Jump to content

Igra GOVNA

Members
  • Posts

    285
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Igra GOVNA reacted to Alaen in [2019.07.30] Обновление 8.0: Кладбище Кораблей. Анонс   
    у 1 пати страж агрить будет, и допустим пати реев пришли когда у рб 65% хп было, и как тут узнать кому дроп будет? танку так итак агрить надо чтоб своих не поубивало
  2. Like
    Igra GOVNA reacted to Rakovsky in [2019.07.30] Обновление 8.0: Кладбище Кораблей. Анонс   
    Да ладно,а то что вамп и +10 ,нет?
  3. Like
    Igra GOVNA reacted to Leslie Nielsen in [2019.07.30] Обновление 8.0: Кладбище Кораблей. Анонс   
    Думаю, действительно зря. Проходим фавнов, а тут прилетит +10 группа и сразу отнимет рб. Это будет фиаско...
  4. Like
  5. Like
    Igra GOVNA reacted to Samarka in [2019.07.30] Обновление 8.0: Кладбище Кораблей. Анонс   
    приведет к тому что нубов брать в пати не будет смысла. свою фракцию слить нельзя поэтому будет бегать фул пати переточек и просто мешать.
  6. Like
    Igra GOVNA reacted to Vito in [2019.07.30] Обновление 8.0: Кладбище Кораблей. Анонс   
    Эксп навыки будут в релизе? 
  7. Like
    Igra GOVNA reacted to Lapinaz in [2019.07.30] Обновление 8.0: Кладбище Кораблей. Анонс   
    А экспертных навыков не будет?(
     
  8. Like
    Igra GOVNA reacted to kibertronik in [2019.07.30] Обновление 8.0: Кладбище Кораблей. Анонс   
    А ребаланс персов не завезли? 
  9. Haha
    Igra GOVNA got a reaction from Awaigard in Новая пвп пещера.   
    Сразу видно, у парня нет девушки... 
       Выйди на улицу, найди свою пещеру, и пвпшся с ней! Что ты мозги паришь)) 
  10. Like
    Igra GOVNA got a reaction from coodos in Новая пвп пещера.   
    Сразу видно, у парня нет девушки... 
       Выйди на улицу, найди свою пещеру, и пвпшся с ней! Что ты мозги паришь)) 
  11. Thanks
    Igra GOVNA got a reaction from Deleted in Баланс всех массовых скилов, перед одиночными.   
    Все я думаю согласны что 5 масс контроля и дебафов по 5 сек, так же 5 масс дд эффективней чем 5 дд скила по 50% доп урона по одиночной цели.
     
      5 хантов, 5 палов, 5 чк, 5 дру и тд 
     
      Предлагаю например: 
    Оковы пала, круг чк, камни/прыжок/сопра мага, крик/сопра вара, камни стана закла, масс ножи роги, крики масс дд ханта... ну вы поняли. 
     
      Вообщем что бы все станы 5/5 - 4/4 , длились по 5 секунд по одной цели, а если мы заденем больше одной цели, например 5 целей, то тогда время стана делится на всех 5ти противноков по 50%, а именно по 1 секунде на одного врага.
    (Только для Pvp) а лучше и для PvE
     
      Так же и про масс дд, по одиночной 100% урон .
      Чем больше задетых целей, тем урон равноправно распределяется на всех кого задел, по 50%.
    (Только для PvP!) А лучше и для PvE
     
     Насчет скила (игнор негатив эфектов)  мага/вара.
      Теперь этот скилл,при активации висит всегда 5 секунд при любом уровне навыка, так же его можно включить находясь в контроле противника. 
      При прокачке 1/4 любой негативный эффект и контроля по вам, будет урезан  по времени на 22% 
    4/4 даст 100% время урезания всех негативных эффектов и контроля в течении 5 сек. 
     
      Все контроль навыки имеют 100% шанс законтрить (сопра по прежнему дает шанс уйти от негативных эффектов и станов)
     
      
      Стан с 7ми клеток... я промолчу... 
     
        Как то так...
  12. Like
    Igra GOVNA reacted to snorlax in [2019.04.26] XXX сезон Арены открыт!   
    Как я писал до обновления - этот режим находится в тестовой стадии и мы будем его менять.
    Измениться могут ежедневные награды, условия их получения, стоимость режима, наградные очки арены, правила режима, набор карт, категории уровней.
    По первым отзывам в игре и на форуме мы составили список плюсов и минусов, дальше уже будет изучаться статистика и все остальные данные.
    Изменения могут затронуть и другие режимы арены, например, ежедневные награды неплохо бы смотрелись и в других категориях, но пока требуется немного времени на все эти мероприятия.
     
