Jump to content

SymbX

Legendary Mentor
  • Posts

    465
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by SymbX

  1. эх. Ну может хватит? Уже очень много раз о этом писали: нет пока выведенных формул, полной статистики все нет. О этом написанно в теме калькулятора, нет смысла заводить еще тучу тем: это ничем не поможет.
  2. Я не спорю что инст тритонов сложный, сам не смог пройти (долго обьяснять), но логово хард что роги что ханты могут спокойно ходить соло, это даже не сложно.
  3. Изменения в gui понравились, очень красиво сделали. (есть вопрос: доп панель будет на лавиши биндится или только мышь?) Но вот навыки пока пугают еще более убивая и без того мертвый баланс, очень надеюсь что ошибаюсь и на тесте все будет хорошо...
  4. Мне хватило одного пункта что бы отдать лайк)
  5. А вот тут у меня рисуется другая теория. Может линк происходит не отправляя все параметры, а отправляя id+id перса+ссылку на ячейку в сумке... Но это ломает мне мозг т.к. если человек линкнет, а потом точнет - по ссылке мы должны увидеть другую точку. Ладно, наверное хватит теорий, а то еще разгадаем протокол и получим бан 😄 Ответ мы наверное получим завтра... сегодня ведь выходной))
  6. Ну мы можем только ждать администраторов, сами то не проверим) @Holmes @Peony Спасите нас 😄
  7. Предполагаю что линк предмета это [id предмета]+[точка]+[id зачарования]+[сила зачарования]+[id зачарования]+[сила зачарования]+[привязка]+[может быть оболочка...] и для перелинкивания часть этих данных обрезается только до первого поля. Дело в том что алгоритм реализован для всех (предметы лишь данные - не код) и сомневаюсь что возможна проблема где исключение составляли бы какие-то определенные предметы. Допустим id предмета это uint (чье макс значение это 2^32)... и даже если превысить макс значение - мы просто увидим не тот предмет который ожидали, ну ладно я уже пошел куда не надо. В любом случае эти данные отсекаются специально, хотя и довольно странно что человек докачался до 32лвл и не был вкурсе данной механики.
  8. Нет, не сломался. Когда предмет линкается с персонажа (сумка), или склада - он отправляется нормально с чарами и точкой. Если нажать на линк в чате и оттуда нажать "в чат" - отправивший будет видеть его с точкой, но все окружающие будут видеть чистый предмет. Точно так же происходит если линкнуть предмет с чужого персонажа при "осмотре". Это так задумано (может что бы не показывали будто "их" предмет (речь о личных предметах которые не показать в обмене), может у кого есть теории по интереснее). 🙂 Для торговли - если важна точка то тут вариант только каждый раз открывать сумку и линкать оттуда.
  9. оно появляется при смерти персонажа, то что еще видно хп - просто задержка данных (не дошло до клиента)
  10. Все советчики данной темы управляют крупными ги? Давайте так: вы будете советовать о том в чем понимаете. А теперь заметте что он не сказал что у него там кто-то "ссорится", ему мешает флуд. Конкретно я против давания мута кому-либо (полностью согласен с @lemonage). В очень активном событии согильдийцы могут подсказывать полезную информацию человеку который в данный момент управляет (и это вполне может быть не правитель). Мне кажется тут бы больше подошла возможность выделять некоторых персонажей (тот же командор) на событиях в чате другим цветом, просто что бы приказ было видно даже через флуд. еще бы конечно что бы оно медленнее пропадало при закрытом чате... но это сложно в реализации (не уверен даже возможно ли без переработки самого чата).
  11. Если же эту функцию все же добавят, надеюсь там будет возможность снять мут массово чтобы после гвг не искать каждого в списке)
  12. Да топаз вообще что-то странное место, зимой какому-то жрецу подряд две книжки стремительной ярости упало. Читерите там все поголовно
  13. Это уже не первая просьба дать эту функциональность. Все закончится тем же, "тщательней выбирайте состав"... Если это именно из-за сегодняшней ссоры на GvG, надеюсь тебя будут лучше слушать и мы больше не воюем :)
  14. Как именно исправить скил так что бы не повредить игровой механике решать всеравно разработчикам, но текущее состояние совсем не корректно. Лучше услышать от шамов предложения по фиксу так что бы им не повредило. Как раз об этом, но Вы пока единственный гор который в этой теме хоть что-то понял. То что вам такое не попадалось не означает что это так. Вы же землю видели круглой только на картинках/глобусе/экране, но не думаете же что она плоская? Оставь его, у человека нет аргументов, он пришел ох.. я даже не могу такое написать... "выложить" свое негативное мнение о других пользователях форума. (там вместо "выложить" слово похуже, но не будем вдаватся в подробности)
