я думаю раз в неделю, не кто не умрет от этого) 
  3. Like
    Igra GOVNA got a reaction from Daniel184 in Отозвать Прислужника   
    Я против!  Видишь толпу врагов, жмешь кнопку и сейвиш пета, не интересно так..  
      Хватит казуалить игру!! 
     
     
  4. Like
    Igra GOVNA got a reaction from gromizeba in Отозвать Прислужника   
    Я против!  Видишь толпу врагов, жмешь кнопку и сейвиш пета, не интересно так..  
      Хватит казуалить игру!! 
     
     
  5. Like
    Igra GOVNA got a reaction from Alduin in Сундуки, за захват територии   
    Вот смотрю, сколько народа на собе и сколько на битве, а всё почему?  Потому что на собе дают сундуки с барахлом, а на битве временые бафы, которые далеко не всем нужны! 
     
      Я предлогаю банальную идею.. 
     
    Добавьте красные кружочки возле Штандартов врагов.
     
    Каждый захват вражеского Флага даст сундук (нападающего) , при условии постоять там 30 сек.  
     
    Так же, кружки возле Штандарта своего альянса.
     
    Дадут сундук ( Защитников)  Сразу 3 штуки, если Враги не захватили ни одного флага союзников.
     
     
     
      А дроп какашки там всякие,  Слитки / прически / Парики / Смайлы / (последний сундук, кост может быть)   
     
      Я думаю раз в неделю, не кто не умрет от этого) 
  6. Like
    Igra GOVNA got a reaction from Простоyzer in Сундуки, за захват територии   
    Вот смотрю, сколько народа на собе и сколько на битве, а всё почему?  Потому что на собе дают сундуки с барахлом, а на битве временые бафы, которые далеко не всем нужны! 
     
      Я предлогаю банальную идею.. 
     
    Добавьте красные кружочки возле Штандартов врагов.
     
    Каждый захват вражеского Флага даст сундук (нападающего) , при условии постоять там 30 сек.  
     
    Так же, кружки возле Штандарта своего альянса.
     
    Дадут сундук ( Защитников)  Сразу 3 штуки, если Враги не захватили ни одного флага союзников.
     
     
     
      А дроп какашки там всякие,  Слитки / прически / Парики / Смайлы / (последний сундук, кост может быть)   
     
      Я думаю раз в неделю, не кто не умрет от этого) 
  7. Like
    Igra GOVNA got a reaction from gromizeba in Сундуки, за захват територии   
    Вот смотрю, сколько народа на собе и сколько на битве, а всё почему?  Потому что на собе дают сундуки с барахлом, а на битве временые бафы, которые далеко не всем нужны! 
     
      Я предлогаю банальную идею.. 
     
    Добавьте красные кружочки возле Штандартов врагов.
     
    Каждый захват вражеского Флага даст сундук (нападающего) , при условии постоять там 30 сек.  
     
    Так же, кружки возле Штандарта своего альянса.
     
    Дадут сундук ( Защитников)  Сразу 3 штуки, если Враги не захватили ни одного флага союзников.
     
     
     
      А дроп какашки там всякие,  Слитки / прически / Парики / Смайлы / (последний сундук, кост может быть)   
     
      Я думаю раз в неделю, не кто не умрет от этого) 
  8. Like
    Igra GOVNA got a reaction from gromizeba in Новая Система, командира .   
    Та гильдия которая займет первое место в неделе, получит функцию (Командир)  Командиром назначает глава гильдии, достойнешнего, ну например меня! После чего у меня над головой появляется значек (красный осминог например) и все игроки его видят  ( Кроме вражеской фракции)   И теперь с Красным осминогом я могу водить атаку на Штандарт к врагам ! И вся фракция теперь видит и знает за кем бежать, и не путается! 
  9. Haha
    Igra GOVNA got a reaction from Sarmatt in Больницы и сломаные ноги ... (и не только)   
    Идея такая, добавить в оружие доп слот под реликвию: 
       
     Названия внизу
     
    Реликвия:  Голова 10%   
    (-5% кд, -5% точности ) 
     
    Реликвия;  Нога 10% 
     (-5% скорость -5% крит)
     
    Реликвия:  Рука 10%
    (-5% урон -5% пробив -5% свирепость)
       
    Реликвия:  Тело 10% 
    (-5% хп -5% устой и -5 надежность)
     
     
      Если вы, убьете игрока с оружием в которой была Реликвия "голова"  то с 10% шансом накладываете на него дальнейший дебаф который уменьшает ну например: голова, это -5% кд  -5% точность.   
     