    В первую очередь сейчас мы исправим ошибки и другие проблемы, а после этого займемся улучшениями.
     
  13. Haha
    Igra GOVNA got a reaction from Альтрон in Баланс всех массовых скилов, перед одиночными.   
    Все я думаю согласны что 5 масс контроля и дебафов по 5 сек, так же 5 масс дд эффективней чем 5 дд скила по 50% доп урона по одиночной цели.
     
      5 хантов, 5 палов, 5 чк, 5 дру и тд 
     
      Предлагаю например: 
    Оковы пала, круг чк, камни/прыжок/сопра мага, крик/сопра вара, камни стана закла, масс ножи роги, крики масс дд ханта... ну вы поняли. 
     
      Вообщем что бы все станы 5/5 - 4/4 , длились по 5 секунд по одной цели, а если мы заденем больше одной цели, например 5 целей, то тогда время стана делится на всех 5ти противноков по 50%, а именно по 1 секунде на одного врага.
    (Только для Pvp) а лучше и для PvE
     
      Так же и про масс дд, по одиночной 100% урон .
      Чем больше задетых целей, тем урон равноправно распределяется на всех кого задел, по 50%.
    (Только для PvP!) А лучше и для PvE
     
     Насчет скила (игнор негатив эфектов)  мага/вара.
      Теперь этот скилл,при активации висит всегда 5 секунд при любом уровне навыка, так же его можно включить находясь в контроле противника. 
      При прокачке 1/4 любой негативный эффект и контроля по вам, будет урезан  по времени на 22% 
    4/4 даст 100% время урезания всех негативных эффектов и контроля в течении 5 сек. 
     
      Все контроль навыки имеют 100% шанс законтрить (сопра по прежнему дает шанс уйти от негативных эффектов и станов)
     
      
      Стан с 7ми клеток... я промолчу... 
     
        Как то так...
  14. Like
    Igra GOVNA reacted to Madhad in [2019.04.26] XXX сезон Арены открыт!   
    Фигня ваше 5×5 ,постоянно кидает против своего лвл(хз хорошо это или плохо),рег долгий,тратится 2 била а ОА дает мало.
     Та и империалов дают маловато на 20 лвл 1,5к в месяц на 28 5к. С таким раскладом проще и выгодней бегать обычные режимы арены.
     
  15. Like
    Igra GOVNA reacted to Falenhero in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!   
    только вот смысл добавлять все эти инвизы на арене, когда любой нуб может за 3к купить пак антиинвиза и за 3 секунды палить любой инвиз в течений 40 минут))))
  16. Like
    Igra GOVNA reacted to Hugh Hefner in [2019.04.22] Перезагрузка игровых серверов   
    Ограничение будет 200к, уже ответили в теме. Бред конечно полнейший, вводить ограничение, которое ничего не ограничивает, рофлян. Посмотрим что напишут завтра в релизе.
  17. Like
    Igra GOVNA reacted to Hugh Hefner in [2019.04.22] Перезагрузка игровых серверов   
    А смысл тогда такого ограничения? Это никак не исправит того, что можно на нижних лвлах нафармить эти самые 200к и купить себе фул велу 28.
  18. Like
    Igra GOVNA reacted to devastator in Пересмотр наград за сезон арены.   
    Автор,ты хоть считал,сколько времени нужно на сет величия вне верхушки сливных мест (первые 10 призовых)? Половина игроков не будет ходить в величии даже через 3 года.
  19. Like
    Igra GOVNA got a reaction from gummanist in Сливеры в арене   
    Ага , я всех покидаю в игнор, создам твинов, открою 5окон на ноутбуке, поставлю клик бота на главу пати 2группы, а сам буду главой в 1й группе и буду сливать зная, что никто мне не помешает!) Гениально!! Придуманно...
  20. Like
    Igra GOVNA got a reaction from Rikkey in Сливеры в арене   
    Ага , я всех покидаю в игнор, создам твинов, открою 5окон на ноутбуке, поставлю клик бота на главу пати 2группы, а сам буду главой в 1й группе и буду сливать зная, что никто мне не помешает!) Гениально!! Придуманно...
  21. Like
    Igra GOVNA reacted to Sledopblt in Баланс всех пассивных навыков (и книг пассив/рун/кристалов).   
    Надо было это сделать, когда в голову пришла идея создать на форуме тему и написать несусветную ахинею
  22. Like
    Igra GOVNA reacted to Solembur in Сливеры в арене   
    Как вариант уровнять статы на арене (ну не от слова совсем, но танкам равный дэф, ДД урон и т.д.), что бы решали руки.
    А заточка пусть влияет исключительно на свободных локациях.  
     
