Jump to content

YTER

Members
  • Posts

    602
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Like
    YTER reacted to Nic Archibald in "Кулак" гильдии как путеводная звезда на гвг   
    Уважаемые разработчики, есть ли возможность добавить отображение на гвг Балагана иконку своего Командора? Даже без особой роли для гвг- это просто очень удобный ориентир для всей гильдии о текущем местоположении основного состава. Всегда можно будет открыть карту и узнать,где находится основная ударная группа. Надеюсь есть вариант это сделать. Если же к текущему Балагану нет возможности добавить данное отображение-было бы неплохо ввести это чуть позже в том числе на хаос и гвг тритонов. Это очень сильно облегчит жизнь наследникам,которым не придется писать "3 локи туда, 5 лок сюда". Надеюсь те,кто водит гвг-меня поймут и поддержат
  2. Like
    YTER reacted to Marfuds in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    Короче Балаган это праздник для всех, но я заметил то ли отсылку или пасхалку на фильм, точно не знаю но могу предположить что это фильм под названием «Небесный капитан и мир будущего». Может у меня галюники, но имя Тотенхов прям рвет голову, потому что  это такой тип персонажа из фильма которы и гений и злодей. Что и описывает обнова, но есть и такая отсылка на танковую дивизию второй мировой, под названием «Totenkopf»- мертвая голова что означает в переводе.
     Ну надеюсь как то заинтересовал или написал фигню, думайте сами.

    А вот обложка на фильм «Небесный капитан и мир будущего», а кто смотрел тот может меня поймёт.
     
     
     

  3. Thanks
    YTER got a reaction from YseraGoose in Уберите смайл пердежа!   
    Да уж реально именно в этом смайле проблема, по факту он есть у очень небольшой прослойки игроков.
    Другое дело смайлик троля, это реально рак чата. Когда малолетние дибилы/ высоковозрастные подпивасники думеры стараются улучшить свою  плохую попытку в юмор( мета-модерн-пост иронию) этим смайликом, который уже лет 8 назад вышел из моды во всех, даже самых нижних интернетах. 
    К сожалению никто не удалит этот неприятный архаизм 2008го года  из варспы, и придется всю жизнь наблюдать за этим сафари, уровня квн и уральских пельменей.  


    <<<<< ЕСЛИ ВЫ ЮЗАЕТЕ КАЖДЫЙ ДЕНЬ ЭТОТ СМАЙЛИК, У ВАС НЕТ ЧУВСТВА ВКУСА И СТИЛЯ. 
  4. Like
    YTER got a reaction from Mrakoriz in А говорят, у вождя совсем нет урона...   
    Реально не благодарное, ну хоть пошел ради нас на жертвы не заставил на полоску бандикама смотреть. Я так понимаю мы уже должны только из-за этого момента в ноги падать и пятки целовать?) 

    Но что за бред, это необъективный дамаг, ибо с тобой в пати было 4  неодетых саппорта, кинул бы хоть скрин с тх харда....Вообще я не знаю, кто считает вождя слабым, он достаточно силен в аое дамаге.
     



  5. Thanks
    YTER got a reaction from Zaur властелин гор in А говорят, у вождя совсем нет урона...   
    А что в них такого?.... Я не понимаю смысла видоса короче, даже всей темы.


  6. Like
    YTER reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ in Обзор солофарма. Как, где, зачем и сколько.   
    Правильно, подождите пока придет 2-3 тела или дд с точкой повыше и вы пойдет фармить в другое место)
    Ни слова про то что помогать людям это хорошо....
     
