Jump to content

Leslie Nielsen

Members
  • Posts

    202
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Leslie Nielsen

  1. У меня тут возникло сомнение насчет корректности потребления навыком энергии. В анонсе было сказано следующее: Получается, что такое потребление энергии должно быть при отсутствии реликвии стабильности. Однако, на практике это не так: 2020-01-13_14-31-43.mp4 При создании нового искателя без релы следующий показатель: Так и должно быть? Или все-таки это недоработка?
  2. Вот, я только что создал нового иска без релы А вот мой иск с релой: Так и в стим версии, и на андроиде.
  3. Я просто прикололся)
  4. Ультра HD 4К разрешение, без пикселей, поддерживает новейшую технологию трассировки лучей. Пикселей нет совсем :)
  5. @Peony Я полагаю, новые данные приведены уже с использованием реликвии стабильности? У моего иска с релой на 1 уровне 3 маны затраты, а у нового иска без релы - 6 ед. энергии. UPD Иск при создании:
  6. Уточню, что это - потребляемость энергии с реликвией стабильности. Без нее затраты в 2 раза больше.
  7. Это не мешает ему быть одним из самых слабых и невостребованных классов на хай лвл. Не соглашусь. У бд прирост к автоатаке +40% без маножора, ураган ударов со скоростью, навык на точность и тавро на пробив, сближение в виде бега. Идеальное оружие - мечи. Бьют быстро и, к тому же, сильно. Мы с товарищем даже под бафами соб бала, навыков жц и знамени разгоняли урон до 2000 - 7000! Урона (примерно!) только автоатаками с большой скоростью.
  8. Можно предложить корректировку навыка: пал снова может накладывать на себя щит, но при накладывании его на союзника и его дублировании на паладина, оба щита будут иметь половинный эффект.
  9. Уверяю вас, магический урон пала в пве нисколько не меняет его специализации. В пве пал - танк. Магический урон не помогает мощно дамажить с таким кд, да и не самый большой урон выходит, а если перекачиваться в танка, то страдает маг урон еще больше. Выходит, он только нужен для реализации себя как именно танка и выживать в толпе. Что касается пала-саппорта, то, как я уже сказал выше, сам не одобряю каст щита на других, а так жреца или друида палу ну никак не заменить, т.к. кд молитвы большое, хил не настолько силен и в кд уступает, только вот такой мощный щит не в тему кидать на союзников. Так что и саппорт отлетает, т.к. из пала саппорт - почти как из закла. Итог: пал - танк.
  10. Я лично сам против каста этого щита на кого-либо, кроме самого пала. А вот ваше оскорбление показало вас не с лучшей стороны.
  11. Перейдем сразу к делу. Предложение простое. Предлагаю вернуть возможность кастовать Сакральный щит на себя самого, но, забрать его возможность дублирования, оставив цифры прежними, или даже может немного прибавив %. Это и паладина сильно не обидит, и горам наконец слезы утрет. А прибавочку маленькую если еще добавят по случаю нерфа, то это, может, еще и порадует некоторых паладинов, вроде меня, например
  12. Потому, что пал все-таки танк?
  13. 1) Адекватно более-менее. Хотя меня собака и в настоящем виде вполне устраивает. 2) К сожалению, не логична тогда будет механика навыка. Полагаю, нужно просто создать предложение нового физ навыка для закла. 3) Думаю, что нужно только поменять его иконку и позволить комбинировать этот навык со способностью чк, а цифры оставить прежними, или даже урезать в пвп, если чк и закл будут разом дебафать. 4) Пропустим. 5) И добавить ему плюшку какую-нибудь. (Буст физ урона, к примеру?) 6) Неплохое предложение. 7) Пропустим.
  14. И виноваты в этом то-ли дарки, то-ли реды с амбера, в общем, какая-то горская ги, тпшнувшаяся к теням))
  15. Из-за ваших недовольств пала могут еще больше опустить в пве. Расскажу небольшой секрет: у пала долгий кд его навыков, так что разок разойдитесь от прокаста и мало кто пострадает, а потом пал становится грушей для битья. Второй секрет: у магопалов почти нет пробива (у меня всего 6+%), так что вам достаточно заточить бижу больше, чем на +2-+3. Также вы можете уходить из области покрытия знамени, чтобы получать еще меньше урона, задумывались когда-нибудь об этом? Итак с таким кд тяжело в пве палу становится, а тут еще фикса хотят... Неужели настолько сложно в пвп включить мозг, что нужно требовать фиксов каждые 5-6 минут? Это же не маг с довольно быстрым кд, цепями и действительно большим уроном по области.
  16. Я бы не очень хотел, заточившись, видеть разброс урона...
  17. Звучит интересно, но маловероятно, что подгбное введут...
  18. Попробую скорректировать до приемлемого: 1-2-3-4 клона без урона. Если противник ударяет по фальшивому чк, то получает некоторый урон, или еще даже лучше, - контроль (может, страх?). Эффект перестает действовать, если настоящий чк двинется или атакует кого-либо\применит навык.
  19. Можно, например, для тотема земли вместо % защиты добавить +1-2 цели и, например, повысить защиту шаму (что бы и с количеством целей не переборщить, и была польза от прокачки на 4)
  20. С указанными ниже навыками этого духа гор, пусть либо хилит только себя, либо гораздо меньше. К тому же, этот дух сделает шама странным персонажем, которому не нужен танк вообще (странно для ммо рпг). К тому же будет слишком имбово фармить все, что движется.
  21. неплохая идея, кстати, повысит актуальность физ паладинов в пве очень И вернуть в таком случае каст щита на себя :)
×
×
  • Create New...