Jump to content

Keanu Reeves

Lord of Knowledge
  • Posts

    874
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Reputation Activity

  1. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Finwolk in Winx [Ru-Ruby] | Приключения Сиди   
  2. Haha
    Keanu Reeves got a reaction from Finwolk in Может уже пора? Рассуждения о балансе   
    Представляю вашему вниманию диалог с данным искателем! 

    Вот общее состояние его пве: 
     

    Вот его пвп(кинжи и шмот+9): 
     

    Вот наш с ним диалог без вырезок:
     

    Резюмирую ответы искателя:
    - иск слабый, вождей фикс
    - почему всех принято мерить по книгам веле и тд?
    - я сливаю вождей с орком под станом стража и персов в веле с норм напом

    Комментарии, думаю, тут излишни. Вот бы такие кринжетемы еще модерировались. 
  3. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Shanalotta in Winx [Ru-Ruby] | Приключения Сиди   
  4. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Hatik in Winx [Ru-Ruby] | Приключения Сиди   
  5. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Steezus in Winx [Ru-Ruby] | Приключения Сиди   
  6. Thanks
    Keanu Reeves got a reaction from Ohotnick in Winx [Ru-Ruby] | Приключения Сиди   
  7. Thanks
    Keanu Reeves got a reaction from Hedfuc in [2023.10.27] Обновление Warspear Online 12.1: Орден вампиров. Анонс   
    Выглядит роскошно! Спасибо большое  После Альмхада интересно, какая музыка будет, хмм.

    P.S. Хочется позажимать респы ниииииит T_____T
  8. Speechless
  9. Haha
  10. Like
  11. Wow
    Keanu Reeves reacted to LeeLoo in [2023.10.27] Обновление Warspear Online 12.1: Орден вампиров. Анонс   
    Друзья!
     
    Приближение самой страшной ночи года  - отличное время для любителей леденящих кровь преданий, которые становятся особенно популярны у жителей Аринара в преддверие визита несравненного Сэма Хейна и его Балагана Ужасов! Если и вы не прочь пощекотать себе нервы, то скорее усаживайтесь поудобнее и приготовьтесь узнать зловещую историю, которая покажется вам знакомой только на первый взгляд…
     
    Вы вырезали фонарь из тыквы, когда кто-то постучался… в окно. За стеклом обнаружился огромный черный ворон, сжимавший в клюве открытку с изображённой летучей мышью на фоне мрачного замка. Подпись на открытке - “Не пытайтесь покинуть Морсильванию!” - не оставляла сомнений в том, откуда прилетел ворон. А увидев на обратной стороне знакомый корявый почерк, вы сразу поняли, кто отправил послание.
     
    “Привет, дружище! Скажи, ну почему я каждый год вляпываюсь в сомнительную историю? И ладно бы по неопытности! Но ведь сколько раз я твердил себе - не доверяй вампирам! И что толку? 
     
    Помнишь Себастьяна, который выдавал себя за охотника на вампиров? А в итоге сам оказался древнейшим вампиром Морсильвании? Так вот, он пригласил нашего Хозяина к себе в гости: захотел показать, как славно изменился остров после падения Трёх Домов вампиров, на которых у Себастьяна был зуб. Морсильвания и впрямь преобразилась, снимаю перед Себастьяном шляпу! Теперь тут всё чинно и благородно, вампиры живут по правилам и даже занялись наукой. Любо-дорого посмотреть!
     
    Но только ты пойми, у меня нюх на всякого рода неприятности! И я чую, что Себастьян чего-то недоговаривает. Похоже, дела у него сильно хуже, чем он пытается показать. А кто в этом разберётся лучше тебя? Ты же завсегда правду разнюхаешь. Так что давай, приезжай поскорее! С меня тыквенное пиво!
     
    Твой Зазывала”.
     
    Вглядывайтесь в серый сумрак Морсильвании с особой осторожностью, ведь в каждом скрипе, шорохе и игре теней скрыта непостижимая угрожающая сила… Морсильвания окутана паутиной хитроумного заговора, изменившего не только равновесие сил, но и облик острова. 
     
    Праздничный остров
     
    Забудьте все, что вы до этого знали о Морсильвании, ведь за прошедший год обстановка на острове заметно изменилась! Некогда величественный Черный замок, наводивший ужас на жителей острова, теперь разбит и разграблен, а о былой власти Стригоев, Носферату и Ночной Аристократии напоминают лишь безмолвные гранитные изваяния их правителей. Поиск истинной причины таких перемен приведет вас на север Морсильвании, где теперь возвышается монументальный Собор Серой Ложи, но какие же тайны надежно скрыты за его толстыми стенами?
     
    Еженедельный турнир гильдий “Турнир Срединной Ночи”
     
    В пылу исследования острова вампиров не забывайте о традиции боевых турниров, издревле существующей на Морсильвании! Участие в еженедельном турнире гильдий принимают все гильдии Аринара от 2 уровня. С началом турнира ваш боевой союз будет распределен в группу, соответствующую уровню вашей гильдии и без учета принадлежности к альянсу. 
     
    Распределение гильдий
     
    RU-Amber
    Дивизион А: гильдии от 10 до 12 уровня 
    Дивизион В: гильдии от 6 до 9 уровня
    Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
     
    RU-Topaz, RU-Ruby
    Дивизион А: гильдии от 9 до 12 уровня
    Дивизион В: гильдии от 6 до 8 уровня
    Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
     
    SEA-Pearl
    Дивизион А: гильдии от 4 до 12 уровня
    Дивизион В: гильдии от 2 до 3 уровня
     
    BR-Tourmaline, EU-Emerald, US-Sapphire
    Дивизион А: гильдии от 9 до 12 уровня
    Дивизион В: гильдии от 6 до 8 уровня
    Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
     
    Зарабатывайте ивентовую валюту “Эссенция ужаса”, соревнуйтесь с другими гильдиями внутри вашего дивизиона и получайте уникальные персональные награды по итогам турнира! Подсчет очков ведется по количеству набранной валюты "Эссенция ужаса" среди всех игроков гильдии. Помните, что если игрок вступил в гильдию и вышел из неё в течение одного турнира, то все набранные игроком очки будут вычтены из общего счета гильдии. 
     
    Ивентовая валюта “Эссенция ужаса”
     
    И снова героям Аринара доступна уникальная ивентовая валюта “Эссенция ужаса”, вобравшая в себя самую суть Срединной Ночи! Получить эту валюту можно только во время праздника за выполнение следующих активностей:
    Выполнение сюжетных и ежедневных заданий (90 единиц, не более 900 в день) Прохождение подземелий (120 единиц, не более 1200 в день) Участие в убийстве рейд-босса (100 единиц, без ограничений) Кроме того, эта ценная валюта достанется вам в качестве одной из наград за участие в гильдейских событиях! Максимальное количество “Эссенции ужаса”, которое вы сможете хранить в своей сумке, составляет 35 000 единиц.
     
    Расширение ветки талантов “Срединная Ночь”
     
    Спешите обменять накопленную валюту на уникальные таланты Срединной Ночи! В обновленной ветке талантов вы найдете не только новые уровни у способностей, доступных в прошлом году, но и совершенно новые таланты. Не забывайте, что изученные таланты останутся с вами навсегда!
     

     
    Таланты с новыми уровнями 
     
     Ошеломительная сила I степени
    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Нормальный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение".
     Ошеломительная сила II степени
    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Сильный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение".
     Ошеломительная сила III степени
    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Элитный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение".
     Ошеломительная сила IV степени
    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение".
     Ошеломительная мощь
    Увеличивает урон от навыков персонажа по прислужникам противника на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра "Оглушение".
     Длительное оглушение
    Увеличивает время действия эффекта от бонуса "Оглушение" на 0.1 / 0.2 / 0.3 сек.
     
     
    Новые таланты
     
     Закалённое кольцо ошеломления
    Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2% в кольцах, экипированных на персонаже.
     Закалённый браслет ошеломления
    Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2% в браслетах, экипированных на персонаже.
     Закалённое оружие ошеломления
    Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2 / 0.3% в одноручном оружии и на 0.2 / 0.4 / 0.6% в двуручном оружии, экипированном на персонаже.
     Ошеломительная хроника
    Увеличивает бонус от внеклассового навыка "Улучшенное оглушение" на 0.5%.
     