    Абсолютно терпильное правило. Благодаря ему можно добить фармилу-одиночку и забрать рб)
  7. Haha
  8. Haha
  9. Haha
  10. Like
    YTER reacted to Mrakoriz in Порог фарма в 3-4м секторах айвондила   
    Люди в полусетах тритонов в принципе не фармят ничего, кроме инстов. Да и вообще фармеры это нижняя прослойка игры
  11. Haha
    YTER got a reaction from Roucher in Порог фарма в 3-4м секторах айвондила   
    Может наоборот ты имел ввиду, пора выгонять оттуда 32ых переточек, чтоб бомжи могли тоже попытаться медный слиточек снять?
  12. Thanks
    YTER got a reaction from Content in Уберите смайл пердежа!   
    Да уж реально именно в этом смайле проблема, по факту он есть у очень небольшой прослойки игроков.
    Другое дело смайлик троля, это реально рак чата. Когда малолетние дибилы/ высоковозрастные подпивасники думеры стараются улучшить свою  плохую попытку в юмор( мета-модерн-пост иронию) этим смайликом, который уже лет 8 назад вышел из моды во всех, даже самых нижних интернетах. 
    К сожалению никто не удалит этот неприятный архаизм 2008го года  из варспы, и придется всю жизнь наблюдать за этим сафари, уровня квн и уральских пельменей.  


    <<<<< ЕСЛИ ВЫ ЮЗАЕТЕ КАЖДЫЙ ДЕНЬ ЭТОТ СМАЙЛИК, У ВАС НЕТ ЧУВСТВА ВКУСА И СТИЛЯ. 
  13. Thanks
    YTER got a reaction from Rikkey in Уберите смайл пердежа!   
    Да уж реально именно в этом смайле проблема, по факту он есть у очень небольшой прослойки игроков.
    Другое дело смайлик троля, это реально рак чата. Когда малолетние дибилы/ высоковозрастные подпивасники думеры стараются улучшить свою  плохую попытку в юмор( мета-модерн-пост иронию) этим смайликом, который уже лет 8 назад вышел из моды во всех, даже самых нижних интернетах. 
    К сожалению никто не удалит этот неприятный архаизм 2008го года  из варспы, и придется всю жизнь наблюдать за этим сафари, уровня квн и уральских пельменей.  


    <<<<< ЕСЛИ ВЫ ЮЗАЕТЕ КАЖДЫЙ ДЕНЬ ЭТОТ СМАЙЛИК, У ВАС НЕТ ЧУВСТВА ВКУСА И СТИЛЯ. 
  14. Thanks
    YTER got a reaction from Mooncake in Уберите смайл пердежа!   
    Да уж реально именно в этом смайле проблема, по факту он есть у очень небольшой прослойки игроков.
    Другое дело смайлик троля, это реально рак чата. Когда малолетние дибилы/ высоковозрастные подпивасники думеры стараются улучшить свою  плохую попытку в юмор( мета-модерн-пост иронию) этим смайликом, который уже лет 8 назад вышел из моды во всех, даже самых нижних интернетах. 
    К сожалению никто не удалит этот неприятный архаизм 2008го года  из варспы, и придется всю жизнь наблюдать за этим сафари, уровня квн и уральских пельменей.  


