Jump to content

toni129

Members
  • Posts

    22
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Cool Story
    toni129 reacted to Hedfuc in заклинатель   
    На монстров вызванных навыком данный талант не работает.
  2. Wow
    toni129 reacted to Peony in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Друзья!
     
    Вот и завершается тринадцатый год войны, но конфронтация Альянсов на этом определенно не заканчивается. Впереди вас ждут увлекательные события, которые приоткроют завесу тайн Айвондила, а также новые яркие массовые сражения, кровавые битвы с боссами и много других удивительных сюрпризов!
     
    Белые камни вновь хотят показать жителям Аринара давно забытое прошлое. Настало время героям погрузиться в историю тлалоков, когда древний народ только появился на землях Айвондила, и помочь им преодолеть все трудности первых шагов на острове. Необходимо быть особо осторожными в этом путешествии, ведь мудрецы уверяют, что любая ошибка в прошлом может изменить и настоящее!
     
    Мировое событие "Прибытие тлалоков"
     
    Отыщите Белые камни, которые отправят вас в прошлое, где придется пережить все испытания, с которыми столкнулись тлалоки. Ваша помощь необходима народу, чтобы пережить последствия Великого Разлома и спастись на берегах Айвондила.
     
    Первая стадия “Магический шторм”
    Давным-давно, во время Великого Разлома, империя тлалоков погибла и была погребена под толщей воды. Те немногие, что успели спастись, погрузились на корабли и отправились искать новые земли для жизни. Однако Великий Разлом по какой-то причине не желал отпускать народ тлалоков - на корабли обрушился жуткий шторм. На палубе и в трюмах стали появляться посланники шторма и призраки, которые кромсали корпус корабля, создавая пробоины. Помогите народу тлалоков спастись: заделайте пробоины и верните посланников Разлома обратно в морскую пучину!
     

     
    Вторая стадия “Дивный новый мир”
    Избежать кораблекрушения не удалось, но тлалоки смогли дотянуть до берега новой, неизведанной земли. Пока женщины и дети осваивали берег, воины и жрецы отправились вглубь земли, чтобы найти пищу. Одна группа исследователей нашла таинственный алтарь. Дух, витавший над алтарем, предложил им свою помощь, но цена - жизнь их вождя - была слишком высока. Воины поспешили оставить алтарь там, где нашли. Другая же группа охотников попала в засаду эльфов, что считали себя законными хозяевами этих земель! Помогите тлалокам справиться с эльфийским натиском! Может быть, если потянуть время, старейшины придумают, как прекратить войну?
     

     
    Третья стадия “Ритуал Безликого”
    Некоторые жрецы тлалоков вновь пришли к старому алтарю и договорились с духом о помощи. Однако цена возросла: теперь призрак хотел забрать две души - вождя тлалоков и вождя эльфов. Вождь Тесозмок согласился на такой обмен, так как превыше всего для него было благо народа. Дух явил себя жрецам и назвался Безликим. Он попросил тлалоков провести ритуал в его честь, для которого нужно было возжечь курильницы вокруг алтаря. Затем нужно скормить Безликому души храбрых воинов, что попытаются помешать ритуалу!
     

     
    Четвертая стадия “Ээйекатль”
    Безликий сдержал свое слово. Как только ритуал был завершен, вождь Тесозмок испустил дух. Однако вождь эльфов оказался силен, и тогда Безликий изменил его тело. Он превратил вождя в ужасного монстра Ээйекатля, короля летучих мышей. В ярости монстр набросился на эльфов, и только помощь тлалоков сейчас может спасти их от гибели!
     

     
    Мировое событие “Тени прошлого”
     
    Вы также сможете вновь поучаствовать в мировом событии, которое повествует о самом начале войны и становлении двух Альянсов. 
      
    Напомним, что на первых двух стадиях необходимо выполнить сразу 2 условия, так что внимательно следите за ходом события и не забывайте следовать указаниям Валарии и Марадиша. Далее же вам предстоит сразиться на стороне своего Альянса, где надо одержать победу, чтобы на последней стадии было проще одолеть призванного монстра враждующей стороны.


     
    Новое альянсовое событие на выделенной территории "Битва на острове Кламонт"
     
    История противостояния Альянсов продолжается! Докажите, что именно вы сильнее и быстрее, разобравшись в таинственной истории острова Кламонт и захватив все сокровища, что там спрятаны.
     

     
    Торговые корабли таинственно исчезают неподалеку от острова Кламонт. В далёком прошлом этот остров использовался Беренгаром для заточения сил Хаоса в узилище. Наши разведчики докладывают, что Хаос научился использовать магические кристаллы, удерживающие его, в качестве проводников силы. Но проход к кристаллам заложен каменными плитами и порос корневищами вековых деревьев, разломать которые не под силу никому из смертных. Однако плиты были там не всегда, первое деяние Хаоса - это была установка этих самых плит в далеком прошлом. Пробудите силу рунных зеркал, оставленных Беренгаром на острове именно для такого случая, и отправляйтесь в прошлое, там вы сможете разбить каменные плиты, а ваши союзники в нашем времени должны будут уничтожить кристаллы! Вам нужно успеть сделать это быстрее враждебного альянса, они, как коршуны, уже вьются неподалеку и ждут как бы заполучить все драгоценности с пропавших кораблей!
     
    За время события вам необходимо пробраться в пещеры, чтобы разрушить магические кристаллы и остановить силы Хаоса. Какой Альянс сможет уничтожить больше кристаллов, тот и заберет все сокровища острова себе.
     
    Обратите внимание, что часть события происходит в прошлом, а часть - в настоящем, и чтобы добраться до кристаллов вам необходимо постоянно перемещаться во времени. Для этого воспользуйтесь рунными зеркалами, что расположены в лагере или на территории события. Здесь вы сможете разделить силы своего Альянса или же одним большим ударом двигаться из настоящего в прошлое и обратно. Какая тактика окажется победной?
     

     
    Всего на территории события находится три пещеры, доступ в которые перекрыт плитами. Атаковать плиты можно только из прошлого, а до кристаллов добраться надо уже в настоящем. Только помните, что внутрь пещеры смогут зайти только штурмовые группы во главе с Командорами гильдий. Заранее определитесь с участниками, которые войдут в пещеры на острове.
     
    Победителем считается та гильдия, что нанесет больше урона кристаллу, но урон могут наносить только Командоры!
     
    Кристаллы тем временем смогут восстанавливать здоровье, находясь вне боя. Так что постарайтесь не давать им регенерироваться!
     