      Дебаф можно снять только за голду в больничке Аринара, там (в больнице) будет сидеть Доктой АйБолит! 
     
      И тот игрок кто добьет штандарт в битве за территории, получит выручку в размере 2% от лечений игроков в больнице (на 1 день) и сам будет лечится бесплатно 1 день. 
     
     
      Так же, за выпитые зелья (любые) можно словить заразу : 
     
      Отравление :
    (игрок получает урон раз в минуту, регенерация хп прекращается)
     
      Понос: 
    (раз в минуту Возле игрока появляется лужа(коричневая) , и игрок не двигается секунды 3) 
     
      Изжога:
    (Игрок получает урон(число урона рандомно, от 100 до 1500), от каждой последующего выпитого зелья) 
     
      Алергия :  ( Сила следующих выпитых зелий, снижается на 50%)
     
      Глисты:
     (раз в минуту возле игрока спаунится глист и атакует на хозяина) 
      
     
      Кароче, Хочу больницу в Аринаре !! 
     
     
     
     
     
      
     
  10. Haha
    Igra GOVNA got a reaction from gromizeba in Больницы и сломаные ноги ... (и не только)   
    Идея такая, добавить в оружие доп слот под реликвию: 
       
     Названия внизу
     
    Реликвия:  Голова 10%   
    (-5% кд, -5% точности ) 
     
    Реликвия;  Нога 10% 
     (-5% скорость -5% крит)
     
    Реликвия:  Рука 10%
    (-5% урон -5% пробив -5% свирепость)
       
    Реликвия:  Тело 10% 
    (-5% хп -5% устой и -5 надежность)
     
     
      Если вы, убьете игрока с оружием в которой была Реликвия "голова"  то с 10% шансом накладываете на него дальнейший дебаф который уменьшает ну например: голова, это -5% кд  -5% точность.   
     
      Дебаф можно снять только за голду в больничке Аринара, там (в больнице) будет сидеть Доктой АйБолит! 
     
      И тот игрок кто добьет штандарт в битве за территории, получит выручку в размере 2% от лечений игроков в больнице (на 1 день) и сам будет лечится бесплатно 1 день. 
     
     
      Так же, за выпитые зелья (любые) можно словить заразу : 
     
      Отравление :
    (игрок получает урон раз в минуту, регенерация хп прекращается)
     
      Понос: 
    (раз в минуту Возле игрока появляется лужа(коричневая) , и игрок не двигается секунды 3) 
     
      Изжога:
    (Игрок получает урон(число урона рандомно, от 100 до 1500), от каждой последующего выпитого зелья) 
     
      Алергия :  ( Сила следующих выпитых зелий, снижается на 50%)
     
      Глисты:
     (раз в минуту возле игрока спаунится глист и атакует на хозяина) 
      
     
      Кароче, Хочу больницу в Аринаре !! 
     
     
     
     
     
      
     
  11. Haha
    Igra GOVNA got a reaction from Простоyzer in Больницы и сломаные ноги ... (и не только)   
    Идея такая, добавить в оружие доп слот под реликвию: 
       
     Названия внизу
     
    Реликвия:  Голова 10%   
    (-5% кд, -5% точности ) 
     
    Реликвия;  Нога 10% 
     (-5% скорость -5% крит)
     
    Реликвия:  Рука 10%
    (-5% урон -5% пробив -5% свирепость)
       
    Реликвия:  Тело 10% 
    (-5% хп -5% устой и -5 надежность)
     
     
      Если вы, убьете игрока с оружием в которой была Реликвия "голова"  то с 10% шансом накладываете на него дальнейший дебаф который уменьшает ну например: голова, это -5% кд  -5% точность.   
     
