Jump to content

Aqwarion

Members
  • Posts

    11
  • Joined

  • Last visited

About Aqwarion

  • Birthday 03/25/1996

Profile Information

  • Gender
    Not Telling
  • Location:
    Крым, Керчь
  • Interested in
    Да не чего особенного. Просто человек.

Game server

  • Game server
    RU-Topaz

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Aqwarion's Achievements

Rookie II

Rookie II (2/27)

2

Reputation

  1. Казалось бы что герои Аринара, в доль и поперек изучили все уголки летающих островов. Но отважные археологи Том-лугу и совместно с фавнами Пилиона. Нашли древнюю скрижаль, в старых механических библиотеках. В скрижале было сказано, что под башней Технократов есть старый запыленый портал. Расшифровав скрижаль, они так же узнали что активировать проход можно сердцем 4го Технократа. Отважные и хорошо вооруженные наемники первые решили ступить в портал, и в скорее они пожалели об этом. Только один спасся, благодаря тому что он простой оруженосец. И в последний момент вернулся обратно. Ошарашенные учёные археологи смогли узнать только то что обитает там за порталом. Из рассказа спасённого: Войдя в портал, мы увидели длинные коридоры которые бывало уходили в другие стороны, заканчиваясь комнатами где кишили слизни, скелеты и даже осьминогие твари. Зайдя немного дальше, мы из тьмы услышали странное шипение. Мгновение и от туда как стрела, вытянулись в нашу сторону щупальца. Сопровождая клокотание, чавканье и сладковатый запах. И факела дружно погасли. Больше я кроме криков не чего не слышал и не видел. Боссы гробницы 1й босс. Азатотх Древнейшее ныне живущее существо в Аринара. Из легенд говориться что он намного старше самого Беренгара и даже Кронуса. Выглядит как бесформенная полусфера с одним глазом по середине, и 12 щупалец заканчивающиеся шипами. 2й босс Шуб-Нигурат Этот древний из дальних земель Ми-го. Беренгар как то упоминал в своих манускриптах как это существо выглядит. Огромное облакообразное с гнилостными выступами плоть с множеством ртов, и 3мя козлиными ногами. Ее сопровождают множество мелких существ, которые выходят из тела. А затем оно их пожирает и переваривает. Чем восстанавливает себе утеряные конечности. Возможно это ее дети. 3й босс Тсат-Ногуа Внешне Тсатхоггуа напоминает огромную чёрную лягушку, которая сидит на троне в темноте огромных пещер и окружена свитой. По другим источникам он не правит в бездне, а скован и ждёт своего часа. Когда обманом незадачливого героя, заставит его освободить. Если же не чего не получается то Тсат плюеться слизью в врага, чем обездвиживает его. А затем съедает. Однако старейшины рассказывали что одному смертному все же удалось поговорить с древним. И тот в знак расположения подарил посох неймоверной сокрушительной силы. Что давала некоторую неуязвимость, временную но этого хватала что бы убить врагов. 4й босс Зиндаракт Таинственная огненная сущность которая по поверь. Освободит древних богов из гробницы и они начнут сеять хаос. Хоть это и сущность, но она обладает очень отличным интеллектом. Так белый странник смог убедить Зиндаракта, на спор. Что тот хоть и бесформенный но не может уместиться в любой шкатулке. Зиндаракт обомлел от того, что в его могуществе сомневаються и залез в ту шкатулку что приготовил для него белый странник. Но второй был хитрым и закрыв шкатулку магией почти навсегда запечатал Зиндаракта в ней. 5й босс Ньярлантотеп Из всех повелителей Древних только Ниарлатхотеп появляется полностью в подобии человека… Ниарлотхотеп предпочитает приходить к своим почитателям как человек выше среднего роста, за исключением одного: у него нет лица, но только чернота там, где оно должно быть увидено. Как лицо Азатотха мрачно-яркое и испускает наружу лучи, так и лицо Ниарлатхотепа, его полубрата — это пустота, которая вбирает в себя и жар, и свет и никогда их не высвобождает. Он — пожиратель душ… Ему не так трудно приходить в наш мир, как другим Древним, хотя почему это так, остается неизвестным. Какова бы ни была причина, он служит Древним как их посланник среди людей. Именно он держит истинных богов нашей расы в заложниках в Кадате в холодной и гниющей гробнице, лишает их разума и заставляет танцевать под флейту Азатотха… Ниарлотхотеп — обманщик, который может временно принимать любую форму, чтобы ввести в заблуждение умы тех, перед кем он появляется… Мудрейший из Древних Мобы: Скелет новобранец Культист Акколит Слизень и слизнячек Гипнопаук Головоногие субстанции. Аркан Останки некроманта Порабощеный легионер Костяной поработитель Ожившая статуя Мимик Туманный бес Огненный бес Бес трупоед Ядовитая лягушка Семиглавый червь Демон знаний Демон крови Демон хранитель Демон безмятежности. Надеюсь не подумают что я что то курил.
  2. Ты это не обольщайся, ато самооценка в гору лопнет😏
