Jump to content

Osnovshik

Members
  • Posts

    534
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Osnovshik

  1. Надо поощрять тогда уж не помощь, а сборы игроков плюс-минус такого же уровня.
  2. За пару месяцев 5 человек не соберутся? Страшный этот ваш пирл.
  3. Рано или поздно накопятся нубы, которые не смогут пройти конкретный квест и они объединятся чтоб пройти его.
  4. Вообще все эти боссы и сложные квесты предназначены для того, чтобы мы объединялись против сильного врага. Сейчас мало кто объединяется в пати с такими же нубами как он сам, мы как правило просим о помощи фармера или знакомого с точеным персом. Я считаю наоборот надо оградить высокоуровневых и точеных от + 7-8 игроков от контента более низкого уровня, чтобы нубы вместе собирались в патьки и проходили боссов и инсты. То есть никто не мешал проходить, но в то же время и не помогал, так ведь будет интереснее. Сейчас до 5-го сектора можно спокойно проходить с одним хорошо заточеным знакомым и вообще игры не почувствовать.
  5. Насколько мне известно королева - это первый босс и с неё ничего, кроме дефок не дропает, вряд ли там будет фармер.
  6. Я понимаю, что возможно дело во мне, совокупность обстоятельств, выборов и психологических качеств привела к этому результату. Я же просто пытаюсь обвинить в этом игру. Вполне возможно, что я бы пришёл к этому итогу в любой MMORPG, которую бы встретил вместо Warspear.
  7. Люди либо сами хотят покорять игру, либо не хотят вообще, вот и всё. Помощь должна быть только в крайних случаях, а когда человек просит помочь ему достать пару шкурок змей, ты уже понимаешь, что он удалит игру, не пройдя даже Лигу(возможно и раньше).
  8. Ого, вы осилили дочитать аж до туда? Благодарю. Правда, спасибо за это. А насчёт друга, так я прост такой человек, что тяну людей в игры и разные вещи, которые мне нравятся, да и ему тогда нравилось. Что уж говорить, он и сейчас поигрывает, но чаще меня. Разумеется играл. Только Warspear Online - первая и последняя(на данный момент) MMORPG, в которые я играл.
  9. Стену текста между красными полосками можете даже не читать. Мне просто хотелось куда-то выместить свою историю отношений с бизарной игрой Warspear Online. Вот бывало у вас такое, что вы хотели бросить Warspear Online, но не получалось? То есть получалось на некоторое время, но в итоге вы всё равно возвращались? Как вы считаете, в чём дело? Возможно в разработке участвовали какие-то психологи или ещё кто? Я просто хочу выговориться. В самом начале я получал от игры такое удовольствие, даже фарм был в радость, просто унылое убийство босса на нубоострове доставляло кайф. Я мог чатиться в мире, чатиться с другими фармерами, просто ни с кем не чатиться а сидеть ночью и убивать раз за разом несчастного некроконструкта. Представляете? Не спишь ночью до 6-7 утра, просто делаешь одну и ту же последовательность действий. Но это не важно, я полагаю, это было не зря, ведь мне же это нравилось, значит время всё-таки не было потрачено. Просто фарм на нубоострове уже доставлял мне удовлетворение. Размышления о том, как я буду собирать персонажа, прикидывание цен на предметы, расчка навыков - всё это также было очень интересно, порой даже вне игры задумывался. Эта игра была частью жизни, потому что сами понимаете, без доната играть в эту игру и тратить минимум времени может только барыга, а я тогда о таком даже не знал. А я был и рад поиграть подольше, возвращался со школы, делал быстро уроки и сразу в варспу, а порой в варспу первей уроков, в итоге приходилось делать их до поздна. И я не думал об этом как о трате времени, тогда я думал, что даже спустя несколько лет буду играть в Warspear. Расскажу с самого начала. