Данная расса будет не похожа ни накого.
Раса :земляки(расса живущая еще до упавшего копья).
Это морроки-люди с черной кожей живущие в шахтах.Общая пасивка:"каменная кожа"-дает процент к броне с уровнем возрастает на +1%
Классы:
1.Рудокоп
Амуниция : двуручное ближнее оружие(по кв получают копье и 3 сферы усиления), тяжелая броня,кожанная броня.
Скиллы:
"Шахтерский удар"-наносит увеличеный урон.
1-10%,2-20%,3-30%,4-40%,5-50%.
"Магия камня"-покрывает кожу каменной пластиной которая дает защиту и отдавая проценты урона противнику.
1-5%,2-10%,3-15%,4-20%,5-35%
"Бросок камня"-Кидает в моба камень заставляя его атаковать вас,противник просто потеряет цель.
"Динамит"-кидает динамит в указанное место и в некотором радиусе нанося урон оглушает на несколько сек.
1-2сек,2-3сек,3-4сек,4-5сек,5-6сек.
"Подземный газ"-выделяет газ который ослабляет урон противников по близости на 15сек.
1-1%,2-2%,3-4%,4-8%,5-16%
2.Алхимик
Амуниция:тканевая одежда,посох.
Скиллы
"Взрывной булыжник"- наносит увеличенный урон.
1-10%,2-20%,3-30%,4-40%,5-50%
"Уранин"-выпускает облако которое отравляет противника 10 сек.
"Броня газмалита"-покрывает союзника броней поглащающей весь урон ,навык действует пока не закончится манна.
"Философский камень"- лечит союзника до того момента пока не закончится здоровье.
"Расщелина"-рстанавливает противника.
3.Архимаг
Амуниция : тканевая одежда ,посохи.
Скиллы
"Огненый шар"-наносит увеличенный урон
"Камнепад"-наносит многочисленный урон с шансом оглушения
"Барьер"-выстраивает барьер,каждый заходящий получает "страх"
"Кислота"-снижает физ. и маг. Защиту на 1%
"Маскировка"- невидимость.
Стихиец
Амуниция:кожанная броня,посох, одноручное оружие,щит.
Скиллы
"Рука"-из под земли вылезает рука наносящая увеличенный урон.
"Воздух"-вызывает духа воздуха мешающего уклонениям противника
"Вода"-лечит медленный урон
"Земля"-оглушает медленный урон
"Огонь"-наносит урон,здоровье и сила зависят от физической силы персонажа.
Все морроки прошедшие начальный остров уезжая на ирсельнорт выбирают за какую сторону будут бится и по подземным переходам идут на локацию выбраной фракции и проходят дальше кв выбранной фракции.Морроки не имеют экспертных навыков и так топовые навыки.расса открывается после прохождения до ирсельнорта другим класом.
Извините что не все скилы прописал по улучшениям просто время 1:37 ночи и я спать хочу, поэтому надеюсь на то что вы поняли.