Jump to content

Osnovshik

Members
  • Posts

    534
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Osnovshik

  1. Ну, насчёт потока не уверен, вроде часто накидывается, правда надо будет перерасчётами формул заняться, если, конечно, не брошу игру к началу учебного года.
  2. Ну извините, все претензии к разработчикам, они решили докинуть ещё один хил и типо забалансить это тем, что убьют связь. Но так не делается, ни одному классу такую подлянку не сделали, один только друид отхватил от этой обновы. Вот как раз замечательная возможность превратить связь в массовый отхил, потому что в таком виде это оставлять нельзя. И да, пожалуй самое главное, чтобы это суммировалось со свечкой паладина.
  3. Теперь связь будет накладывать положительный эффект на всю группу персонажей. Все персонажи будут связаны некой связью и при лечении одного персонажа из группы исцеление по нему будет увеличено на 5 / 10 / 15 / 20 %, а всем остальным участникам группы восстановится здоровье в размере 15 / 30 / 45 / 60% от размера исцеления первого персонажа(на которого воздействовали хил навыком), если же был наложен щит, то и часть щита также передастся всем остальным(тут может быть многовато, так что возможен вариант и без щита, просто интересная механика, можно будет с щитом пала взаимодействовать и с барьером). Это просто числа, суть в идее.
  4. Хорошо, менять назад вряд ли будут. Ну тогда уж сделать из него масс хил что ли. Только не так, у нас же есть поток с такой же механикой, идея мне нравится(всмысле массовость и без наводки на конкретного человека).
  5. Я имел в виду круг. Да альтернатива может и хорошая, но дело в том, что новый скил что дали, что нет. Раньше хилили связью, теперь будем покровом, в следующей обнове ещё чем-нибудь, так не делается. Остальные классы получают развитие в разных областях или становятся круче в своих уже имеющихся, один только друид должен на месте стоять
  6. Это всё не дело, с таким же успехом можно будет дать друиду и 6-й хил в следующем обновлении, только не забыв перед этим пофиксить какой-нибудь из уже имеющихся.
  7. @Crybaby очень интересная логика, давайте теперь каждому персонажу по нёрфу за то, что он получает новый скил. Ну типа у чк и так был контроль, а теперь уж новый скил ууууу надо базовую лужу порезать, чтобы просто держала, а каст не запрещала.
  8. @Walidor ну ясно, что и длительность тоже можно подкрутить. Общий смысл в том, что выше.
  9. Раньше навык был орудием рукастых друидов, способных в нужный момент прожать связь и вытащить напарников из переделки. Теперь же это просто ещё один хил до кучи. Я считаю, такой навык надо было оставить в покое, ну или подкорректировать кд на секунд 5-10, но никак не срезать эффективность и скорость, то ради чего мы и покупаем связь. Предлагаю следующее: Увеличить кд, вернуть прежние значения(ну, можно оставить и текущее количество восстановления, если сильно неимётся) Понятно, что этот фикс был направлен на то, чтобы друли слезали со своих старых билдов, а также чтобы привлечь внимание к новому навыку, но это надо делать не такими методами. Надо усиливать другие навыки, чтобы игрокам приходилось выбирать, и создавать ситуации в игре, где нужны были бы различные навыки.
  10. Пусть корни не будут наносить урона, а будут увеличивать принимаемый от автоатак урон на какой-нибудь процент. Ну скажем 15 / 25 / 35 / 50%.
  11. А эффект покровительства уходит после срабатывания? Или все 20 секунд цель будет под защитой? А ещё, я правильно понимаю, что если на цели покровительство и атака врага сносит 100% здоровья цели(у цели фул хп), то урон не поглотится, поскольку хп больше порога?
  12. Hunter x Hunter можно, хорошее аниме, не знаю на счёт посыла и всего такого, но наблюдать интересно, да и красиво выглядит. Только не стоит прикапываться к мелочам и законам физики, впрочем это можно сказать по отношению ко многим аниме.
  13. Спасибо за информацию, попробую. Но всё равно хотелось бы, чтобы это сделали как-нибудь попроще, чтобы за 3 любых дня набиралось фул кв.
  14. Ну почему сразу урон? Возможно какие-то интересные навыки дать, жаль только у меня с фантазией туго.
  15. У меня сегодня ни одного нового квеста не прибавилось по котам, хотя там двух мини рб не хватало.
  16. Предлагаю сделать так, чтобы каждый день у НПС появлялись ежедневные квесты, которых нет в наличии у персонажа. Это я про коты, фавны.
  17. @Shurick На самом деле эти формулы просто вычисляются, можешь сам на каком-нибудь тест сервере этим заняться. Надо узнать от каких параметров зависит конечное число(урон или хил), обычно это маг.дд, уровень перса, уровень навыка. Надо зафиксировать все параметры кроме одного, замерить результат с одним показателем и с другим, и в зависимости от изменения становится понятно, какой коэффициент у изменяемого параметра. Ну и в конце, когда все приросты известны, остаётся лишь найти постоянную величину. Нужно лишь запастись зельями опыта и книгами, ну и урон чтоб можно было менять, чем больше, тем лучше, всё кроме посоха снять к примеру, тогда заметнее будет прослеживаться зависимость от урона. Для этого я обычно ждал тестовых серверов.
  18. Местами и формулы поменяли. Если будет свободное время и желание займусь.
  19. Тут недавно обновление вышло, так что эта информация не достоверна.
  20. Неплохие изменения в навыках друида, надеюсь они будут существенными и вы не побоитесь добавить урона побольше.
  21. Странное название для такого навыка. Я думал маг будет кидаться бомбами из антиматерии, уничтожая при этом весь Аринар, а тут такое...
  22. Да с чего бы? Количество очков навыков будет тем же самым, если будут качать воскрешение, будут скидывать очки с других навыков, ты и сам об этом писал. Жреца бы сделали сильнее, если бы и так сильные и самые часто раскачиваемые навыки апали, а тут просят сделать достойным прокачки воскрешение, в этом нет ничего дизбалансного. Смотря как апать, никто и не говорил, что это так просто сделать. Пусть это будет на разработчиках, они смогут решить, как надо поступить. Нет, уравновесить их так, чтобы игрок смог задуматься над тем, что вкачать и в обоих случаях получил пользу от потраченных очков. Количество очков навыков не позволит выкачать всё на фул. Если воскрешение апнуть, то жрец не сможет в соло разносить, поскольку этот навык работает только на союзников как бы.
  23. Вовсе не пострадают, если сделать всё правильно, то увеличится количество различных билдов. Пускай будет, хорошо, если к нему если прислушаются. Так надо всем апать, разве кто-то говорит, что только жрякам апать надо? Так зачем резать другие навыки?
  24. Да, теперь смотрится неплохо.
×
×
  • Create New...