Jump to content

Mops

Members
  • Posts

    210
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Mops

  1. 4 часа назад, Shanalotta сказал:

    на пвп локе перед замком куча чк держали не то что одну ги, а несколько и не давали даже пройти подать заявку

    Ты осторожней, а то режешь по живому.

    1 храмовник это -1 гильдия на переходе, а чк это просто пыль которая ни на что не способна.

    Не любят бедняги рассказывать как в кругах, дотах и зонах умирают ушки которые стопятся всем чем можно...

     

  2. 25 минут назад, Hedfuc сказал:

     

    Многие боссы, навыки монстров, механики подземелья разрабатываются таким образом, что имеют определенный ожидаемый порядок действий на игрока и от игрока.

    Свобода естественно присутствует, но и она отрегулирована, чтобы вы ничего не сломали.

     

    Если бы подобные возможности игроков не регулировались - мы бы с вами лишились огромного множества механик, просто потому, что игроки могли бы их проигнорировать или случайно отменить (снять бафф с нпс, снять дебафф с сапартийца и т.д).

    Вы могли такое видеть в замковом подземелье, когда у игрока, которого кидало в клетку, срабатывало сопротивление и монстр шёл ваншотать всю команду, что, естественно, не было запланировано :)

     

    По этой причине, в пве контенте часто можно встретить монстров, которые игнорируют те или иные механики в угоду геймдизайну и это совершенно нормальное явление. Считайте это уникальным правилом для области в которой этот монстр обитает.

     

    Но могу заметить, что какие-то вещи могут быть и ошибкой, поэтому не стесняйтесь писать о них в соответствующий раздел, если считаете таковой.

    А получение урона в мантре от червей из пещер айвондила и ловушек таких как у демонолога норма?

  3. 23 минуты назад, Xramulya сказал:

    Бегать? Я с прыжка влетаю и щитом домажу, а с вихрем я хоть буду давать немного больше аое

    Каждому своем. Мне бы лужа зашла больше.

  4. 21 минуту назад, Xramulya сказал:

    Зачем добавлять что то новое, когда можно слегка подправить старое)

    Это храму в палку надо будет бегать туда сюда выдавать вихрь?:troll_face1:

  5. Механика агра отвратная а пассика на хай лвле много где неработает.

    Про вихрь так себе идея, лучше уже новую экспертку в виде лужи от маг дд.

  6. 18 минут назад, Maid сказал:

    Изменение кд купола с 12 сек до 20 меня ныть не заставят

    Вам бы кд на зоопарк поднять и камушек

  7. 2 часа назад, Nmac сказал:

    Вамп, статуя, прием+хил с пасивки

    Не отхилишься ты от вампа на рб, а статуя всего лишь продлит твое время жизни. Храм не будет танчить пока не переработают пассивку или хотя бы убогую стигмацию. Колизей и тритоны только с фул забафом и желательно с тотемом. Вот лг миф как ни странно полегче бегать так как там раз через раз проходят станы от приема и потока.

  8. Смешно наблюдать за этим цирком который создают одни и те же из "плак-плак" тим.

    Когда уши стоят в дотах, кругах, зонах, а потом умирают это норма, а когда ушам дали храма тем самым усложнив горскую жизнь то это уже неправильно и надо фикс.

     

  9. 2 часа назад, Fomalhgaut сказал:

    Вместо того что бы обзывать человека,дал бы одекватный контр комментарий,а так твой слова не имеют ни какой вес,лишь разжигают ненависть,это твоя цель?

    Я не обзывал, а назвал вещи своими именами. Адекватный "контр комментарий" на бред? Прежде чем впрягаться куда то изучил бы нытье которые они называют аргументами построенными лишь на их словах и больше ничем не подкреплены. Ухх, а потом вы про вес слов пишите ггвп

  10. 34 минуты назад, Navichk сказал:

    Ну 1на1 я бывает разбираю,но как то на арене начали 3 храма попадаться,это жесть была,швыряло по всей карте 

    Он орет на всех ушей, но не замечает то что это он обкакался.

