-
Posts
361 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Dragdi reacted to Bapn in Поправки юзабилити для облегчения игрового процесса
Стилус — ручка со специальным силиконовым наконечником, которым нужно касаться сенсорной поверхности монитора для управления компьютером либо для письма и рисования на графическом планшете. (с) Википедия
И поэтому клиент васпы разворачивается на весь экран, только через диспетчер задач
Не знаю, почему вы так бурно отреагировали... Ничего плохого в отключении окошка по-моему нет. Выгодно для обеих сторон, я считаю - и с телов удобнее будет, и с пк.
-
Dragdi reacted to 4ekaH in [2018.01.12] XVIII сезон Арены: изменения в наградах
и через 2 часа оказался оказался, дома и вы не поверите зашел в игру, и через 3 часа опять оказался в другом городе, и по прибытию сразу зашел в игру))))))
Извините не удержался
-
Dragdi reacted to Warrlor in Стимул для арены...
Лучше разрешить на арене квесты на убийство гор/ух. Яхи, которые даются в награду за выполнение квеста, послужат мотивацией. Для оживления арены делали все, что угодно, а об этом забыли.
-
Dragdi reacted to BlowDeath in BlowDeath
немного о нас
ги 7 лвл
сервер Amber-Ru
планируем весной взять 8 уровень
состав дружный уже как год играем совместно колектив дружный
главарь я Lekcipirvi звать меня Заур
что требуеться от игрока
1 адекватность
2 совместная игра
3 ходить на сборы битвы и события ги
4 минималку выполнять в обычные дни 2 к на ивентах 3 к а на изобилие 20-30 к
5 уметь играть в колективе уважать согильдийцев
по набору писать Demonmages Xwolfsx Tersobis Voodookila Worthless Thaft Pssar
гильдия пользуеться хорошей репутацией успейте попасть к нам в колектив :)
-
Dragdi reacted to kulltan in Новый скил рога
ПХА - ХА - ХА, итак. викторина: у кого из ушей дд больше, чему у роги и при этом аж 3 скилла контроля, причем это еще и рдд, правильно - это рей. Хочу заметить , что если у рея нехилая реакция то он застанит и впоследтвии положит любого рогу, идем далее у ханта дд поменьше рея и роги но контроль на совсем ином уровне, я немало ареню и с уверенностью могу сказать что никакой +10 рог не положит +10 ханта, а о маге с его антироговскими фичами вообще молчу ..
-
Dragdi reacted to Wendorm in Помощь новичкам
Да, ты прав рога без бижи +10 возьмут, но это прям отдельный случай.
Да, слабого танка не возьмут. Но нормальный танк, допустим фул +7, может одеть просто двухстатный пояс за 2к с паука и любой щит с блоком и хп и вообще не заморачиваться. И его будут брать везде, если он в остальном нормально одет.
Если сравнивать по не обходимому минимуму, то выходит что дд классы самые дорогие, потом танки и самые дешевые хилы. Если сравнивать по стоимости актуального топ шмота, как это делаешь ты, то выйдет что дд не самые дорогие. Вот в чем вся разница.
-
Dragdi reacted to Sunwarrior in Рога - старт
Дам совет начинающим рогам - бросайте этот класс, пока не поздно, иначе потом пожалеете что качнули.
-
Dragdi got a reaction from Джеmm in блокировка на 1 день за бездействие на арена
нужно ввести систему репортов на таких псов
-
Dragdi got a reaction from Emachines in блокировка на 1 день за бездействие на арена
нужно ввести систему репортов на таких псов
-
Dragdi got a reaction from capcom in Имба ханты и что с этим делать
рикошет и истребление только толковые скиллы и экспртных на рога
шквал урон смехотворный ментше автоатаки
яд дно скилл
и да прикол такой смари
прыгаешь на врага прыжком и скилами пользоватся экспертными 2 секунды неможешь ждешь отката рикошета
за это время тебя станят и сливают
-
-
Dragdi got a reaction from Ghast in Экспертка- Уклонение.
это да разберуса непременно)))
я хотел срач устроить и надежда умерла как токо цветной шрифт увидел
но я надеюсь на смелость моих одноклассников)))
-
Dragdi reacted to Змеймаг in Изменение работы пробива...
Сново тема которая не понравится большенству... Но надо чтото делать... Вообщем идея такая...
Пробив должен работать только у дамагеров... Это и сделает класс таковым каким он и должен быть в игре...
Привожу пример, это блок... Работает только с щитами, стат только для танков... Вот тоже самое надо сделать и с пробивом, и в описание добавить что пробив работает только у таких то классов...