      Дебаф можно снять только за голду в больничке Аринара, там (в больнице) будет сидеть Доктой АйБолит! 
     
      И тот игрок кто добьет штандарт в битве за территории, получит выручку в размере 2% от лечений игроков в больнице (на 1 день) и сам будет лечится бесплатно 1 день. 
     
     
      Так же, за выпитые зелья (любые) можно словить заразу : 
     
      Отравление :
    (игрок получает урон раз в минуту, регенерация хп прекращается)
     
      Понос: 
    (раз в минуту Возле игрока появляется лужа(коричневая) , и игрок не двигается секунды 3) 
     
      Изжога:
    (Игрок получает урон(число урона рандомно, от 100 до 1500), от каждой последующего выпитого зелья) 
     
      Алергия :  ( Сила следующих выпитых зелий, снижается на 50%)
     
      Глисты:
     (раз в минуту возле игрока спаунится глист и атакует на хозяина) 
      
     
      Кароче, Хочу больницу в Аринаре !! 
     
     
     
     
     
      
     
  12. Like
    Igra GOVNA reacted to devastator in Переработать навык взбешенность у разбойника   
    Буду краток.
    Предлагаю изменить новый навык разбойника "взбешенность". 
    Уберите из него штраф на повышение входящего урона , а повышение % шанса критического удара замените на повышение % силы атаки(5-8-10-15%).
    В идеале было бы неплохо его сделать с постоянным потреблением маны или хотя бы по кд.
     
    Зачем там вообще штраф добавлен? Это даже не навык на контроль ,или что-то похожее - не имбовый скилл нигде(пвп или пве , одинаково).
    Аналогичные скиллы на повышение точности не имеют каких-либо штрафов ВООБЩЕ.
     
    Глаз мага на фоне взбешенности разбойника это вообще убер скилл. Повышает точность,скорость,восстанавливает ману и палит инвизы.
    4 БОНУСА В ОДНОМ НАВЫКЕ ВКЛЮЧАЯ ТОЧНОСТЬ И НИКАКОГО ШТРАФА.
    Да тот же навык просветление у разящего клинка весомо повышает защитный и атакующий параметр(уклон и точность) одновременно. И штрафа там нет тоже.
     
    Считаю ,что и данный навык у разбойника заслуживает как минимум отсутствие штрафа на входящий урон.
     
     
     
  13. Like
    Igra GOVNA reacted to Likeable in Извержение Вулкана   
    Здравствуй друг мой дорогой
    Хоть и видимся порой
    В свое статье я напишу
    О том,что так давно хочу
    Начнем же чего же ждать
    Ведь можем мы этот момент не застать.
     
    Зло что в чреве огня пребывает
    Неистовой силой оно обладает
    Скоро явится оно за властью
    Накроет мглой своей огромной пастью
    Есть имя у Владыки Зла
    Аваддон,что с  радостью сожжет все дотла
    Но Владыка заточен в Преисподней
    Открыть Его Врата можно,но будь расчётней
    Не дай Его рабам тебя победить 
    Иначе обо всем можешь ты забыть
    Одно лишь жертвы чистой крови
    Хватит,чтобы снять с него оковы.
     