  11. 4 минуты назад, GrafValar сказал:

    Храм "неудачный" перс. Он сравнительно новый и что бы его качали- сделали имбу.

    Реально в пвп его не слить. На арене, если в тиме храм, то все.. слишком жёсткие дебафы, и не контрится. 

    В общем. Будет как с стажем.

    Только стража в итоге из-за нытья апнули так, что это не только деф, Но и дд мощный. 

    Помню случаи, когда по ним бьет одного стража. Долго .. в итоге его так и не убили. Пришла его ги, и все.. 

     

     

    🤡а ты я смотрю до сих пор выступаешь.

  12. 2 часа назад, Salamander сказал:

    Вижу,вы так и не узнали что такое аргументация...

    Изначально должны быть адекватные аргументы, а не нытье обиженных челов которые бегут на форум жаловаться о "имболансных" ушах от которых он в очередной раз упал...

    После адекватных аргументов идут контраргументы*

    Вы никогда не играли на персах о которых ноете, но лучше всех знаете что у них и как.

    А ваши так называемые аргументы это нытье на тяж полусет, контроль и хил которые есть так же у вас.

    Каждый раз когда подобные захлёбываются слюной в попытках доказать что храм это имба вы не вспоминаете что может вар, рог, вождь и другие. Сами пишете что с вводом сопры в игре уже нет фул контроля, но как речь заходит о храме сопра сразу забывается и фул контроль включается. 

     

  13. Только что, Xramulya сказал:

    Но в мантре же нельзя использовать скиллы, ой извените это уже клевета, молчу молчу🤫

    Надо наныть на поток. Пусть он не просто откидывает, а телепортирует в топи еще и на рандомную локацию.🙃

  14. 1 час назад, GrafValar сказал:

    Конкретно давай.

    Все верно, храмы имбалансны.

     

    Сближение есть, раскидать соперников по всей карте- легко, ещё и контроль. 

    Сейв скил неуязвимость+ в движении+ хил хп.+ Ещё и пет есть.  И прии этом- тяж шмот со щитом- много хп, физ дефа. .

    И+ полусет32, который снимает дебафы 🤦🏻

    Сравнил блин, с вождем, который в тряпке бегает. 

     

     

    Сближение после которого ты не можешь сразу выдать сало или прогиб? Стан в 1.8 сек. в который можно второй раз не входить? Который уходит чаще в рассинхрон чем в сопру.

    Сейв и хил который существует и у других классов. Бесполезный пет на которого надо тратить очки, когда они могут пойти на нужные скилы. Сет тяж который так же носят горы. Много хп которые могут разогнать многие. 

  15. 38 минут назад, GrafValar сказал:

    Один скил- а действий два, сет этом не органично количество раз повторяется. 

    Это тупо 

    И когда вы сравниваете храма с другими персонажами, не забывайте, что храм в тяж шмоте со щитом.

    Это значит- фулл хп, блок, деф, устой, и ещё полусет, который снимает дебафы.

    Это как-то не нормально.

    Давайте и вождю тяж сет, почему нет? 

    Давайте и нам скилы, которые будут контролиь всех на арене. 

    И желательно с двумя действиями. Стан- кровоток и т.д.

    Как можно сравнивать перса в тяж шмоте и робе?

    Пациент (🤡) вернулся! Но, к сожалению, до сих пор пытается доказать со слюной изо рта, что храмы имболансны, а вожди занерфлены...

  16. Совсем не понимаю зачем добавлять талик для юзлес агра. Был бы агр адекватный тогда ладно, а так...

    Лучше бы добавили возможность стана после натиска или какой то маг урон от потока.

    А вот за статую и сало огромное спасибо.

  17. @Holmes Очень годны анонс! Подскажите, пожалуйста, планируется ли переработка агра "Солнечное клеймо" Храмовника или он вас полностью устраивает? 

     

    ожог света.png Ожог света

    Навык "Солнечное клеймо" дополнительно накладывает отрицательный эффект на всех противников на 8 сек. Эффект увеличивает получаемый целью критический урон на 8%.

     

    Мега спорный блок талант на фоне остальных двух, возможно увеличение с 8% до 15% ?

     

×
×
  • Create New...