    Турнирное гильдейское событие на GvG-территории "Пепельная арена"
     
    Учтя ошибки прошлого, Снорлар подготовился к новой кровавой битве, которая теперь проходит в жерле вулкана, где злодей со своими огненными чудовищами чувствуют свою максимальную силу. Берегитесь, там будет действительно горячо!
     
    Снорлар вновь призывает гильдии на состязание, чтобы отобрать самых сильных воинов, способных вместить души древнейших воителей! Снорлар желает отомстить своему учителю - божественному Вулкану, ведь тот принес его в жертву ради обладания могуществом, но Снорлар выжил. Он верит, что сильнейшие герои в будущем помогут ему свершить месть. Пепельная арена, где проходит турнир, опасное место - в центре находится жерло вулкана, жара в нем настолько сильная, что кровь будет закипать в жилах! Вместить в себя силу могучих воителей: Огненной виверны, Духа пламени, Искроносца и самого Снорлара, способны лишь командоры гильдий! Одолейте древних воителей, заполучите их силу и сокрушите ваших соперников, но будьте внимательны. Могущество древних воителей столь велико, что будет постепенно отнимать жизненную силу командора! Сомкните ряды, держитесь ближе к своему предводителю, тогда он сможет позаимствовать часть вашей жизненной энергии и одолеет всех врагов!
     

     
    Событие на первый взгляд может показаться знакомым, но все-таки не спешите с выводами: в этом году есть свои нюансы встречи со Снорларом и его помощниками. 
     
    Первое, что надо запомнить, как только попадете на территорию - выйдя из лагеря, а точнее вылетев на катапульте, вернуться туда вы по своему желанию уже не сможете - теперь вы только мишень для других игроков. На пепельной арене не выживают никакие существа кроме боссов, поэтому для получения очков необходимо начать с уничтожения своих соперников. За каждую такую смерть ваша Гильдия будет получать 10 очков.
     
    Однако значительно подняться в турнирной таблице вам помогут только убийства древних воителей - каждый босс принесет по 750 очков. После этого Командор вашей Гильдии (и только он!) сможет забрать его силу и перевоплотиться в само чудовище. Так, находясь в шкуре монстра, Командор будет прибавлять 25 очков раз в 5 секунд на счет Гильдии. Поэтому постарайтесь как можно дольше его оберегать, ведь теперь именно он основная цель у других - убийство Командора в теле босса принесет 500 очков и даст возможность забрать силу себе.
     
    На протяжении всего турнира не забывайте, что он проходит в самом жерле вулкана! Территория в центре карты, а также локации с боссами будут максимально раскаленными, поэтому заходить туда лучше с особой подготовкой - а иначе будет очень больно. Справиться с жаром помогут прорастающие на некоторых локациях цветы, дарующие защиту от огня. 
     
    А вот Командор, пока он находится в образе босса, будет постоянно терять здоровье и единственное, что может поддержать его силы, это жизни согильдийцев. Вы ведь готовы принести себя в жертву во славу своего союза?
     
    Если же Командор окажется в центре вулкана - источнике силы пламенных душ - то все эти эффекты приостанавливают свою работу: здесь он не будет получать урон или воровать здоровье союзников.
     

     
    Гильдейские события в открытом мире
     
    Соскучились по главным легендам Аринара? Сейчас вы вновь сможете проверить силы своего союза в открытом мире в битве с самыми популярными боссами - Демонологом, Мстителем и Созерцателем. Только на этот раз, помимо выполнения условий для активации события, монстров необходимо еще и найти! 
     
    Пламя гнева
     
    Мститель - настоящий консерватор, привязанный к одному месту, поэтому он традиционно будет ждать воинов в своем зале в Потаённом святилище. 
     
    Условие активации: набрать 5000 Очков Гильдии.
    Время перезапуска события: 12 часов после завершения события
     
    Взгляд смерти
     
    Созерцатель, наоборот, неплохо разошелся и теперь может случайно оказаться на одной из центральных локаций, находящихся под Ирсельнортом. Так что будьте готовы немного побегать для встречи с этим боссом!
     
    Условие активации: убить 10 персонажей чужого альянса не ниже уровня героя/группы.
    Время перезапуска события: 12 часов после завершения события
     
    Потерянная душа
     
    Демонолог же спрятался так глубоко под землей, что вам придется спуститься еще ниже Потаенного святилища, чтобы добраться до затерянной пещеры, где теперь и обитает этот босс.
     
    Но путь этот будет точно не самый простой, ведь огромное количество ловушек скрывается в его коридорах. Там, помимо постоянных игр со скоростью передвижения, вас ждут и другие неприятные сюрпризы: засады монстров, столбы, накладывающие оглушение или страх, а также появляющиеся из-под земли колья, которые наносят урон. Будьте предельно осторожны на каждом шагу!
     
    Условие активации: 5 раз пройти выделенное подземелье "Башня Беренгара" на мифическом уровне сложности.
    Время перезапуска события: 12 часов после завершения события
     

     
    Не забывайте, что сразиться с каждым из этих боссов вы можете и вне события, собрав достаточное количество сил для того, чтобы бросить им вызов.
     
    Легендарные достижения
     
    Четыре новых легендарных гильдейских достижения станут доступны на время праздничных событий. Постарайтесь собрать всю коллекцию, чтобы показать всему Аринару силу своего союза!
     
    Сезон 2: Вперёд в прошлое
     
    В обновлении 9.4 запланировано начало нового Сезона активностей, где вас по-прежнему будут ждать ежедневные и еженедельные миссии, в награду за выполнение которых можно получить уникальные товары. Задания будут как для новичков на начальных островах, так и для высокоуровневых персонажей на Ирсельнорте и Айвондиле. Но теперь вы можете значительно ускорить процесс, так как появится возможность сразу докупить необходимое количество Очков Сезона для нужной награды, не выполняя указанных заданий.
     
    Обратите внимание и на новые преимущества Боевого пропуска, которые расширят возможности персонажей: теперь владельцам пропуска, помимо увеличенного списка наград, станут доступны Личный склад или Склад гильдии сразу из Меню быстрого доступа. Теперь не надо искать Управляющего, чтобы быстро перекинуть вещи. 
     
    Также возможность сменить прическу у Личного парикмахера для обладателей Боевого пропуска будет абсолютно бесплатной - меняйте образ хоть каждый день! Ну а для тех, кому заданий всегда было мало, то с приобретением Боевого пропуска станут доступны дополнительные слоты.
     
    V сектор Айвондила “Кладбище кораблей”: изменения
     
    Помимо праздничных событий в игре постоянно обновляется и прежний контент. Так, в версии 9.4 вас ждет много нового, но наиболее важные изменения касаются территории Кладбища кораблей.
     
