Jump to content

Dygon

Members
  • Posts

    274
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Dygon reacted to Onceagain in ВЕРНУТЬ ОКОВЫ ПАЛАДИНУ!!!   
    В новом анонсе стало известно что паладин потеряет сайленс с оков.Разработчики вы вообще хорошо обмозговали этот фикс???????Паладин не персонаж с 3-4-5 контролями,это персонаж с 2 навыками контроля и 3 по выбору невыгодный некоторым.Если вы уберете заглушение способности на оковах вы тем самым убьете персонажа в пвп намертво оковы же не имбо контроль он с приличным КД и это скилл который был основой пвп паладина,а вы просто берете и убиваете его основу,это как у храмого человека отобрать палицу/костыль вы отбираете у персонажа без чего паладин не паладин Почему своих любимчиков вы пощекотали,а паладину будто сделали обрезание?
    ПРОШУ ВАС ПОДУМАЙТЕ О ЛЮДЯХ КОТОРЫЕ ИГРАЮТ ЗА ПАЛОВ ВЫ УБИВАЕТЕ ИХ ЖЕЛАНИЕ!Люди годами влаживал деньги и кропотливым трудом пытались противостоять горцам,а вы просто-напросто добили его.
    Прошу ответить объективно и не прятаться за удалениями тем как вы любите, посмотрите в глаза сложившейся ситуации.
  2. Like
    Dygon reacted to Змеймаг in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    Это что вообще такое???? У меня сейчас прям подгорело)) Все ждали фикса вара, вместо этого его опять апнули))) Все ждали что исправится ситуация с ареной, но судя по анонсу, все будет тоже самое, только для "аренеров" будет свой магазинчик... Ну что, круто...
  3. Like
    Dygon reacted to Onceagain in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    ОБЪЯСНИТЕ МНЕ НА КАКОМ ОСНОВАНИИ У ПАЛАДИНА ОКОВЫ НЕ ЗАПРЕЩЮТ СКИЛЛЫ?
  4. Confused
    Dygon reacted to Mrakoriz in Изменение работы солнечной брони...   
    У дру и шамана баффы работают по тому же принципу. Не вижу причин менять солнечную броню мага, делая тем самым мага более эффективным саппортом, чем саппорт классы.
  5. Like
    Dygon reacted to Змеймаг in Цепи мага...   
    Прошу проверить скил мага илюзорные цепи... Стал замечать что они не срабатывают очень часто как на мобах так и на игроках...  И это не сопра, так как сопры небыло на игроках по которым не проходили цепи... 
    Также прошу проверить почему перестали работать цепи на чучелах в городах...

  6. Like
    Dygon reacted to Kurazul in Warspear Online | Arena 2x2   
    УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100%
     
     
  7. Confused
    Dygon reacted to XwarlordX in Прошу пофиксить просветление   
    Для танка который имеет итак высокие показатели выживаемости не естественно иметь подобный скил который делает его почти неубиваемым и убивающим всех кто имеет аналогичный параметр.
    скил тает ему 15 уклона и 15 точности. Помимо его статов

  8. Like
    Dygon reacted to Аккерман in Экспертные книги до 18 lvl   
    Вы хотите заставить качать людей хай лвл и это при том, что сет 18 лвл шмоток стоит 300к (грубо говоря), а сет на ваш хай лвл стоит как три, а то и четыре таких сета на 18 лвл. Бред бред БРЕД.  Вы требуете, а в итоге получаете армию ботов в синем шмоте, которые хард техно никогда в глаза не видели. Увидят, может, когда новую репу откроют и им нужно будет пройти. Но дальше опять тот же тупик.
    А еще вам по барабану на то, что некоторые игроки отыграли на своих хай лвл и их это достало. Я, например, уже не имею столько времени на игру, как раньше. Следовательно, у меня нет желания браться за хай лвл, потому что я не сделаю все кв за день, как раньше, потому что у меня нет желания донатить или собирать ночами голду на новые сеты и пухи. 
    Мало того, что не можете остановить извержение своих "прекрасных" идей (змей), так тут вообще планку переступили. 
    Прокачка персонажа делится на этапы. Каждый этап лишает персонажа каких-то благ и одновременно дарит новые возможности. Он как фундамент разрешает персонажу максимально развить себя, чтобы дальнейшая прокачка персонажа давалась в разы легче. Если я персонаж 20 уровня, то мне легче будет нафармить деньги на шмотки из сета 24 уровня и так далее. Сквозная прокачка персонажа, как вы предлагаете, ведёт к армии игроков в синем шмоте, никому не нужных. Вы покажите мне,  Косстет, Змеймаг и остальная компания, как вы водите 28 уровень в синих шмотках тх на 2 часа. Такого не было и не будет никогда. 
     
