Jump to content

Keanu Reeves

Lord of Knowledge
  • Posts

    881
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Reputation Activity

  1. Wow
    Keanu Reeves reacted to Dr Strange in Костюм Гладиатор Хаоса   
    Хорошие доспехи много весят, а на прибрежной территории почва рыхлая - возможны провалы под забор.
    Передам пиратам, чтобы укрепили землю. Благодарю 
  2. Like
  3. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Hedfuc in Сброс ползунка   
    Не знаю, только ли на эпловских устройствах происходят такие сбросы, но вот это уже поднадоело:

    1. Сброс ползунка при прокрутке через свайп пальцами/колесиком (если зажать ползунок пальцем или левой кнопкой мышки и перетащить с зажатием, сброса не происходит): при прокрутке ползунка в самый верх, он сбрасывается на 1 позицию вниз. 
     

    2. Сброс ползунка вниз/вверх при использовании склада. Если промотать ползунок вверх и положить что-то на склад, то после сгрузки ползунок улетает вниз, т.е. в противоположную сторону. Если промотать ползунок вниз и положить, то после сгрузки он улетает вверх.
     

    3. Сброс ползунка при использовании скилов гильдии: при использовании несколькими наследами скилов гильдии через меню скилов, ползунок в этот момент улетает в открытом меню вверх, в результате другой наслед может быть прожать лишний скил. 

    4. Сброс ползунка при изменении списка онлайн друзей: при входе/выходе в игру ползунок улетает вверх/вниз (аналогично 2 пункту в противоположную изменению списка сторону) и приходится листать список заново. 

    @Hedfuc @Dr Strange
  4. Like
    Keanu Reeves got a reaction from акм in Сброс ползунка   
    Не знаю, только ли на эпловских устройствах происходят такие сбросы, но вот это уже поднадоело:

    1. Сброс ползунка при прокрутке через свайп пальцами/колесиком (если зажать ползунок пальцем или левой кнопкой мышки и перетащить с зажатием, сброса не происходит): при прокрутке ползунка в самый верх, он сбрасывается на 1 позицию вниз. 
     

    2. Сброс ползунка вниз/вверх при использовании склада. Если промотать ползунок вверх и положить что-то на склад, то после сгрузки ползунок улетает вниз, т.е. в противоположную сторону. Если промотать ползунок вниз и положить, то после сгрузки он улетает вверх.
     

    3. Сброс ползунка при использовании скилов гильдии: при использовании несколькими наследами скилов гильдии через меню скилов, ползунок в этот момент улетает в открытом меню вверх, в результате другой наслед может быть прожать лишний скил. 

    4. Сброс ползунка при изменении списка онлайн друзей: при входе/выходе в игру ползунок улетает вверх/вниз (аналогично 2 пункту в противоположную изменению списка сторону) и приходится листать список заново. 

    @Hedfuc @Dr Strange
  5. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Mrakoriz in Сброс ползунка   
    Не знаю, только ли на эпловских устройствах происходят такие сбросы, но вот это уже поднадоело:

    1. Сброс ползунка при прокрутке через свайп пальцами/колесиком (если зажать ползунок пальцем или левой кнопкой мышки и перетащить с зажатием, сброса не происходит): при прокрутке ползунка в самый верх, он сбрасывается на 1 позицию вниз. 
     

    2. Сброс ползунка вниз/вверх при использовании склада. Если промотать ползунок вверх и положить что-то на склад, то после сгрузки ползунок улетает вниз, т.е. в противоположную сторону. Если промотать ползунок вниз и положить, то после сгрузки он улетает вверх.
     

    3. Сброс ползунка при использовании скилов гильдии: при использовании несколькими наследами скилов гильдии через меню скилов, ползунок в этот момент улетает в открытом меню вверх, в результате другой наслед может быть прожать лишний скил. 

    4. Сброс ползунка при изменении списка онлайн друзей: при входе/выходе в игру ползунок улетает вверх/вниз (аналогично 2 пункту в противоположную изменению списка сторону) и приходится листать список заново. 