    P.S
    Событие происходит,конечно же на Ирсельнорте,чтобы активировать
    это событие надо умереть в Колизее Чемпионов на героическом уровне,однако шанс активировать собу равен 10%.
    Само событие таково:Закрываются все инстансы на Ирсельнорте(те кто находятся в инсте не будут выброшены)Надо убить рб,но еще надо
    уничтожить кристалл,в котором он запечатал своего двойника
    Кристалл имеет 1,000,000 единиц  хп,а также урон по нему снижен на 50%
    Характеристики Рб:
    Хп:2,500,000
    Урон:900 чистого урона
    Сопротивление: 100%
    Регенерация хп раз в 2,5 секунд
    Сила регенерация 1500
    Навыки:
     
    Катастрофическое разрушение:
    Наносит 100% урон в зоне 10×10 дает эффект немоты на 5 секунд
    (зона выделяется есть 4 секунды на бег)
     
    Демонический круг:
    На выделенные  локации (3х3) появляется круг,который выжигает всю ману и  понижает параметр пробив до 0 на 1 минуту.(в случайной зоне,которая не высвечивается)
     
    Кровавая Баня:
     
    Каждый убитый игрок взрывается на месте смерти,нанося 100% урона от своего хп зона поражения 4 клеток.
     
    Весь урон у рб чистый.
    P.S.S
    Все,те кто не находятся на локации  рб будут раз в 5 секунд получать
    400 чистого урона(на игроков ниже 20 уровня не действует)
     
    Награды:
    Костюм с рб
    Гримуар:  усиливает все навыки,кроме навыков контроля на 10% и снижает их кд на 1 секунду.
    Реликвия огненной мощи:
    С шансом 20% навык может выжечь 40% маны и 15% хп(этой релквией нельзя убить,а также у неё кд ровно в одну минуту).
    Крафтовые ресурсы,слитки и т.д
    (Рабы т.е после активации собы вход с обеих охраняется демонами
    Бьют по 500 хп 20к ресаются раз в 30 секунд, их около 10 штук с каждой стороны,а еще событие доступно для всех.)(маг урон по рб удвоен)
     
     
    Благодарю за чтение
  14. Haha
    Igra GOVNA reacted to Alaen in Новые режимы   
    Хочу предложить ввести в игру новые режимы игры, которые я хотел бы видеть в игре:
      1) Всем очень нравится старый добрый режим обороны, в котором стоишь на точке и дефишь с группой какойто допустим артефакт, отбиваясь при этом от толпы зомбей и прочей нечисти(похожий атракцион был, но в нем было ограничение по времени и волнам) почему бы не сделать бесконечное количество волн с усиливающимися мобами, с боссами на определенных волнах и когда группа упадет им по заслугам даются награды. Сколько не играл в такое в других играх всегда было интересно, весело и прохождение затягивало надолго.
     2) Также хотел бы предложить ввести пвп режим(мб режим арены): все ресают по большому кругу, человек 10-15, у каждого своя экипировка, каждый сам за себя, и спустя 3 секунды начинается мясорубка, против топовых игроков в велике +10 игроки на месте возможно будут кооперироваться, и тем сохранять какойто баланс, также можно дать в центре какуюто то зону(тотем), которая немного регенит хп, ману, либо дает небольшую прибавку к устою и прочие мелкие бафы всем кто находится в ее центре(зоне действия) и не только в центре а в каких то, возможно, ключевых точках по краях карты за которые игроки сражались бы(еще круче если б их сделали несколько видов и они регенились в разных точках карты рандомно).
    3) Также было бы круто, если б было чтото наподобии голодных игр, схема такая же как в пункте 2, но в определенных местах чтоб лежали сундуки, а в них рандомная экипировка рандомного лвла, кароч ресаешь ты абсолютно голый, в маленькой каморке и бежишь к сундуку с оружием, в котором генерятся все виды оружия(двуручн, одноруч, булавы, щиты, палки, топоры и тд) по одному, рандомного лвла и полезности, рядом стоит сундук с шмотками, там генерится шмот, по 4 шт ткани, кожи и лат(голова, тело, руки, ноги), лвл и полезность рандомно. И сундук с бижей, так также и бижа. Ты все это одеваешь что там тебе "надропало" и выходишь на арену и бьешься с теми кто вышел из своей каморки и потерял бессмертность "крылья", когда убиваешь 1 противника, ты телепортишься в его каморку, получаешь бессмертие, фул хп и подбираешь то что осталось в его сундуках, выходишь и так до последнего, последний победил.   
     4) Четвертый режим помасштабнее. Допустим можно раз в неделю в воскресенье вечером проводить глобальное пвп событие на ирсе по типу понравившейся всем королевской битвы(пубг, форнайт, и др.). Перед событием система оповещает о скором появлении собы и о том что всем игрокам стоит разбежаться кто куда хочет перед собой, как только она начинается, включается пвп,и каждый становится сам за себя. Спустя минуты 2-3 начинается след этап на карте появляется зона где надо находится спустя какое то время(по принципу королевской битвы) иначе кто остался на локе накладывается дебаф который отнимает хп(такой же как в кв паломничество) и прогрессирует до того пока персонаж не умрет или не дойдет до безопасной зоны. Дальше все уже думаю понятно, зона уменьшается народ погибает, в живых остается только 1 победитель. 
      Все режимы старые, но довольно интересные, и все думаю можно организовать в игре.
      
