Вендорм, у тебя ну просто отличные гайды на рея и иска, но пала ты не понимаешь. С введением стража пал перестал являться танком. Такая раскачка пала пригодна только для точки от +8. Самое главное: у пала есть. только ОДИН навык на танкование, который к тому же есть у сапортов. У стража 3 навыка, у дк 3, варвара 2, причем это ни какая то кожа, это серьезный отхил или понижение урона. Никакой парир и блок не спасут тебя без отхила, да, у тебя есть хил, но у него довольно длинное КД, за время которого по тебе нанесут урона больше, чем твой хил. Да, забыл, еще есть сакральный щит, но это самый слабый щит в игре, т. к. зависит он от от твоего хп.
Что я не понимаю: почему после ввода такого жирного танка, как страж, некоторые продолжают считать паладина с его ураганным уроном и довольно большим хилом с одетым двуручем и аурой танком. Делать из него щитовика можно в пвп, где у нас есть стан щитом.
Можно подвести итоги: у стража, дк, и варвара (добавим сюда заклинателя с его навыками) есть по 2 - 3 мощных навыков на отхил и понижение урона. У паладина же мы имеем кожу, которая есть у друида и никудышний щит, более крепкий вариант которого есть у жц, а так же статы, которые можно собрать нормальным танкам в таком же количестве. Если допустим, жрецу одеть щит и тяжелые доспехи, это будет тоже самое. Пал - танк простое мясо, которое сможет действовать только в группе с хилом, представляющее из себя не рыбу - не мясо. Делайте из паладина дд - хилла поддержку, у него для этого есть навыки, а для танкования навыков у него нет.