    Таланты с новыми уровнями

     Вампирская выносливость I степени
    Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Нормальный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
     Вампирская выносливость II степени
    Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Сильный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
     Вампирская выносливость III степени
    Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Элитный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
     Вампирская выносливость IV степени
    Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
     Вампирское противостояние
    Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара прислужников противника на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
     
     
    Новые таланты
     
     Закалённое кольцо вампиризма
    Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3% в кольцах, экипированных на персонаже.
     Закалённый браслет вампиризма
    Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3% в браслетах, экипированных на персонаже.
     Закалённый амулет вампиризма
    Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.2 / 0.4% в амулетах, экипированных на персонаже.
     Закалённый плащ вампиризма
    Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.2 / 0.4% в плащах, экипированных на персонаже.
     Закалённое оружие вампиризма
    Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3 / 0.45% в одноручном оружии и на 0.3 / 0.6 / 0.9% в двуручном оружии, экипированном на персонаже.
     Вампирская хроника
    Увеличивает бонус от внеклассового навыка "Улучшенная кража здоровья" на 1%.
     
    С выходом обновления 12.1 после изучения соответствующего таланта увеличенное значение бонуса будет отображаться в окне информации о предмете с индикатором в виде зеленой стрелки. Это касается только тех предметов экипировки, которые надеты на персонаже. 
     
    Праздничные задания
     
    Вы же помните, в какую переделку вы с Сэмом Хейном попали во время первого посещения Морсильвании? Тогда Князь Срединной Ночи чуть было не пожертвовал своей тыквой ради сохранения мира между вампирами, эльфами и людьми, а загадочный Себастьян оказался последним представителем Четвертого Дома вампиров, готовым уничтожить всех Стригоев, Носферату и Ночную Аристократию.
     
    Уже тогда было понятно, что у этой истории многовековой вражды будет продолжение. Вот почему Сэм Хейн принял приглашение вновь посетить Морсильванию, на этот раз от Себастьяна. Правитель Серой Ложи не только готов сделать вас участником своих загадочных ритуалов, но и взывает о помощи… 
     

     
    На Морсильвании вас ждут и ежедневные активности: выращивайте гомункулов, подпитывая их лунной сывороткой и кровью, расправляйтесь со стригоями и носферату, проникайте в крипту черного астролога и дайте отпор шпионам и фанатикам зловещего культа! Не забывайте и о PvP-сражениях в таверне “Ухмылка мертвеца” или на территории вражеского Альянса! 
     
    Для ряда заданий будет использоваться механика динамического изменения уровня игрового персонажа. На изменение виртуального уровня укажет цветовая индикация игрового уровня в виджете персонажа и слотов экипировки, особая пиктограмма справа от виджета персонажа, а также окно подсказки при попадании на территорию. 
     
    Праздничные подземелья 
     
    Роскошные комнаты особняка барона Кароя - высокопоставленного члена Серой Ложи, стали пристанищем его многочисленных слуг, обезумевших вампиров из Трех вампирских Домов и свирепых гончих. Эта озлобленная свита исправно охраняет покой своего хозяина, но теперь пришло время сбить с них спесь!
     
    Барону Карою прочили высокое положение в Серой Ложе, ведь этот вампир из древнего рода не скупился на пожертвования. Однако после обряда инициации с бароном начали происходить необратимые и жуткие изменения. Его туловище раздулось до чудовищных размеров, а когтистые крылья и изогнутые рога придали барону поистине демонический облик. Отныне Кароя не интересовали древние знания - а лишь только горячая кровь и сочная плоть, способные наполнить его ненасытное чрево.
     

     
    Сразить босса будет непросто, ведь барон Карой способен внушать страх тем, кто подойдет слишком близко! К тому же вам придется время от времени расправляться с вампирскими пиявками, увернуться от которых не получится. Ослабевая, босс все еще будет способен применить силу рун, так что готовьтесь противостоять все новым и новым волнам монстров!
     
    Мировое событие “Ложный след”
     
    В своем стремлении к безграничной власти Себастьян зашел слишком далеко, и теперь воинам Аринара предстоит разобраться с последствиями его экспериментов! Соберите как можно больше отважных бойцов, чтобы расправиться со служителями тайного ордена и уничтожить Клариссу - одну из самых опасных подопытных правителя Серой Ложи!
     
    I стадия “Внезапная атака”
    Глава Серой Ложи Себастьян, прикрываясь благими целями, обратился к поиску знаний об истинном бессмертии, но только для своих ближайших сторонников. Коварный вампир намерен изгнать с острова каждого, кто смеет мешать ему! Отбейте нападение союзников Себастьяна, защитите главу городского ополчения и начните контратаку на их убежище!
     
    II стадия “Отрезать подкрепление”
    У нас получилось отбросить первую волну нападающих! Однако Ордо Драконис проделали подземный ход, чтобы добраться до города незамеченными. Нужно завалить проходы, чтобы они не получали подкрепления. Придётся отобрать взрывчатку, что аристократы несут к городу, заложить у входа в подземелье и взорвать! Торопитесь, пока они не собрались с силами!
     

     
    III стадия “Пушку к бою”
    Чтобы уничтожить укрепление, где засели прислужники Себастьяна, нам понадобится что-то мощное... Пушка! Придется сопроводить её через руины Чёрного замка, но выбора у нас нет. Как только окажетесь перед укреплением, пушка разнесёт его и покончит с напастью!
     
    IV стадия “Удавшийся эксперимент”
    Цель близка, и одна из приближённых Себастьяна вышла на охоту, чтобы лично сразиться с героями Аринара! Кларисса была создана вампиром в попытках восстановить Четвёртый Дом. Она сильна практически также, как и сам Себастьян! Дабы сбить героев с пути, Кларисса будет пытаться заразить их запретным знанием, но звон святых колоколов поможет очистить разум! Опасность представляют и её слуги, которые готовы пожертвовать собой ради победы! 
     

     
    Турнирное гильдейское событие на GvG-территории “Охота на охотников”
     
    Морсильвания славится своими жестокими развлечениями, и одно из самых зрелищных - сражение в охотничьих угодьях! Объедините силы свой гильдии, ведь для победы вам предстоит не только сначала выследить, а затем уничтожить лучшую добычу, но и выжить в кровавом безумии, которое воцарится в сердце леса!
     
    Сегодня каждый охотник - чья-то жертва! Лучшие гильдии Аринара собрались в этом лесу, чтобы побороться за ценнейшую награду, объявленную Серой Ложей за достижения в охоте! Путь к победе сложен - разите соперников и лесных чудовищ, особенно тех, кто будет охотиться ближе к центру леса. Разрушайте алтари охотников, как только они появятся в священных рощах, и убивайте кошмарных оборотней - слуг мертвого короля Вульфреда! Когда же кровавое неистовство накроет чащу леса, убивайте всех без разбору и приманите пожирателей душ - за победу над ними награда будет особенно ценна!
     

     
    Войдя на территорию события, вы окажетесь в одном из 4 военных лагерей, каждый из которых имеет 4 выхода. Большая часть выходов выведет вас на мощеные дороги, пронизывающие охотничьи угодья и соединяющие военные лагеря между собой. Кроме того, дороги приведут вас и на алтарные прогалины, где расположены склепы с кровавыми алтарями, куда просто так попасть не получится!
     
    В первую минуту после начала события вашей добычей будут нормальные PvP-монстры, и другие игроки, за уничтожение которых вы сможете получить очки:
    убийство нормального PvP-монстра - 5 очков убийство игрока - 10 очков Со 2 минуты на территории события начнут запускаться активности 4 типов с разным уровнем сложности и длительностью, причем со временем будет нарастать не только сложность и количество, но и значимость испытаний! Активности будут запускаться строго по времени - о начале испытания каждого типа вы узнаете из сообщений в игровом чате, а нужные локации укажут специальные маркеры на карте. 
     
    Какие же активности ждут героев Аринара в охотничьих угодьях Морсильвании?
     