  15. Like
    Igra GOVNA reacted to lemonage in Инст   
    А зачем? В инстах итак сложно умереть, а вы еще спасательный жилет предлогаете. 
     
    Лучше бы наоборот, усложнить инсты, или сложности разные добавить. 
  16. Confused
    Igra GOVNA got a reaction from Простоyzer in Улучшение арены (Решение проблем со сливами, и поднятие интереса и стимула арены)   
    Что ты несешь? Теорию?? 
     В теории сливер играет 500 боев за 5 минут, а тот кто выйгрывает 1 бой... как тебе такая теория? Мы все произошли от блохов, Гомера Симпсона... норм да? 
       
     Теперь к практике..
     Что бы сливер обогнал не сливера, он должен во первых не в 2 раза больше аренить а в 3! Почему? 
     
     За победу в 3на3 (арена рандом) с банкой глада дают 100 очей арены.
     
     За слив 3 на 3 (арены рандом) с банкой глада дают 30 очей арены... 
     
    Тоесть пока не сливер играет, сливер должен 3 боя провести, что бы догнать, и быть на 10 очков арены позади?))
    Это как он их проведет, а спать он спит вообще? 
     
    А то что регает арену после 20 дней со старта тура 6 человек, кому он лить будет?
     
     Вот буквально вчера на амбере.. (а еще не 20 день а 10й был!)  Регаю я арену 3х3 рандом.
      Попадается мне двое афк в моей команде (они ещё и в одинаковом костюме и в одной ги) 
     И в другой команде тоже двое (тоже в одной ги) и эти четверо стоят афк! 
     А третий бегал и убивал! ... 
      После чего я снова регнул, подождал 10 минут, и вышел! ..
      Классно же! 
     
      Если это вообще не ты был)) защитник сливной арены ..
     
  17. Confused
    Igra GOVNA got a reaction from lemonage in Улучшение арены (Решение проблем со сливами, и поднятие интереса и стимула арены)   
    Что ты несешь? Теорию?? 
     В теории сливер играет 500 боев за 5 минут, а тот кто выйгрывает 1 бой... как тебе такая теория? Мы все произошли от блохов, Гомера Симпсона... норм да? 
       
     Теперь к практике..
     Что бы сливер обогнал не сливера, он должен во первых не в 2 раза больше аренить а в 3! Почему? 
     
     За победу в 3на3 (арена рандом) с банкой глада дают 100 очей арены.
     
     За слив 3 на 3 (арены рандом) с банкой глада дают 30 очей арены... 
     
    Тоесть пока не сливер играет, сливер должен 3 боя провести, что бы догнать, и быть на 10 очков арены позади?))
    Это как он их проведет, а спать он спит вообще? 
     
    А то что регает арену после 20 дней со старта тура 6 человек, кому он лить будет?
     
     Вот буквально вчера на амбере.. (а еще не 20 день а 10й был!)  Регаю я арену 3х3 рандом.
      Попадается мне двое афк в моей команде (они ещё и в одинаковом костюме и в одной ги) 
     И в другой команде тоже двое (тоже в одной ги) и эти четверо стоят афк! 
     А третий бегал и убивал! ... 
      После чего я снова регнул, подождал 10 минут, и вышел! ..
      Классно же! 
     