    Расширение ветки талантов 
     
    Как уже было рассказано в описании последнего внутриигрового события, с обновлением вас ждет расширение ветки подводных талантов, где будет добавлено 15 полезных умений. С ними вы сможете стать еще сильнее и могущественнее в своих путешествиях по территории Кладбища кораблей.
     
    Ознакомиться со всей обновленной веткой вы сможете ниже или прямо в игре, в меню “Таланты”, но ваше особое внимание обратим на 4 защитных таланта, которые теперь смогут полностью избавить вас от негативных воздействий под водой. Кровотечение, оглушение, гидрофобия и отравление больше не страшны!
     
    Подводные:
     
     Адаптивность 
    Увеличивает скорость передвижения персонажа на подводной территории на 0.5% за каждую отсутствующую единицу кислорода и уменьшает входящий урон по персонажу от монстров на подводной территории на 0.5% за каждую имеющуюся единицу кислорода.
     
     Тренировка легких
    Уменьшает скорость потребления кислорода персонажем на подводной территории на 10%-15%-20%, если персонаж стоит неподвижно в течение 30 сек.
     
     Энергетическое насыщение 
    Каждый раз, когда персонаж тратит 600-400-200 единиц энергии на подводной территории, окружает персонажа щитом на 30 сек., который поглощает входящий урон в размере 10% от максимального здоровья персонажа.
     
    Защитные:
     
     Избавление от кровотечения
    Снимает с персонажа отрицательный эффект "Кровотечение", наложенный монстрами на территории Кладбища кораблей, а также игнорирует его дальнейшее получение на 4-6-8 сек. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 60-50-40 сек.
     
     Избавление от отравления
    Снимает с персонажа отрицательный эффект "Отравление", наложенный монстрами на территории Кладбища кораблей, а также игнорирует его дальнейшее получение на 4-6-8 сек. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 60-50-40 сек.
     
     Избавление от гидрофобии
    Снимает с персонажа отрицательный эффект "Гидрофобия", наложенный монстрами на территории Кладбища кораблей, а также игнорирует его дальнейшее получение на 4-6-8 сек. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 60-50-40 сек.
     
     Избавление от оглушения
    Снимает с персонажа отрицательный эффект "Оглушение", наложенный монстрами на территории Кладбища кораблей, а также игнорирует его дальнейшее получение на 4-6-8 сек. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 60-50-40 сек.
     
     Закалка кровотечением
    Увеличивает параметр "Гнев глубин" у персонажа на 3-6-9% при нахождении его под действием отрицательного эффекта "Кровотечение", наложенного монстрами на территории Кладбища кораблей, а также в течение 5 сек. по окончании времени действия эффекта.
     
     Закалка отравлением
    Увеличивает параметр "Гнев глубин" у персонажа на 3-6-9% при нахождении его под действием отрицательного эффекта "Отравление", наложенного монстрами на территории Кладбища кораблей, а также в течение 5 сек. по окончании времени действия эффекта.
     
     Закалка гидрофобией
    Уменьшает входящий урон по персонажу на 5-10-15% при нахождении его под действием отрицательного эффекта "Гидрофобия", наложенного монстрами на территории Кладбища кораблей, а также в течение 5 сек. по окончании времени действия эффекта.
     
     Закалка оглушением
    Уменьшает входящий урон по персонажу на 5-10-15% при нахождении его под действием отрицательного эффекта "Оглушение", наложенного монстрами на территории Кладбища кораблей, а также в течение 5 сек. по окончании времени действия эффекта.
     
    Адаптивные:
     
     Исключительное лечение
    Увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков игроков, действующих на персонажа, на 10% при нахождении персонажа в бою с монстрами класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на подводной территории
     
     Исключительная защита
    Увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков игроков, действующих на персонажа, на 10% при нахождении персонажа в бою с монстрами класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на подводной территории.
     
     Исключительная атака
    Увеличивает урон от базовых атакующих навыков персонажа на 5% при нахождении персонажа в бою с монстрами класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на подводной территории.
     
     Долгое противостояние
    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 0.6% каждые 5 сек. пока персонаж находится в бою с монстрами на территории Кладбища кораблей (макс. количество баффов: 25 - 15%).
     
    Динамические задания
     
    С версией 9.4 в игре появится абсолютно новый вид заданий на V секторе Айвондила - динамические. Сейчас расскажем о том, как их найти, активировать и зачем вообще это делать.
     
    При выполнении некоторых ежедневных квестов и убийстве определённых монстров на территории Кладбища кораблей, вы сможете активировать дополнительные динамические задания, которые необходимо выполнить за определенный промежуток времени. 
     
    При активации на карте у всех игроков отобразятся желтые маркеры, которые определят те локации, где можно выполнить квест. Но что это за квест ваш ждет, будет известно только когда ваш персонаж вступит на указанные локации. В списке заданий сразу отобразится новое задание, выделенное оранжевым цветом, а также будет запущен таймер, который отсчитывает то время, за которое надо успеть справиться с задачей.
     
    Задания, привязанные к ежедневным квестам Пиратов и Тритонов, не имеют времени перезарядки, поэтому если вы не успели выполнить условия за отведенное время, то можно сразу попробовать еще раз.
     
    Другие же задания из открытого мира уже не дадут такой возможности: вам придется ждать 3 часа с момента завершения, чтобы повторить попытку.
     

     
    В этом обновлении за сутки можно будет выполнить до 6 таких динамических заданий. А в качестве награды за них можно будет получить Пиратские дублоны и репутацию. Подробности об этом вы узнаете уже в релизе.
     
    Титульные достижения
     
    Доказывать свое превосходство раз за разом никогда не бывает лишним! С обновлением 9.4 в игре появятся особые титульные гильдейские достижения, которые будут учитывать лучшие результаты вашего союза за события. Теперь вы точно сможете узнать, кто самый быстрый и сильный! Отметим, что достижение будет отображаться для всего сервера, но при этом оно динамичное - это значит, что если ваш рекорд побьет какая-то другая гильдия любого Альянса, то оно перейдет к новым героям. Придется постараться, чтобы именно вы оставались лучшими всегда!
     
    Достижение выдается всем участникам гильдии, которые были в составе в момент получения. При выходе из гильдии достижение сохраняется, но только до тех пор, пока его не отобьет другая гильдия.
     