    @Hedfuc @Dr Strange
  6. Thanks
    Keanu Reeves got a reaction from Dr Strange in Зажим свитков при открытии исполняемого окна   
    Если нажать на любой свиток и в этот момент кто-то регнет инст, свиток зажмется, так и не прожавшись. Через инвентарь прожатие свитка также будет заблокировано. Помогает лишь перезаход в игру - до перезахода в игру свиток будет зажат, проблема на клиенте, очевидно. Аналогично при попадании на арену во время нажатия свитка и тому подобных вещей происходит такое же зажатие. @Dr Strange
     

  7. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Hedfuc in Центрирование полусетов   
    Здравствуйте! Пожалуйста, отцентрируйте спрайты полусетов: все они смещены вправо. @Hedfuc @Dr Strange @snorlax



    Картинка:
     

     
  8. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Hedfuc in Неправильное значение ярости в 30 сетах   
    На примере 30 колец с автоатакой: 

    Кольцо дает согласно клиенту 1,9%. На деле же кольцо дает 1,999%. В этом легко убедиться, если надеть 2 кольца и обнаружить у себя вместо 3,8% целых 3,9% (3,998). Видимо, на сервере у кольца прописаны 2%, но тут, очевидно, проблема некорректного приведения целочисленной двоечки к типу с плавающей запятой, который уже участвует в вычислениях и дальнейшей передаче на клиент, где повторно обрезается в отображении. Проблема, которую почему-то не хотят пофикисить... :C @Hedfuc Также и мана ги дает лишь 14,999%, а не 15%, поскольку участвует в процессе умножения не целое значение, а число с плавающей запятой. Доколе? T___T
  9. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Shanalotta in Зажим свитков при открытии исполняемого окна   
    Если нажать на любой свиток и в этот момент кто-то регнет инст, свиток зажмется, так и не прожавшись. Через инвентарь прожатие свитка также будет заблокировано. Помогает лишь перезаход в игру - до перезахода в игру свиток будет зажат, проблема на клиенте, очевидно. Аналогично при попадании на арену во время нажатия свитка и тому подобных вещей происходит такое же зажатие. @Dr Strange
     

  10. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Nintendo in Зажим свитков при открытии исполняемого окна   
    Если нажать на любой свиток и в этот момент кто-то регнет инст, свиток зажмется, так и не прожавшись. Через инвентарь прожатие свитка также будет заблокировано. Помогает лишь перезаход в игру - до перезахода в игру свиток будет зажат, проблема на клиенте, очевидно. Аналогично при попадании на арену во время нажатия свитка и тому подобных вещей происходит такое же зажатие. @Dr Strange
     

  11. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Ruslan Ananchenko in Правки в навыках к ребалансу   
    Перечитай, внимательно. Видимо придется сделать тему и более досконально и аргументировано объяснить там.
    В твоем третьем предложении кроется ошибка, смысл гибридных классов как раз в том, чтобы отыгрывать от выбранного типа урона, но выбор этот должен делаться в экспертном развитии класса, в талантах, в выборе реликвий, но никак не самом базовом навыке для нанесения урона, так понятно? Почему я так считаю?

    Вот ты строишь типичный классический дом, ты можешь построить коттедж, можешь построить небоскреб, можешь построить себе виллу, но если ты строишь классическое здание, тебе везде нужен будет какой-никакой фундамент, как бы ты не хотел. Ты не можешь построить здание без фундамента, если ты, конечно, не хочешь, чтобы оно рухнуло. У них у всех может быть разный фундамент, но фундамент у них будет. Отсутсвие базового скила можно сравнить лишь с отсутствием фундамента, а не с его разнообразием, как делаешь это ты. Это является подменой понятий - софистическим приемом. Сомневаюсь, что ты делаешь это специально, но обращаю на это твое внимание.

    В твоем предложении, что нет разницы базовый это скил или экспертка, и кроется ошибка, на которой строится твой тезис. В экспертных скилах нет реликвий, т.е. уже 8 разнообразных отыгрышей через релу теряется при неиспользовании скила, чего не происходит при отсутствии использования какого-либо экспертного навыка. 
  12. Speechless
    Keanu Reeves got a reaction from smescharik in Необходимость переработки 1 скила у гибридных классов   
    Введение:

    В данной теме предлагается реворк базовых атакующих скилов для нанесения разового урона у персонажей гибридного типа. Рассматривается необходимость и актуальность данного нововведения.