      Если это вообще не ты был)) защитник сливной арены ..
     
  18. Like
    Igra GOVNA reacted to lemonage in Улучшение арены (Решение проблем со сливами, и поднятие интереса и стимула арены)   
    Тут дело в том, что за 1 час, сливер сыграет более чем в 2 раза больше боев. То есть, пока ты сыграешь 100 боев боем, сливер сыграет 200 боев, а то и 250..


    Поэтому что бы сейчас обогнать сливера честным боем, тебе понадобится не только выигрывать в 100% случаях, но и играть в 2 раза больше чем он. А так некоторые сливеры аренят по 12 часов в сутки, то это не возможно чисто физически
    Проверял лично. 

    Да и сейчас можно глянуть сколько топ 1 боев сыграл. И разделить на все время за сезон, у меня вышло, что он аренит 23 боя в каждый час(рубин 2х2, думаю на амбе хуже). Ну честными боями, у меня получается в лучшем случае 45 боев в час и при этом я не могу быть афк и при условии что мне опонентов будет находить сразу...
  19. Like
    Igra GOVNA reacted to gromizeba in Улучшение арены (Решение проблем со сливами, и поднятие интереса и стимула арены)   
    На самом деле, если бы на арене было больше людей, при предложеной автором системе, то хрен бы с этими сливерами - пусть льют. Зато остальным интереснее регать т.к. не нужно быть в топе(куда попадают за счет сливов или засчет больших возможностей в плане заточки), чтобы заработать империалы. Формула ты много аренишь=ты получишь возможность одется в пвп заработает. Да, тот кто точит шмот на +10 и пвп шмот заточит на +10 и будет сильнее тех, кто точится на +6 и первые места будут за ними. Но интерес аренить то будет у всех. Под много аренишь я подразумеваю не меньше 35-70 регов в неделю. Тут конечно каждый смотрит со своей колокольни и кто то скажет, что это мало, но я скажу так - если каждый будет столько аренить, то арена оживет
  20. Like
    Igra GOVNA reacted to gromizeba in Улучшение арены (Решение проблем со сливами, и поднятие интереса и стимула арены)   
    А вот идея о том, что за 5 боев давать империал - хороша! Я бы, даже сказал, что можно и больше(сужу по своему маленькому кол-ву регов), но тут хз - надо статистику по количеству регов на ник/день посмотреть в %( сколько персонажей регают 0, сколько 1-5, сколько 6-11 и т.д.) хотя бы за 30 дней 
  21. Like
    Igra GOVNA reacted to Rofilld in Улучшение арены (Решение проблем со сливами, и поднятие интереса и стимула арены)   
    По моему каждый класс должен быть силен в свом направлении если ты танк так танчи если ты хил то хиль если ты контроллер то контроль если ты дд то бей а не все эти качества в 1 лице и на анархию это совсем не похоже
  22. Like
    Igra GOVNA got a reaction from gromizeba in Улучшение арены (Решение проблем со сливами, и поднятие интереса и стимула арены)   
    Забыл про великие банки ,, очков гильдии" 200% будет.
     
      И баф гильдии арены: он будет увеличивать шанс при победе на арене, получить доп 1 очко на 40% изначальный % если вы читали, это 10% 
  23. Like
    Igra GOVNA got a reaction from gromizeba in Улучшение арены (Решение проблем со сливами, и поднятие интереса и стимула арены)   
    Прежде всего, вопрос к комьюнити игры: 
     
     Если арена для вас является стимуляцией игроков одется/заточится что бы  гнуть всех и  вся, то дальше можно не читать, вы лишь потеряете своё время.! 
     
     Если же вы считаете, что арена это площадка фана и честного пвп (без сливов) то прочитайте до конца! 
                     Внимание!!!
     По началу чтения, у вас могут сложится впечатление что данная тема имеет дыры и не будет работать, однако не спешите делать выводы а прочитайте до конца, я в подробностях всё распишу!

