Jump to content

Turb

Members
  • Posts

    83
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Turb got a reaction from Demiurg in Управление на ПК. Быстрые команды.   
    На X открывается не меню, а его отдел "Общество" (Либо так только у меня)
  2. Like
    Turb got a reaction from Reivenorik in Глубинный Отшельник   
    Глубинный отшельник - Рыба (Или рыбочеловек ), одет в серые лохмотья, на шею надет амулет с драгоценным камнем, голова прикрыта капюшоном с вырезкой для плавника, на лицо надета маска с фильтратором.
    _________________________________
    Является хил петом и обладает ниже приведенными навыками:
    Воронка(Выдумка автора) - Под ногами выбранной цели появляется водяная воронка, находясь в которой цель обездвиживается. После окончания действия навыка цель замедляется на 35% на 8 секунд.
    Сила глубин(Выдумка автора) - Глубинный отшельник накладывает на игрока положительный эффект "Сила глубин", эффект увеличивает пробивную способность и силу атаки персонажа на 12 секунд. (Проценты будут насчитываться в зависимости от уровня пета)
    Небесный свет(Навык паладина) - Моментально восстанавливает небольшое количество здоровья персонажу. (Количество восстанавливаемого здоровья так-же будет зависить от уровня пета)
    _________________________________
    Увеличенное изображение и оригинал.

    _________________________________
    В дальнейшем постараюсь придумать историю, без какой либо информации по новому сектору от разработчиков это будет весьма трудно, поскольку трудно придумать персонажу на подводную тематику историю, которая будет соответствовать подводному миру игры если о нем ничего не известно.
    Так же попробую сделать вид сбоку и сзади чтобы не было как в прошлый раз.
    _________________________________
    Вроде-как всё.
    Bpogekak, RU-Ruby ❤️
  3. Like
    Turb reacted to акм in Глубинный Отшельник   
    Точно! Пожар под водой это действительно ужас. И чихать там тож опасно - русалок можно заразить. Действительно полезная штука ваш "фильтратор".
    Но я бы все-таки жабры посоветовал, тогда можно без фильтра обойтись.
  4. Like
    Turb reacted to SymbX in Управление на ПК. Быстрые команды.   
    Не знаю за виндовый клиент но на линевом в дополнение к тем что написал автор темы еще есть такие 
    [en|ru]
    [A|Ф] - Состояние персонажа (статы)
    [S|Ы] - Навыки (скиллы)
    [Z|Я] - Чат
    [X|Ч] - Меню
    [M|Ь] - Карта
  5. Like
    Turb got a reaction from hymke in [2018.06.07] Обновление Warspear Online 7.6: 10 лет противостояния. Релиз   
    Давайте показывать одменам как мы ждём
  6. Like
    Turb got a reaction from Solembur in [2018.06.07] Обновление Warspear Online 7.6: 10 лет противостояния. Релиз   
    Как всегда. Сервы астановиииим на 6 часооов... Потом через 8 часов релиз и говорят что пока что ничего не надо качать. Сколько еще ждать не понятно. Ну хотя бы спасибо за удаление ников.
    Как всегда... 
     
  7. Like
    Turb got a reaction from Solembur in [2018.06.07] Обновление Warspear Online 7.6: 10 лет противостояния. Релиз   
    ЛУЧШЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ ВАРСПИР
    уважаемые разработчики СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО 
    А когда сама обнова?
     
  8. Like
    Turb reacted to Yondu in [2018.06.07] Обновление Warspear Online 7.6: 10 лет противостояния. Релиз   
    а клиент обязательно качать новый?или на старом догрузить можно?
  9. Like
    Turb reacted to Ахаб in [2018.05.24] Обновление политики конфиденциальности   
    Полчаса затянулось уже, включати давати!!
  10. Haha
  11. Confused
    Turb reacted to TaJIucMan4uK in [2018.04.24] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Релиз.   
    Норм, Карл хоть услышали нас что слева панель быстрого доступа - не нужна
  12. Like
    Turb reacted to Regis in [2018.04.24] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Релиз.   
    И правду обнова проходнаяну да ладно пусть топы развлекаются, а мы простой народ и так по живём...
  13. Haha
    Turb reacted to Альтрон in [2018.04.24] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Релиз.   
    Щитовики еще сильнее  стали(
  14. Confused
    Turb reacted to satelita in [2018.04.24] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Релиз.   
    УРААА АБНОВА  АДМИНЫ МАЛАДЦЫ ИНТЕРФЕЙС ОЧИН ХАРОШЫ СТАЛ
  15. Like
    Turb reacted to Ахаб in [2018.04.23] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 7.5!   
    Вирните старый интырфеис нивазможна тащить бои на арене как раньше
  16. Like
    Turb got a reaction from Demonking in [2018.04.23] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 7.5!   
    Зачем вы так изуродовали кнопку меню? Верните старый размер! 
  17. Confused
    Turb reacted to Daria in [2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс   
    Воины!