    №1 Убийство групп монстров-охотников
    Первыми в охотничьих угодьях появятся охотники всех мастей -  нормальные, сильные или элитные PvP-монстры! Самые матерые чудовища, за которых можно получить наибольшее количество очков, будут держаться в центре лесной чащи. Уничтожайте охотников, заполняя счетчик на локации, чтобы вызвать к жизни мини-босса с PvP-статусом, расправа над которым принесет вам немало очков!
    убийство нормального PvP-монстра - 5 очков убийство сильного PvP-монстра - 15 очков убийство элитного PvP-монстра - 50 очков убийство мини-босса на локации со слабыми группами PvP-монстров - 350 очков убийство мини-босса на локации со средними группами PvP-монстров - 1300 очков убийство мини-босса на локации с сильными группами PvP-монстров - 2300 очков  
    №2 Разрушение кровавых алтарей
    На территории события расположено 7 склепов разных уровней сложности с кровавыми алтарями, но проникнуть в них можно будет только после активации испытания. В центре возвышается алтарь - неподвижный мини-босс с PvP-статусом, который нужно разрушить. Атакуйте алтарь, но помните, что изваяние будет призывать волны PvP-монстров, становясь недоступным для атак. Расправляйтесь с монстрами, а затем снова нападайте на алтарь, чтобы уничтожить его и заработать ценные очки!
    убийство нормального PvP-монстра - 10 очков убийство сильного PvP-монстра - 30 очков убийство элитного PvP-монстра - 100 очков убийство мини-босса - 410 очков разрушение малого алтаря - 1500 очков разрушение алтаря - 4200 очков разрушение великого алтаря - 8500 очков Постарайтесь уничтожить алтарь за отведенное время, иначе алтарь разрушится сам, а входы в склеп закроются до следующего запуска этого испытания. Вход на локацию с испытанием станет неактивным и в том случае, если гильдия досрочно уничтожила всех монстров в склепе и разрушила алтарь.
     

     
     
    №3 Охота на оборотней
    Остатки племени оборотней, изгнанных с просторов Морсильвании, нашли приют в охотничьих угодьях и готовы к реваншу! Отправляйтесь на охоту за боссами трех уровней сложности, как только увидите сообщение в игровом чате и специальный маркер на карте, ведь такая ценная добыча не будет ждать вас вечно! Боссы будут перемещаться по заданному маршруту в пределах нескольких локаций и умрут, достигнув конца своего маршрута, если не будут убиты игроками. Постарайтесь опередить другие гильдии и молниеносно атакуйте оборотней, ведь награда за их уничтожение стоит ваших усилий!
    убийство Ищейки оборотней - 7500 очков убийство Дитя кровосмешения - 17000 очков убийство Призрака Вульфреда - 25000 очков  
    №4 Кровавое неистовство
    Как только половина охоты будет позади, в центре лесной чащи начнется настоящая кровавая бойня! Локации, отмеченные специальным маркером и окутанные кровавым туманом, до конца события станут ареной жестоких боев между гильдиями, ведь убийство каждого вражеского игрока не только принесет очки, но и вызовет к жизни двух элитных PvP-монстров, уничтожение которых добавит очков в копилку любой гильдии. 
    убийство игрока - 10 очков убийство элитного PvP-монстра - 30 очков Победившей в этом испытании считается гильдия, набравшая наибольшее количество очков на момент завершения события.
     
    Гильдейское событие в открытом мире “Погребенные кости”
     
    Таинственные ритуалы служителей Ордо Драконис пробудили к жизни древние скелеты воителей, прозябавших во мгле подземных катакомб. Теперь костяные бойцы снова готовы проливать кровь… Неужели нет силы, способной остановить эту мрачную нежить?
     
    Восстановление Четвертого Дома повлекло за собой концентрацию магической энергии на Морсильвании. Эта энергия призвала к жизни жутких костяных созданий, обитавших на острове в давние времена. Исследователи, служащие Ордо Драконис, стараясь обрести могущество, выпустили костяных существ на волю из древних крипт! Пора упокоить монстров окончательно, одного за другим!
     
    Условие активации: пройти 10 раз любые выделенные подземелья на Балагане Ужасов. 
    Время перезапуска: 16 часов после завершения события.
     

     
    Главный искатель
    Плоть Главного искателя давно обратилась в прах, а меч затупился. Лишь глаза того, кто некогда был благородным рыцарем, по-прежнему горят безумным и жадным огнём первооткрывателя.
     
    Забытый жнец
    Говорят, что Забытый жнец некогда был королём, который обезумел от горя после смерти единственного наследника. И тогда король поклялся, что правление его не прервётся, ибо он будет забирать чужие жизни, дабы бесконечно продлить собственную.
     
    Безрукий ученый
    Безумный учёный дальше прочих мудрецов продвинулся в своих изысканиях. Но однажды в его лаборатории случился ужасный взрыв. Учёный едва выжил, однако был изуродован и потерял обе руки. Заменив их техномагическими протезами, он дал обет закончить работу - и всё же достичь бессмертия.
     
    Удручённый воин
    Удручённый воин некогда был странствующим поединщиком. Желая стяжать славу непобедимого, он принёс жуткую клятву: он поклялся не умирать, покуда не найдёт достойного себе соперника. С тех самых пор он продолжает свои поиски - но тщетно...  
     
    Истязатель
    Истязатель - сильнейший из костяных существ. Что же заставляет его искать бессмертия? Лишь необъятная, невообразимая жестокость, которая сделалась самим смыслом его жизни. Желая упиваться убийствами и пытками бесконечно, он ищет способ продлить свою жизнь, полную злодеяний. 
     
    Отыщите жутких существ, обитающих на пяти подземных уровнях костяных катакомб, и сразите их, пока они не выбрались на поверхность! Только помните - хотя доспехи костяных боссов давно истлели, их оружие все еще способно разить без промаха! Также вы можете расправиться с боссами и вне события, ведь эти воины всегда готовы к схватке!
     
    Рейдовый босс Себастьян
     
    Вам предстоит схватка с самим Себастьяном - сильнейшим вампиром Морсильвании! В своем коварстве этот злодей давно превзошел правителей остальных вампирских Домов, так что покончить с ним под силу только воинам Аринара! 
     
    Себастьян - последний из вампирского Четвертого Дома, уничтоженного коварными сородичами. Отомстив обидчикам, он обрел небывалую власть в Морсильвании. Но Себастьян не собирался останавливаться на достигнутом. Его тайной целью стало достижение истинного бессмертия. Со временем Себастьян понял, что в Аринаре есть лишь один, кто способен его даровать - Гараан. И платой за бессмертие должна будет стать жизнь того, кто однажды обманул падшего Бога. Жизнь самого Сэма Хейна.
     

     
    Правитель Четвертого Дома вампиров отлично владеет уловками, которые посеют смятение даже в рядах умудренных опытом воинов. Так, будьте готовы противостоять не только рейдовому боссу, но и собственным копиям, которые яростно обрушатся на свои оригиналы. Ослабевающий рейдовый босс призовет на помощь свою тень, которая способна не только замедлять и ослаблять своих противников, но и наносить значительный урон. Кроме того, вампир способен черпать силы из неожиданного источника - нанося удары по тени Себастьяна, вы будете исцелять рейдового босса!
     
    Аттракционы
     
    Ни один Балаган Ужасов не обходится без жутко захватывающих аттракционов! Взрывайте кошмарные порождения Срединной Ночи с помощью снарядов трех типов, поражайте жителей Морсильвании смертельными клоунскими навыками и досыта накормите тыквенного вампира кашей собственного приготовления! Балаганщик гарантирует вам Жетоны Удачи за каждую активность!
     
    Аттракцион “Смертельная клоунада” (соло, для всех уровней)
    Слыхал историю о вампире-клоуне? Говорят, что его не приняли ни в один дом из-за его кровожадности. В давние времена клоун бродил по городам и сёлам, он наводил ужас на живых и даже на некоторых мёртвых! К счастью, Сэм Хейн поймал клоуна и заточил в его собственных воспоминаниях. Теперь каждый может посмотреть на одного из самых жутких злодеев древности! Воплотись в этого ужасного монстра и поучаствуй в его нападении на деревню, постарайся перебить как можно больше жителей и принести их кровь жутким Собирателям крови. Не беспокойся, никто не пострадает - это всего лишь воспоминания! Бомбы помогут тебе стать еще более смертоносным, а Собиратели крови придадут новых сил! Чем лучше у тебя будет получаться, тем больше жетонов выдаст тебе старина Балаганщик!
     

     
    Аттракцион “Тыква? Вампир!” (соло, для всех уровней)
    Знаешь, чем питаются вампирские тыквы? Себе подобными неразумными собратьями, конечно же! Вампирские тыквы очень дорогие и очень полезные, поэтому кормить их нужно на славу. Помоги нашему балагану накормить тыквенного вампира, приготовь наваристую кашу! Что? Не умеешь? Да не беспокойся, этот смышленыш сам подскажет тебе, что в котёл кидать! Но остерегайся кашеедов, они так и норовят обокрасть малютку! А как вернешься, Балаганщик щедро осыпет тебя Жетонами Удачи!
     

