Я полностью согласен с автором данной темы. Данная проблема особо актуальна в пвп сегменте игры. В 2023 году в силу введения новых талов и появления браслетов, повышающих урон, персонажи , которые специфицируются на нанесении урона наносят его в несоизмеримых с хиллом шамана количествах. В качестве примера шамана могу привести себя : под бустом замка, банки хилла, базовый навык 5/5 прокачки хилит раз в 3 секунды 1к хп без крита. При бусте свитком устоя имею кап устоя (под битвой). Так вот... Как я должен выхиливать таким навыком урон условного рея +9-10, который бьет по мне лишь автой 1.2к+ ? Как мне выхилить урон бд, который бьë 1.7? Такая же проблема есть и со жнецами, исками, чк, ловчими, чьи собаки бьют как ручной рей +10. Как пережить атаку вара, которые на арене наносят урона наравне с дд классами, а некоторые даже и более опасны, чем дд( на фоне всех дд хант- самый безобидный щас), так же и заклы, которые с вводом новых талов спамят по 2 собаки, которые при фулл бусте урона бьют по персу 2к авты. Это от одной собаки.
Про вождей я молчу, это отдельная тема, которая просто шотает, спасти может только семечко, но оно далеко не вечное.
Я понимаю, что апп базового хилла у шамана потребует альтернативы аппа хилла друида( у которого нету проблем с хиллками, их у него передоз)
Но разработчикам точно стоило бы пересмотреть таланты на выживаемость, или навык "сила земли", оптимизировав его для комфортной реализации саппорт потенциала класса и повышения выживаемости.