    Проблемы:

    - базовый скил на разовый урон неюзабелен в зависимости от сборки персонажа;
    - наличие 8 реликвий в скиле теряет всякий смысл из-за неприменимости навыка;
    - на 1 скил меньше без задержки глобального кд для нанесения урона.

    Что можно сказать по каждой из проблем?

    Базовый скил для нанесения урона - что же это такое? По определению данный скил должен составлять основу игры на персонаже. Однако этого может не происходить из-за выбора того или иного типа урона. В каком случае это является адекватным, а в каком нет? Давайте рассмотрим все базовые скилы для нанесения бурст урона у классов, имеющих возможность гибридной сборки. А также сравним их с другими базовыми скилами и их применением в зависимости от выбора того или иного типа урона:
     

    Первое, что хочется заметить, это то, что базовый скил для нанесения урона присутствует у всех классов в игре без исключения. Все скилы предоставляют возможность нанесения разового урона для персонажа. Однако в случае гибрдиных персонажей такой возможности может и не быть.

    Второе, на что можно обратить внимание, это то что скил паладина дает возможность выдавать магический урон при комбинации с оковами, хотя имеет тип физического урона: идет 3 тика в течение 6 секунд , каждый из которых может критовать. Урон тика составляет ?% от магической силы персонажа. Также стоит обратить внимание и на скил храмовника, который при прокачке можно использовать просто в качестве стана при комбинации. Оба скила имеют вариативность даже в отсутствие необходимого типа урона. 
    В случае же скилов заклинателя/вождя/дк такой возможности не предоставлено, хотя у заклина все же есть возможность для дистант стана через пассивку через 1 скил в сборке в физу, но про урон говорить тут не приходится. К сожалению, эти скилы имеют единственную направленность - нанесение урона конкретного типа, указанного в описании навыка. Однако этого не происходит если выбран иной тип сборки.

    В третьих, давайте сравним данные скилы для нанесения урона с другими базовыми скилами, зависящими от типа урона персонажа:
     

    Как можно заметить у всех базовых скилов присутствует возможность альтернативного использования в той или иной степени, как за счет реликвий, так и за счет дебаффов и станов в скилах, чего нельзя сказать о базовых скилах на нанесение разового урона.
     
    В четвертых, из-за недееспособности данных скилов, пропадает всякий смысл в приобретении 8 реликвий, 2 из которых замковые. Что часто наблюдается у игроков, на примере того же старого яда ханта или стойки, это отчетливо можно было заметить, когда игроки попросту не покупали релы из-за их бесползености. 

    В пятых, в отличие от экспертных скилов, у базового скила на нанесение урона нет задержки из-за глобального кд, хотя и присутствует задержка из-за анимации. Это не позволяет в полной мере реализовывать основной урон персонажа, если выбран иной тип сборки, что крайне нелогично, ведь базовый скил на нанесение урона потому и базовый, что должен применяться вне зависимости от дальнейшего развития и упора в конкретную сборку на персонаже. А выходит что твой базовый урон напрямую заставляет тебя выбирать конкретную сборку, не предоставляя при этом альтернативного выбора. Еще раз акцентирую внимание на том, что базовый скил на нанесение урона присутствует у всех классов в игре без исключения, в отличие от уникальных скилов наподобие призыва заклинателя. И лишь у гибридных классов присутствуют ограничения на его использование без возможности выбора иной альтернативы, особенно в случае вождя, заклинателя и рыцаря смерти. Скил просто выбрасывается с панели. 

    Выводы:

    На основе приведенного сравнения можно заключить следующее:
    1) Базовый скил для разового урона у вождя и рыцаря смерти имеет единственную функцию, а именно нанесение урона определенного типа. У заклинателя данную функцию можно чуть-чуть расширить, так как можно выдавать дистант стан через пассивку, и все же данное ограничение не позволяет использовать скил по своему назначению. 
    2) У паладина и храмовника ситуация чуть-чуть лучше, так как помимо нанесения урона определенного типа, в скиле предусмотрена механика альтернативного использования через комбинацию, но особо вариативной ее тоже не назовешь. 
    3) Покупка и отыгрыш от реликвий, включая замковые и новые замковые, не имеет смысла из-за бесполезности применения скила в описанных выше случаях. 
    4) Данные скилы определенно требуют переработки, хотя бы добавлением возможности альтернативного применения, пускай без нанесения урона. @Holmes @Dr Strange @Hedfuc

    Спасибо за внимание! 
     