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Первое впечатление Впервые я увидел игру Warspear Online в ДК (Доме Культуры) моего посёлка. Нас после уроков отвели в ДК, рассадили по местам, выключили свет, начиналось какое-то представление на сцене, сейчас и не вспомню, какое (то было довольно давно, тогда ещё не было новых классов, а я был в классе 6-7). И тут я заметил впереди ребят на пару лет старше. Они сидели на следующем ряду и играли в какую-то пиксельную игру, её цветовая гамма и пискельное оформление мгновенно привлекли моё внимание, я сразу забыл о каком-то представлении. Сейчас я понимаю, что чел, который сидел прямо передо мной бегал своим персом по первому сектору Айвондила, около портов. Потом он вышел в главное меню и я увидел какого-то вампира на заставке, это был Балаган Ужасов. Подавив своё стеснение и необщительную натуру, я обратился к ребятам с вопросом: во что вы играете? Они не произнесли название игры, вместо этого, один из них повернул ко мне телефон с ярлычком этой игры на экране и я прочитал её название: Warspear Online. Один этот момент... Сейчас я вспоминаю и думаю: Что если бы я сел на другое место? Что если бы я не отвлекался от представления? Что если бы я с самого начала сидел, уткнувшись в свой собственный телефон? Что если бы я не решился обратиться к этим ребятам с вопросом? Что если бы я забыл название этой игры? Но нет, я помню, тогда я и забыл её название, просто я очень хотел её найти и кое-как по похожим словам отыскал её, всё-таки мне понравилось как она выглядела и вообще я ни разу не играл в ролевые игры до этого, мне хотелось попробовать её. Итог: игра меня зацепила одним своим видом. Знакомство Я помню, как некоторое время просто сидел и щёлкал классы, все мне казались привлекательными, у многих интересные навыки и описания. Но одно я понял тогда сразу: я хочу играть за проклятых. Тогда мне люди и эльфы казались такой обыденностью, а идея играть за плохих мне казалась так нова и интересна. Мой выбор был между чернокнижником и некормантом. Подумав чуть подольше, я решил выбрать чернокнижника, поскольку его описание мне так понравилось, да и я хотел себе персонажа с уроном. Того же рыцаря смерти я отверг сразу, поскольку не хотел играть за физ. дд класс. Тогда у меня в голове было условное разделение классов в ролевых играх на тупых качков физушников и умных магов, не знаю в силу чего у меня это было. Но всё-таки описание сыграло большую роль для меня. Я проходил сюжетную линию, неторопливо делал квшки, то есть я прям наслаждался и погружался в эту историю, мне нравилось играть роль кого-то в игре. Неспеша я проходил боссов, искал ребят, то есть я помню, как я тогда пряч кричал название инста и искал группу, ток не 1 инст мертвых + 4, а как-то по другому, а мир чат вообще сбивал с толку, но в то же время, мне нравилось думать, что когда я стану шарить в игре я так же буду писать, как те ребята из мир чата, использовать те же термины. Я играл во время балагана ужасов, тогда я там бывал и фармил шкатулки со своим другом, которого я затащил в игру, он был некромантом. Вот и весь контент балагана ужасов, остальной был мне закрыт, да и не понятен. На каком-то городе я застрял и подумал, что мой персонаж недостаточно силён, я нашёл каких-то зомбиков, с которых падал лут, который я продавал НПС и так долгое время фармил, даже 1к мне казался такими деньжищами в те времена, я думал, вот поднакоплю так и потрачу их в перса, но я не понимал тогда даже как точиться и какие шмотки брать. Все эти проблемы были от того, что я не понимал самого устройства игры. Тебя просто бросают в игру и дальше делай, что хочешь, я просто не знал, что мне делать. Потом я подумал, что варспир только для донатов, потому что фарм трупов на какой-то локе мне не помог поднятся и удалил её . Но перед этим я побывал на битвах на Ирсельнорте, та атмосфера, что царила в чате, это было что-то, я прям проникся этим настроением, что ухи наши враги, сейчас мы будем с