Jump to content

DkproffiAM

Members
  • Posts

    24
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

DkproffiAM's Achievements

Hero from Nowhere

Hero from Nowhere (2/7)

6

Reputation

  1. А зачем вы тогда сидите 24/7 ?)))) На твоём месте я бы про ЧСВ ничего не говорил, мбо каким ЧСВ нужно обладать людям с фулл величием и овер большим кол-вом импов чтобы намеренно регать днями в одну пати и мешать горам. Ты щас хвастаешься тем что в сухую ( хотя не в сухую, редко но мы вас тянули) бьёшь гор у которых арена +7-9 ??? Бьёшь фулл патей жирных персов(да-да, пал с щитом делает любого тиммейта почти неубиваемым, а твой маг с искажением сравним со стражем) с фулл величием и тонной книг* Это как минимум стрёмно)))
  2. Давайте тогда сало дк сделаем глухим станом? и нити сделаем глухим станом как рывок вара?
  3. где у хантов много контроля? сравни ханта и рея, рей на расстоянии убьёт любого ханта ибо у хантов этих станы все на 3-4 ярда, они профит имеют только против палов и исков.И паладин ваш всяко больше станит, не надо тут говорить что пал слабее гор, из за палов уши везде и доминируют , как на массовых мероприятиях так и на арене из за своих станов, масс дд и щита который буквально удваивает хп самого пала и другого перса на которого накинули этот щит, а в связке пал маг в 2х2 или пал маг рей в др категориях это смерть для любого противника
  4. ну рога попущеный перс в пвп , увы... как и другие горы
  5. а как же жц ? как бд?( насчёт бд точно не знаю есть ли фулл станы, но масс агр , подрез и куча сопры делают его машиной) паладин который толпу может держать?как там реи которые с сопрой и дд ложат многих? как там стражи которые в бою на арене либо побеждают либо бой-ничья?
  6. Ну да, так же маловероятно что и фикс жира стражей и жира дру
  7. А можно наныть на ещё один стат как сопротивление сопротивления
  8. Хельм, поддерживаю тебя, тема хорошая, особенно 3й вариант, желательно ещё чтобы кап был где нибудь 30%
  9. Рыдать хочется, но увы разработчики не играли на этих классах, и утверждают что у дк связка сала масс агра и нитей имбова, но на самом деле противники успевают дать стан...#ДКДУШАТ
  10. Стража никогда не пофиксят, с этим придётся смириться, ибо если пройдёт хоть один слух о его фиксе- нытья будет гораздо больше чем при попытке пофиксить палу оковы, а то что страж горские пати ложит везде спокойно - "ну ладно, с кем не бывает", " да вы нубы" , "купите релу" пофиг что пве страж убивает дк или вара в веле +10,пофиг что страж танчит обсалютно всё без хиллов( кстати последнее время я хиллов нигде не вижу у ушей , играю на Амбере) - Дискриминация хиллов
  11. Можно тогда и вовсе удалить варспир и играть в скайлор где у каждых фракций персонажи с разными названиями но одинаковыми навыками, лол
  12. автору темы 0 лет,ибо удалять контроль и давать жир это бред. Чисто моё мнение как дк :нужно сделать навык " защита крови" аурой, как стойка ханта или форта у стража, с постоянным потреблением энергии. Навык сам по себе вполне неплох, но вот время его действия и кд - отвергают какое либо желание этот навык покупать и использовать.Надеюсь что когда нибудь уважаемые разработчики сделают что то хорошее с этим классом...Например - зайдут на форум и почитают что пишут сами пользователи этого персонажа, которые знают о его недостатках лучше левых лиц, которые только и могут что ныть "дк убивает спасите памагите", а ведь к этим нытикам похоже чаще всего и прислушиваются,раз дк каждый год унижают,уже ниже плинтуса .
  13. Привет, базовые навыки для пве дк это щит, агр фулл и шип 3/5, экспертки в пве на 32 это резервы, ураган, масс агр в фулл(вместо урагана что нибудь другое на свой выбор) Релы как минимум это рела агра, в крылья очень актуальна рела с предела (при использовании навыка под яростью сила навыка увеличивается) новый скилл дк это очень спорная вещь, ибо если делать упор полностью в магию то дк уже теряет играбельность как танк
  14. Согласен с каждым аргументом автора, но от разрабов ждать аппа дк не стоит))) Играю 3 года, уже дк +10 с полусетом велы 30, и каждый фикс вижу лишь угнетение, втаптывание в грязь дк как класс, постоянные фиксы резервов просто убили этот навык полностью, нити и выдох дк -самые бесполезные навыки ,из-за разных моментов нити не срабатывают, и вести бой на арене с друидом или рейнджером довольно проблематично и ведет к смерти ( потом эти же дру и реи идут ныть на форум что дк ломают им лицо, но на самом деле всё наоборот) выдох мрака это вообще на мой взгляд -плевок в лицо всем дк от разработчиков, ибо навык станит на 1/5 и 5/5 1.5 секунд, тут обсалютно каждый согласится что это ниочем.Я считаю что дк нужно как минимум уменьшить кд нитей хотябы до 15 секунд , и сделать навык подобный рывку вара(с определённым шансом кидать на противника "безмолвие") Выдох же можно вообще заменить на хилл, как у пала , ну а иначе зачем этот навык вообще нужен , разработчики? Или же сделайте из него нормальный навык контроля, хотябы 4 секунды при 5/5. Надеюсь разработчики увидят это сообщение и задумаются о том, что в этой игре нужно улучшать не только ух, но и гор!Очень жду изменений в базовых навыках!
  15. Как мило, потом эти же ухи делают " забастовку" и ноют на новые скиллы гор)))))
×
×
  • Create New...