    Близится обновление 7.5, а вместе с ним и открытие следующих замков на третьем и четвертом секторах Айвондила. Кроме того, вас ждут новые виды построек с возможностью производства невиданных ранее предметов, еще больше достижений и прочие нововведения и изменения!

    Айвондил медленно возвращается к жизни, залечивая застарелые раны. Два древних замка, пришедшие в запустение за годы безвременья, уже обрели новых хозяев. Однако Драконий мыс в землях наездников на вайрах и Небесный оплот на Летающих островах ещё только ждут, когда над их башнями поднимутся знамёна. Защитные чары спали — и сильнейшие гильдии уже готовы начать спор за право обладания новыми замками. Спешите на бой! Под звон мечей воинов и стук молотков зодчих начнётся новая эпоха в истории Айвондила!

    Замки гильдий
     


    Активная застройка Айвондила продолжается: свои ворота открывают Драконий мыс (III-й сектор) и Небесный оплот (IV-й сектор). Распорядители Драконьего мыса и Небесного оплота предлагают гильдиям, владеющим этими замками, еще более мощные баффы и возможности для развития.

    Новые замковые постройки

    К уже существующим типам зданий, доступным для постройки во всех замках, добавятся Мастерская и Башня Магии, в которых можно будет производить полезные свитки (об этом в релизе) и групповые реликвии (а об этом ниже).

    В грядущем обновлении вы уже сможете повысить уровень Мастерской до 5 уровня, а Башню Магии - до 2 уровня (доступно на 4-5 уровне развития замка).

    Достижения

    11 уникальных достижений приготовлено для всех, кто активно участвует в осадах и оборонах замков, а также 2 легендарных для тех, кто успеет захватить новые замки первыми.

    Ограничения во время осады/обороны замка

    Теперь участвовать в захвате замков сможет только ограниченное количество персонажей от гильдии, причем как от нападающих, так и от защищающихся гильдий.

    Максимально возможное количество участников от одной гильдии: минимальный уровень гильдии для участия в битве за замок х 10:

    Замок "Сердце леса" - 30 участников
    Замок "Логово ягуара" - 40 участников
    Замок "Драконий мыс" - 50 участников
    Замок "Небесный оплот" - 60 участников

    Если лимит участников от одной гильдии уже достигнут, не отчаивайтесь: если во время осады один из ваших согильдийцев покинет поле боя, вы сможете занять его место.

    Гильдейский навык "Единство гильдии" больше не работает в Цитадели, как и на других локациях замка при его захвате.

    Время владения замком до следующей осады - 4 недели.

    Изменения интерфейса

    Изменения коснулись отображения количества здоровья и маны персонажей (текущее/максимальное значения) и монстров (текущее значение). Уровень героя теперь отображается на иконке класса.

    Количество слотов быстрого вызова увеличено до 10, а располагаться они будут по центру нижней панели.

    Кроме того, в левом нижнем углу появилась дополнительная кнопка по вызову меню быстрого доступа. С ее помощью можно сразу открыть панель с кнопками Снаряжение, Сумка, Чат и Лавка Чудес.

    Также расширена панель для отображения наложенных на персонажа воздействий - теперь будет видно до 18 воздействий (было 10).

    Развитие гильдий

    Новые замки - хорошо, но вместе с повышением максимального уровня развития гильдий они смотрятся еще интереснее. Теперь вы сможете прокачать свою гильдию до 11, а затем и до 12 уровня. На каждом из них можно будет изучить по одному новому активному и пассивному навыку.

    11 уровень:
    Магическая сфера гильдии (активный): призывает магическую сферу на локацию на некоторое время. Сфера увеличивает численное значение физической и магической защиты всех участников гильдии и меняет местами значение физической и магической силы всем противникам в некотором радиусе от сферы.
    Меткость гильдии (пассивный): увеличивает параметр "Точность" у всех участников гильдии на определенный процент.

    12 уровень:
    Страж гильдии (активный): призывает стража гильдии к игроку, применившему навык, на некоторое время. Страж увеличивает физическую и магическую силу всех участников гильдии, находящихся на локации с ним, и наносит массовый магический урон случайным противникам на локации.
    Несокрушимость гильдии (пассивный): увеличивает параметры "Надёжность" и "Сопротивление" у всех участников гильдии на определенный процент.

    Кроме того, на 11 уровне развития у каждой гильдии автоматически будет расширяться склад на 10 слотов. На 12 уровне - еще на 10. Итого, после обновления максимально допустимый размер склада гильдии будет составлять 170 слотов для хранения всевозможных игровых ценностей.