    Шесть титульных достижений будут ждать своих героев V сектора, а пока у вас есть время подготовиться, чтобы стать первыми:
     
    Доблестные захватчики
    Гильдия, быстрее всех победившая во втором этапе кубкового события "Испытания Тритонов"
     
    Хранители Регалий
    Гильдия, набравшая наибольшее количество очков в первом этапе кубкового события "Испытания Тритонов"
     
    Морские волки
    Гильдия, быстрее всех завершившая гильдейское событие "Штурм корабля"
     
    Идущие во тьме
    Гильдия, быстрее всех завершившая гильдейское событие "Спуск в грот"
     
    Защитники Разлома
    Гильдия, имеющая наибольшее количество побед подряд в турнирном событии "Вторжение Хаоса"
     
    Губители Хаоса
    Гильдия, набравшая наибольшее количество очков в турнирном событии "Вторжение Хаоса"
     
    Все полученные достижения будут отображаться и в окне информации о гильдии, как и гильдейские легендарные.
     
    Кубковое событие “Испытания Тритонов”
     
    Баланс сил гильдий при сражении на стадиях события будет усовершенствован. Это значит, что если гильдия попадает в пару с гильдией меньшего уровня, то у нее будут отключены не только активные, но и пассивные навыки, которые пока недоступны противнику. Но ваших сил же все равно хватит, чтобы показать, кто тут лучший?
     
    Личный склад
     
    Одно из долгожданных нововведений в версии 9.4: появится возможность использовать личный склад, доступ к которому можно получить всем персонажам от 6 уровня одного Альянса на одном сервере и одном аккаунте через Управляющего складом.
     

     
    Вы сможете как оставлять, так и забирать золото или остальные предметы, которые занимают лишнее место в сумке, а главное - передавать другим своим персонажам. Первоначально будет доступно 10 слотов + 5 при выполнении условия. Расширить личный склад дальше можно будет с помощью предмета, и увеличение слотов будет применяться для всего аккаунта. Максимальное значение - 100 слотов.
     
    Привязанные и квестовые предметы нельзя перемещать на склад, здесь работают такие же правила, как и при работе со складом Гильдии.
     
    Сумка персонажа
     
    В 9.4 вы сможете заметить, что в сумку персонажа добавлена фильтрация и сортировка предметов по категориям, благодаря чему искать определенные расходники или вещи будет проще. Отметим, что подобная фильтрация теперь будет и при работе с Личным складом или Складом гильдии.
     

     
    Личный парикмахер (Меню причесок)
     
    Еще одним приятным сюрпризом станет способность изменять свою внешность, при этом сохраняя возможность вернуться к старому образу.
     
    Личный парикмахер доступен в новом Меню настройки внешности, которое можно открыть по нажатию на кнопку в виде шестеренки из меню Снаряжение. При желании помимо выбора прически вы сможете сразу там поменять и цвет волос или имя героя.
     
    При выборе пункта "Личный парикмахер" открывается окно со списком доступных игроку причесок, которые вы можете менять по настроению в любой момент!
     
    Каталог будет сразу наполнен следующими прическами:
    текущая прическа; все прически из наборов, выдаваемых за достижения (Чемпионская прическа, Набор парикмахера чемпионов, Набор парикмахера фаворитов), если эти предметы были использованы персонажем; все прически из наборов, выдаваемых в качестве наград за первый сезон активностей, если эти предметы были использованы. После любая использованная прическа будет попадать в каталог. Также туда будут добавляться все прически, находящиеся в наборе, только если этот набор нельзя получить повторно, например, Набор парикмахера чемпионов, Набор парикмахера фаворитов (награды за достижения).
     

     
    Вайр освобожденный
     
    Эльфы Малиата не могли не заметить массовые митинги и одиночные пикеты, которые постоянно проводили воины рядом с Вайром. Отметим, что за драконом всегда хорошо ухаживали и никогда не обижали, так как это любимый питомец эльфов. Но голос общественности все-таки имеет приоритетное значение для всех жителей Аринара, поэтому было принято решение освободить Вайра. Однако улетать далеко от своей кормушки дракон все равно не собирается, поэтому каждый из вас сможет погулять рядом с Вайром, который рассекает по локации! И, возможно, поухаживать за ним!
     

     
    Ирсельнорт
     
    Те, кто внимательно следил за нашими загадочными инсайдами, уже догадывались, что Ирсельнорт ждут визуальные изменения. Мы переработали каждую локацию, и теперь абсолютно новая, невероятная графика ждет вас как на поверхностях острова, так и в подземельях. Исследуйте знакомые уголки заново - уверяем, вы не узнаете их, а путешествие по Ирсельнорту станет еще приятнее.
     
    Музыкальная тема
     
    Правильная музыка создает то самое настроение, которое помогает выигрывать даже в самых ожесточенных битвах. С версией 9.4 сразу при входе в игру делайте звук погромче - улучшенная главная музыкальная тема точно вас порадует. Но особое внимание мы уделили нахождению персонажа в боях в Подземельях и с рейдовыми боссами, сражениях на событиях или при осаде Замка - здесь вы сможете оценить абсолютно новое звуковое сопровождение!
     
    Порядок использования расходников
     
    Важным изменением в игре станет приоритет использования расходников в очереди на использование навыков. То есть, если ранее вы нажимали несколько навыков, а потом хотели воспользоваться зельем, то приходилось ждать порядка очереди. Сейчас расходники будут применяться сразу, без какой-либо задержки.
     
    Кроме того, свиткам была добавлена 1 секунда перезарядки между использованием.
     
    Другие изменения
    добавлена подсветка иконки на панели задач для свернутого приложения, если была получена награда; больше не будет работать запрет регенерации здоровья и энергии при переходе между локациями; призываемый монстр при игнорировании эффекта от навыка "Насмешка судьбы" теперь является дружественным по отношению к персонажу и его союзникам; при нажатии на слот с отсутствующим предметом на панели умений теперь вам будет предложено разместить в ней навык или предмет; скорректирована работы параметра Содействие с некоторыми навыками. На этом пока вся информация, остальное будет уже в релизе.
    До встречи на тестировании!
     