    Предлогаю:  За каждый бой на арене, вне зависимости от лвл, и будь то победа или поражение игроки гарантированно получат всего (одну) игровую волюту (1 очко арены) При победе, есть шанс 10% что дадут 2очка арены.

    А чтобы игроки не ставили на компьютеры - кликеры (ботов) которые будут раз в -2-3 минуты автоматически нажимать кнопку арены, а сами игроки  отходили от компьютеров, мы вводим капчу, каждые -2-3 боя, пока не ввёл капчу арена недоступна, а ввел три раза неправильно, арена недоступна -5 минут, потом -15 потом -час, далее -24 часа. 
     
    (КапчА кто не понял, это всплывающее окно, в котором нужно на клавиатуре нажать разные буквы и цифры ! Введите в гугл и посмотрите кто не понял слово ,,Капча" ) 
     
      Разумно предположить что с наградой в 1 очко арены, нужно поменять Магазин арены и вот как он будет выглядить: 
     
      Один Доспех с 4 по 10 лвл доспех, стоит 50 очков арены (50 боев)
      Оружие одноруч 60  (60 боев)    Двуручное оружие 120 (120 боёв) 
      Один доспех 12 лвл , 100 очков (100 боёв) 
      Оружие одноруч 12 лвл , 110 очков ( 110  боёв)
      Оружие двуруч 12 лвл,  220 очков (220 боёв) 

     Доспех 15 лвл 150 очков (150 боёв)
     Одноручное оружие 160 очков (160 боев)
     Двуруч оружие 320 очков (320 боев) 
    Как вы уже поняли , каждые +2 лвл, прибавляет 
    В доспехи +50 очков арены
    В одноручном оружие +50 очков арены.
    В Двуруч оружие +100 очков арены .
     
    Сфера усиления урона l нужно 3 очка арены.
    Сфера усиления дефа l нужно 2 очка арены.
     
     Сфера усиление ll урона нужно 6 очка арены.
     Сфера усиления дефа ll нужно 4 очка арены.
     
     Сфера усиления урона lll нужно 9 очка арены.
    Сфера усиления защиты lll нужно 6 очка арены.
     
    Сундуки арены 10 лвл  нужно 10 очков арены.
     Сундуки арены 20 лвл нужно 20 очков арены.
     Сундуки арены 30 лвл нужно 30 очей арены .
     
       А чтобы игроки охотней покупали сундуки арены, и еще больше аренили ,надо добавить в уже имеющихся сундуках новые косты (в том числе и женские) так же прически,оболочки,Реликвии с низким шансом выпадения (всё это имеет статус ,,Личный")
     
     А теперь про Империалы и Величие сеты/бижа.
     
    Империалы можно приобрести за 5 очков арены всего 1 империал. 
     
    Одна часть сета Доспех Величия :
     10 лвл  30 империалов.
     12 лвл  110 империалов.
     14 лвл  190 империалов.
     16 лвл  270 империалов.
     18 лвл  350 империалов.
     20 лвл  430 империалов.
     22 лвл  510 империалов.
     24 лвл  590 империалов.
     26 лвл  670 империалов.
     28 лвл  750 империалов.
     
    Одна часть бижи Величия:
     10 лвл  150 империал.
     12 лвл  300 империал.
     14 лвл  450 империал.
     16 лвл  600 империал. 
     18 лвл  750 империал.
     20 лал  900 империал.
     22 лвл  1050 империал.
     24 лал  1200 империал.
     26 лвл  1350 империал.
     28 лвл  1500 империал. 
     
    Цифры не с потолка!!!.
    1 империал умножаем на 5, потом умножаем на 80 - 100 голд (на амбере столько стоит билы во время скидок) и получаем сумму! 
     