     
    Аттракцион “Бомбический беспредел” (соло / группа, для всех уровней)
    Что может быть лучше старых добрых фокусов с динамитом, чтобы разогнать весь этот вампирский мрак? Скорее хватай весь этот взрывной хлам и наведи шороху в нашем подземелье! Используй бомбы, чтобы взорвать созданий ночи, и мины, чтобы они взорвали сами себя! А чем лучше ты будешь стараться, тем больше звонких жетонов отсыпет Балаганщик!
     

     
    Праздничные навыки
     
    Чтобы преуспеть на Морсильвании, нужно перенять уникальные способности вампиров, а также заручиться поддержкой одного из них! Для этого поспешите воспользоваться праздничными навыками, которые будут доступны только во время Срединной Ночи!
     
     Прыть ночи (активный навык)
    Испытай невероятную прыть ужаса ночи и стань самым быстрым на просторах Морсильвании! Навык выдается на 7 часов в качестве награды за мировое событие, не используется во время события “Охота на охотников” и действует только на Балагане Ужасов.
     
     Помощь Вампирёныша (активный навык)
    Маленький и дружелюбный, но кровожадный Вампирёныш всегда придет по первому зову! Кровь побежденного противника - лучшая награда! Навык нельзя использовать во время событий "Охота на охотников", "Испытания Тритонов", захвата замка и боя на арене. Навык доступен только на время Срединной Ночи.
     
    21 Сезон активностей
     
    Не пропустите праздничный Сезон активностей, который начнется вскоре после прибытия в Аринар необыкновенного Балагана Ужасов! Выполняйте ежедневные и еженедельные миссии и получайте весомые награды! И обратите внимание на Боевой пропуск, ведь его владельцы получат доступ к дополнительной ветке наград!
     
    Кроме того, для владельцев Боевого пропуска доступны:
    дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; приятная возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера; личный Банк знаний.  
    Достижения
     
    Ни один Балаган Ужасов не обходится без праздничных достижений! В этом году для героев Аринара приготовлено 13 индивидуальных достижений, одно из которых будет легендарным! Ни один из ваших подвигов не останется незамеченным, так что смело сокрушайте боссов Морсильвании, проходите подземелья, зарабатывайте ивентовую валюту, расправляйтесь с вражескими игроками и боссами в гильдейском событии и выполняйте другие активности! Также вас ждет 3 новых легендарных гильдейских достижения - впишите имя своей гильдии в историю Морсильвании!
     
    Поиск по журналу операций Склада гильдии
     
    В раздел меню “Журнал операций” Склада гильдии добавлена кнопка “Поиск”, открывающая поле ввода имени персонажа. Данная функция позволяет просматривать информацию об операциях, совершенных конкретным игроком.
     

     
    На этом пока все, а подробная информация о наградах, подарках, праздничных сюрпризах и других изменениях будет доступна в день выхода обновления. 
     
    До встречи на следующей неделе на открытом тестировании!
    AIGRIND
  12. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Tidelol in «‎‎Вождь для начинающих» | Winx [Ru-Ruby]   
    “Толпа, ведомая вождём, его же и ненавидит“.  
    — Неизвестный игрок, в команде которого вождь побежал вперед и умер
     
    О СЕБЕ

    О КЛАССЕ

    КАК МЕНЯЛСЯ ВОЖДЬ

    НАЧИНАЮЩИЙ УРОВЕНЬ | 0-6 месяцев игры на вожде
     
  13. Haha
    Keanu Reeves got a reaction from Maces in Балансировка вождя   
    Согласен с тонкими и невероятно точными мыслями автора. Сразу чувствуется наличие большого опыта игры на вожде и против вождя. Поддерживаю его желание удалить вождя из игры не полностью, но чуть-чуть. Я думаю можно убрать вождю одну руку, вписав в описание класса, что он потерял ее на поле боя. Это достаточно ослабит класс, но не сильно.
  14. Sad
    Keanu Reeves got a reaction from Nark in Балансировка вождя   
    Согласен с тонкими и невероятно точными мыслями автора. Сразу чувствуется наличие большого опыта игры на вожде и против вождя. Поддерживаю его желание удалить вождя из игры не полностью, но чуть-чуть. Я думаю можно убрать вождю одну руку, вписав в описание класса, что он потерял ее на поле боя. Это достаточно ослабит класс, но не сильно.
  15. Like
    Keanu Reeves reacted to Worzik in Балансировка вождя   
    Вождя сравнили с иском! Бред!
    Вождя сравнили с магом! Бред!
    Вождя сравнили с Ловчий который каким-то чудом должен бил бить анологией Вождя но по факту чёт не получилось.
    Того же Ловчего Вождя ище проще убить чем Иска и Мага, банально от того что у Вождя есьть в случае с ловчим 2 противника для отхила вампом И 5-6 КРОВОТОКОВ КОТОРЫЕ ТАКЖЕ ВАМПЯТ ИМУ ХП))))
     
    Хватит смотреть через розовые очки и нагло прикрывать истину перебустаного Вождя.
     
    Разве должно бить так что 1 вождь с книгой орка СОЛО забирает рб Сфинкса на второй стадии события на *Золотых песках*???
     
    Раве должно бить та что при каком либо масовом замесе пол рейта бьет вождя а иму всеравно и он ище умудряется убить челове 20??
     
    Разве книга Оркинуса дает иму кожу, срез урона, хил и 6 масовых кровотеков?
    НЕТ!
    Проблема конкретно в скилах вождя и не более!
    Щас ище нацепить на Вождя новую книгу пробленте негативных ефектов + банку на пробдение тоже, там ети 6 мас кровотеков будут убивать не 20 человек на рейте а 40!
    что уже говорить про мир рб, где достаточно одного вождя и пол ги умерает от него?
     
     
    Етот клас нужно фиксить, но не сильно!
    Также по мимо самого Вождя есьть моменты которые способствуют ефективности играти на Вожде и которые тоже нада пофиксить.
    Один из примеров ето *Лечения реликвия пленения *
    Которая должна роботать аналогично допустим реликвии с таким же принципом действия ( которая немоту даёт на 5сек допустим ).
    В случае с релой которая даёт немоту если она весит на тибе и по тибе дают тичку, скил, то негативный ефект проходит 1 раз проверку на *Сопротивление* и в случае если рела попала в сопротивление то с тебя спадает действие реликвии и все.
     
    А в случае с реликвеей Пленения ( возьмем Мага против Вождя в Антике.
    То проверка на сопротивление идёт на каждый удар Мага и когда у мага спадает Антив то реликвия Пленения вешается на него, хотя до идее и примеру реликвий с таким же принципом действия ета реликвия Пленения почему-то х.... ложила на то что она должна роботать так как её аналоги.
    Согласен мб я чёт незнаю про ету реликвию, может она особення какая-то, но когда на тебя летит вождь под реликвией Пленения о каком кайте можно опше говорить?
    О каком кайте можно говорить когда у одного персонажа есьть и ускорение и замедление?
    О какой категории можно говорить КОГДА НА ТЕБЕ6 КРОВОТЕКОВ И ТЫ НЕ МОЖЕШ СДВИНУТСЯ С МЕСТА?????
     
  16. Like
    Keanu Reeves got a reaction from nth in Интересный вопрос   
    Потому что это прописано в правилах игры: https://warspear-online.com/ru/rules-of-conduct-in-warspear-online


    Игрок с таким ником выдавать себя за администратора/разработчика игры, что является не есть good. 
  17. Thanks
    Keanu Reeves reacted to Hiei in Фарм дублонов закрыт?   
    Собственно сабж, всем ги щас не до 5 сектора и ради 1 игрока никто запускать собу не будет, что теперь новым игрокам 5 сектор не доступен? Без дублонов там не жить а их только в ги нужно фармить
  18. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Shmeks in Книга коллекций   
    Давно пора, в игре навскидку пол тысячи костюмов, с каждым бп добавляют один новый, в сундуки пихают новые. Слотов в инвентаре 350 и они явно под такое количество не предназначены. Визуал, занимающий место в сумке  
  19. Haha
    Keanu Reeves got a reaction from Дядя Федя in Забыли убрать вонь.   
    Сообщили, что с левой стороны в замок прошел караван верблюдов, и теперь там сильно воняет. Просьба принять меры. @Holmes @Hedfuc Левым стражникам приходится терпеть жару и сильный запах под палящим солнцем в течение 12 часов.