    AIGRIND
  3. Thanks
    toni129 reacted to Predatelb in Последняя Воля   
    Тип навыка: активный при снижении уровня здоровья до 30% на персонажа накладывается поле которое поглощает входящий урон, по персонажу зависимости от уровня прокачи 4/4 3000урона, 3/4 2500 урона, 2/4 2000 урона, 1/4 1500урона. Расход энергии: 20ед. Потребление энергии: 7ед за 2сек. Время перезарядки: 5.9сек.
  4. Like
    toni129 reacted to Holmes in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая   
    К сожалению, техническая реализация подобной механики будет не очень простой, поэтому в рамках данного ребаланса подобное сделать не является возможным. Но я запишу себе этот момент и в будущем мы обязательно рассмотрим варианты. Спасибо. 
  5. Like
    toni129 got a reaction from Webber Gons in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая   
    ну я играю за заклинателя уже 1-2года и скажу следующие по изменениям 
    1)добавили гнев глубин сопротивление и надёжность это хорошо многие просили и я в том числе 
    2)переработка навыков звучит прикольно и интересно буду ждать момента попробовать 
    3)доволен пассивкой,хоть и не особо ей рад так как у меня и так маны по сборке может не хватать теперь скорее всего точно не хватит 
    теперь к минусам 
    1) я не думаю что чучуть увеличив дамаг посв что то особо поменяется но это надо тестировать 
    2)я считаю что стоит заклу добавить в глаз или пассивку такой же эффект регена маны как у мага но это моё мнение оно может разниться с вашими планами на этого персонажа(так как маны часто не хватает и она проседает
    3)я считаю что на пустотном благословении не надо разделять блок и крит дд с крит хилом так как многие заклы (на топазе) идут в гибрида и я в том числе блок конечно полезен но дамага маловато с булавой и я не думаю что это сильно навредит балансу так как в пвп полезен только крит хил а в пве думаю достойный бафф будет что бы заклов перестали гнобить другие классы 
    4)добавьте в благо что бы не только хп увеличивалось и прибавлялся к хп тот % увеличения хп но и с манной так же было а то жмёшь скил и видишь +1к хп и +0 маны (значения взяты из воздуха) а что бы было +1000 к хп и 50 к мане
    персонаж мне очень нравиться но не нравиться что его принижают говоря что другие классы лучше а заклы дно я не рассчитываю на то что у закла будет и дд и хил и танковка на высоком значении но я прошу сделать достойный средний урон (что бы в инте а не в битве на 1 локации) 
    спасибо разработчикам если уделили пару минут прочитать и еще большее спасибо если ответите 
  6. Like
    toni129 reacted to Peony in [2020.10.29] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Релиз   
    Воины!
     
    Настало время настоящих кошмаров - Балаган Ужасов прибыл в Аринар! Как только обновление доберется на ваши Android, iOS, Windows, MacOS и Linux устройства, то скорее отправляйтесь на остров Грюнланд, жители которого оказались в страшной опасности, и остановите ужасные эксперименты Алхимика Тотенхофа. В анонсе мы уже рассказали о подземельях, боссах, событиях, аттракционах и многом другом, что вы встретите на мрачном острове, а теперь настало время узнать о тех наградах, что ждут вас в обновлении 9.1.
     
    Не забывайте, что версии для разных платформ иногда выходят с задержкой!
     
    Праздничные задания
     
    Сюжетная линия раскроет тайны Тотенхофа и проведет вас через все этапы Великого Делания. Выполнив все основные квесты, вы сможете найти способ остановить безумного алхимика, а в награду за это получите уникальные смайлы "Голова кругом едет" и "Еее, рок!". 
     

     
    Но пока вы будете на пути избавления Грюнланда от опасного вируса, не забывайте про ежедневную помощь жителям: сражайтесь с зомби-переносчиками, избавляйтесь от зараженных трупов и раскрывайте секреты алхимиков в поисках лекарства от Зеленой хвори!
     
    А если вы заодно будете собирать осколки янтарной тыквы, очищать территорию острова от элитных монстров, сражаться с боссами или вернете Сэму Хейну его скипетр, то вас ждет особая случайная награда, где удача одарит вас наиболее щедрыми подарками!
     
    Подземелья
     
    На территории Грюнланда расположены семь зловещих Подземелий, где в мрачных коридорах скрывается Генерал Иоахим, одна из главных фигур армии Тотенхофа. Только самые отважные герои не испугаются встречи с ним и проберутся в опасную лабораторию для того, чтобы показать силу великих воинов Аринара. Взамен же каждого ждут невероятные награды:
     
    Мрачная лаборатория (рекомендуемый уровень - 6):
    - оружие уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Кража здоровья";
    - оружие уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Оглушение";
    - аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 6 уровня с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
    - обычные усиливающие реликвии.
     
    Тёмная лаборатория (рекомендуемый уровень - 12):
    - оружие уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Кража здоровья";
    - оружие уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Оглушение";
    - аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 10 и 12 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
    - обычные усиливающие реликвии.
     
    Жуткая лаборатория (рекомендуемый уровень - 16):
    - оружие уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Кража здоровья";
    - оружие уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Оглушение";
    - аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
    - обычные усиливающие реликвии.
     
    Пугающая лаборатория (рекомендуемый уровень - 20):
    - оружие уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Кража здоровья";
    - оружие уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Оглушение";
    - аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
    - обычные усиливающие реликвии.
     
    Кошмарная лаборатория (рекомендуемый уровень - 24):
    - оружие уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Кража здоровья";
    - оружие уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Оглушение";
    - аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
    - уникальные усиливающие реликвии.
     
    Ужасная лаборатория (рекомендуемый уровень - 28):
    - оружие уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Кража здоровья";
    - оружие уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Оглушение";
    - аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
    - уникальные усиливающие реликвии.
     
    Чудовищная лаборатория (рекомендуемый уровень - 32):
    - оружие уникального класса редкости 28 и 30 уровней с бонусом "Кража здоровья";
    - оружие уникального класса редкости 28 и 30 уровней с бонусом "Оглушение";
    - аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 28 и 30 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
    - уникальные усиливающие реликвии.
     
    Дополнительным приятным подарком станет возможность получить Эфирную эссенцию, которая может оказаться в сундуке любого Подземелья вместе с главной наградой. 
     
    Кроме того, во всех Подземельях можно найти:
    - катализаторы, эссенции и материи;
    - сферы усиления урона и защиты;
    - особые зелья;
    - драгоценные слитки.
     
    Выпадение наград в Подземельях: рекомендуемый уровень + 2 (и ниже).
     

     
    Мировое событие “Освобождение Грюнланда”
     
    Вирус распространяется слишком быстро! Соберите все силы, чтобы дать отпор зараженным существам и помочь с поиском вакцины, пока все жители не превратились в зомби!
     

     
    Любой игрок, начиная со 2 уровня, который находился на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент её успешного завершения, получит награду:
     
    1-я стадия: сундук "Ларец Алхимика I" и бафф "Бесстрашный конвой" - увеличивает время жизни и силу монстров, призванных навыками "Помощь Тыквовика" и "Помощь Крысоборга", на 10%. (макс. 4 баффа - 40%).
     
    2-я стадия: сундук "Ларец Алхимика II" и бафф "Потусторонняя сила" - увеличивает урон персонажа по монстрам на 5% (макс. 3 баффа - 15%).
     
