-
Posts
881 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
14
Reputation Activity
-
Keanu Reeves reacted to Dr Strange in Костюм Гладиатор Хаоса
Хорошие доспехи много весят, а на прибрежной территории почва рыхлая - возможны провалы под забор.
Передам пиратам, чтобы укрепили землю. Благодарю
-
Keanu Reeves reacted to Dr Strange in [2022.07.18] Событие недели "Легенды Миророждения: Глава II", Праздничный турнир по недельным рейтингам и Сезонная вечеринка!
Господа, поделитесь, что вам так не понравилось в этом событии?
-
Keanu Reeves got a reaction from Hedfuc in Сброс ползунка
Не знаю, только ли на эпловских устройствах происходят такие сбросы, но вот это уже поднадоело:
1. Сброс ползунка при прокрутке через свайп пальцами/колесиком (если зажать ползунок пальцем или левой кнопкой мышки и перетащить с зажатием, сброса не происходит): при прокрутке ползунка в самый верх, он сбрасывается на 1 позицию вниз.
2. Сброс ползунка вниз/вверх при использовании склада. Если промотать ползунок вверх и положить что-то на склад, то после сгрузки ползунок улетает вниз, т.е. в противоположную сторону. Если промотать ползунок вниз и положить, то после сгрузки он улетает вверх.
3. Сброс ползунка при использовании скилов гильдии: при использовании несколькими наследами скилов гильдии через меню скилов, ползунок в этот момент улетает в открытом меню вверх, в результате другой наслед может быть прожать лишний скил.
4. Сброс ползунка при изменении списка онлайн друзей: при входе/выходе в игру ползунок улетает вверх/вниз (аналогично 2 пункту в противоположную изменению списка сторону) и приходится листать список заново.
@Hedfuc @Dr Strange
-
Keanu Reeves got a reaction from акм in Сброс ползунка
Не знаю, только ли на эпловских устройствах происходят такие сбросы, но вот это уже поднадоело:
1. Сброс ползунка при прокрутке через свайп пальцами/колесиком (если зажать ползунок пальцем или левой кнопкой мышки и перетащить с зажатием, сброса не происходит): при прокрутке ползунка в самый верх, он сбрасывается на 1 позицию вниз.
2. Сброс ползунка вниз/вверх при использовании склада. Если промотать ползунок вверх и положить что-то на склад, то после сгрузки ползунок улетает вниз, т.е. в противоположную сторону. Если промотать ползунок вниз и положить, то после сгрузки он улетает вверх.
3. Сброс ползунка при использовании скилов гильдии: при использовании несколькими наследами скилов гильдии через меню скилов, ползунок в этот момент улетает в открытом меню вверх, в результате другой наслед может быть прожать лишний скил.
4. Сброс ползунка при изменении списка онлайн друзей: при входе/выходе в игру ползунок улетает вверх/вниз (аналогично 2 пункту в противоположную изменению списка сторону) и приходится листать список заново.
@Hedfuc @Dr Strange
-
Keanu Reeves got a reaction from Mrakoriz in Сброс ползунка
Не знаю, только ли на эпловских устройствах происходят такие сбросы, но вот это уже поднадоело:
1. Сброс ползунка при прокрутке через свайп пальцами/колесиком (если зажать ползунок пальцем или левой кнопкой мышки и перетащить с зажатием, сброса не происходит): при прокрутке ползунка в самый верх, он сбрасывается на 1 позицию вниз.
2. Сброс ползунка вниз/вверх при использовании склада. Если промотать ползунок вверх и положить что-то на склад, то после сгрузки ползунок улетает вниз, т.е. в противоположную сторону. Если промотать ползунок вниз и положить, то после сгрузки он улетает вверх.
3. Сброс ползунка при использовании скилов гильдии: при использовании несколькими наследами скилов гильдии через меню скилов, ползунок в этот момент улетает в открытом меню вверх, в результате другой наслед может быть прожать лишний скил.
4. Сброс ползунка при изменении списка онлайн друзей: при входе/выходе в игру ползунок улетает вверх/вниз (аналогично 2 пункту в противоположную изменению списка сторону) и приходится листать список заново.