    Проверил, действительно воняет:


     
  20. Haha
    Keanu Reeves got a reaction from Elwlado in Забыли убрать вонь.   
    Сообщили, что с левой стороны в замок прошел караван верблюдов, и теперь там сильно воняет. Просьба принять меры. @Holmes @Hedfuc Левым стражникам приходится терпеть жару и сильный запах под палящим солнцем в течение 12 часов.

    Проверил, действительно воняет:


     
  21. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Shmeks in Отзыв: "Альмахад"   
    Ладно.

    Локи - зачем тебе по 30 нпс на каждой локе. Тебе одиноко?..
    Тем более что там есть дейлы на кил нпс в толпе, где еще его найти нужно среди толпы мобов. Так что тут я не согласен, где надо нпс находятся в нужном количестве, на локах где ты ничего не делаешь нпс не нужны, лишь глаза мозолить будут. Пустыня, песчаные бури, жара, много людей по улицам ходят? 

    Палатки без торговцев скорее про 1 пункт, ну жарко людям, укрылись под навес. Однако идея с тем чтобы добавить какие-то бусты в виде арбузов, дынек, как и торговцев подобным мне понравилась, крутая. 
     
    Вот это кстати да, тоже не совсем понятно, почему свитки/банки по 40 голд, как и 120 голды с дейлов. Пока не совсем понятно за какие сокровища собственно сражаться фармерам пустыни.

    Однако сами дейлы супер приятные, я как жоский критик дейлов, создавший мильон тем, ответственно заявляю: дейлы охонь! Вспоминая дейлы 5 сектора, где поначалу надо было собрать 20 штук рыбы(сейчас 10), особенно хорошо чувствуется разница. Дейлы простые, быстрые, ненапряжные, бегать супер далеко не надо, все роскошно. Пока что бегаю дейлы и впервые за все время получаю удовольствие, большое спасибо, что услышали.  @Holmes

    Инст супер крутой, наконец-то нет тупого раша и можно хоть как-то проявить скил. Инст невероятно порадовал, ожидал худшего по правде говоря, хаха. Инст волшебный в общем, очень нравится. Пока правда только лайт/норм/тяж ходил, интересно что дальше будет. Еще забавнее становится, когда люди агрессивно пишут, что не могут пройти, а потом идешь с ними, объясняешь, и летаете по 2 минуты заход.  

    Собы ги по времени затянуты, как мне кажется, все таки их 2 и обе довольно продолжительные. Соба в городе в ~15 минут и соба пустыни примерно во столько же. И вот уже полчаса убил на 2 собы. В сравнении с тем чтобы сбегать грот за 5 минут и слить нокту с роттунгом за 4-5 если реснуты, небо и земля по времени. Однако сами собы, особенно та что в городе, мне понравились, опять же снова нет тупого раша бей беги, нужно действовать слаженно, хорошая тренировка для координации состава вышла. Очень понравились собы ги сами по себе, в плане механик конфетка. Про рб в пустыне у которого часть мобов пвп, а другая пве, думали что так и надо и делили урон в пати на пвп/пве и спокойно сливали, но говорят баг и хотят пофиксить :C @Hedfuc А такая крутая механика была ех...

    Конкретно я еще бы хотел побольше резни увидеть в пустыне, а то ачива на кил 100 игроков пока простаивает. И подвалы в городе тоже было бы прикольно сделать пвп-локами, как мне кажется, если вдруг будет расширение территории в канализацию под городом, хотелось бы увидеть там жоское месилово да.

    А так ожидания от острова у меня менялись примерно таким образом: 
    1) За год до выхода - ну не успеют как с 5, отложат на год, не удивлюсь вообще
    2) Первый анонс - ... не ну если вот все ЭТООО сделают, это будет просто ....... Как же круто капец. Просто жесть как круто.
    3) Второй анонс - мда, какие то механики знакомые с ивентов уже мда, мда, понятненько, на фоне 1 анонса 2 анонс как будто бы не дотягивает..
    4) Выход острова - ааа капец легкие дейлы аааааа какой же инст крутой аооаоаоаоа механики боссы ваншоты аааааа

    Не знаю как другим, мне пока все очень нравится хехехех.. Особенно багованные ваншоты от рб на динамках, хотя думал что так должно быть конечно да жаль что пофиксят(или). Мои ожидания точно превзошли, большой респект команде, особенный респект музыкальному сопровождению. @Dr Strange

     
  22. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Shmeks in Отзыв: "Альмахад"   
    C вождя конечно на это все по другому смотришь, но и я по городу путешествую часто делая тп через верблюда в пустыню, а потом выбираю нужные мне ворота, снова поговорив с нпс. Много времени не занимает. Ну и пета по бп юзаю. Пустыня должна быть большой, если сравнивать блаж с кучей пустых бесполезных лок, так где еще по дейлам надо было пробежать туда-сюда обратно, то тут это в канон что ли укладывается. Пустыня как никак, отторжения как на блаже у меня не вызывает, по дейлам далеко бегать не надо, в том же городе тоже довольно быстро все проходится. Ну и город вызывает ностальгию по ассасин крид да..  
  23. Like
    Keanu Reeves reacted to LeeLoo in [2023.09.28] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Релиз   
    Первооткрыватели Альмахада!
     
    Долгожданное обновление Warspear Online 12.0 вот-вот прибудет на ваши устройства Android, iOS, Windows, MacOS и Linux. Ранее в анонсе мы уже рассказали о том, какие приключения ждут вас на Острове Вольной Лиги, а сейчас настало время узнать о наградах и подарках, которые можно получить на Альмахаде!
     
    Обращаем ваше внимание, что новые версии для разных платформ могут выходить с задержкой!
     
    Сюжетные задания
     
    Исследование острова начнется в Эр-Сахиле - вам предстоит пройти первую часть городских сюжетных заданий, а затем выполнить городские квесты Авантюристов или Ассасинов. После этого вы отправитесь на территорию игровых секторов - сначала в сектор выбранной неигровой гильдии, а после завершения этой части сюжета - в игровой сектор соперников. 
     
    За выполнение городских квестов Авантюристов и Ассасинов вы сможете заработать ценную репутацию “Старейшины гильдий Авантюристов / Ассасинов” - от 50 до 250 очков в зависимости от значимости квеста. Завершив финальные квесты в Пустыне Миражей и Царстве Скорпионов, вы получите по 125 единиц валюты “Серебряные дирхемы”.  
     

     
    Ежедневные задания
     
    Благодаря ежедневным заданиям вы сможете не только заработать очки репутации, но и погрузиться в историю Альмахада, до сих пор покрытую тайной! 
     
    Выполнение заданий в Эр-Сахиле
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 35 очков Выполнение заданий Джиннов/Скорпионов 
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 35 очков Выполнение заданий Авантюристов/Ассасинов
    (станут доступны после прохождения выделенного подземелье нормального уровня сложности) 
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 40 очков Выполнение заданий Авантюристов/Ассасинов
    (станут доступны после прохождения выделенного подземелье высокого уровня сложности) 
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 45-50 очков Выполнение заданий Авантюристов/Ассасинов
    (станут доступны после прохождения выделенного подземелье героического уровня сложности) 
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 50 очков Убийство боссов Пустыни Миражей/Царства Скорпионов 
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 60 очков валюта “Багряные Яхонты” - 25 единиц  

     
    Кроме того, за выполнение ежедневных заданий в игровых секторах вы сможете получить новые свитки “Скрижаль надежности кочевников-заклинателей”, “Скрижаль надежности кочевников-ловчих”, “Скрижаль проворства кочевников-ловчих” и “Скрижаль проворства кочевников-заклинателей”, а также особую случайную награду!
     
    Динамические задания
     
    Исследуйте Пустыню Миражей или Царство Скорпионов, выполняя увлекательные динамические задания, и получайте награду за каждую активность! Динамические задания имеют собственное короткое время перезарядки и будут активироваться по таймеру или действиями игрока на локации.
     
    Задания, доступные сразу:
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 50 очков валюта “Серебряные дирхемы” - 25 единиц ресурс "Знания" - 75 единиц Очки гильдии - 75 очков Задания, доступные после достижения звания “Начинающий Авантюрист/Ассасин” на ветке талантов:
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 75 очков валюта “Серебряные дирхемы” - 25 единиц ресурс "Знания" - 75 единиц Очки гильдии - 75 очков Задание, доступное после достижения звания “Опытный Авантюрист/Ассасин” на ветке талантов:
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 100 очков валюта “Серебряные дирхемы” - 25 единиц ресурс "Знания" - 75 единиц Очки гильдии - 75 очков  
    Гробницы
     
    Древние гробницы в Золотых песках только кажутся заброшенными… Коридоры гробниц кишат кошмарными монстрами, готовыми яростно обрушиться на исследователей Альмахада, потревоживших их покой! Сразите монстров и босса, обитающих в подземной усыпальнице, за отведенное время, и сокровища гробниц станут вашими! Помните, что забрать награды можно в течение 60 секунд с момента выполнения условий прохождения подземелья, для этого необходимо находиться онлайн внутри Гробницы.
     