    3-я стадия: сундук "Ларец Алхимика III" и бафф "Могущество помощников" - увеличивает силу и защиту прислужников персонажа на 50% (макс. 1 бафф).
     
    4-я стадия: сундук "Ларец Алхимика IV" и бафф "Магия вампиризма" - увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 3% (макс. 3 баффа - 9%).
     
    5-я стадия: сундук "Ларец Алхимика V" и бафф "Внезапное ошеломление" - увеличивает параметр "Оглушение" у персонажа на 2% (макс. 3 баффа - 6%).
     
    6-я стадия: сундук "Ларец Алхимика VI", бафф "Небывалая ловкость" - увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 4% (макс. 3 баффа - 12%) и бафф "Удачная сделка" - увеличивает количество получаемых персонажем Жетонов удачи за аттракционы на 30% (макс. 1 бафф) - при наличии успешно выполненной 5-ой стадии.
     

     
    Любой из шести Ларцов Алхимика может скрывать в себе коллекционные смайлы Чумного доктора, веселых скелетов в сомбреро, таинственных масок, милых сов и уникальные устрашающие причёски, а также:
    - обычные усиливающие реликвии;
    - эликсиры выносливости искателя;
    - билеты на аттракционы;
    - праздничных прислужников;
    - малые эликсиры гладиатора, единства и знаний;
    - зелья и свитки;
    - драгоценные слитки.
     
    А в Ларце за последнюю стадию может оказаться и костюм "Офицер"! 
     
    Время перезапуска - по расписанию: 08:05, 14:05, 20:05, 02:05 МСК.
     
    Турнирное гильдейское событие на GvG-территории “Зона заражения”
     
    Вашей гильдии определенно надо постараться, чтобы успеть добежать до спасательного бункера, ведь вся территория будет покрыта ядовитым туманом, да и другие игроки постараются вам помешать укрыться от заразы. Выживут только сильнейшие!
     

     
    1-е место:
    предмет "Сокровищница Пустошей" - 5шт. бафф "Зловещее приключение" 2-е место:
    предмет "Сокровищница Пустошей" - 3шт. бафф "Зловещее приключение" 3-е место:
    предмет "Сокровищница Пустошей" - 2шт. бафф "Зловещее приключение" 4-е место:
    предмет "Сокровищница Пустошей" - 1шт. бафф "Зловещее приключение" 5-е место:
    предмет "Сокровищница Пустошей" - 1шт. бафф "Зловещее приключение" 6-е место:
    предмет "Сокровищница Пустошей" - 1шт. бафф "Зловещее приключение" 7-е место:
    предмет "Сокровищница Пустошей" - 1шт. бафф "Зловещее приключение" 8-е место:
    предмет "Сокровищница Пустошей" - 1шт. бафф "Зловещее приключение" 9-е место:
    предмет "Сокровищница Пустошей" - 1шт. бафф "Зловещее приключение" 10-е место:
    предмет "Сокровищница Пустошей" - 1шт. бафф "Зловещее приключение"  
    Бафф "Зловещее приключение" позволяет персонажу бесплатно посещать выделенные подземелья на Балагане Ужасов.
     
    Кроме того, за активное противостояние Зеленой хвори всех остальных участников ждет поощрительный приз - Шкатулка Пустошей. Проигравших не будет!  


     
    Награду получает каждый участник гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, если находился на территории выполнения события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения.
     
    Сокровищница Пустошей таит в себе:
    - учебник "Улучшенная кража здоровья";
    - костюм “Осквернитель”;
    - ивентовую реликвию "Ужасная реликвия контроля";
    - уникальные усиливающие реликвии;
    - эликсиры выносливости искателя;
    - знаки единства;
    - билеты на аттракционы;
    - праздничных прислужников;
    - великие эликсиры гладиатора, единства и знаний;
    - праздничные зелья и убойные свитки;
    - драгоценные слитки.
     
    А Шкатулка Пустошей может добавить в вашу сумку:
    - костюм “Осквернитель”;
    - уникальные усиливающие реликвии;
    - эликсиры выносливости искателя;
    - знаки единства;
    - билеты на аттракционы;;
    - праздничных прислужников;
    - малые эликсиры гладиатора, единства и знаний;
    - праздничные зелья и убойные свитки;
    - драгоценные слитки.
     
    Время перезапуска: 3 раза в неделю по расписанию. 
    В меню “События” вы всегда можете посмотреть время ближайшего турнирного сражения. 
     
    Гильдейское событие на выделенной территории “Жуткие подвалы Мясокомбинатора”
     
    Спускаться в жуткие лабиринты, заполненные ходячими мертвецами, не самое приятное занятие для воинов, но за победу в каждой стадии все участники гильдии, начиная со 2 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент её успешного завершения, получат заслуженную награду:
     
    1-я стадия: сундук "Шкатулка Мясокомбинатора" - 1 шт.
     
    2-я стадия: сундук "Шкатулка Мясокомбинатора" - 2 шт.
     
    3-я стадия: сундук "Шкатулка Мясокомбинатора" - 3 шт.
     

     
    Кроме того, за каждую стадию вы будете получать бафф “Редкостная проницательность”, который увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 2,5% (макс. 3 баффа - 7,5%).
     
    За успешно пройденные три стадии в вашей сумке может оказаться 6 шкатулок с редкими наградами и максимальное количество баффов, так что постарайтесь добраться до Мясокомбинатора и завершить событие! 
     
    Из Шкатулки Мясокомбинатора выпадает:
    - учебник "Искажение жизни";
    - ивентовая реликвия "Ужасная реликвия контроля";
    - оружие уникального класса редкости 30 уровня с бонусом "Кража здоровья";
    - оружие уникального класса редкости 30 уровня с бонусом "Оглушение";
    - уникальные усиливающие реликвии;
    - знаки единства;
    - билеты на аттракционы;
    - праздничные прислужники;
    - малые эликсиры гладиатора, единства и знаний;
    - праздничные зелья и свитки;
    - драгоценные слитки.
     
    Условие активации: 10 раз пройти любое выделенное подземелье на Балагане Ужасов.
    Время перезапуска: 12 часов после завершения события.
     
     
    Учебник "Искажение жизни" - мгновенно восстанавливает здоровье персонажа на 150% от нанесенного противником урона при нахождении персонажа под отрицательным эффектом "Оглушение" с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
     

     
    Гильдейское событие в открытом мире “Офицерский состав”
     
    Объявлена настоящая война! Поспешите заработать Очки Гильдии, чтобы вступить в бой с главнокомандующими армией Тотенхофа и получить невероятную награду за помощь в спасении Грюнланда.
     