ними сражаться и всё такое, нас тогда снесли армия ушей и я был растроен, но в то же время воодушевлён, так как думал, вот ща вкачаюсь и начну вносить импакт в битвы. А потом я коснулся форума Warspear Online, тогда я наткнулся на какую-то тему, где челы спорили за классы, навыки, битвы, там была такая же атмосфера противостояния, вообще Warspear Online хорошо поддерживает эту атмосферу, как и её комьюнити, я прям топил за гор, хотя был всего лишь нубом 11 лвл в кв шмоте. Слова гор для меня были авторитетом, а посты ух я просто скипал, считал ух всего лишь глупыми врагами. Весь это период составлял около месяца, но точно не скажу, возможно и больше, хотя и тогда я испытывал опредёлнное удовольствие даже от этого отрезка игры. Итог: я бросил игру, но это было легко. На некоторое время я забыл о ней словно и не знал о ней. Возвращение Как-то мы с друзьями собрались у меня во дворе. Поиграть было не во что и там я вспомнил про Warspear Online снова. Нас было трое. Не помню за кого играли ребята, но я выбрал мага. Ребята бросили игру где-то на 2-3 городе хранителей, мы все выбрали одну фракцию и были на одном нубоострове. Я тем временем прошёл до Ирсельнорта своим магом, а потом там стало трудно качаться и я бросил играть, я тогда для себя решил, что точно только для донатов. Опять таки, малое количество информации о игре ведёт к таким ошибкам. Но вскоре я узнал, что хилом можно фармить нуб и вообще играть проще. Тогда я решил выбрать друида, тогда я прошёл весь нуб и остался на 13 лвле, чтобы фармить рб. Тогда я вкачал друида и сражался за первых двух рб нуба, тогда мне палка не позволяла что-то ещё фармить, весь голд с кв я слил на шмотьё для фарма. Были стычки с фармерами, квшниками, а там уже и пуха позволяла фармить всех боссов, кроме последних. Там я познакомился с одним человеком, с которым было прикольно просто общаться и фармить. Тогда мне нравился даже сам процесс фарма, порой он был утомительным и скучным, но в общем, мне всё нравилось в игре. Я где-то месяц вот так проводил всё время, месяц лета я потратил на фарм, общение в мир чате и со знакомым. Тогда эфирки стоили 25-30к, на них можно было поднимать голд. Мне стало надоедать фармить без сна 5 рб хранителей и ух, драться с фармерами и всё такое. Первое время было прям очень интересно, я тогда даже думал, что одного этого контента хватит на кучу времени мне. Но вскоре надоело, решил перебраться на Ирс. Я думал сделать ещё одного друида для сюжета и прохождения контента, сделать его своей основой, а потому недолго думая назвал его Osnovcik. Но потом я стал делать квшки Ирса, читать сюжет и проходить не спеша весь контент, я наслаждался этим. По сравнению с прокачкой мага это было таким кайфом. К тому же, как и было с моим чернокнижником, я сразу свыкся с ролью друида, я представлял себя доктором, который поможет умирающему в луже крови войну и исцелит его тяжёлые раны и прочий бред. Старого друида я решил удалить, шмот перенёс на Osnovcikа и стал играть им поплотнее. Моё первое знакомство с топями было просто волшебным, я видел в этом что-то сложное, но в то же время и интересное, эти механики, эти квесты, мне нравились топи. Тогда мне помог гайд Честного, я посмотрел его видосы и стал делать часть квестов, они добавились в мой ежедневный обход Ирса. Так я качался где-то до уровней 18-20, сейчас и не вспомню. Вскоре я понял, что мне нужно двигаться дальше и начал проходить Лигу. Каждый босс был для меня как праздник, я горячо благодарил тех людей, что помогали мне с ней, этих случайных топов, которые решили помочь нубам(впрочем для меня все выскокоуровневые игроки были топами). Трудно было пройти Эля, ночью, с сонными глазами, когда я наконец прошёл его с какими-то ребятами, а нам мешал какой-то рог, как же я проклинал этого рога и как же превозносил своих спасителей! Так или