    <<<<< ЕСЛИ ВЫ ЮЗАЕТЕ КАЖДЫЙ ДЕНЬ ЭТОТ СМАЙЛИК, У ВАС НЕТ ЧУВСТВА ВКУСА И СТИЛЯ. 
  15. Haha
    YTER reacted to DaviINK in Гвг тритонов и что с ним не так   
    Почему я не увидел слово "страж" в двух твоих сообщениях??
  16. Haha
    YTER got a reaction from Onerkill in Волчья прыть   
    Когда хочется посмеяться открываю ленту активности этого ушинного патриота)
  17. Haha
    YTER got a reaction from Crybaby in Волчья прыть   
    Когда хочется посмеяться открываю ленту активности этого ушинного патриота)
  18. Haha
    YTER got a reaction from БОМЖАРА in Волчья прыть   
    Когда хочется посмеяться открываю ленту активности этого ушинного патриота)
  19. Haha
    YTER got a reaction from Regis in Волчья прыть   
    Когда хочется посмеяться открываю ленту активности этого ушинного патриота)
  20. Like
    YTER got a reaction from Onerkill in Соло прохождение колизея героического уровня сложности, за заклинателя с дубинкой фулл физ дд.   
    Ну кз геру сейчас почти кто угодно за один сможет пройти, проиграл конечно с того как Ушок порвался. 
  21. Like
    YTER got a reaction from smescharik in Соло прохождение колизея героического уровня сложности, за заклинателя с дубинкой фулл физ дд.   
    Ну кз геру сейчас почти кто угодно за один сможет пройти, проиграл конечно с того как Ушок порвался. 
  22. Like
    YTER reacted to Revolt in Соло прохождение колизея героического уровня сложности, за заклинателя с дубинкой фулл физ дд.   
    Вау, перс 32 лвла, ориентированный на соло игру, с +10 пухой 30 лвла, смог соло пройти инст, расчитанный на 26 лвл, куда сейчас бегают даже +5 нубы без хилов в пате. Действительно - показатель 
  23. Like
    YTER reacted to Keanu Reeves in Почему не стоит качать охотника?   
    Итак, дамы и господа... Я хотел бы рассказать о классе охотник и сравнить его с другими классами гор и легиона. Начнем с истоков. Когда данный персонаж вводился в игру, у него был уникальный экспертный навык - "Горные инстинкты" - дающий огромный прирост к скорости персонажа.
     
    Ранее он составлял 22% на 4/4, сейчас 18% на 4/4. Казалось бы, незначительный фикс, но не тут то было... Все дело в росте дпс ( урона в секунду ) с ростом скорости - он нелинейный, экспоненциальный - для тех, кто далек от столь математических понятий, приведу график: 
     

    Что мы видим из графика? Чем выше у нашего персонажа скорость, тем больше у нас прирост в уроне в секунду от тех же самых % скорости. Условно говоря, если вы разгоните скорость персонажа с 0 до 40%, то станете бить в секунду на 200 урона больше. Однако, если вы разгоните скорость персонажа с 40 до 60%, то вы станете бить больше на те же самые 200 урона в секунду. Тратите меньше скорости, а прирост урона такой же...А подняв скорость с 60 до 70%, вы станете бить на 250 урона в секунду больше. Чувствуете разницу? В зависимости от того, сколько у вас скорости, отличается прирост в уроне, который она дает. И эти жалкие 4% очень важны были на 62+ скорости. Без них хант потерял просто колоссальное количество урона. Теперь же охотник обязан жертвовать другими статами, чтобы разгонять фул скорость.

    Что же произошло дальше? А дальше произошла правка задержки между автоатаками у стрелкового оружия. Как вы думаете, кого это задело больше всех? Правильно, охотника! Ведь весь персонаж завязан на скорости. Кто-то скажет, что я сильно уж драматизирую и сгущаю краски. Что не все так уж и плохо, и что сейчас персонаж находится в балансе. Что ж, это будет кто-то явно плохо разбирающийся в дд классах у гор. Почему? Приведу цифры в доказательство своего мнения.

    Рассмотрим довольно отвлеченные от охотника классы. Например, варвара и заклинателя. Вы, возможно, cейчас сильно удивитесь, но дпс у данных классов выше дпс'а охотника в 1.5-2.5 раза. Бред? Да, я тоже так думал, пока не походил с собранными заклинами и варваром в инст.
    Показываю/доказываю:
    1) Берем 3 персонажей. У всех троих книги: 7% скорости, 3% пробива, 7% кд и 4% автоатаки.
    2) Берем ги 10 уровня.
    3) Сравниваем билды без полусета тритонов, хотя c ним картина еще "более радужная":
    a) Варвар: 
    б) Заклинатель: 
    в) Охотник:
    4) Берем стандартного босса в инсте с 70% дефа.
    5) Считаем и сравниваем урон!