    Гарантированные награды:
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 60 очков валюта “Серебряные дирхемы” - 25 единиц ресурс "Знания" - 75 единиц Возможные награды: 
    Учебник "Критическая мощь"
    Увеличивает параметр "Сила критического урона" у персонажа на 7.5% при нахождении персонажа в бою с тремя и более противниками кольца уникального класса редкости 33 уровня с физическим уроном / магической силой и бонусом “Сила критического урона” браслеты уникального класса редкости 33 уровня с физическим уроном / магической силой и бонусом “Сила критического урона”  Бонус “Сила критического урона”
    Увеличивает урон от критического удара персонажа на указанный процент. Максимальное значение - 200%.
     
    Также во всех Гробницах можно найти: 
    новые мощнейшие зелья и свитки уникальные усиливающие реликвии сферы усиления урона и защиты драгоценные слитки Время на прохождение: 10 минут.
     
    Форпосты
     
    Главари бандитов укрывают в своих роскошных шатрах невероятные сокровища! Выследите местонахождение форпостов, добывая информацию, и поскорее расправьтесь с боссом, а затем заберите себе боевые трофеи! Помните, что забрать награды можно в течение 60 секунд с момента выполнения условий прохождения подземелья, для этого необходимо находиться онлайн внутри Форпоста.
     
    Гарантированные награды:
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 60 очков валюта “Серебряные дирхемы” - 25 единиц ресурс "Знания" - 75 единиц Возможные награды: 
    Учебник "Боевое смирение"
    Увеличивает параметр "Подчинение" у персонажа на 7.5% при нахождении персонажа в бою с тремя и более противниками кольца уникального класса редкости 33 уровня с физическим уроном / магической силой и бонусом “Подчинение”  браслеты уникального класса редкости 33 уровня с физическим уроном / магической силой и бонусом “Подчинение”  Бонус “Подчинение”
    Увеличивает время действия негативных эффектов, в том числе и эффектов контроля, наложенных персонажем на противников, на указанный процент.
    Максимальное значение - 50%.
     
    Также во всех Форпостах можно найти: 
    новые мощнейшие зелья и свитки уникальные усиливающие реликвии сферы усиления урона и защиты драгоценные слитки Время на прохождение: 10 минут.
     
    Выделенное подземелье “Храм Древнего Бога”
     
    Демоническая и ядовитая скверна, запертая в самом сердце столицы Альмахада, грозит вот-вот вырваться наружу, если воины Аринара не помогут в проведении особого ритуала! Проникните в святилище и восстановите печати, сковывающие древнее зло! За прохождение каждого подземелья вы получите весомые награды, в том числе очки репутации “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” (но не более 900 очков в сутки), Знания и Очки гильдии!
     
    Не забывайте, что для доступа во все подземелья необходимо состоять в неигровой гильдии, а также набрать определенное количество репутации со старейшинами любой неигровой гильдии (такое требование установлено для всех уровней, кроме легкого).
     

     
    Легкий уровень сложности (рекомендуемый уровень - 31):
     
    Гарантированные награды:
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 75 очков ресурс "Знания" - 135 единиц Очки гильдии - 450 очков Возможные награды:
    кольца уникального класса редкости 33 уровня  Время на прохождение: 10 минут.
     
    Нормальный уровень сложности (рекомендуемый уровень - 32). 
    Требуется 2500 очков репутации "Старейшины гильдий Альмахада":
     
    Гарантированные награды:
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 100 очков ресурс "Знания" - 150 единиц Очки гильдии - 550 очков Возможные награды:
    браслеты уникального класса редкости 33 уровня  Время на прохождение: 12 минут.
     
    Высокий уровень сложности (рекомендуемый уровень - 33).
    Требуется 7500 очков репутации "Старейшины гильдий Альмахада":
     
    Гарантированные награды:
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 125 очков ресурс "Знания" - 165 единиц Очки гильдии - 650 очков Возможные награды:
    амулеты уникального класса редкости 33 уровня  плащи уникального класса редкости 33 уровня  Время на прохождение: 15 минут.
     
    Героический уровень сложности (рекомендуемый уровень - 34).
    Требуется 15000 очков репутации "Старейшины гильдий Альмахада":
     
    Гарантированные награды:
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 150 очков ресурс "Знания" - 180 единиц Очки гильдии - 750 очков Возможные награды:
    оружие уникального класса редкости 33 уровня  Время на прохождение: 18 минут.
     
    Мифический уровень сложности (рекомендуемый уровень - 34).
    Требуется 25000 очков репутации "Старейшины гильдий Альмахада":
     
    Гарантированные награды:
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 175 очков ресурс "Знания" - 195 единиц Очки гильдии - 850 очков Возможные награды:
    сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 32 уровня  знаки единства Время на прохождение: 20 минут.
     
    Кроме того, во всех Подземельях можно найти
    новые мощнейшие зелья и свитки: уникальные усиливающие реликвии сферы усиления урона и защиты катализаторы, эссенции и материи драгоценные слитки Также вы можете получить в Подземельях Ключи от Племенных сундуков!
     
    Гильдейское событие на выделенной территории "В поисках Альмономикона"
     
    Славная история острова столь велика, а монстры, наводнившие библиотеку древних царей столь безжалостны, что для переворачивания страниц главной книги Альмахада - Альмономикона требуется помощь сильнейших гильдий! Завершите все стадии события и заберите невероятные сокровища!
     

     
    Все участники гильдии, начиная с 20 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения каждой стадии не меньше 30 секунд на момент ее успешного завершения, получат эти боевые трофеи:
     
    I стадия “Кристальные врата”
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 50 очков валюта “Серебряные дирхемы” - 25 единиц ресурс "Знания" - 50 единиц II стадия “Врата скрижалей”
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 100 очков валюта “Серебряные дирхемы” - 50 единиц ресурс "Знания" - 100 единиц III стадия “Заваленные врата”
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 150 очков валюта “Серебряные дирхемы” - 75 единиц ресурс "Знания" - 150 единиц IV стадия “Новая страница”
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 200 очков валюта “Серебряные дирхемы” - 100 единиц ресурс "Знания" - 200 единиц Условие активации: Пройти 10 раз выделенное подземелье "Храм Древнего Бога" на любом уровне сложности.
    Время перезапуска события: 16 часов после завершения события.
     
    Гильдейское событие в открытом мире “Ужасы дюн”
     
    В Золотых песках вас ждут самые яростные сражения, ведь здесь нашли свое пристанище те, чья жестокость не знает границ! Тех, кому удалось выжить среди раскаленных дюн, ждет не только почет и слава, но и весомые боевые трофеи! Награды получат все участники гильдии, начиная с 20 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения каждой стадии не меньше 30 секунд на момент ее успешного завершения:
     
    Стадия “Смертельные пески”
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 100 очков валюта “Серебряные дирхемы” - 50 единиц ресурс "Знания" - 100 единиц Стадия “Монстры Золотых песков”
    “Сокровищница Дюн”  репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 150 очков валюта “Серебряные дирхемы” - 75 единиц ресурс "Знания" - 150 единиц  

     
    В “Сокровищнице Дюн” можно обнаружить:
    Учебник "Величие пустыни"
    Увеличивает параметр "Истощающий зной" у персонажа на 6%. костюм Бальвизар Сказитель Также во всех Сокровищницах можно найти: 
    новые мощнейшие зелья и свитки уникальные усиливающие реликвии знаки единства новых прислужников великие эликсиры гладиатора, единства и опыта драгоценные слитки Условие активации: Убить 50 монстров или игроков на территории Золотых песков.
    Время перезапуска: 16 часов после завершения события.
     
