Jump to content

Osnovshik

Members
  • Posts

    534
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Osnovshik

  1. Чем-то напоминает ситуацию из варкрафта 3, где орки выпили крови демона Маннороха из источника, чтобы убить полубога Кенариуса, типа раб говорил вождю, что пить нельзя, потому что станем безумными (ну типа петухами гг), а вождь выпил и других заставил
  2. Антистан, который прожимать не надо, отлично придумано, это определённо поднимет друида со дна
  3. В игре есть скилы, которые имеют лишь шанс законтролить противника типа скила "Лесное пение" у друида, так вот, если у противника 10% сопротивления, а у навыка 80% шанс сна, то шанс сна станет 70% или же сначала пройдёт проверка на 80%, а потом ещё проверка на сопру?
  4. Вопрос в том, надо ли его убирать?
  5. А может вы просто не знаете этих значений?
  6. Возможность убивать их - это самое нужное
  7. @Змеймаг А доп. слоты для скилов не включаются во "Всё" ?
  8. Хмм, кажется, у меня появилась идейка для "Смерча" друида
  9. Антимат работает только на твои сообщения . К тому же, как я и многие другие игроки смогут развлекаться в чате, если будет модератор какой-нибудь? Ужас
  10. Да пойми ты, урон не единственная причина, да хоть сколько урона там будь (я сомневаюсь, что цифры меня чем-то удивят). Дело в том, что скил крайне непопулярный и хотя бы поэтому его стоит улучшить. Причём тут другие классы, мне не понятно) Ну проблемы у них есть, пусть что-нибудь пишут (проявляют недовольство) насчёт этих плохих скилов. А то мне непонятна эта логика: если одним плохо то друиду надо так же сделать. О той, что на его прокачку попросту жалко тратить деньги мб?) Ну смотря за кого играешь, от меня, хила, ожидают связь, барьер, поток в конце концов, но явно не того, что я буду наносить 11к урона раз в ~21 секунду... Вертиго, я искренне не понимаю, почему ты так против улучшения этого скила, вроде ты тоже обладатель бесполезных скилов, но вместо того чтобы понять меня, ты пишешь, что слишком жирно, что апать не надо. Конечно, ты можешь не верить мне, что скил не нуждается в улучшении, но тогда спроси других обладателей этого скила. Да, показатели урона на разных уровнях прокачки ты вряд ли получишь (конечно, если кому то не жалко расстаться с парой книжек), но если бы там было что-то стоящее, то об этом было бы уже давно известно среди друидов. Хотя соревноваться по дд с дамагерами это гиблое дело.
  11. Как я и многие другие друиды видят "Смерч": Как его видят большинство людей в этой теме:
  12. Спасибо, теперь я вспомнил, что у меня куча хила и контроля, можно дальше сидеть с неюзабельным навыком .А теперь его не на пустом месте стоит усилить. Я, конечно, сочувствую искателю. Но проблема со "Смерчом" от этого никуда не уходит( Не обязательно урон или контроль, но чтобы этот скил на панель можно было пустить ( а по хорошему, появился повод вкачать его и сделать с ним билд). У меня тоже плохое предчувствие по поводу урона, так что лучше не буду рисковать и прокачивать на 4/4
  13. Масс дд это, конечно, верно подмечено, но достаточный ли он для того, чтобы друид(хил) вкачал его на 2/4 и выше... Так и не понял, почему ты считаешь 5х5-радиус имбовым ?
  14. Тогда добавить снижение дэфа противников, попавших в смерч, на 10% / 15% / 20% / 30% длительностью в секунд 12 / 15 / 17 / 18 (тут я имею ввиду уменьшение не численного значения, а именно срез процентов), причём это самый логичный вариант, ну типа смерч срывает шмот с противника, и тот остаётся без брони
  15. Я тоже кстати думал о том, чтобы смерч мог двигаться (мне больше этот вариант понравился, ну а что если бы цель в смерче можно было атаковать, но только цель вылетает из смерча?). То как он выглядит сейчас мне напоминает больше знак "Аард" из "Ведьмака" Конечно, тут сложно переборщить с улучшением скила, потому что, чтобы его хотелось качать, и вообще он мог конкурировать с другими навыками надо что-то этакое выдумать.
  16. Я не знаю, что мне делать с этими девятью клетками , как это юзать вообще(((((
  17. Всем привет. Cлучилось мне купить этот навык : До этого я сам говорил, что навык не очень. Когда я начинал разговор о покупке этого навыка, каждый первый друид пытался убедить меня не покупать этот навык... Но я посчитал, что мне нужны обоснования для того, чтобы говорить, что навык никуда не годен. Так вот, к чему это я, я прошу улучшения данного скила, и вот по каким причинам: Низкий урон Для сравнения приведу урон от навыка "Сила воды" Хочу отметить, что это был урон по чучелу , что оба навыка на одном уровне прокачки: на 1/4, а также "Смерч" не имеет возможности нанести критический урон . Маленький радиус Радиус 3 x 3 клетки, причём даже при улучшении на 4/4 он не изменится, я считаю, это чертовски мало, вот казалось бы, можно будет держать противников подальше от себя, или взаимодействовать с таким навыками как "Взрывная ловушка" у рейнджера, но нет, 3 х 3 клетки это очень мало для таких "манёвров" (учитывая рассинхрон в игре). Неоправданно большое потребление маны, а именно 30 единиц, скил не делает ничего такого, чтобы "кушать" 30 едининц маны. Перезарядка в 21 секунду, опять таки, была бы допустима, если бы скил делал что-то большее. На мой взгляд, это все минусы данного скила, единственный плюс - массовость (но этот плюс меркнет на фоне таких минусов). Я, например, не вижу, в каких ситуациях можно применить данный скил. От себя хотел бы предложить такие варианты улучшений: 1) Усилить в сторону урона, поднять урон в два - три раза на всех уровнях прокачки. 2)Усилить в сторону массового взаимодействия, на уровне прокачки 2/4 увеличить площадь до 5 х 5, на уровне 3/4 - добавить стан в 2 сек., на 4/4 - увеличить площадь до 7 х 7 клеток, увеличить стан на 2 секунды (как по мне, это - наилучший вариант) . 3) Смешенье 1 -го и 2 - го вариантов. Хочу сказать, что это всего лишь моё видение возможных улучшений, хотелось бы увидеть хоть какие-то улучшения данного скила, потому что меня совсем не радуют эти отзывы от других друидов типа "НЕ ПОКУПАЙ ЭТОТ СКИЛ, РАДИ БОГА, НЕ ПОВТОРЯЙ МОИ ОШИБКИ!!!!", да и в конце концов мне просто неприятно видеть, что у друидов большинство билдов через "Связь" или "Сон" (ну разве что на пару очков отличаются друг от друга). И да, прошу других друидов отписаться и не быть равнодушными к этой теме, ведь это серьёзная проблема нашего любимого класса.
  18. Да чертовщина это изначально , запихнуть туда дд, и чтоб дебаффал свиреп и пробив, хороший скилл будет.
  19. Мда уж, а я то думаю, почему мне все про накрученный голд говорят...
×
×
  • Create New...