Jump to content

Inkwisitor

Members
  • Posts

    239
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Inkwisitor

  1. Только что, Pruzrak сказал:

    А ничего что уже релиз, поздно как бы тестировать, щас тест чтобы желающие играть не скучали

    Уже давно стало понятно что ваше нытьё нечем уже не поможет вам было сказано что банок на повышения опыта небудет. Закройте уже тему с этим 

  2. В 04.10.2019 в 08:18, Conflict сказал:

    Хватит юзлесс-петов заклу. Не могут они их нормально реализовать.

    Идея неплохая, но лучше бы дать нормальный массовый агр наподобие иллюминации, только от физ. дд.

    Да токо от маг дд. Большинство навыков работают от маг ДД.

  3. Щас бы классу от которого отлететь может любой давать антистан. Есть сопротивления,уклон, которые и у бд работают на ура что тут бд даже у хилов оно работает. Я знаю куча искав которые тряпок могут с автоатак убить причем с банкой на хил которая замковая 60% проблема сблизится, хотя чтот подобия нитей и скорость передвижения есть у иска. 

  4. В 28.10.2019 в 12:40, Holmes сказал:


    Подскажите, пожалуйста, модель вашего устройства и откуда скачивали клиент. 

    Кстати такая же история делаю сюжет 5сектора и тут плохое соидтнения с интернетом и выкидывает с игры. От это прямая трансляция даже не лагала интернет работал. Мы сидели и удивлялись стрим работает а игра заходить нехочет, хотя в последнее время этого не встречал. Но бывает 

  5. В 08.10.2019 в 00:22, Labaman сказал:

    Итак, обсуждений по поводу того, что заклинатель недотанк в данном разделе великое множество. 

    И все (ну кроме разработчиков, наверное) прекрасно понимают, что вся проблема именно в отсутствии  массового агра. Именно из-за отсутствия возможности массово агрить мобов заклинатель, не смотря на свой довольно неплохой потенциал танкования, оказывается неумел в большей части подземелий и событий. 

    Как известно, у "прирожденных" танков массовый агр дается экспертным навыком, в то время как агр одиночной цели присутствует в наборе базовых умений.

    Заклинателю же дали одиночный агр в качестве экспертного навыка. Добавлять еще один экспертный навык агрессии было бы весьма нерационально в виду ограниченности очков навыков. Поэтому пришел к выводу, что массовый агр нужно реализовывать через комбинацию навыков, вот только долгое время я не мог придумать оптимальной комбинации, но недавно-таки одна идея появилась. 

    Итак, вот что я предлагаю:

    Скомбинировать навыки "Помощь Хаоса" (птица) и "Подстрекательство" (агр одиночной цели) следующим образом:

    Если персонаж применяет наук "Подстрекательство", находясь под действием эффекта "Помощь Хаоса", персонаж излучает волну темной энергии нанося магический урон и заставляя врагов, попавших под ее действие атаковать персонажа в течении определенного времени.

    При этом:

    Радиус действия и урон сделать аналогичными параметрам "Зов Смерти" у Рыцаря смерти (ДК).

    Силу и время действия массовой агрессии сделать зависимой от степени прокачки навыка "Подстрекательство", а величину урона зависящей от прокачки навыка "Помощь Хаоса" и магической атаки персонажа.

    Что я вижу в итоге:

    Птицу так или иначе качают все заклинатели, и даже те уникумы, которые качаются в фул физ урон, все равно хотя бы покупают этот навык (т.е на 1/4 он есть у любого заклинателя), и делая силу агра независимой от маг. атаки - мы даем возможность танковать персонажам в фул физ урон, при этом урон будет минимальный (т.е. ситуация 1 в 1 как у рыцаря смерти - все качаются в физ. урон, но тем не менее "Зов смерти" прекрасно справляется с задачей отвлечение монстров на себя)

    Ну, а в случае с комбинированным билдом - мы еще и получим какой-никакой массовый урон, при этом навык не будет выделятся чем-то особенным или вносить дополнительный дисбаланс в игру, так как его параметры будут примерно аналогичны уже существующему в игре навыку "Зов смерти".

     

    Может и поздно присоединюсь но идея бомба самому нехватает агра массового.я даже согласен стан обычный сменить на одиночный агр а вместо обычного экспертного добавить масс)

  6. В 26.10.2019 в 22:20, Привет сказал:

    Сколько очков агра у экспертного навыка подстрекательство на 1 уровне прокачки.

    Это нескажу но агр обычных танков 5/5 40 000 очков агрессии а собачка заклина выдает 1очко агресии.

    Этот ответ сотрудника технической поддержки на мой вопрос. По агру закла не спрашывал 

    В 28.10.2019 в 17:48, Васаби сказал:

    Не скажу за очки однако с кд 30% при прокачке на 1 пати не переагривает,но ужасно неудобно 

    Я с агром 1/4 в тх танковал без проблем и закл всего +5был. На босе правда Хант танковал я хилял в еденичной цели дд переагрят 

  7. Только что, Taifun сказал:

    Здесь в основном идет речь о людях которые качаются на определенный лвл и уже имеют точеный сет на себя, но до теста они не успели докачаться, почему бы им не дать возможности доапать до лвл на который они идут и не протестировать все в норм экипировке? 

    Тут я незнаю. 

    Ответ разработчика: это не входит в планы тестирования.

    Ответ меня: незнаю, я человек простой, сказало незя, значит незя.

    1 минуту назад, Taifun сказал:

    Здесь в основном идет речь о людях которые качаются на определенный лвл и уже имеют точеный сет на себя, но до теста они не успели докачаться, почему бы им не дать возможности доапать до лвл на который они идут и не протестировать все в норм экипировке? 

    И да хотя может смысла этого сообщения нет но.