  15. Это ухи ныли: на пала, на бд, на рея, на жц, на мага, на дру, на стража. Осталось только на иска поныть. Давайте не будем говорить кто и сколько ноет, это выйдет не в вашу пользу. Боже, мсье да вы расист... в игровом варианте. И лучше без оскорблений, мне костет тоже не нравится, но я же не трогаю. Как я вижу у вас нет аргументов, только "по обзывать"?
  16. Вопрос к шаманам. Что вы потеряете если вам запретят таскать афкашеров? ... ах да смысл жизни, простите за такой глупый вопрос. Вам же никто не портит скил ни в пвп ни в пве, лишь предлагают убрать то чего не должно быть
  17. потому что люди тут не на баланс ноют, а на баг ------------------------------------------------ Оффтоп (1): Я не представляю зачем тут защищают этот скил... вам это пользу приносит? Я имею ввиду тоскание игроков к мобам (не важно какой фракции)? Может голд платят или слитки дают? Но вы сдесь прям убить готовы ради дичи которая ничем не помогает. Вам ведь исправят, и возможно заменят часть функций чем то более полезным Оффтоп (2): Таки вспоминаете о тотема пала, его же исправили не так ли? Почему этот не исправлять? А не хотите ли вспомнить что у шама такой же баг как у пала был, но из-за меньшего радиуса работал (бил) он только на разорваных углах стенок (разделений островков)? т.е. ушек правим гор нет - двойные стандарты. (даже если страдают от этого и сами горы) Если подумать то от тотема хотя бы можно было отойти и он просто не доставал, да и не бил никого он в мирных локах... стой сколько хочешь. ------------------------------------------------- Холмс, Вы серьезно пытаетесь выжить часть людей из игры, только с помощью бесполезной фичи? Я с вами (имеется ввиду игра, не конкретно Вы) уже 8 лет, и за этот срок реально наблюдается скорость правок на запросы именно от конкретной фракции, не ужели действительно есть такая связь? "Механика используется не по назначению", правильнее сказать используется "не так как ожидалось", а это и есть описание слова "баг": Функциональность вызывающая неожиданное поведение. ------------------------------------------------- Никто не ожидает что прям вот уже сейчас исправят, но добавить это с список запланированного однозначно стоит. ------------------------------------------------- П.С. написал много разных ответов в одном посте, надеюсь не запутаетесь при чтении.
  18. Если хоть кто-то остался онлайн - серв не падал. Топаз точно не падал, меня не выкинуло 🙂 Вероятно где-то проблемы на линии... снова. Ну или в крайнем случае - это дикий лаг сервера и он был вынужден освободить большую часть памяти.
  19. Если у вас 9950 из 10000 возможных, вам один раз минусуется и дается 49 вместо 100, получается 9999/10000. Куда еще минусовать? Дальше кв или инстом добивать. (С учетом алгоритма в шутке, за рб больше не получится получить репу)
  20. Не понял про "каждый раз", я ведь о последнем добавлении говорил... Вероятно вы просто не поняли шутки... ну ладно... разъяснять шутки не есть хорошо, просто забьем на это.
  21. (Это не введут, но в качестве шутки напишу) Есть предложение. При одновременной выдаче репы проверять не максимум ли будет после добавления - если подтвердилось ставить _максимум -1_. К примеру при массовой выдаче 100 репы и 4995/5000, персонаж получит всего 4 репы... а дальше пусть сами бьются за первое место.
  22. Ну об этом я не подумал... тут вероятно первым попадет тот кому сервер первому выдаст баф, а тут уж только разработчики знают в каком порядке это идет (вариантов на самом деле много): алфавит (ник), ид персонажа, позиция на локе, время попадания на локу (очередность в списку сущностей) и т.п... ладно слишком много для перечисления... Но скажу одно - нескольким точно не будет.
  23. Может я чего то не понимаю, но как вы собираетесь получить их одновременно? Ни сдать кв синхронно ни выйти из инста не поможет. Как бы время внутри вероятно исчисляется в миллисекундах (1с = 1000мс), даже если серверный тик будет каждых 50мс - врядли кто-то из вас обладает реакцией в 1/20 секунды. А даже если вы не люди с такой дикой реакцией - дело поправит прекрасный протокол TCP, в любом случае превым будет один.
  24. Эх, печаль... приходится пропускать большую часть соб ибо на работе когда они начинаются 😒
  25. Думаю речь о тех что делаются в замке (я не помню в их описании сказано "за задания" или нет...) ------------------------------ UPD: Вот это синхронность ответов 😄
×
×
  • Create New...