@Hedfuc @Dr Strange
-
Keanu Reeves got a reaction from Dr Strange in Зажим свитков при открытии исполняемого окна
Если нажать на любой свиток и в этот момент кто-то регнет инст, свиток зажмется, так и не прожавшись. Через инвентарь прожатие свитка также будет заблокировано. Помогает лишь перезаход в игру - до перезахода в игру свиток будет зажат, проблема на клиенте, очевидно. Аналогично при попадании на арену во время нажатия свитка и тому подобных вещей происходит такое же зажатие. @Dr Strange
-
Keanu Reeves got a reaction from Hedfuc in Центрирование полусетов
Здравствуйте! Пожалуйста, отцентрируйте спрайты полусетов: все они смещены вправо. @Hedfuc @Dr Strange @snorlax
Картинка:
-
Keanu Reeves got a reaction from Hedfuc in Неправильное значение ярости в 30 сетах
На примере 30 колец с автоатакой:
Кольцо дает согласно клиенту 1,9%. На деле же кольцо дает 1,999%. В этом легко убедиться, если надеть 2 кольца и обнаружить у себя вместо 3,8% целых 3,9% (3,998). Видимо, на сервере у кольца прописаны 2%, но тут, очевидно, проблема некорректного приведения целочисленной двоечки к типу с плавающей запятой, который уже участвует в вычислениях и дальнейшей передаче на клиент, где повторно обрезается в отображении. Проблема, которую почему-то не хотят пофикисить... :C @Hedfuc Также и мана ги дает лишь 14,999%, а не 15%, поскольку участвует в процессе умножения не целое значение, а число с плавающей запятой. Доколе? T___T
-
Keanu Reeves got a reaction from Shanalotta in Зажим свитков при открытии исполняемого окна
Если нажать на любой свиток и в этот момент кто-то регнет инст, свиток зажмется, так и не прожавшись. Через инвентарь прожатие свитка также будет заблокировано. Помогает лишь перезаход в игру - до перезахода в игру свиток будет зажат, проблема на клиенте, очевидно. Аналогично при попадании на арену во время нажатия свитка и тому подобных вещей происходит такое же зажатие. @Dr Strange
-
Keanu Reeves got a reaction from Nintendo in Зажим свитков при открытии исполняемого окна
Если нажать на любой свиток и в этот момент кто-то регнет инст, свиток зажмется, так и не прожавшись. Через инвентарь прожатие свитка также будет заблокировано. Помогает лишь перезаход в игру - до перезахода в игру свиток будет зажат, проблема на клиенте, очевидно. Аналогично при попадании на арену во время нажатия свитка и тому подобных вещей происходит такое же зажатие. @Dr Strange
-
Keanu Reeves got a reaction from Ruslan Ananchenko in Правки в навыках к ребалансу
Перечитай, внимательно. Видимо придется сделать тему и более досконально и аргументировано объяснить там.
В твоем третьем предложении кроется ошибка, смысл гибридных классов как раз в том, чтобы отыгрывать от выбранного типа урона, но выбор этот должен делаться в экспертном развитии класса, в талантах, в выборе реликвий, но никак не самом базовом навыке для нанесения урона, так понятно? Почему я так считаю?
Вот ты строишь типичный классический дом, ты можешь построить коттедж, можешь построить небоскреб, можешь построить себе виллу, но если ты строишь классическое здание, тебе везде нужен будет какой-никакой фундамент, как бы ты не хотел. Ты не можешь построить здание без фундамента, если ты, конечно, не хочешь, чтобы оно рухнуло. У них у всех может быть разный фундамент, но фундамент у них будет. Отсутсвие базового скила можно сравнить лишь с отсутствием фундамента, а не с его разнообразием, как делаешь это ты. Это является подменой понятий - софистическим приемом. Сомневаюсь, что ты делаешь это специально, но обращаю на это твое внимание.
В твоем предложении, что нет разницы базовый это скил или экспертка, и кроется ошибка, на которой строится твой тезис. В экспертных скилах нет реликвий, т.е. уже 8 разнообразных отыгрышей через релу теряется при неиспользовании скила, чего не происходит при отсутствии использования какого-либо экспертного навыка.
