Jump to content

Dygon

Members
  • Content Count

    268
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Dygon

  1. Ты же из игры ушёл? Чё тут потерял?
  2. Аптечные лучше работают, главное поставить их в достаточном количестве.
  3. А почему, думаешь, он на 27 остался? Чтобы беспрепятственно лить ее с 24 лвл, не оставляя шанса 28 мым аренерам его подловить...
  4. Прсти за мою некомпетентность, я думал что зачёт идёт игрокам с 12 лвл. Тогда я не понимаю логику разработчиков. Ну хотя бы подняли бы лвл до 6...
  5. А что случилось с новой возможностью просмотреть оболочки? Я про то, что 1р можно было смотреть сразу в двойном экземпляре. У меня все по старому...
  6. Чтобы многооконники не тащили на эти события своих твинов
  7. Ну вот а дк, пал, вар и страж не ватные они всесьма крепки. И по этому им стоит уменьшить дд посредством среза свирепости.
  8. Ты сначала прочитай что там написано, а потом своими умными(нет) предложениями раскидывайся. Как доводы(которых и не было) закончились ты сразу перешел на личности, что даёт тебе явную характеристику. А то, что я привел тряпку в пример - это был рандомный выбор в попытках доходчиво объяснить тебе мою мысль. Видимо это невозможно.
  9. У тебя риторический вопрос, на который ты даёшь неправильный ответ. Да, танк должен танковать, а не хилилить или наносить урон... танк может наносить урон, как и хил тоже может, но я не вижу равноправия почему тот же вар может нанести огромное количество урона за прокаст, а жц, дру, некр, шам не могут? Если мы за такое раноправие то давайте дадим возможноть всем классам - использовать любые навыки из предложенных в игре, любые виды оружия и шмота. Тогда всё это разделение по классам канет в Лету и каждый будет делать что хочет. (С одной стороны в при таком раскладе будет идеальный баланс (в теории)) Хил должен исцелять. Дд должен наносить урон.
  10. В том то и дело, что танк не должен быть хорош и в танковании и в нанесении дд. Это и подразумевает само его название. И даже если танк перекачает свои навыки он не должен быть лучше или на уровне специализированных дд. Например маг - он дд и да он может перекачать свои скилы в танка, но он все равно будет в разы хуже танковании чем специализированные классы. Как допустим из пала не получится полноценный хил, а из друида полноценный дд или танк. А релы это просто плюшки с очень небольшим шансом срабатывания и будь моя воля я бы их вообще выпилил из игры. И так хватает рандома даже в навыках не говоря о других аспектах игры.
  11. Есть вары и дк весьма неплохо аренящие с 2р оружием с них никто свирепу выпиливать не будет, но Макс свирепы будет у всех один.
  12. Танки не должны наносить урон на равне с дд, но за то будут иметь больше устоя и больше живучести. А те кто не хочет вставлять свирепу в пуху это сугубо их личные проблемы. Им никто не запрещает и никто не отговаривает. + С уменьшением капа свирепы они все также будут мало уступать в количестве этого стата тем же дд ( благо есть свитки свирепа)
  13. А устой по твоему не срезает весь входящий урон?🙆‍♂️ 🤦‍♂️Есть стат делающий барьер мага неочемным в пвп - отражение. И если тебе жаль пожертвовать парой % уклона - твои проблемы. Ливай отсюда и не выставляй Верса в плохом свете.
  14. На фоне последних событий про фикс тех или иных классов, наносящих огромный урон и сносящих друг друга за прокаст без шансов. Хотелось бы подытожить к чему все эти темы ведут. Понятное дело каждый игрок хочет, чтобы его класс был лучше других, как и его фракция в целом. Во всех темах созданных по этому поводу (я о созданных за последние несколько дней) предложенные методы фикса затрагивают как пвп так и пве составляющую. Как игрок занимающийся как пвп так и пве аспектами игры хочу предложить следующие изменения классов, точнее даже не классов а статов. В частности СВИРЕПОСТЬ главный дд стат в пвп с капом в 50% В связи с добавлением нового оружия арены 27 персонажи стали наносить весьма внушительное количество урона, которое не сопоставимо с нынешними статами защиты(устой, хп, дф). По этому предлагаю УМЕНЬШИТЬ КАП СВИРЕПОСТИ до 25-30% что никак не отразится в пве составляющей, но в положительную сторону повлияет на пвп контент. (Уменьшить тот самый ОГРОМНЫЙ УРОН с прокаста всех персонажей) Также затрону уже не раз предлагавшуюся тему про удаленияе стата свирепость со щитов и заменой его на устойчивость. (Тем самым будет решена проблема с прокастом варвара и физ пала). У меня все, надеюсь когда нибудь разработчики отреагируют на данную тему. @Reivenorik пожалуйста, прокомментируйте данное предложение.