иначе, а Лигу я прошёл. В тот момент времени я нашёл свою первую ги, просто в мир чате звали, а я откликнулся. Там были как лоу лвл игроки, гильдия была вроде уровня 3-го. Глава гильдии и ещё несколько ребят помогали мне только на хардах инстов, так как лайт и норму у меня удавалось найти самому. Тогда мне нравилось причислять себя к гильдии, тогда я думал, что мы разовьёмся, апнем гильдию, апнем своих персов, в общем, мало что меня в жизни тогда волновало кроме этого. Я сам скидывал голд в сундук ги, какие-то копейки и страстно(по моему мнению) убеждал других также вкладываться, так у нас и собирались какие-то небольшие суммы, остальное докупал глава ги. Тем временем я бегал уже не Топи + Ирс, а 1 и 2 сектор + Топи. А когда мне помогли с термитником перешёл к покорению секторам. На тот момент у меня был 25 уровень, палка с тх и какое-то тряпьё(вобщем, поздновато дошёл). Это был долгий и тернистый путь без доната. На этом моменте часть игроков из гильдии ушла, состав поменялся, глава ушёл, оставив гильдию какой-то женщине/девушке(до сих пор не знаю). Как-то на котах я был в одной пати, она в другой, наши пати пересеклись, она попросила оставить Льва(босс чуть ниже Гуза) ей , чтобы я не хилил тех ребят, что были в моей пати, но я хилил и мы слили его. Она разозлилась и назвала меня предателем, вышвырнула из гильдии, в которой я успел прилично побывать и привыкнуть. Я пытался ей объяснить, что я не хотел предавать тех, с кем объединился в пати, особенно на боссе, когда им нужен был мой хил, к тому же я подумал ведь то всего один рес, а она останется фармить ещё какое-то время. Но она была непреклонна. Она считала меня предателем и я не мог ничего сделать, оставалось лишь злиться за эту ситуацию. Потом я попал ещё в какую-то ги, где был наследом и помогал главе, но вскоре я бросил и её, так как мне надоело заново всё строить. Так я и перестал иметь контакт с какими либо гильдиями вприницпе. Две гильдии хватило, чтобы я перестал состоять в них. Сейчас мой перс в моей ги, в которой я просто апнул опыт на 3/3 чтобы качать персов. Потом я просто бегал своим друлём коты-фавны, коты-фавны, купил плащ перекрафт, какое-то шмотьё и понял, что игра не интересна, хотя я даже не собрал как следует перса. Таким этот перс остаётся и по сей день. В начале я горел так ярко и под конец совсем погас... Итог: я бросил игру, это также было просто и легко. На тот момент я полностью насытился ею. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ И вот где я сейчас, после года или двух метаний туда-сюда (я то заходил в игру на какие-то ивенты, будто загораясь играть в неё, то снова охладевал к ней). Вот я тут, сегодня я пошёл на фавны, мы немного побегали, нас слили горы и я просто попрощался с ребятами, сдал кв и вышел из игры. Что это было?? Этот сеанс вообще не похож на тот опыт, что был раньше. Никакого воодушевления, ни какого интереса, куча обнов ивентов и я не могу получить те же чувства. Я захожу в браузер и мои руки сами набирают Warspear Online forum по утрам, но зачем? Я будто бы застрял. Я не могу бросить эту игру, отпустить её, я так или иначе захожу на форум, а потом и в игру рано или поздно, но это не приносит мне никакого удовлетворения. Но в то же время я не могу вернуться в неё, я бы и рад уже забить на всё и играть просто в Warspear Online, но и этого у меня не получается, я захожу в игру и это прям какая-то тягость для меня. Понятно, что то, что я сечас описываю это сугубо мой личный опыт и возможно никто, кроме меня этим не болеет. Я просто хотел высказаться, даже если до никто не прочитает и первой строки этого сумбурно написаного текста. А если и дочитал, то мне было бы интересно почитать и его историю, и его чувства к этой игре. Мне лишь интересно, был ли расчёт разработчиков на то, что игра будет действовать на людей именно таким образом.