  13. Confused
    Keanu Reeves got a reaction from Kocrain in Необходимость переработки 1 скила у гибридных классов   
    Введение:

    В данной теме предлагается реворк базовых атакующих скилов для нанесения разового урона у персонажей гибридного типа. Рассматривается необходимость и актуальность данного нововведения.

    Проблемы:

    - базовый скил на разовый урон неюзабелен в зависимости от сборки персонажа;
    - наличие 8 реликвий в скиле теряет всякий смысл из-за неприменимости навыка;
    - на 1 скил меньше без задержки глобального кд для нанесения урона.

    Что можно сказать по каждой из проблем?

    Базовый скил для нанесения урона - что же это такое? По определению данный скил должен составлять основу игры на персонаже. Однако этого может не происходить из-за выбора того или иного типа урона. В каком случае это является адекватным, а в каком нет? Давайте рассмотрим все базовые скилы для нанесения бурст урона у классов, имеющих возможность гибридной сборки. А также сравним их с другими базовыми скилами и их применением в зависимости от выбора того или иного типа урона:
     

    Первое, что хочется заметить, это то, что базовый скил для нанесения урона присутствует у всех классов в игре без исключения. Все скилы предоставляют возможность нанесения разового урона для персонажа. Однако в случае гибрдиных персонажей такой возможности может и не быть.

    Второе, на что можно обратить внимание, это то что скил паладина дает возможность выдавать магический урон при комбинации с оковами, хотя имеет тип физического урона: идет 3 тика в течение 6 секунд , каждый из которых может критовать. Урон тика составляет ?% от магической силы персонажа. Также стоит обратить внимание и на скил храмовника, который при прокачке можно использовать просто в качестве стана при комбинации. Оба скила имеют вариативность даже в отсутствие необходимого типа урона. 
    В случае же скилов заклинателя/вождя/дк такой возможности не предоставлено, хотя у заклина все же есть возможность для дистант стана через пассивку через 1 скил в сборке в физу, но про урон говорить тут не приходится. К сожалению, эти скилы имеют единственную направленность - нанесение урона конкретного типа, указанного в описании навыка. Однако этого не происходит если выбран иной тип сборки.

    В третьих, давайте сравним данные скилы для нанесения урона с другими базовыми скилами, зависящими от типа урона персонажа:
     

    Как можно заметить у всех базовых скилов присутствует возможность альтернативного использования в той или иной степени, как за счет реликвий, так и за счет дебаффов и станов в скилах, чего нельзя сказать о базовых скилах на нанесение разового урона.
     
    В четвертых, из-за недееспособности данных скилов, пропадает всякий смысл в приобретении 8 реликвий, 2 из которых замковые. Что часто наблюдается у игроков, на примере того же старого яда ханта или стойки, это отчетливо можно было заметить, когда игроки попросту не покупали релы из-за их бесползености. 

    В пятых, в отличие от экспертных скилов, у базового скила на нанесение урона нет задержки из-за глобального кд, хотя и присутствует задержка из-за анимации. Это не позволяет в полной мере реализовывать основной урон персонажа, если выбран иной тип сборки, что крайне нелогично, ведь базовый скил на нанесение урона потому и базовый, что должен применяться вне зависимости от дальнейшего развития и упора в конкретную сборку на персонаже. А выходит что твой базовый урон напрямую заставляет тебя выбирать конкретную сборку, не предоставляя при этом альтернативного выбора. Еще раз акцентирую внимание на том, что базовый скил на нанесение урона присутствует у всех классов в игре без исключения, в отличие от уникальных скилов наподобие призыва заклинателя. И лишь у гибридных классов присутствуют ограничения на его использование без возможности выбора иной альтернативы, особенно в случае вождя, заклинателя и рыцаря смерти. Скил просто выбрасывается с панели. 