  9. Like
    Dygon reacted to gromizeba in Самый сильный моб сверху   
    Есть юниты которых нужно валить по кв - рб и юниты в некоторых инстах. Суть предложения в том, что когда юниты стакаются на одной клетке, то вот эти самые «нужные» юниты всегда были бы первыми(верхними) в стаке, когда ты на него нажимаешь атаковать.
  10. Haha
    Dygon reacted to Osnovshik in Изменение работы цепей...   
    Можно поподробней, как убить заклинателя при помощи банок инвиза? И зачем пить сразу две?)
  11. Confused
    Dygon reacted to XwarlordX in Изменение работы цепей...   
    Недавно узнал что маги имбы. Прошу пофиксить им барьер так как маг не должен быть танком. Прошу пофиксить им все аое скилы что бы нажимались на подобии их же телепорта. Что бы по нажатию двух кнопок ты не вливал кучу урона когда тебе вздумается а что бы ты еще и нажимал на своего перса для начала.
  12. Like
    Dygon reacted to cobalt in Настройка чата: "принимать личные сообщения только от друзей"   
    Проблема: постоянно пишут в лс незнакомцы с которыми нет желания общаться. Просто не отвечать - вроде как невежливо. Засовывать их в игнор тоже некрасиво.
    Но можно тактично запретить приём лс от персонажей, которые не находятся в моем френд-листе. 
    На лс в адрес персонажа, у которого установлен подобный запрет, приходит отбивка, по аналогии с игнором: "игрок такой-то запретил получение личных сообщений от персонажей, которые не являются его друзьями"
    Просьба сделать. Многим достаточно общения в общих чатах и с друзьями  
  13. Haha
    Dygon reacted to Zegion in Фикс персонажа страж (да, да, опять)   
    Тему поддерживаю, фиксить этих стражей надо. Надоели уже. Из-за них шамов и некров инсты не берут. Со стражем хил же не нужен. Да и дк с варами не так популярны в инстах стали, стражи всех вытеснили. Если стражу сейчас дд добавят то и ханты с рогами не нужны будут. Все однозначно фикс стражей
  14. Like
    Dygon got a reaction from Kurazul in Корректировка некоторых параметров   
    1)На счёт повышения дф под станом хорошая идея. Но, не уверен что её реализуют.
    Вообще надо было сбалансировать все скилы контроля у всех классов (кроме чк, ) чтобы не было у остальных аналогичного контроля, даже при фулл разгоне КД. Чк пожалел только из-за того,что у него нет ничего кроме этих самых станов.
    А вот всякие заклы, вары и ханты бесят конкретно, возможно друиды, но на своей практике не видел у них фулл контроля (возможно мне не попадались такие друиды) Под фулл контролем я понимаю: контроль противника, без возможности ответа скилом/навыком контроля вплоть до его соития( т.е. то что вар держа в стане противника сливает его за прокаст - тоже своего рода фуллконтроль).
    Для этого надо сделать так, чтобы во время действия стана, не возможно было юзнуть следующий стан.(возможно сделать так, что при попытке это сделать сбивалась цель, как при использовании агра), а также во время стана не должно прокать оглушение со шмота.
    Что я подразумеваю под станом? Стан - навык при использовании которого противник не может двигаться(или движется хаотично (страх/деза)) и использовать скилы. 
    Возможно сделать так чтобы это работало против всех станов как масс так и в соло цель, либо оставить масс станы такими как они есть, все во имя бедного чк.
     
    Что даёт хоть какой то шанс визави контролёра и что по моему повысит влияние скила(скорости реакции) в пвп.
    Понимаю, что сейчас прибегут всякие варлорды, темные собачки, воены и т.п. но как по мне это весьма верное изменение.
     
    И да, почему же я защищаю чк? Даже не знаю, ведь с выходом сопры чк стал совсем не играбельным(нет) У меня нет горских персов, если не считать нубов, используемых для словесных перепалок с горами...
     
    2) На счёт вычета дд от ношения щита, не согласен. Тогда уж все танки в консервные банки превратятся(утрирую).
     