  3. Однажды на просторах Арина появилось древнее зло. А точнее древний призрак смеха. В каждом доме, деревне и даже городе, где проходил этот призрак люди без конца смеялись и от этого умирали. Со зловещими улыбками на лице. Но Пересмешнику было мало. И вот Сем Хейн устраивает праздник. Для пересмешника это шанс начать все вначале незаметно, постепенно. Нарастая все больше и больше мощи. А потом свершить свой великий план. Поработить весь мир дикими и убийственными улыбками. Одна улыбка это ещё не куда не могло. А если улыбок тысячи? И каждый до потери сознания сменится с зловещей и дикой улыбкой на лице. Кто же знал что такого рода безобидные дела. Могут сильно повлиять на судьбу праздника серединной ночи. Босс: Пересмешник. Главный злодей. Его любимая фраза "Улыбка умеет давать покой". Носит Хламиду красного цвета с черной кружевой вокруг предплечий. Спадающие черные кудри с фиолетовыми вкраплениями. На поясе держит таинственный мешочек с порошком. Наверное распыляя его по домам люди от него и смеються. Его запомнили по заразительному смеху. Вначале тихим далеки эхом. А потом дико до мурашек пронзительным и зловещим за вашими спинами. На голове колпак с разноцветными бомбонами. В руке держит 3е кукри. А главное его оружие это улыбка. Способности: Заразительная улыбка. Наносит персонажу периодический урон, удивительными навождениями. Веселительные сны. 1-4 персонажа кто нанес само больше урона впадают в сны. На экране Пересмешник пропадает. Вместо него на игрока нападают смеющиеся тыквы(320хп) 5шт. и веселящиеся скелеты(560хп) 3шт Слепая радость. Щекочущие тентакли, которые щекочет персонажа. Персонаж не может двигаться 12сек. В конце эффекта получает урон 2000едениц. После чего эффект перебрасывается на от одного персонажа до 7ми. RU-Topaz Karnak. Дк28
  4. IP-адрес: 194.15.ххх.хх Браузер: Mozilla/5.0 (Linux; Android 8.1.0; BQ-8068L Build/OPM2.171019.012) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/68.0.3440.91 Mobile Safari/537.36. С официального сайта скачивал
  5. Перестали работать смайлы в Варспире. Вместо их вылетают стандартные телефонные
  6. А чем бы в гильдии не добавить, знамена, которые будут находиться на груди или плаще персонажа? И лидер ги сам выбирает какого цвета будет гербовая накидка, и самое главное что будет изображено на накидке гербовой, рисунок прилагается, думаю вам понравиться, что я нарисовал.
  7. Ну что же. С каждым обновлением, мы получаем все интересней и интересней обновления. Но почему му то, профессии выглядят немного жалкими, мало интересными. Да и качать их немного уныло и скучно. Поэтому есть предложение. Что на счёт что бы в игру добавить такую прелесть как рудниковые жилы. Из которых можно добыть альтернативные ресурсы. Как например Медная жила: уровень мастерства (+1). Добыча: медный слиток, грубый камень, малахит. Пыль ученика, липкая субстанция. (Спрайт жилы, я нарисовал сам, он прилагается к посту) И тем более, если бюжетерия выглядит на спрайте с инкрустированым камешком. Не интересней ли будет добавить в рецепт, один камней, драгоценных камней.
  8. Но а всё же. Нормальная идея?
  9. В игре существуют професии такие как создание различных сетов и оружий. Но не кто не задумывался почему там так скучно. Предлагаю вот что. Слитки: на данный момент в игре всего 5 типа слитков- медный, железный, серебряный, золотой и платиновый. Предлагаю добавить туда ещё мифриловый это сплав серебряного и золотого. Который можно зделать в отдельной професии- горняк.(Подробности о ней позже). Титановый слиток можно будет добывать посредством переплавления оружия и сетов брони. которые можно переплавить у соответствуещего нипа. Он может находится в портах или крупных городах. Посредством скрещивание новых слитков таких как мифрил и колчедан или золотом можно получить другие типы слитков. Например при скрещивании титана и кобольда можно добыть с шансом 24,5% ториевый или саронитовый слиток. С уровнем развития навыка увеличивается и процент добычи. Но если произошла неудача то слитки просто пропадают. Так же с помощью этих слитков можно будет создавать новое оружие и екипировку. Или различные дополнительные предметы. Такие как статуетки, ефесы для оружия(которые используются в дополнительном крафте) Или дополнительные детали для других професий. Кстати у нипа горняка можно купить такой инструмент как щипцы(250золота), молот(500золота), наковальню(500золота), плавильню(250золота)( необходимы для выплавки новых слитков) И добавить такой инструмент как кирка(10золота) с помощью которого можно будет добывать руды которые разбросаны по всему аринару даже на локацыях новичков. Дизайн рудных жил прикриплён к посту. Можете даже зделать свой дизайн. Я понимаю что это предложение врятли возьмут в расмотрение и реализацыю по 2м причинам 1 это может подорвать экономику и фундамент её в игре. 2 Слижком сложная реализацыя идеи. Так как не совсем она и интересная. Над предоложением очень долго думал. Полюбому в коментариях будут негативные отзывы.
×
×
  • Create New...