-
Keanu Reeves got a reaction from smescharik in Необходимость переработки 1 скила у гибридных классов
Введение:
В данной теме предлагается реворк базовых атакующих скилов для нанесения разового урона у персонажей гибридного типа. Рассматривается необходимость и актуальность данного нововведения.
Проблемы:
- базовый скил на разовый урон неюзабелен в зависимости от сборки персонажа;
- наличие 8 реликвий в скиле теряет всякий смысл из-за неприменимости навыка;
- на 1 скил меньше без задержки глобального кд для нанесения урона.
Что можно сказать по каждой из проблем?
Базовый скил для нанесения урона - что же это такое? По определению данный скил должен составлять основу игры на персонаже. Однако этого может не происходить из-за выбора того или иного типа урона. В каком случае это является адекватным, а в каком нет? Давайте рассмотрим все базовые скилы для нанесения бурст урона у классов, имеющих возможность гибридной сборки. А также сравним их с другими базовыми скилами и их применением в зависимости от выбора того или иного типа урона:
Первое, что хочется заметить, это то, что базовый скил для нанесения урона присутствует у всех классов в игре без исключения. Все скилы предоставляют возможность нанесения разового урона для персонажа. Однако в случае гибрдиных персонажей такой возможности может и не быть.
Второе, на что можно обратить внимание, это то что скил паладина дает возможность выдавать магический урон при комбинации с оковами, хотя имеет тип физического урона: идет 3 тика в течение 6 секунд , каждый из которых может критовать. Урон тика составляет ?% от магической силы персонажа. Также стоит обратить внимание и на скил храмовника, который при прокачке можно использовать просто в качестве стана при комбинации. Оба скила имеют вариативность даже в отсутствие необходимого типа урона.
В случае же скилов заклинателя/вождя/дк такой возможности не предоставлено, хотя у заклина все же есть возможность для дистант стана через пассивку через 1 скил в сборке в физу, но про урон говорить тут не приходится. К сожалению, эти скилы имеют единственную направленность - нанесение урона конкретного типа, указанного в описании навыка. Однако этого не происходит если выбран иной тип сборки.
В третьих, давайте сравним данные скилы для нанесения урона с другими базовыми скилами, зависящими от типа урона персонажа:
Как можно заметить у всех базовых скилов присутствует возможность альтернативного использования в той или иной степени, как за счет реликвий, так и за счет дебаффов и станов в скилах, чего нельзя сказать о базовых скилах на нанесение разового урона.
В четвертых, из-за недееспособности данных скилов, пропадает всякий смысл в приобретении 8 реликвий, 2 из которых замковые. Что часто наблюдается у игроков, на примере того же старого яда ханта или стойки, это отчетливо можно было заметить, когда игроки попросту не покупали релы из-за их бесползености.
В пятых, в отличие от экспертных скилов, у базового скила на нанесение урона нет задержки из-за глобального кд, хотя и присутствует задержка из-за анимации. Это не позволяет в полной мере реализовывать основной урон персонажа, если выбран иной тип сборки, что крайне нелогично, ведь базовый скил на нанесение урона потому и базовый, что должен применяться вне зависимости от дальнейшего развития и упора в конкретную сборку на персонаже. А выходит что твой базовый урон напрямую заставляет тебя выбирать конкретную сборку, не предоставляя при этом альтернативного выбора. Еще раз акцентирую внимание на том, что базовый скил на нанесение урона присутствует у всех классов в игре без исключения, в отличие от уникальных скилов наподобие призыва заклинателя. И лишь у гибридных классов присутствуют ограничения на его использование без возможности выбора иной альтернативы, особенно в случае вождя, заклинателя и рыцаря смерти. Скил просто выбрасывается с панели.
Выводы:
На основе приведенного сравнения можно заключить следующее:
1) Базовый скил для разового урона у вождя и рыцаря смерти имеет единственную функцию, а именно нанесение урона определенного типа. У заклинателя данную функцию можно чуть-чуть расширить, так как можно выдавать дистант стан через пассивку, и все же данное ограничение не позволяет использовать скил по своему назначению.