    3)Кнопка применить, топ в особенности для юза пвп навыков.
  15. Confused
    Dygon reacted to HellB in Размножающиеся крысы и как с ними бороться.   
    ггг у чела подгорело. печальбедакуписферубогаифармисолоыыыыыыыыыыыыы
  16. Confused
    Dygon reacted to Mrakoriz in Смена ПВП и ПВЕ шмота...У нас открытый мир..!   
    Да когда ж ты поиск научишься юзать? И некропостить разучишься.
  17. Like
    Dygon reacted to Змеймаг in Смена ПВП и ПВЕ шмота...У нас открытый мир..!   
    Вообщшем так... Мир открытый и стычки с вражеской фракцией бывают постоянно... Предлогали сделать смену шмота с пве на пвп по кнопке, типа нажал и все, но видемо это слишком сложно, и реакции нет... Поэтому следующее предложение...
    Дать восможность смены шмота и оружия пока игрок мертв... В игре есть возможность вставать за свитки возраждения и за чм... Но нет возможности смены шмота пока игрок мертв... Так как вы разделили пвп и пве, появилось куча крыс, которые на вражеских локах с инвиза (я не про рог, а про всех кто юзнул банку инвиза) сливают персов занимающихся чистым пве, бьющих мобов и стоящих возле инста... Я прекрасно понимаю, что нубам которые этим занимаются, хочется почувствовать себя крутыми... Но дайте возможность тем кто реально крут, встать и надрать им задницы... Слить в пвп сете пве перса элементарно, но должна быть возможность отомстить... Свитки и рес за чм это супер, но невозможность одеть пвп сет это грусно...
    Подумайте пожалуста как это исправить)
  18. Thanks
    Dygon reacted to Игорек in Неизвестный непонятным образом вошел в ги и сам стал правителем   
    забрали контру у бд,которую я покупал за 40к, и всунули бесполезную шнягу =\ (кинули на 40к)
     
    а ты переодически заходил на правителя?не было промежутка больше двух недель?
    этому чуваку(новому правителю) написать не пробывал?
     
  19. Like
    Dygon got a reaction from Aligadzhi in Игра глючит   
    Сегодня та же проблема, интернет стабильный. Но в инсте начинаются глюки: скилы прожимаются, анимации нет, потом через некоторое время прогружается ускоренная анимация. Периодически начинает терять сеть (всплывает иконка в нижнем правом углу) жду, иногда проходит само собой, иногда перезахожу бывает за несколько секунд (хотя до этого сидел несколько минут с потерей сети) иногда быстро грузит меню персонажей, а дальше приходится ждать и на этом выкидывает из инста. Таки образом сегодня на 3 захода потратил 5выносов 
    И это я стал замечать в последний месяц+/-. Жду ответа от разработчиков.
  20. Thanks
    Dygon reacted to XwarlordX in Просьба пересмотреть механику навыка.   
    Сегодня протестировал очередной баг в игровой механике. Один рей с% кд может поставить 6 мин на каждую из них может сработать благо это до 12 массовых ударов за раз. На битве за замок 20-30 реев делают 30х6=120 мин возле трона. По этому минному полю не возможно даже подойти к трону при условии что на захвате. По 60 человек с каждой стороны. В итоге у нас имеется 120 мин с массовым уроном возле трона со всех сторон. По началу я думал что может помочь замена массового урона на урон по одиночной цели. Но тем не менее 120 мин под благом убивают как минимум 120/3=40 человек В итоге мы имеем то что обороняющаяся сторона убивая 40 человек минами и остальных добивая вручную получает порядка 1 минуты на повторное минирование а кд у навыка 7 секунд и на расстановку 6 мин надо 42.секунды. Через неделю мы пойдем на захват и я запишу видео на данную тему полноценное.
     
  21. Haha
    Dygon reacted to Reivenorik in [2018.08.13] Уникальные костюмы Джокера и Ворона в Подземельях всю неделю!   
    Запустилось некорректно, сейчас все работает исправно 
    Что же тут позорного? А инст собирать можете тем же органом, который вчера использовали в качестве поворотной оси в вашем воображении
  22. Like
    Dygon reacted to ХардРок in Карты сокровищ   
    Предлагаю ввести карты сокровищ, так же добавить кнопки в меню для их поиска. Карты разделись на несколько видов, простые (клад легко найти, на них обозначены координаты),  сложные (координат нет, только название локации) и редкие (то же самое, но дроп лучше и такие карты трудно достать). 
     
    Задумка для тех, кто шатается без дела и просто хочет отвлечься. Дроп для карт соответствующий. Для простых это будут сферы, немного голда, и прочая хрень. Для сложных то же самое, плюс предметы с лавки и с небольшим шансом рандомный шмот любого вида и качества, зависящий от лвл самого  персонажа на данный момент. Для редких топовые костюмы и бижутерия редкого качества. 
     
    Карты можно получить как дроп с инста, с фарма босов, иногда выбивать с любых мобов...
     