    Все участники гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения, получат в награду сундук "Сокровищница Офицеров-зомби" и бафф "Критическое настроение" - увеличивает параметр "Критический удар" и урон от критического удара персонажа на 5% (макс. 3 баффа - 15%).
     
    В Сокровищнице Офицеров-зомби спрятаны награды:
    - учебник "Тайная сила вампиризма";
    - ивентовая реликвия "Ужасная реликвия контроля";
    - уникальные усиливающие реликвии;
    - эликсиры выносливости искателя;
    - знаки единства;
    - билеты на аттракционы;
    - праздничные прислужники;
    - великие эликсиры гладиатора, единства и знаний;
    - праздничные зелья и свитки;
    - драгоценные слитки.
     
    Условие активации: набрать 5000 Очков Гильдии.
    Время перезапуска: 6 часов после завершения события.
     
    Учебник "Тайная сила вампиризма" - увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% при снижении текущего уровня здоровья до 20% от максимального.
     

     
    Но вы можете сразиться с офицерами-зомби и вне события, просто отыскав их в Боевых казематах. Ваша отвага за доблесть будет хорошо вознаграждена: вы сможете собрать целый сет экипировки с бонусом “Кража здоровья”! 
     
    Ефрейтор (16 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Кража здоровья"
     
    Обер-ефрейтор (20 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Кража здоровья"
     
    Унтер-офицер (24 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Кража здоровья"
     
    Обер-офицер (28 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Кража здоровья"
     
    Ротмистр (32 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 28 и 30 уровней с бонусом "Кража здоровья"
     
    А также:
    - обычные защитные и атакующие реликвии
    - билеты на аттракционы
    - знаки единства
    - праздничные прислужники
    - катализаторы, эссенции и материи
    - сферы усиления урона и защиты
    - драгоценные слитки
     
    Выпадение наград из боссов: уровень босса (и ниже).
     

     
    Рейдовый босс Алхимик Тотенхоф
     
    Сила Тотенхофа, объединяющая алхимию и магию, растет с каждым новым зараженным. Нельзя терять время - проберитесь в Башню, где скрывается злодей, чтобы показать ему мощь воинов Аринара, вышедших на защиту Грюнланда.
     
    Алхимик хорошо подготовился, чтобы Зеленая хворь ему самому не была опасна, но вот те герои, что вступят в ним в бой, могут быть поражены страшной болезнью. Будьте внимательны на каждом шагу, чтобы не стать очередной жертвой экспериментов Тотенхофа.
     

     
    Отважно отправляясь на битву с алхимиком, не забывайте, что награда за спасение острова будет стоить этого риска: случайный игрок из группы, убившей рейдового босса, гарантированно получит один из предметов экипировки (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 30 уровня с бонусом "Кража здоровья".
     
    А также любой член группы, убившей рейдового босса, может получить:
    - учебник "Улучшенное оглушение";
    - костюм "Алхимик Тотенхоф";
    - уникальные усиливающие реликвии;
    - знаки единства;
    - праздничных прислужников;
    - катализаторы, эссенции и материи;
    - сферы усиления урона и защиты;
    - драгоценные слитки.
     
    Но, к несчастью, Тотенхоф, слишком хорошо знаком с магией и знает способы возвращаться обратно в лабораторию даже после своей смерти. Будьте готовы встречаться с ним вновь каждые 4 часа. В чате игры вы сможете уследить за возрождением босса.
     
    Аттракционы
     
    Из-за страшной болезни были закрыты все развлекательные места, но аттракционы Балагана Ужасов находятся под защитой Сэма Хейна и будут открыты все время! Спокойно отправляйтесь веселиться и зарабатывать Жетоны Удачи, чтобы потом обменять их у Торговца сувенирами на уникальные подарки. 
     

     
    Торговцы нарядами
     
    Несмотря на сложности с путешествиями, на остров Грюнланд все-таки добрались любимые всеми торговцы нарядами. Так что поспешите заработать побольше Багряных Яхонтов на Балагане Ужасов, чтобы обменять их на новый редкий наряд или приобрести Сундук Братства Крови, который включает:
     
    - учебник "Сила крови";
    - костюм “Гренадёр";
    - костюмы музыкантов Загробного Квинтета: Звонкий Хосе, Эрнесто Трубодуй, Гарсия Паганино, Гремучий Альваро и сногсшибательный Федерико Меркурио;
    - знаки единства;
    - свитки отваги;
    - праздничного прислужника;
    - особые защитные свитки;
    - мощнейшие зелья.
     
    Учебник "Сила крови" - увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, на 10% при снижении общего здоровья группы до 50% от максимального.
     
    Ремесло
     
    Только на время праздника Срединной Ночи для искусных мастеров Аринара приготовлен главный сюрприз! Теперь вы сможете создавать абсолютно уникальные ивентовые аксессуары с бонусом “Кража здоровья” и процентными бонусами физической/магической силы. Так что не упустите шанс скрафтить мощнейшие аксессуары для будущих сражений!
     
    Достижения
     
    За время празднования Срединной ночи можно получить 12 новых уникальных достижений. Выполнив их все, вы получите коллекционные смайлы "Любовь до смерти" и "Зомбокот".
     
    Не забывайте и про еще 4 праздничных легендарных достижения, которые впишут ваше имя в историю!
     
    Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес
     
    Тайник Чумного острова
    47 костюмов!
    Посланник Затмения Дьяволик Красная Жрица Герцогиня Тьмы Огненный Демон Неистовый Файр Безликий палач Ночной Кошмар Алая Чума Гремлин-жандарм Ассасин Лиги Крови Элементаль Магии Бессмертный Прорицатель Княгиня Ночи Принцесса Сумеречного бала Безликий ассасин Рыцарь Тёмной башни Король Ночи Проклятый Корсар Безумный камергер Мумия Бастет Чёрная вдова Баронесса Затмения Рыцарь Крови Красная Маска Гробовщик Кукла-маньяк Невеста-убийца Служительница Полнолуния Красная Смерть Маньяк в маске Гвоздеголовый Татуированный Узник Палач из Преисподней Гневная Королева Костюм балаганного пугала Костюм садового пугала Костюм гниющего зомби Костюм ядовитого зомби Костюм клоуна-убийцы Тыквоголовый Джек Клиноголовый жнец Клиноголовый палач Колдунья Чёрное облачение вампира Чёрное облачение вампирессы Алое облачение вампирессы 46 декоративных оболочек!
    Кровавый сет:
    Булава Кровавой жатвы Посох Кровавой жатвы Дага Кровавой жатвы Тесак Кровавой жатвы Бастард Кровавой жатвы Протазан Кровавой жатвы Клюка Кровавой жатвы Лук Кровавой жатвы Арбалет Кровавой жатвы Щит Кровавой жатвы Костяной сет:
    Костяной резак Хребетная трость Костяная заточка Вудуистский колун Крушитель черепов Позвоночный тесак Хребетная клюка Лук каннибала Обагрённый костомёт Рёберный щит Колдовской сет:
    Секира Загубленных Душ Скипетр Загубленных Душ Арбалет Загубленных Душ Магический щит Загубленных Душ Сабля Загубленных Душ Фальчион Загубленных Душ Фламберг Загубленных Душ Моргенштерн Загубленных Душ Посох Загубленных Душ Жезл Загубленных Душ Лук Загубленных Душ Бомбарда Загубленных Душ Щит Загубленных Душ Вампирский сет:
    Кинжал Высшего Вампира Скипетр Высшего Вампира Посох Высшего Вампира Арбалет Высшего Вампира Заколдованный щит Высшего Вампира Фальчион Высшего Вампира Колун Высшего Вампира Фламберг Высшего Вампира Алебарда Высшего Вампира Жезл Высшего Вампира Лук Высшего Вампира Балестра Высшего Вампира Щит Высшего Вампира Убийственные уникальные реликвии:
    Ужасная реликвия хвори - с шансом 15% применяет отрицательный эффект "Хворь" на противника на 20 сек. Хворь уменьшает максимальное количество здоровья противника на 2% каждую секунду, пока противник стоит на месте. Ужасная реликвия кражи здоровья Ужасная реликвия оглушения Ужасная реликвия смертельного заражения Ужасная реликвия вампиризма Ужасная реликвия тайной кражи Ужасная реликвия жизненной слабости Ужасная реликвия пожирателя крови Редчайшие руны и кристаллы:
    Руна вампиризма Кристалл ошеломления Великие эликсиры:
    Великий эликсир гладиатора Великий эликсир единства Великий эликсир знаний Праздничные прислужники:
    Призыв Стража Тыквы Призыв Призрака волколака Призыв Молодой ведьмы Обратите внимание, что время жизни праздничных прислужников увеличено до 8 часов, а также им добавлен навык “Регенерация здоровья”!
     
    И, кроме прочего, в тайнике можно найти мощнейшие зелья и драгоценные слитки.
     
    Легендарный сундук Князя Ночи
     
    Костюмы:
    Полуночный Сталкер Глумотвор Милая Китти Истязатель Душ Привратник Подземного царства Призрак Чарро Кокетливая ведьмочка Синий Бархат Летучая мышка Безымянный Король Всадник Апокалипсиса Заточенный Ифрит Оболочки:
    Сет Завесы:
    Кинжал Ночной Завесы Гладиус Ночной Завесы Чекан Ночной Завесы Палица Ночной Завесы Бердыш Ночной Завесы Скимитар Ночной Завесы Моргенштерн Ночной Завесы Рекада Ночной Завесы Клюка Ночной Завесы Жезл Ночной Завесы Лук Ночной Завесы Балестра Ночной Завесы Арбалет Ночной Завесы Щит Ночной Завесы Заколдованный щит Ночной Завесы Сет Кровопийцы:
    Посох Крылатого Кровопийцы Арбалет Крылатого Кровопийцы Фальчион Крылатого Кровопийцы Колун Крылатого Кровопийцы Булава Крылатого Кровопийцы Фламберг Крылатого Кровопийцы Алебарда Крылатого Кровопийцы Жезл Крылатого Кровопийцы Скипетр Крылатого Кровопийцы Лук Крылатого Кровопийцы Балестра Крылатого Кровопийцы Щит Крылатого Кровопийцы Только на время праздника в Лавке Чудес также появятся:
     
    Коллекции смайлов
    Смайлы “Зомбокоманда” Смайлы "Красные острые халапеньо перчики" Смайлы "Летучие мыши" Смайлы "Черепушки" Смайлы "Хитрые тыквы" Смайлы "Ужасные клоуны" Наборы парикмахера
    Набор дьявольского цирюльника Набор зловещего цирюльника Набор демона-парикмахера Набор аксессуаров для новичков
    Набор аксессуаров вампира - уникальный набор аксессуаров с бонусами "Магическая защита", "Увеличение здоровья" и "Кража здоровья" Подарки
    Каждый игровой персонаж вне зависимости от уровня при первом заходе в игру получит в подарок Эликсир выносливости искателя, 30 Билетов на аттракционы, 5 Свитков жизни и Тайник с прислужниками.
     
    Исправления
    исправлена механика работы параметра "Устойчивость" у монстров, призываемых навыками; исправлена работа экспертного навыка Храмовника “Учения Харада” - теперь он срабатывает от оглушения персонажей, находящихся только на той локации, где и сам игрок; исправлена работа экспертного навыка Вождя “Пикирующее войско” - теперь урон наносится каждую секунду согласно описанию навыка; увеличено недостающее количество магической силы в булавах “Кувалда мёртвой тишины”, “Кувалда охладевшего пламени”, “Кувалда жестокого губителя” и “Молот повелителей севера” относительно других уровней; исправлена механика рейдового босса “Черный Вяз” - больше он не наносит урон прислужникам; исправлена ошибка в выделенном Подземелье “Термитник” мифического уровня сложности, из-за которой игрокам не засчитывалось убийство некоторых монстров; исправлена работа гильдейского навыка “Благословение гильдии” - теперь игроки не смогут атаковать персонажей, которые находятся под действием этого навыка; исправлена ошибка в работе экспертного навыка Стража “Подмена”, приводящая к некорректному поведению монстров; из списка ремесленных задач в профессии “Оружие ближнего боя” были убраны те, которые больше нельзя запустить; исправлено некорректное отображение интерактивных объектов на Арене; исправлена ошибка, при которой музыкальная тема смерти персонажа проигрывалась только один раз на некоторых устройствах Android. На этом все, до встречи на Балагане!
    AIGRIND
  7. Like
    toni129 got a reaction from Webber Gons in Упровление энергией   
    Я предлогаю сделать этот навок так что бы он не уходил в сопру так как иначе он не имеет в 90% толку и 99% заклинателей его не покупают, этот навок чисто для пве так как в пвп его для высасывания маны противнека использовать не получится из за того что скил вкачивать бесполезно иначе упадут боевые способности а в пве в инсте или боссе где он 1 сопра в 99% я пытался забрать ману у рб весь бой но нечего из этого не вышло. Кому нравится идея лайки так как пускай хоть закл у гор не требует мана регена 
×
×
  • Create New...