    Кстати, успейте выполнить достижение "Эпический союз", которым будет отмечена первая гильдия на сервере, достигшая 12 уровня!

    Изменения навыков гильдий

    Знание гильдии - увеличено количество получаемого всеми участниками гильдии опыта на 2 и 3 уровне развития навыка (было: 15-25-35%; стало: 15-30-45%), увеличено время действия эффекта от навыка до 2 часов.
    Слава гильдии - увеличено количество получаемых всеми участниками гильдии очков арены на 2 и 3 уровне развития навыка (было: 10-15-20%; стало: 10-20-30%).
    Энергия гильдии - увеличена прибавка к максимальному количеству энергии всех участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 4-8-12%; стало: 5-10-15%).
    Восстановление сил гильдии - дополнительно увеличивает максимальное количество здоровья и энергии всех участников гильдии, находящихся на локации, на всех уровнях развития навыка на 5 минут (10-15-20%).
    Тотем гильдии - изменен радиус атаки тотема в зависимости от уровня развития навыка (было: 5-5-5 ярдов; стало: 3-5-7 ярдов), положительный эффект от навыка теперь действует на всех членов гильдии, находящихся на локации.
    Воскрешение - увеличено максимальное количество воскрешаемых участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 5-10-15; стало: 10-20-30), навык теперь действует на всей локации и воскрешает персонажей на месте (включая Подземелья и Захват замка).
    Ярость гильдии - уменьшено время действия эффекта от навыка до 30 минут.
    Превосходство гильдии - увеличена прибавка к скорости атаки и скорости перезарядки навыков всех участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 2-4-6%; стало: 5-10-15%), убрана прибавка к точности.

    Важно! Стоимость применения активных навыков гильдии теперь зависит от уровня развития гильдии. Чем выше уровень гильдии, тем дороже стоит использовать навык.

    Групповые реликвии

    Вдобавок к уже существующим типам реликвий добавятся еще один. Механика этих реликвий будет разной в зависимости от типа навыка (атакующие или защитные).

    Реликвия объединённой атаки увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого контроля увеличивает время действия эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого наказания увеличивает силу эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия объединённого истребления увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 6-15% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.

    А также:

    Реликвия исключительной защиты увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия исключительной атаки увеличивает урон от базовых атакующих навыков членов группы персонажа на 10% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Реликвия исключительного лечения увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.

    Кроме того, в обновлении 7.5 вас ждут и новые атакующие и защитные реликвии. Подробнее об их механике читайте в релизе!

    Таким образом, теперь вы сможете добавить в каждый базовый навык до 4 реликвий одновременно.

    Изменения работы навыков

    Бонусы "Блок"/"Парирование" теперь позволяют с указанным шансом отразить любую скиловую атаку, наносящую мгновенный урон или накладывающую ДОТ.

    Бонус "Сопротивление" теперь позволяет с указанным шансом проигнорировать любой отрицательный эффект от навыков контроля или навыков, накладывающих дебаффы.
     
    На этом все. В понедельник, 23 апреля, будет открыт тестовый сервер, где вы сможете опробовать и протестировать все изменения.

    До встречи в игре!
  18. Confused
    Turb reacted to k1b3rk0tleta in [2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс   
    Делаем ставки будет лучше или хуже =3

  19. Haha
    Turb reacted to Джеmm in [2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс   
    Прям на аренке открыл лавку и затарился сферами бога Кайф же))
  20. Confused
    Turb reacted to Альтрон in [2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс   
    На мной взгляд рановато 12 лвл вводить ги,слишком мало прокачанных гильдий.
  21. Like
    Turb reacted to embow in Пора уравнять паладина с другими танк классами   
    мастера блока дать палу, а защиту света стражу. 
     
    профит. у ух два норм танка и нет имбы.
  22. Like
    Turb reacted to Осгилиат in [2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс   
    Как любят говорить ученики младших классов, "абнова для донав!11"
    Посмотрим, может в релизе что-то интересное будет 
  23. Like
    Turb reacted to Poga in [2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс   
    А на какой клавише будет десятый слот в обычном пк-клиенте с сайта игры? 
  24. Haha
    Turb reacted to Змеймаг in Маленькое предложение по арене   
    Так кидать тебя только на их стороне не будет, против них как попадал так и будешь попадать.. Это защита от афкашеров... И с темже успехом, может многие и задумаются над своим поведением, чтоб не попадать в игнор, и иметь возможность попасть с топ бойцами на одной стороне...
  25. Haha
    Turb reacted to Змеймаг in Обсуждаем запрещенные предложения   
    Тот случай когда тебя УСЛЫШАЛ женский перс... Вы либо аву поменяйте либо пишите как женчина... А то УСЛЫШАЛ, ХОТЕЛ...
×
×
  • Create New...