2) У паладина и храмовника ситуация чуть-чуть лучше, так как помимо нанесения урона определенного типа, в скиле предусмотрена механика альтернативного использования через комбинацию, но особо вариативной ее тоже не назовешь.
3) Покупка и отыгрыш от реликвий, включая замковые и новые замковые, не имеет смысла из-за бесполезности применения скила в описанных выше случаях.
4) Данные скилы определенно требуют переработки, хотя бы добавлением возможности альтернативного применения, пускай без нанесения урона. @Holmes @Dr Strange @Hedfuc
Спасибо за внимание!
-
Keanu Reeves got a reaction from Kocrain in Необходимость переработки 1 скила у гибридных классов
Введение:
В данной теме предлагается реворк базовых атакующих скилов для нанесения разового урона у персонажей гибридного типа. Рассматривается необходимость и актуальность данного нововведения.
Проблемы:
- базовый скил на разовый урон неюзабелен в зависимости от сборки персонажа;
- наличие 8 реликвий в скиле теряет всякий смысл из-за неприменимости навыка;
- на 1 скил меньше без задержки глобального кд для нанесения урона.
Что можно сказать по каждой из проблем?
Базовый скил для нанесения урона - что же это такое? По определению данный скил должен составлять основу игры на персонаже. Однако этого может не происходить из-за выбора того или иного типа урона. В каком случае это является адекватным, а в каком нет? Давайте рассмотрим все базовые скилы для нанесения бурст урона у классов, имеющих возможность гибридной сборки. А также сравним их с другими базовыми скилами и их применением в зависимости от выбора того или иного типа урона:
Первое, что хочется заметить, это то, что базовый скил для нанесения урона присутствует у всех классов в игре без исключения. Все скилы предоставляют возможность нанесения разового урона для персонажа. Однако в случае гибрдиных персонажей такой возможности может и не быть.
Второе, на что можно обратить внимание, это то что скил паладина дает возможность выдавать магический урон при комбинации с оковами, хотя имеет тип физического урона: идет 3 тика в течение 6 секунд , каждый из которых может критовать. Урон тика составляет ?% от магической силы персонажа. Также стоит обратить внимание и на скил храмовника, который при прокачке можно использовать просто в качестве стана при комбинации. Оба скила имеют вариативность даже в отсутствие необходимого типа урона.
В случае же скилов заклинателя/вождя/дк такой возможности не предоставлено, хотя у заклина все же есть возможность для дистант стана через пассивку через 1 скил в сборке в физу, но про урон говорить тут не приходится. К сожалению, эти скилы имеют единственную направленность - нанесение урона конкретного типа, указанного в описании навыка. Однако этого не происходит если выбран иной тип сборки.
В третьих, давайте сравним данные скилы для нанесения урона с другими базовыми скилами, зависящими от типа урона персонажа:
Как можно заметить у всех базовых скилов присутствует возможность альтернативного использования в той или иной степени, как за счет реликвий, так и за счет дебаффов и станов в скилах, чего нельзя сказать о базовых скилах на нанесение разового урона.
В четвертых, из-за недееспособности данных скилов, пропадает всякий смысл в приобретении 8 реликвий, 2 из которых замковые. Что часто наблюдается у игроков, на примере того же старого яда ханта или стойки, это отчетливо можно было заметить, когда игроки попросту не покупали релы из-за их бесползености.
В пятых, в отличие от экспертных скилов, у базового скила на нанесение урона нет задержки из-за глобального кд, хотя и присутствует задержка из-за анимации. Это не позволяет в полной мере реализовывать основной урон персонажа, если выбран иной тип сборки, что крайне нелогично, ведь базовый скил на нанесение урона потому и базовый, что должен применяться вне зависимости от дальнейшего развития и упора в конкретную сборку на персонаже. А выходит что твой базовый урон напрямую заставляет тебя выбирать конкретную сборку, не предоставляя при этом альтернативного выбора. Еще раз акцентирую внимание на том, что базовый скил на нанесение урона присутствует у всех классов в игре без исключения, в отличие от уникальных скилов наподобие призыва заклинателя. И лишь у гибридных классов присутствуют ограничения на его использование без возможности выбора иной альтернативы, особенно в случае вождя, заклинателя и рыцаря смерти. Скил просто выбрасывается с панели.