  10. @Nelightswan Эй, я этого не говорил) Да хоть кого пусть суют, покажите мне людей, которые, не пройдясь по всем классам, их описаниям и навыкам, качают кого попало.
  11. Не соглашусь, часто люди пишут, что ух пикают из-за того что они добрые, но это ведь странно. Когда давным давно я впервые узнал об игре, я скачал её и не задумываясь выбрал гор, потому что они "плохие". Кому будет интересно играть за добряков? Нынче популярны антигерои, а не классические герои, да и раньше даже. Скажите, вам разве не было интереснее поиграть за мёртвых в Warcraft 3 Reign of chaos? Гор бросил, потому что мой первый перс был чк, а там дальше сами знаете, каково без доната за чк, особенно когда не знаешь, что делать. Если бы играл некром возможно бы и игру не бросил, и до сих пор на горах тусил, кто знает...
  12. Да эта тема стара как Аринар, о чём ты?
  13. Вот только этого не надо, судя по форуму начинается обратная дискриминация. Ухам не то что об апах, о том, чтобы остаться на прежнем уровне запрещенно думать, раньше такие жаркие споры были на эти темы, теперь никто даже не возникает. Все как будто успокоились и приняли фикс ух как что-то обыденное и само собой разумеющееся, лишь борются за то, какой силы этот фикс должен быть. Если сравнить с тем, что было пару-тройку лет назад, понятно, что форум поменялся.
  14. Личная неприязнь? Удовольствие? Или всё вместе? Аж целый месяц...
  15. Почему? Потому что они хранители? А хранители добрые по сюжету? Я уверен, были такие же злостные искатели, которые отрывались на нубогорах за то, что их когда-то сливали роги. Да и просто потому что могут, не стоит преподносить искателей как порядочных и добрых. То, что человек играет на искателе ещё ничего не значит. Тебе может попасться в игре такой желчный кусок дерьма, что ты не то что в ухах, в человечестве разочаруешься. Просто один класс ничего не решает, у обоих классов есть инвиз, а значит есть возможность сливать с инвиза. Если есть возможность, то ей воспользуются, как и у рогов, так и исков.
  16. Форум Warspear Online - последнее место, где вы узнаете ответ на этот вопрос. Никто там не бывал, а если и будет, то не вернётся)
  17. Разумеется и эту механику надо снести(обновлю пост).
  18. Разве не очевидно, что негативные эффекты классов должны иметь смысл и в пве? Почему бы не позволить играть как через баффы, так и дебаффы?
  19. Хорошо, но чего вы ожидали, когда давали очередной хил? Будто вы не знали, что выживаемость персонажа поднимите или как? Понерфили бы связь(не так как сейчас), а вместо покрова дали бы какой-нибудь другой навык(не хил). Ну или поменяли бы механику связи и дали покров. А сейчас просто нерф связи и нерф покрова, что суммарно примерно то же, что и до всех обнов, в итоге друид остаётся где-то на уровне обновления 7.x. Надеюсь на какие-нибудь изменения в этом классе.
  20. Зато ухи не кричат горам: "Завалите лица и терпите, знайте своё место".
  21. Классика, очередная обнова с нёрфами ух, а горы ещё недовольны, дескать хавайте эти фиксы прям так, не надо никаких вам апов и правок, ишь ты зажрались ухи
  22. Предлагаю убрать сопротивление и уменьшение времени действия у всех монстров на все дебаффы, кроме контроля, ну или оставить, но только очень ограниченному количеству(рейдовые).
  23. Ну, не обязательно это преподносить как жертву. Можно описать это так: когда союзники паладина умирают, оставшиеся впадают в праведный гнев и получают прирост сил.
  24. @lemonage только справедливости ради, я вырвал два предложения(две смысловые единицы текста), вы же вырвали два слова из предложения. Извиняюсь, просто меня слова "Не нравится? Не качайте" задевают почему-то.
  25. Тогда го все разделы с предложениями на форуме закроем, а вместо них будет просто:
×
×
  • Create New...