    Так же, что бы бижа с
    Балагана, Предела и с Крафта не потеряла свою востребовательность, надо поменять в Биже Величия стат:
     
     Вместо 7% дд надо поставить 7% свирепости !.
     А в маг Величие, сделать тоже  7% свирепости, не 15% ! это дизбаланс поймите уже наконец... 
     
    Так же, с щитов убрать свирепость, и дать возможность ставить устой. 
     
      Краткая история про меня: У меня есть 20 лвл перс и 22, а так же 28.. 
     На 20 и 22 я ареню один раз в месяц тратя при этом 5 паков бил и 1 эль глада, и в конце месяца ниже 30 места я не опускаюсь, то же самое и на  22 лвл персе.. беру свои 400-500 империалов даром можно сказать.
     А вот на 28, когда начинается тур, ареню 100 боёв и дня через 2 я уже ниже 30 место не опускаюсь, а вот на 4 или 5 дне, я уже ниже 50 место! и  что, ради 1500 империалов, тратить в день по пару часов наблюдая сливы, и ожидания пока кинет на арену мне не интересно, я в молодости работал на заводе, мне хватило, я хочу частную арену и шанс на хай лвл, взять свой кусочек !.. Так же тратить в день 8- 12к на билы и 3 - 6 к на банки арены, не зная смогу ли я завтра продолжить тур, и не обгонит ли меня кто нибудь, тоже не хочется терять голд в никуда, были случаи когда я на неделю не мог в игру зайти, а каждый день аренить (еси под конец вообще кто нибудь зарегает) это на секундочку, 450-500к, можно в никуда пустить... более того, ради -1-2к империал тратить 450к на 28 лвл, а на 20 лвл всего 1-3к в месяц, это же глупо на мой взгляд.. обновы на поднятия уровней выходит чаще, чем возможность таким как я, честным аренщикам и тем, у кого есть личная жизнь, собрать сет величие на 28 лвл без сливов, каких то там очередей, хочется Фана!... 
     
                  Внимание!!! 
    Не расценивайте эту тему, 1 предложение 1 тема, Тут одна тема!!  а именно Популярность Арены, баланс, арена встала с колен, называйте как хотите, суть одна. 
     
    По другому, мы никак не избавимся от сливов (очередей) и не востоновим популярность, интерес и фан арены, Никак! 

      Если только арену 1 на 1 введем, но этого не введут, ибо тогда надо будет занятся переработкой классов, чтобы был баланс...

       ,,Патрулей" Разработчики не введут (которые будут заходить и следить, что бы сливов небыло) , ибо это ещё одного сотрудника нанимать а это минус деньги.. Да и игроки не виноваты по сути, что в игре Дыра с ареной! 
     
    Либо награды убрать, но тогда число заявок на арену сократится! 
     
      Вот народ, сколько лет этой проблеме а? год, два? может три? 
       Сделаем как в данной теме, и этот год будет последним, который закроет эту проблему!
             Вот увидите!  
      Народ который набрал величие, тратя много голд спав по два часа в сутки и гоняя один акк по кругу в сливах. Вас можно понять, но Арена должна Развиваться, и закончить с этим цирком очередей... Дав народу поиграть нормально, честно а главное интересно !
  24. Like
    Igra GOVNA reacted to Rofilld in Улучшение арены (Решение проблем со сливами, и поднятие интереса и стимула арены)   
    м
    а знаешь почему 0? потому что баланса нет в игре кто бы что не говорил но это правда + новвоведения типа сопротивления и банок замка которые юзаются на арене при том что сопротивление не работает должным образом о вот персанажам с большим количеством контроля это как не кстати 
  25. Like
    Igra GOVNA reacted to Rofilld in Улучшение арены (Решение проблем со сливами, и поднятие интереса и стимула арены)   
    с таким балансом как тут я просто не понимаю что делать в других играх шанс есть а в этой против некоторых из предложенных вариатов персанажей даже шанса нет и чистый скил тут не поможет. просто выйди за ух на 28 арену и попробуй поаренить я посмотрю как ты про чистые скилы писать будеш
×
×
  • Create New...