На данный момент хилы пользуются возможностью полноценно использовать критхилы в пвп сетах... Танки с щитами дамажут также как дамагеры, при этом часть ударов по ним влетает в блок.... А количество защиты зашкаливает...
Делайте так чтоб пробив работал только у дамагеров, чтоб на арене небыло патей из двух танков которые влет сносят, чтоб хилы если и хилятся по треть хп за раз, то хоть удары были не тяжелыми...
Верните к жизни разделение классов на танки, дамагеры, хилы...
-
Dragdi reacted to Emachines in рог - это самый неполноценный класс
Ложить с крита будет) Поэтому и советует)))
-
Dragdi reacted to 64-core CPU in рог - это самый неполноценный класс
плюсую - всё, что они могут - лить нубов на острове дс
-
Dragdi reacted to Vito in [2018.01.12] XVIII сезон Арены: изменения в наградах
Ещё было бы прикольно, если бы наши разработчики ввели арену 10х10, чистый рандом - невозможно регать будучи в пати
-
Dragdi reacted to Deleted in [2018.01.12] XVIII сезон Арены: изменения в наградах
Продавайте бижу величия за чм, одна вещь 35000 чм, фулл сет 280000 чм. А в наградв за тур арены впихните косты и оболочки. Так будет намного лучше и для вас и для нас
-
Dragdi reacted to Dioksis in Норм скилл разбойнику
вы видимо слишком ракы чтоб после прыжка рогу кинуть какой то скил , после прыжка на след удар и скил у рога задержка любой класс может кинуть свой контроль если руки не оттуда ,рог только нубов может убить с инвиза ,а среди танков наверно ток стража ,а из палок раков ток которые все еще не собрали арену и удиваляются что роги их ваншотять .
-
Dragdi reacted to vovets2 in Как поднять Дно-Стража в ПВП
@Дeкстер не строй из себя комнатного стратега-шахматиста, переходящего в контратаки. Получается крайне неестесственно.
Окей, раз ты попросил текстом, а не видосом и не прокачкой перса, то я даже и не против. Сам хз как так получилось, что я не заметил внизу твоего поста просьбу расписать мой билд и его работу, поэтому не сделал это сразу. Наверное так же, как и в теме с расчётами блока.
Ты просил расписать арену, 1х1, массовые замесы. В 1х1 такой страж будет слабее, т.к. вместо мастера блока, который даёт бонусы непосредственно стражу, есть защита стража, которая хелпует союзнику, но я это не сильно то за проблему и считаю, т.к. ты вообще утверждал, что страж и в твоём билде всем 1х1 проигрывает, так что ниже опускаться некуда. В массовом замесе я бы особой разницы не заметил, т.к. всё равно стража фокусить дело неблагодарное. Страж конечно упадёт быстрее, но вы же сами знаете, что не важно, сколько страж живёт в толпе, если всё равно ничего не сумеет этой толпе сделать. Так что в обоих билдах пользы мало.
Речь прежде всего об арене 2х2 и 3х3, они наиболее живые.
Скиллбилд:
Удар 5, стан 5, агр 3 (для пве), форт 4, защита 4. С вводом 30 лвла было бы попроще, тот же мастер можно было бы при желании качнуть в 3, хотя я бы сделал ставку.
Шмот:
Фул сет арены, возможна замена некоторых элементов перекрафтом/шмотом предела, ну или поясом с блоком. Топор и щит арены, везде свиреп. Бижу стоит обдумать, скорей всего балагановские плащ (парир) и амуль (хп), кольца наверное с тх/крафт синие 26, в 26 перекрафт кольцах я не совсем уверен.
Главное не сесть по устою ниже ~27%, а не как в твоём описанном варианте 20% (гордо выданные за 25 даже после "опечатки").
Не будут лишними руны резиста. Страж достаточно жирный, чтобы пожертвовать дефом и вампом, возможно устоем. Многие ддшники типа мага или рея не могут себе их позволить ввиду отсутствия хорошей выживаемости.
Дадада, наш бедный страж стал не такой жирный и отхиливающийся с блоков, но вы же всё равно понимаете, что никто не будет фокусить стража при наличии вообще любого другого класса в команде, потому что форта решает. И если вас всё-же кто-то в не совсем здравом уме начнёт фокусить, от этого страж только выиграет.