  15. Согласен с вами. Но даже это дело поправимое. Надо просто УМЕНЬШИТЬ КАП СВИРЕПОСТИ ДО 25-30% вместо нынешних 50% И УБРАТЬ СВИРЕПОСТЬ СО ЩИТОВ. Вот вам и -20% дд рея и - огромный урон Вара с прокаста. Просто хотелось бы услышать ответ разработков по этому поводу @Reivenorik вам сюда)
  16. На топазе за 300 не могут продать
  17. Эти "полосочки" весьма условны... Все знают что равный иск будет дамажить лучше рея при равной точке и соответствующей раскачке. И чё не может наносить равный тому же магу урон как тут показано.
  18. Змей, у тебя много хороших годных тем и с этим не поспоришь. Всегда нравился ход твоих мыслей, возможно из-за моего сходного мнения. Но в этой теме и в предыдущей ты явно необоснованно защищаешь реев. Объективно: Нуки всегда славились своими в основном бредовыми темами про фиксы тех или иных классов ух в частности варлорд и воин. Верс несмотря на то, что является членом данной гильдии практически всегда объективно судит те или иные изменения классов как с той так и с другой стороны. И то что ты пытаешься выгородить рея можно понять. Но при том, что тебе дали явные пруфы огромного дамага рея с прокаста в 3секунды как в точенного чк в веле с большим количеством хп и устоя Так и Шама конечно не топ но +8 в арено сете 27 с неплохим количеством устоя ПОД ХИЛОМ. причем урон наносился 21 пушкой арены которая в разы уступает 27 ой. Далее верс предоставил аналогичный прокаст Ханта, когда он не может снять больше половины за Шама из-за того же хила. На все это ты отвечаешь тем, что у подопытных персов мало устоя/дф кожа не качана... Тогда предоставь свои пруфы в виде видео, как тот же Мазан выдает свой прокаст в тебя. Причем одномоментно засними весь твой шмот и шмот Мазана, а также подряд несколько прокаста (3-5) для полной объективности. Чтобы никто не говорил про прокание блага и все в этом духе... Из своего опыта: я периодически регаю аренку со своего мага с арено сетом +7.(да-да я нуб все дела и не должен сравнивать себя с крутыми переточками +10.) Но чисто даже по итогам боёв против хантов/ реев могу судить об их возможностях. Например: против Ханта я под иммунной могу дать хоть какой то прокаст, немало попадал против того же Верса. Против равного версу рея( Kkrass, Hames) я успеваю лишь прыгнуть и падаю замертво с полу прокаста рея... И да, до последнего обновления такого не было... И ещё просто представьте уши, если бы нынешний рей был бы на стороне гор, сколько бы тем было создано...
  19. Что-то слишком много рандома в игре вы так не считаете?) Заточка, сундуки, инсты, боссы и даже квесты(топи в частности) все это затрагивает рандом. Не игра, а лотерея какая-то.
  20. Эти иконки при создании персонажа вообще не показатель... Вот сравните того же мага и чернокнижника: тут у них прямо одинаковые статы. На деле же что мы видим? У мага неплохой такой урон, которого не достичь равному чернокнижнику, также и в защите. За то в поддержке чернокнижник силен, т.к. может хорошо контролировать толпу, в отличии от мага. У того же жц урон показан маленький, хотя при должной раскачке те самые жц передамадивают магов(реев, исков) в инстах и не только. У иска/и рога одинаковый дамаг, у рея больше всех. Хотя мы отлично понимаем, что иск лучший дамагер в 1цель Основная мысль данной темы, не сравнивать все дд и другие классы и не в том, что рей имба и даже не в том, что вар всех сносит за прокаст( почти всех - Скандалу оставляет 84хп) Она в том, что с повышением уровня дд на арене растет очень непропорционально с защитными статами(хп/устой/дф). А рей является всего лишь примером большого количества дд...
  21. Либо это игровая ситуация и администрация не вмешается. Либо ты покупал голд, что карается той самой администрацией)
  22. Тогда нужно было его назвать "мазохист". По этому считаю и ваш вариант и вариант тс неверными Некромант тот, кто занимается некромантией в переводе - общение с мертвыми но ни как не воскрешение их. Своего рода кровавые ритуалы можно считать как способ данного общения.
  23. Я понимаю, что нытье будет всегда. Но реям уже не требуется пользоваться ловушками, когда они просто идут к тебе и разламывают хлебало.
  24. Попадаешь этим выстрелом в, например, вара на арене, то он переходит в вашу пати, и вы втроём разваливаете оставшегося
×
×
  • Create New...