Выводы:
На основе приведенного сравнения можно заключить следующее:
1) Базовый скил для разового урона у вождя и рыцаря смерти имеет единственную функцию, а именно нанесение урона определенного типа. У заклинателя данную функцию можно чуть-чуть расширить, так как можно выдавать дистант стан через пассивку, и все же данное ограничение не позволяет использовать скил по своему назначению.
2) У паладина и храмовника ситуация чуть-чуть лучше, так как помимо нанесения урона определенного типа, в скиле предусмотрена механика альтернативного использования через комбинацию, но особо вариативной ее тоже не назовешь.
3) Покупка и отыгрыш от реликвий, включая замковые и новые замковые, не имеет смысла из-за бесполезности применения скила в описанных выше случаях.
4) Данные скилы определенно требуют переработки, хотя бы добавлением возможности альтернативного применения, пускай без нанесения урона. @Holmes @Dr Strange @Hedfuc
Спасибо за внимание!
-
Keanu Reeves got a reaction from Amaleo in [2022.07.11] Событие недели "Легенды Миророждения: Глава I" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!
Вот бы еще у древа и тх наконец-то убрали стояния по минуте на мобах, сделав инсты играбельными. Хотелось бы уже увидеть обещанную очень давно переработку инстов... Следующим летом есть шанс увидеть?
-
Keanu Reeves reacted to Bolnovnoge in [2022.07.11] Событие недели "Легенды Миророждения: Глава I" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!
Вот бы мир рб переработали вместо однотипных инвентов ехх...
-
Keanu Reeves reacted to ANACONDA in Дали мут
Вопросы, касающиеся блокировок, обсуждаются с владельцем аккаунта лично через заполнение заявки на сайте https://warspear-online.com/ru/support/restore-account. На форуме такие проблемы не решаются :)
-
Keanu Reeves got a reaction from vovets2 in Муты в чате гильдии
Предлагаю добавить правителю возможность выдавать муты в чате гильдии.
Также предлагаю добавить правителю возможность включения такого функционала для наследников гильдии.
Спасибо.
-
Keanu Reeves got a reaction from Controler in [2022.07.11] Событие недели "Легенды Миророждения: Глава I" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!
Вот бы еще у древа и тх наконец-то убрали стояния по минуте на мобах, сделав инсты играбельными. Хотелось бы уже увидеть обещанную очень давно переработку инстов... Следующим летом есть шанс увидеть?
-
Keanu Reeves got a reaction from Kocrain in Муты в чате гильдии
Предлагаю добавить правителю возможность выдавать муты в чате гильдии.
Также предлагаю добавить правителю возможность включения такого функционала для наследников гильдии.
Спасибо.
-
Keanu Reeves reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ in Мир собы убивают прислужников
Не знаю как на других серверах, но на руби регулярно хожу сливать петов ушам, как и уши горам. Счетчик ящеров перевалил за 50, других даже не знаю сколько)
-
-
Keanu Reeves got a reaction from Maces in Муты в чате гильдии
Предлагаю добавить правителю возможность выдавать муты в чате гильдии.
Также предлагаю добавить правителю возможность включения такого функционала для наследников гильдии.
Спасибо.
-
Keanu Reeves got a reaction from Croky in Муты в чате гильдии
Предлагаю добавить правителю возможность выдавать муты в чате гильдии.
Также предлагаю добавить правителю возможность включения такого функционала для наследников гильдии.
Спасибо.
-
Keanu Reeves reacted to Maid in Ограничение на точку шмота
Лучше бы сделали чтобы люди не тралили по 20кк голды на точку одной пухи, ибо им "не павизло"
-
Keanu Reeves got a reaction from Maid in Муты в чате гильдии
Предлагаю добавить правителю возможность выдавать муты в чате гильдии.
Также предлагаю добавить правителю возможность включения такого функционала для наследников гильдии.
Спасибо.