    Боссы Пустыни Миражей, Царства Скорпионов и Золотых песков
     
    Сразить кошмарные порождения темной стороны острова Альмахад - задача не из простых, однако награды за уничтожение боссов стоят этого подвига! В награду за расправу с любым из боссов вы можете получить:
    доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 33 уровня  обычные защитные и атакующие реликвии знаки единства катализаторы, эссенции и материи сферы усиления урона и защиты драгоценные слитки  
    Рейдовый босс “Демон Золотых песков”
     
    Никому доподлинно не известно, сколько зазевавшихся путников пали от жестокой руки Демона Золотых песков, но теперь настало время укротить обнаглевшего босса и получить достойные награды!
     
    Гарантированные награды:
    репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 200 очков ресурс "Знания" - 200 единиц Возможные награды: 
    Учебник "Контролируемое смирение"
    Увеличивает параметр "Подчинение" у персонажа на 15%. костюм Демон Золотых песков уникальные усиливающие реликвии новые прислужники знаки единства катализаторы, эссенции и материи сферы усиления урона и защиты драгоценные слитки Узнать о времени возрождения Демона Золотых песков и других рейдовых боссов вы сможете в разделе “Рейдовые боссы” в меню “Моя гильдия”.
     

     
    Племенные сундуки
     
    Боевые племена кочевников, населяющие Золотые пески, скрыли в недрах пустыни драгоценные сундуки с невиданными сокровищами! Открыть сундуки можно специальным ключом, который вы обнаружите в Подземелье, Тайнике Альмахада или в случайной награде за ежедневные задания, только не забывайте о воинственно настроенных хранителях, которые стерегут сундуки! Племенные сундуки будут возвращаться на свои места снова и снова каждые 30 минут, и каждый сможет наполнить свою сумку этими невероятными дарами:
     
    Учебники:
    Учебник "Критическое исступление"
    Увеличивает параметр "Сила критического урона" у персонажа на 7.5% на 10 сек. при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 сек. Учебник "Угрожающее смирение"
    Увеличивает параметр "Подчинение" у персонажа на 7.5% на 10 сек. при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 сек. Костюмы:
    костюм Змеелюд костюм Псоглавец Экипировка:
    оружие редкого качества 32 уровня c бонусом “Истощающий зной” пояса уникального класса редкости 33 уровня  аксессуары (кольца, плащи, амулеты, браслеты) уникального класса редкости 33 уровня с физическим уроном / магической силой в процентах и бонусом “Истощающий зной” Также в Племенных сундуках можно найти уникальные усиливающие реликвии!
     
    Бонус “Истощающий зной”
    Позволяет персонажу при атаке проигнорировать устойчивость монстров на территории Золотых песков на указанный процент. Максимальное значение - 50%.
     
    Достижения
     
    С выходом обновления 12.0 и появлением новых достижений максимальное количество медалей за достижения составит 889. Также обновлены и награды за достижения - за 800 медалей воины Аринара получат оболочку из нового сета Триумфатора в зависимости от класса персонажа, а за 850 медалей - “Набор парикмахера недосягаемых” с ярчайшими образами!
     
    Обновление наград на фракционных островах
     
    Сюжетные задания / Магазины:
    браслеты редкого качества 5 и 8 уровней  Выделенные подземелья:
    браслеты уникального класса редкости 7, 9 и 11 уровней   
    Обновление наград на Ирсельнорте и в Астральном лабиринте 
     
    Магазины Ирсельнорта:
    браслеты редкого качества 12 уровня  Мини-боссы Ирсельнорта:
    браслеты уникального класса редкости 13 уровня  Подземелье “Башня Беренгара”, легкий уровень сложности / Мини-боссы Ирсельнорта:
    браслеты уникального класса редкости 15 уровня  Мини-боссы Астрального лабиринта:
    браслеты уникального класса редкости 17 уровня  Подземелье “Башня Беренгара”, высокий уровень сложности:
    браслеты уникального класса редкости 19 уровня    
    Обновление наград на Айвондиле
     
    Подземелье “Гниющий сад”, легкий уровень сложности:
    браслеты уникального класса редкости 21 уровня  Подземелье “Термитник”, легкий уровень сложности:
    браслеты уникального класса редкости 23 уровня  Подземелье “Дерево Сезонов”, легкий уровень сложности:
    браслеты уникального класса редкости 25 уровня  Подземелье “Технополис”, легкий уровень сложности:
    браслеты уникального класса редкости 27 уровня  Подземелье “Логово Морских Бродяг”, легкий уровень сложности:
    браслеты уникального класса редкости 29 и 31 уровней  Пиратский сундук:
    браслеты уникального класса редкости 31 уровней   
    20 Сезон активностей
     
    Новый сезон активностей начнется сразу после выхода обновления 12.0! Зарабатывайте Очки сезона за выполнение ежедневных и еженедельных миссий по всему Аринару и получайте уникальные боевые трофеи, в числе которых новый способ передвижения, ценнейшие баффы, коллекционные тематические смайлы и прически, а также эпичный костюм! 
     
    20 Сезон активностей начнется 02 октября в 01:00 МСК и продлится до 06 ноября 01:00 МСК. В меню быстрого доступа вы найдете Центр активностей, где сможете узнать о новых миссиях, подобранных в соответствии с уровнем вашего персонажа, а также отследить прогресс выполнения всех миссий.
     
    Обладатели Боевого пропуска получат еще больше ценных наград и дополнительных преимуществ, в том числе:
    дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера; персональный Банк Знаний. И не забывайте о возможности подарить Боевой пропуск любому игроку от 6 уровня персонажа в рамках своего Альянса и игрового сервера!
     
    Ремесло
     
    Отныне ювелирам Аринара будет доступна новая профессия “Браслеты” и 83 новые ремесленные задачи на производство браслетов редкого качества 10-32 уровней, а также браслетов уникального класса редкости 10-32 уровней.
     
    Также вы сможете создать браслеты уникального класса редкости 10-32 уровней с увеличенным параметром магической защиты, физическим уроном/магической силой в процентах и бонусами “Увеличение здоровья” и “Точность”! Значение первого бонуса у предметов данного типа будет на 1 уровень выше. На особое свойство предмета укажет цветовая индикация бонуса, который будет отображаться зеленым цветом (вне зависимости от уровня усиления). С выходом обновления 12.0 аналогичная цветовая индикация будет применяться для уникального оружия, доспехов и аксессуаров данного типа из редких задач других ремесленных профессий. 
     
    Магазин маршрутов 
     
    Звонкие монеты можно потратить в торговой пристани Эр-Сахиля у Проводников Усмана или Юсуфа, которые готовы обменять 100 Серебряных дирхемов на любой из маршрутов! Мгновенно перемещайтесь к боссам Пустыни Миражей и Царства Скорпионов и сразу же вступайте в бой!
     
    Сибарида Губительница
    Мгновенно переправляет к боссу Сибарида Губительница в Пустыню Миражей.
     
    Шхал'хази Железная Чешуя
    Мгновенно переправляет к боссу Шхал'хази Железная Чешуя в Пустыню Миражей.
     
    Аххану-амут Три Солнца
    Мгновенно переправляет к боссу Аххану-амут Три Солнца в Пустыню Миражей.
     
    Абишай Гнилокрылый
    Мгновенно переправляет к боссу Абишай Гнилокрылый в Царство Скорпионов.
     
    Орх'ару Цепник
    Мгновенно переправляет к боссу Орх'ару Цепник в Царство Скорпионов.
     
    Анепут Пастырь Мёртвых
    Мгновенно переправляет к боссу Анепут Пастырь Мёртвых в Царство Скорпионов.
     
    Магазин экипировки и расходуемых предметов 
     
    На Альмахаде вы найдете уникальные предметы экипировки и другие полезные товары, которые пригодятся каждому Авантюристу и Ассасину! Отыщите на торговой пристани Интендантов Салима и Хамида и приготовьте Серебряные дирхемы! Вы сможете приобрести оружие с новым бонусом “Истощающий зной”, доспехи с бонусами “Скорость передвижения в песках” и “Перезарядка навыков в песках”, которые станут надежным подспорьем в пустыне Золотых песков, а также особые расходуемые предметы!
     
    Магазин воздействий 
     
    В ходу у жителей Вольной Лиги и Багряные Яхонты! Мудрец Аль-Муалим предложит за эти драгоценные самоцветы множество полезных способностей, которые пригодятся каждому покорителю Альмахада! Встретить мудреца можно на торговой пристани недалеко от библиотеки.
     
    150 Багряных Яхонтов- Скорость жаккаров
    Увеличивает скорость передвижения персонажа в выделенном подземелье "Храм Древнего Бога" на 10% (максимум 1 бафф).
     