    Действия старшого по званию не обсуждаются )

  8. В 28.10.2019 в 17:10, Mrakoriz сказал:

     

    А вам не приходило в голову, что нытьё ничего не поменяет. От слова совсем.

    Да? А пре-фикс  паладинов  после официального релиза?

    А каждое события после релиза через недельку фикс всего?

    А гвг собы когда их фиксили.

    А события по нытью которые переделываю?

    Разработчики пытаются сделать для вас лучшее даже учитывают нытье. Прошу заметить это 

  9. 13 часов назад, satrapskvernu сказал:

    Вкачать новий класс, и потестить навики, например хочу вкачать ханта, на тесте сделал себе, пасматрел навики, побегал, понравилось, взался качать на основном серве. Или к примеру у меня есть шмот на допустим 24 лвл, но я ещ юз ёе 22, но активно качаюсь с большими банками и опитом ги, я немогу потестить перса которого сделаю через 2 дня

    Все сказаное тут невходит в планы тестового сервера Балагана. Прочитай анонс внимательнее.

    Инсты для все уровней 6-32.

    Собы от 1уровня можно посмотреть потестить.

    Атракционы от 1лвл.

    Ежедневные задания от 6лвл.

    Сюжетку на 6лвл изи выполнять.

    Теперь вопрос: зачем повышать уровень?

    Ответ: незачем 

    Добавлю!

    Для этого всего есть особые отделы на форуме где сможешь зажать вопрос по классу и решить для себя что качать что нет, как одеться и прочее для этого ненадо тест сервера + калькулятор есть 

  10. 1 минуту назад, Linkor сказал:

    Не вдаваясь в подробности скажу, что теоретически это возможно, но никто и никогда этого делать не станет.

    Не пойми неправильно я не против варспы, вообще она для меня частично прекрасна. Я бы хотел видеть более продуманный сюжет,  озвеченый сюжет был бы более приятен. Хотя мало кого это интересует, всем надо токо бижа с инстов а на атмосферу все ложили болт (

  11. Только что, Linkor сказал:

    Вы часто встречали перенос ММО проектов на другой движок?

    Нет поэтому и спрашиваю есть ли возможность.

    С вопроса понятно что я мало чего понимаю в Даной сфере и поэтому такой вопрос задал 

    Только что, Linkor сказал:

    Вы часто встречали перенос ММО проектов на другой движок?

    Я встречал перенос игр с ПК на андроид где все одно и тоже если и не сразу. И через годик андроид версия от ПК не отличается 

  12. По балагану нечего нового . Я давно уже предлагал сменить движок игры переработать глобально все навыки- Механики и прочее да робота не на 1 год но все же 2020год скоро на носу игроков все меньше и меньше таких старичков как я и прочие какие получают удовольствие от пиксельной графики все меньше. Ваша 2 команда занимается скайлором. Есть ли возможность перенести варспир на другой движок и то что я выше указал?

  13. 17 часов назад, Xopek сказал:

    У нас ги 5 лвл )))нам на туре ловить нечего,вот и не напрягаемся.И 60% игроков незаметят этот 300ый тур,стимула нет.

    Если будет больше смысла 0 а стимул в том чтоб попасть в 50хотябы а если будет 100место стимула 0тогда будет. Вместо обычный 3-10 места вам дали 50 и все в ачивку зачёт идет что может быть лучше 

  14. 17 часов назад, Xopek сказал:

    У нас ги 5 лвл )))нам на туре ловить нечего,вот и не напрягаемся.И 60% игроков незаметят этот 300ый тур,стимула нет.

    Что ? Понимаешь что тх 5 это нубо инст. Под элем куча он получается сходите 2-5банок и все вы в 50-30. И я знаю 20-30% людей которые 28 +7-8 сидят в гильдиях 3-5лвл. Ги 3-4 лвл берут 15-20места а вы ноете (

  15. 11 часов назад, Foxmg сказал:

    В общем, что агр что увядание просто один и тот же дебафф накладывают (иконка) соответственно стан и проходит. Надеюсь это правда новая фича и у других классов тоже появится такие связки.

    Мне сказали что рела на замедления даёт такой же результат. Стан

  16. 9 минут назад, Unomen сказал:

    Да не это будет трудно так в пвп делать) особенно если в пати рукожопы у них слаженной работы быть не может 😂 а на арене всякое бывает) 

    да и этот факт бросит игроков на поиск тимейтов через дискорд чтоб весело и красиво нагибать. подобная вещь сделана на 5 секторе в мобов 

    10 минут назад, Unomen сказал:

    Да не это будет трудно так в пвп делать) особенно если в пати рукожопы у них слаженной работы быть не может 😂 а на арене всякое бывает) 

    а как хештег сделать?

     

  17. 1 час назад, Darkdogyy сказал:

    ОГО...огогогого вот это прикольно, конечно это баг скорей всего.

    Ну агр заклы выдает замедление 

    Увядание тоже своего рода замедление может поэтому. Остаётся надеяться что это начало нового контента в игре 

    #Holmes

    пожалуйста посмотрите видос и предложите подобное разработчиками добавления комбинированных навыков разными классами подобия что на видео вот это будет фурор

  18. Только что, Wonderrr сказал:

    А я вот на самом деле не помню, чтобы нам говорили, что инст тритонов будет подводным и что там будет работать этот стат. Могу конечно же ошибаться, но вот хоть убейте, я не помню.

    Информации конкретной небыло правильно сказали только что всему свое время

  19. Вот меня интересует вопрос я заклин на 32 уровне откроется 2места под скилы и место с ачив есть теперь вопрос куда эти навыки тыкать ? У меня на 28 панель забита и то должен слабость на банки хп менять моментами .

×
×
  • Create New...