Стратегия:
Суть в том, что такой страж сможет защищать уязвимое звено, и прежде всего это ддшники. Так что хорошими напами на арене для такого стража были бы прежде всего маг и рей. Маг лучше зашёл бы против врагов с большим кол-вом контроля (дк, чк, заклин, дру, хант), рей против тех, у кого контроля меньше или вообще мало (вары, палы, бд, некры, да и по сути все остальные). Ещё мб искатель, но на него ещё никто не придумывал и не испытывал ПвП-арено билды (я тоже не знаю). Ещё возможно БД и пал, но тут нужны оппоненты с очень небольшим кол-вом контроля, по типу шама, иска, мага и т.п.
Имхо, хилы не очень подходят в напы, особенно дру, потому что получается очень низкий общий уровень урона, но, возможно, неплохо себя покажет против очень дамажных матчапов.
В общем, без практики и проб мне очень тяжело что-то говорить за эти ненадёждые матчапы, так что давайте пока что остановимся на маге и рее.
У магов и реев есть вполне известная проблема - они быстро умирают. Поэтому для них хороши те, кто их спасает: дру и палы в принципе, бд и и жц заходили конкретно магу.
Страж до ввода двух эксперток тут ничем помочь им не мог. Теперь появился скилл, который передаёт 55% урона от цели к стражу, действует причём 25 секунд, но выключается, если страж сильно проседает по хп в %. А это значит, что хп и в этом билде необходимо дабы выключение отсрочить.
Суть простая: засапортить этому ддшнику, чтобы он выиграл практически в соло, а и рей, и маг обладают достаточным уроном для этого. Сам же страж по возможности будет пытаться давать стан, рёвагр, свап чтобы убрать врага от союзника да и все оставшиеся скиллы.
Есть ли похожие герои на сейв напарника? Есть, это друид прежде всего. Но тут у стража есть один плюс - страж никогда не будет выгодной целью для атаки. Те же вары могут пойти с рывка либо на дд, либо на дру, и те же 2 вара в пати могут вынести двоих поодиночке синхронными рывками. В нашем случае если вар рывканёт на стража, последний не почувствует. Второй плюс - длительность 25 секунд на 4/4 у защиты стража позволяет накинуть защиту ещё до разгара событий. Друид же должен спасать в ходе битвы, что не всегда возможно.
В храме страж моей модели не будет столь эффективно стоять на защите точки, но, опять же, прикрытие слабого звена перекрывает этот недостаток. Ну и свап в храме вообще вещь весёлая, т.к. ты сразу и врага выгоняешь с точки, и сам встаёшь. Дадададада, радиус 4, дадада контроль, но суть в том, что куда лучше все эти контроли ловить в щи стражу, а не его напарникам и сам страж не умрёт за время действий этих контролей, и по сути единственное, чего стражу ловить не особо круто - дальние руты типа земли шамана, аое корней дру, клетки рея, и вообще никогда - угрозу жц, но у которой радиус также 4 )) Я бы не сказал, что приниматель контролей в лицо - плохая роль в игре. А если тебя игнорят, тогда тот же стан на 4 секунды всё-таки вносит неплохой велью в общее дело. Вот кстати апнуть длительность стана до 5-6 сек - вот что выглядит действительно интересным апом этого навыка, а не дальность 5+рела дальности, как некоторые предлагают в соседних темах. У тебя есть сильный дизейбл, который не так просто дать - пусть игрок решает данный конфликт.
В общем, это работает примерно так. Если у тебя есть действительно какие-то стоящие претензии к вышенаписанному - прошу в списочек, а не набором расплывчатых фраз.
-
Dragdi reacted to Осгилиат in [2018.01.12] XVIII сезон Арены: изменения в наградах
Судя по всему, менеджмент Айгринд подсчитал, что при сливе арены игроки тратят больше билетов. Ничего личного, только бизнес
Как повлиять на Айгринд, я не знаю. Игроки и они живут в параллельных вселенных.
-
Dragdi got a reaction from capcom in [2018.01.12] XVIII сезон Арены: изменения в наградах
согласен с верхним
-
Dragdi reacted to Джеmm in Норм скилл разбойнику
Раскритиковал бы скилл в пух и прах, но рога вообще без станов, так что хоть что-то
-
-
Dragdi reacted to Змеймаг in Норм скилл разбойнику
По идее ничего дисбалансного.. Типа рывка вара будет, но на порядок слабее... И с меньшей дистанцией...
-
Dragdi reacted to BlowDeath in Общая тема по аппу скилов стража
Предлагаю дать стражу 1000% дф и 10000% к дд и чтобы он был массовым и чтобы какой то педро мне не мешал не где дать кнопку убить всех на локе и дать автомат калашников чтобы из далека убивал нубов