    75 Багряных Яхонтов - Сила жаккаров
    Увеличивает урон персонажа по монстрам в выделенном подземелье "Храм Древнего Бога" на 3% (максимум 2 баффа, в сумме 6%).
     
    50 Багряных Яхонтов - Защита жаккаров
    Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров в выделенном подземелье "Храм Древнего Бога" на 3% (максимум 3 баффа, в сумме 9%).
     
    75 Багряных Яхонтов - Сила племён
    Увеличивает урон персонажа по монстрам в гробницах и форпостах на 3% (максимум 2 баффа, в сумме 6%).
     
    50 Багряных Яхонтов - Защита племён
    Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров в гробницах и форпостах на 3% (максимум 3 баффа, в сумме 9%).
     
    150 Багряных Яхонтов - Свирепость пустыни
    Увеличивает урон персонажа по игрокам на территории Золотых песков на 2.5% (максимум 2 баффа, в сумме 5%).
     
    100 Багряных Яхонтов - Стойкость пустыни
    Уменьшает входящий урон по персонажу от игроков на территории Золотых песков на 2.5% (максимум 3 баффа, в сумме 7.5%).
     
    100 Багряных Яхонтов - Смертельные пески
    Увеличивает урон от критического удара персонажа на территории Золотых песков на 3.5% (максимум 2 баффа, в сумме 7%).
     
    100 Багряных Яхонтов - Смиренные пески
    Увеличивает время действия негативных эффектов, в том числе и эффектов контроля, наложенных персонажем на противников на территории Золотых песков, на 3% (максимум 2 баффа, в сумме 6%).
     
    Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес
     
    Откройте для себя Тайник Альмахада с уникальным содержимым! Богатейшие костюмы, эксклюзивные оболочки, сильнейшие прислужники, экзотические зелья и мощные свитки станут надежным подспорьем в исследовании нового острова!
     
    Тайник Альмахада
     
    Костюмы:
    Вельможа Альмахада Визирь Альмахада Мудрец Альмахада Прославленный авантюрист Прославленный ассасин Знатная особа Альмахада Секретчица Альмахада Декоративные оболочки:
    Кинжал культа Чёрного Солнца Клинок культа Чёрного Солнца Топор культа Чёрного Солнца Скимитар культа Чёрного Солнца Копьё культа Чёрного Солнца Жезл культа Чёрного Солнца Посох культа Чёрного Солнца Лук культа Чёрного Солнца Арбалет культа Чёрного Солнца Щит культа Чёрного Солнца Кристалл знойности
    Увеличивает параметр “Истощающий зной” у персонажа (вещи для зачарования: одноручное оружие, двуручное оружие, оружие дальнего боя, щит).
     
    Ключи от Племенных Сундуков
     
    Эликсиры и свитки с мощными усилениями:
    Эликсир репутации старейшин
    Накладывает на персонажа эффект “Почтение старейшин” Эффект увеличивает количество получаемых персонажем очков репутации с любой фракцией на Альмахаде на 50%. Время действия - 6 часов. Сказочное зелье губительности
    Накладывает на персонажа эффект “Сила критического урона”. Эффект увеличивает урон от критического удара персонажа на 20%. Время действия - 20 минут. Сказочное зелье смирения
    Накладывает на персонажа эффект “Подчинение”. Эффект увеличивает время действия негативных эффектов, в том числе и эффектов контроля, наложенных персонажем на противников, на 15%. Время действия - 20 минут. Шербет крепости
    Накладывает на персонажа эффект “Перезарядка навыков в песках”. Эффект увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на территории Золотых песков на 15%. Также восполняет здоровье персонажа в размере 60% от максимального и увеличивает максимальное количество здоровья на 15%. Время действия - 10 минут. Шербет концентрации
    Накладывает на персонажа эффект “Перезарядка навыков в песках”.Эффект увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на территории Золотых песков на 15%.Также восполняет энергию персонажа в размере 90% от максимальной и увеличивает максимальное количество энергии на 30%. Время действия - 10 минут. Свиток знойности пустыни
    Накладывает на персонажа эффект “Истощающий зной”. Эффект позволяет персонажу при атаке проигнорировать устойчивость монстров на территории Золотых песков на 10%. Время действия - 10 минут. Свиток скорости пустыни
    Накладывает на персонажа эффект “Скорость передвижения в песках”. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа на территории Золотых песков на 10%. Время действия - 10 минут.  
    Новые прислужники с особыми навыками фракций Альмахада:
    Призыв Джинна-ифрита Призыв Человека-скорпиона Призыв Джинна-ифрита (Поддержка)
    увеличивает параметр персонажа “Перезарядка навыков” на 20% на 12 секунд; мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 20% от максимального количества; уменьшает физическую и магическую силу противника на 20% на 8 секунд; применяет на противника эффект "Гипнозная бомба" на 5 сек. По окончанию действия эффекта все противники в радиусе 1 ярда получают урон в размере 160% от магической силы прислужника. Если урон был нанесен 3 и более противникам, то пораженные цели получают эффект "Гипноз" на 5 сек.  Призыв Человека-скорпиона (Поддержка)
    в течение 6 секунд каждые 2 секунды восстанавливает персонажу здоровье в размере 120% от магической силы прислужника; увеличивает персонажу физическую силу на 15% и магическую силу на 20% на 15 секунд; уменьшает параметр “Скорость атаки” и наносимый противником урон на 15% на 7 секунд; физическая атака, наносящая противнику урон в размере 160% от физической силы прислужника. Если уровень здоровья противника после атаки меньше 50% от максимального количества здоровья, то применяется эффект “Паралич” на 4 секунды.  
    Великие эликсиры:
    Великий эликсир гладиатора Великий эликсир единства Великий эликсир опыта и драгоценные слитки!
     
    Перемещение между островами
     
    В течение 30 дней с момента выхода обновления 12.0 капитаны готовы доставлять вас на Альмахад и обратно всего за 1 золотую монету! Исследуйте новый остров, не задумываясь о плате за проезд!
     
    Праздничный календарь подарков
     
    С выходом обновления 12.0 в игре появится дополнительный особый календарь подарков! Успевайте забрать все подарки до окончания срока действия календаря! 
     
    Другие изменения
    новые бонусы “Истощающий зной” и “Подчинение” теперь отображаются во вкладке "Атака" в меню “Все параметры”. Максимальное значение параметров добавлено в окно описания бонуса; добавлена настройка отображения воздействий, полученных в магазинах, на панели воздействий своего и чужого персонажа. Опция “Воздействия магазинов” располагается во вкладке “Информация” в меню “Настройки”;  кнопка “Настройки склада”  добавлена в меню “Склад гильдии”; для устройств на ОС Android в меню “Экран” добавлена опция “Синхронизация буфера кадров”. Включение опции рекомендуется при появлении эффекта мерцания экрана или других артефактов изображения; исправлена ошибка, из-за которой эффект от навыка “Щит боли” прислужника “Призыв Элементаля воды” не исчезал при получении урона, превышающего емкость щита; исправлена ошибка, из-за которой при ускорении монстра “Драконий механизм” в 4 комнате замкового выделенного подземелья “Твердыня Рыцаря-дракона” получали ошибочное ускорение монстры, нападающие на персонажей; исправлена визуальная ошибка с некорректным отображением суточного лимита на вывод золота со Склада гильдии для ранга “Претендент”. До встречи на Альмахаде!
    AIGRIND
  24. Like
    Keanu Reeves reacted to Кисляк in Книга коллекций   
    Предложение добавить "Книгу коллекции" как кнопку в быстром меню или во вкладке персонажа , после получения костюма который не привязан он хранится в сумке ,а после привязки они все будут храниться в этой книге коллекций . Работает также как и со стикерами . Можно также разделить костюмы по редкостям и способу получения (событие ,сундук ,босс) . Идея избавит игроков от мертвого груза который который и место занимает и выбросить/продать жалко.
  25. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Осгилиат in Новая эра симуляторов бега.   
    И правда симулятор бега выходит, кэкв, хорошо что я не прошел далеко по сюжету. Уже бы лопнул с этого. Но судя по количеству мирных лок все мое горение только впереди. В чем вообще смысл делать мирные локи? Может вообще пвп-составляющую убрать, оставить чисто фарм медуз. Зашел в игру, побежал к медузе, покликал на нее, 30 монеток залутал, лег спать довольный. Ням-ням.
    Встречаемся на 53 квадранте снизу от центра и на 93 слева от края карты обсуждать Альмахад в чате локации. 
×
×
  • Create New...