    Приближенный урон за одну минуту:
     
    Охотник - Тут все элементарно посчитать. 70 скорости, 15 пробива, 14 автоатаки, 50 крита. 1350 дд с лука под стойкой округленно. Считаем урон по боссу с 70% дефа: 1350 * (1-0,7+0,15) * 1,14 = 692 урона с тычки. Тычка идет раз в 1 секунду с лука ( 0,99 cек, ок ). 30 тычек ушли в крит урон, имеем 49824 урона с крита (20% от ги). 30 тычек без крита: 20760. Итого имеем: 70,6k урона в минуту. 
     
    Варвар - Тут уже посложнее все посчитать. Под новым скилом имеем 70 скорости атаки и 35 пробива, также имеем 14% автоатаки. 935 физ урона. Считаем урон по боссу с 70% дефа: 935 * (1-0,7+0,35) * 1,14 = 692 урона с тычки. Тычка идет раз в 0,6 cекунд. Имеем 100 тычек в минуту приближенно. 50 тычек ушли в крит урон, имеем 83040 урона с крита. Еще 50 тычек без крита: 34600. Итого имеем: 117,7к урона в минуту. Хм, хм, кто бы ожидал? Вар с одноручем ддшит за минуту больше ханта в 1,67 раза. Почти в 2 раза. Все еще сомневаетесь, что ханты - мусор? Идем дальше.
     
    Заклинатель - Тут самый сложный подсчет. Скил заклина дает 18 точности на 4/4. Дизармор режет 55% дефа без замковой релы. Собаки заклина берут такие параметры, как: точность, пробив, крит, свиреп и устой. Собаки из-за релы ярости критуют каждую тычку под яростью. Тут нужен заклин еще и с книгой ярости+скорости от ярости в идеале. При прокаченном мастерстве на 4/4 собаки живут мало того, что дольше, так и при накидывании агра наносят +80% к урону. В итоге имеем 3, c книгой кд даже мб 4, машины-убийцы со скоростью атаки 1 укус раз в 2.2 cекунды. Но тут ограничение, что только 3 петам время жизни бустится, так что для подсчетов будем учитывать только 3 собак. Считаем чистый урон заклина: 1151 под яростью * (1-0,55(на вскидку, 14к дфа это 70%, дизармор снизит деф до 8к, что примерно 55% ) + 0,09) * 1,04 = 646 урона за тычку с булавой. На 37(с книгой на 47) скорости атаки это 1 тычка раз в 1,5 секунды ( с 47 раз в 1,272 сек ). Итого имеем 14 тычек с крит уроном в 21705, 26 простых тычек с уроном в 16796. Итого 38501 урона. А теперь считаем урон с собак. Для начала, их конечно же, нужно призвать, так что в первую минуту дпс будет меньше, чем во вторую. В первую минуту урон с собак составит примерно (считаем под яростью = каждый удар - крит ) 60-80к крит урона и 20-40к обычного, не всегда же ярости прокать. В среднем около 105к урона. Итого получаем почти 150к урона в минуту, и это только в первую минуту, когда мы только будем призывать собак. В последующие минуты урон будет выше. Итак, заклин переддшивает охотника в 2,12 раза. Все еще хотите качать охотника как дд?

    Остались еще разбойник и чк. Как вы думаете, охотник сможет передамажить их? Ну разбойника, очевидно, что уже не сможет. С чк не так все очевидно, но там тоже неутешительный результат. Но такой же строгий подсчет делать уже лень.

    В заключение, хочу сказать, что скоро выйдет новый персонаж у гор. 

    Так что на светлое будущее у охотника можно уже не надеятся. Спасибо!
    @snorlax @r0land @Peony @Holmes
     
     
  24. Like
  25. Like
    YTER reacted to Crybaby in Интересные видео)   
    Есть чем. Просил мало кто разбирается в науке, им просто легче увидеть робота и начать говорить как России все плохо, а в США зашибено, хотя там идёт жуткий расизм по отношению к белым
×
×
  • Create New...