    В общем, если это все хорошо организовать, получится вполне достойное занятие. 
  23. Like
    Dygon reacted to Regis in Игра глючит   
    На этой недели стал замечать что игра зависает сама по себе, показывает что плохое соеденение с интернетом. Я подумал что только у меня такое и забил на это, но после у видел что и у играков в моей пати игра зависла. 
     
    С чем это связано? 
  24. Like
    Dygon reacted to Reivenorik in Mind of Warspear [База знаний]   
    Формула выглядит следующим образом:
    Y = X * 100 / (X + 6500)
     
    Где:
    Y - искомый процент
    X - физ или маг деф (без разницы, формула одинаковая)
    6500 - постоянная Беренгара
  25. Like
    Dygon reacted to Осгилиат in Будни мстителя, Porocenok, RU-Ruby   
    Пещера Гранитного стража встретила меня могильной тишиной. Я обернулся по сторонам, применил свиток невидимости и решительно шагнул в чернеющий проход. 
    В первом чертоге копошились отвратительные гоблины. Их огромные носы гадко зашевелились, почуяв моё присутствие. К счастью они меня не видели.
    В углу пещеры бил хилого гоблина иззубренным мечом какой-то нубопаладин. Завидев меня, он восхищённо воскликнул:
    – Вау! БД дали инвиз!
    Я самодовольно осклабился и продолжил свой путь. 

    Второй сектор пещеры светился оранжевыми огнями. Они исходили от элементалей – магических тварей, наводивших трепет даже на такое мужественное сердце, как у меня. Но не они были моей целью…
    Их было четверо: шаман, разбойник, некромант и ДК. Четыре маленьких подонка в трёхстатных доспехах. Только-только приплыв с начальных островов, они уже посмели покуситься на МОЕГО Гранитного стража. Никогда не любил наглецов…
    Сперва я напал на шамана. Подрез, и мерзавец в дырявом халате упал навзничь. Следующей жертвой стал разбойник. Мощный удар и одна тычка – этого хватило, чтобы отправить к статуе маленького проныру! Некромант… Вот кто мог помешать моим планам. Сон… и я обездвижен. Никогда не любил тряпок! К счастью ДК оказался болваном. Удара его смехотворной палицы, слегка оцарапавшей мой панцирь, хватило, чтобы сбить с меня сон. Я как следует приложился по некроманту звуковым ударом. Ещё минус один наглец!
    ДК. Он честно пытался дать мне бой. Но двух подряд критов хватило, чтобы покончить с ним. Чёртов неудачник составил компанию разбойнику!
    Я сел на труп некроманта. Меня слегка мутило. Утренний «Доширак» порывался вырваться из желудка. Я выудил подрагивающими пальцами сигарету из пачки. Закурил. Стало чуть легче. 
    Слева послышался хрип. Некромант открыл глаза и, пуская кровавые хлопья из глотки, стал в неприглядных тонах описывать, как водил мою мамку в театр. Я раздавил обухом топора его кадык и продолжил пускать кольца дыма. 

    – Поросёнок… за что ты… льёшь… нубов, – послышалось слабое причитание подле меня.

    Я осмотрелся. Это был разбойник. Его широко распахнутые голубые глаза смотрели на меня кротко и осуждающе. Я хотел произнести длинную изобличительную тираду. Но диспут не получился. Мой собеседник испустил дух.
    Смачно крякнув, я встал с трупа некроманта. Разогнул спину. Сплюнул. Потушил окурок об остекленевший глаз разбойника и поспешил к выходу. 

    ***
     
    Совсем стемнело. Смиренный погост окутала беспроглядная тьма. Лишь изредка из-за облачков тревожно выглядывали тусклые звёзды, но тут же испугано исчезали вновь. 
    Свежий ветерок придал мне сил. Я прислонился к приятной прохладе скалы и принялся любовно оттирать влажными салфетками топоры от крови. Каждый из этих красавцев стоил мне не один школьный обед. Я обязан заботиться о своих маленьких стальных друзьях! 

    Я вновь закурил. В темноте огонёк моей сигареты светился, как налитый яростью глаз дикого зверя. От меня пахло кровью и смертью.

    Вдруг послышались торопливые шаги. Они возвращались. К лязганью их оружия примешивалось бренчание зелий жизни в авоськах. Бой обещал быть жарким!
    Я торопливо выплюнул недокуренную сигарету. Поправил очки в толстой оправе, подтянул трико. Вжался в скалу и стал ждать. 

    Шаги приближались. 

    На землю упала решительно смятая пачка «Донского табака». 


×
×
  • Create New...