    Понимаю, что негоже тут обсуждать другие проекты, но для ясности администраторам, примерно такая система успешно действует в Dragon Nest. 
  23. Like
    Igra GOVNA got a reaction from Daniel184 in Сопротивление Гарри Потера(доп функция)   
    Стат: Сопротивления
     
     Сопротивление : 
     
                 Что дает?
      % шанс полного игнора негативных эффектов.
                
           Дополнительно добавим!
     
    уменьшено нахождение игрока в контроле на % .
     
     
     
        А чтобы был баланс: 
     Добавим новый стат: Руна Гарри Потера. 
     
                    Руна Гирри Потера:
     
        % шанс Успешного прохождения неготивных эффектов на протианика.
     
                    Так же.
     
     Увеличение времени негативных эффектов на % .
     
     
      И что бы руна да и стат в целом (Гарри Потера) был каки сопра. 
     
     Стат : Тело/ноги/голова/бижа/книга.
     
    Руна : Голова/Амуль.
     
    И ноги.
  24. Haha
    Igra GOVNA got a reaction from Скорпио in [2019.03.28] Великая битва за территории 29.03   
    Сейчас я вам расскажу, как можно победить в данной ситуации . 
     
     1. До начало битвы, заходим с компуктера в игру, и открывает 100-500 окон за ух. Для чего спросите вы? Для того, что бы ухи несмогли зайти на битву,т.к система их не пропустит, и они будут вынуждены играть за гор. 
     
    2. Это создать персов и прокачать их до 28, точнуть до +8. Этих персов мы раскидаем по боссам в нубо локе, и будем бить сюжетных боссов, не давая нубав пройти дальше по сюжетке. 
     
     
    3. Это патрулирования боссов лиги. 
     
    4. Нужны роги.  Рогами ходить по ирсу, где качаются 12 лвл, и сливать их, растягивая время прокачки. Так же уничтожение НПСов, которым эти 12 лвл отдают задания. 
     
         Вперед друзья! Победа будет за нами!)) 
  25. Like
    Igra GOVNA got a reaction from gromizeba in Функция, выбора сюжета, игроками.   
    Когда ввели блаженый остров (весенний ивент) я почитал релиз/анонс, и когда вычитал раздел:  что у игроков есть возможность выбор за кого проголосовать. Я подум дословно, а когда выяснил что это не так, ушел в запой... (купил выпивки на 200$) а мог бы задонатить!  если бы было...
     
      Предлогаю : Дать возможность игрокам влиять на дальнейший сюжет игры!
     Например:
     
      Кароче сюжет таков:
    Король нелюбил крестьянина, потому что крестьянин пялится на принцессу, а убить крестьянина король не может, потому что завтра он будет медитировать.
     
    А крестьянин любит принцессу и хочет стать аладином, чтобы король вылал свою дочь крестьянину, и просит нас помочь ему! 
     
    А король тем времен встретил ахмеда, на посаженной лошади, и вдохновился его волосатым рукам, в которых были одеты золотые браслеты, каждая по 7 киллограмм. И теперь кароль хочет выдать принцессу за ахмеда! А ахмед хочет взамен увидеть принцессу, а принцесса одела ведро на голову!
      И теперь король просит нас о помощи, убедить принцессу снять ведро и показать себя! 
     
     А вот принцесса, хочет заниматся строительсивом, это ее мечта! Но вот беда, отец (он же кароль) не разрешает ей, т.к считает эту работу недостойной принцессы. 
     И поэтому принцесса просит нас о помощи, убедить ее отца, при помощи золотого шпателя! Т.к Кароль помешан на золоте.
     
      И тут у нас есть выбор, кому помочь? 
     
    Каролю? 
    Ахмеду?
    Принцессе? 
     
      Например во всем сервере играет 10 человек.
    5ро из них помогли Ахмеду.
    4ро из них, королю.
    и лишь 1, помог принцессе.
     
      Эта статистика видна разработчикам, и они делают следующий ивент, про ахмеда и его жену принцессу Т.к ахмеду помогло больше игроков. И снова по 2-3 выбора на каждых ивентах, с новым сюжетом. 
      Муж Избил принцессу!
      Кому вы поможете? Кто прав? Ахмед или принцесса? 
     
     
      
     
×
×
  • Create New...