    Выводы:

    На основе приведенного сравнения можно заключить следующее:
    1) Базовый скил для разового урона у вождя и рыцаря смерти имеет единственную функцию, а именно нанесение урона определенного типа. У заклинателя данную функцию можно чуть-чуть расширить, так как можно выдавать дистант стан через пассивку, и все же данное ограничение не позволяет использовать скил по своему назначению. 
    2) У паладина и храмовника ситуация чуть-чуть лучше, так как помимо нанесения урона определенного типа, в скиле предусмотрена механика альтернативного использования через комбинацию, но особо вариативной ее тоже не назовешь. 
    3) Покупка и отыгрыш от реликвий, включая замковые и новые замковые, не имеет смысла из-за бесполезности применения скила в описанных выше случаях. 
    4) Данные скилы определенно требуют переработки, хотя бы добавлением возможности альтернативного применения, пускай без нанесения урона. @Holmes @Dr Strange @Hedfuc

    Спасибо за внимание! 
     
  14. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Amaleo in [2022.07.11] Событие недели "Легенды Миророждения: Глава I" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Вот бы еще у древа и тх наконец-то убрали стояния по минуте на мобах, сделав инсты играбельными. Хотелось бы уже увидеть обещанную очень давно переработку инстов... Следующим летом есть шанс увидеть?
  15. Like
    Keanu Reeves reacted to Bolnovnoge in [2022.07.11] Событие недели "Легенды Миророждения: Глава I" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Вот бы мир рб переработали вместо однотипных инвентов ехх...
  16. Speechless
    Keanu Reeves reacted to ANACONDA in Дали мут   
    Вопросы, касающиеся блокировок, обсуждаются с владельцем аккаунта лично через заполнение заявки на сайте https://warspear-online.com/ru/support/restore-account. На форуме такие проблемы не решаются :)
  17. Like
    Keanu Reeves got a reaction from vovets2 in Муты в чате гильдии   
    Предлагаю добавить правителю возможность выдавать муты в чате гильдии. 
    Также предлагаю добавить правителю возможность включения такого функционала для наследников гильдии. 
    Спасибо. 
  18. Confused
    Keanu Reeves got a reaction from Controler in [2022.07.11] Событие недели "Легенды Миророждения: Глава I" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Вот бы еще у древа и тх наконец-то убрали стояния по минуте на мобах, сделав инсты играбельными. Хотелось бы уже увидеть обещанную очень давно переработку инстов... Следующим летом есть шанс увидеть?
  19. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Kocrain in Муты в чате гильдии   
    Предлагаю добавить правителю возможность выдавать муты в чате гильдии. 
    Также предлагаю добавить правителю возможность включения такого функционала для наследников гильдии. 
    Спасибо. 
  20. Like
    Keanu Reeves reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ in Мир собы убивают прислужников   
    Не знаю как на других серверах, но на руби регулярно хожу сливать петов ушам, как и уши горам. Счетчик ящеров перевалил за 50, других даже не знаю сколько)
  21. Speechless
  22. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Maces in Муты в чате гильдии   
    Предлагаю добавить правителю возможность выдавать муты в чате гильдии. 
    Также предлагаю добавить правителю возможность включения такого функционала для наследников гильдии. 
    Спасибо. 
  23. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Croky in Муты в чате гильдии   
    Предлагаю добавить правителю возможность выдавать муты в чате гильдии. 
    Также предлагаю добавить правителю возможность включения такого функционала для наследников гильдии. 
    Спасибо. 
  24. Like
    Keanu Reeves reacted to Maid in Ограничение на точку шмота   
    Лучше бы сделали чтобы люди не тралили по 20кк голды на точку одной пухи, ибо им "не павизло"
  25. Like
    Keanu Reeves got a reaction from Maid in Муты в чате гильдии   
    Предлагаю добавить правителю возможность выдавать муты в чате гильдии. 
    Также предлагаю добавить правителю возможность включения такого функционала для наследников гильдии. 
    Спасибо. 
×
×
  • Create New...