Jump to content

Dragdi

Members
  • Posts

    361
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Dragdi reacted to Cheripahin in Игроки и игра ..   
    Здравствуйте , мы рассмотрим три вопроса : начинающие игроки , пвп как основа игры , Донат. Начнем : много ли новых игроков зашло на этот проект за последний год ? Очень мало ... Причина : человек скачивает игру в макете - начинает играть - доходит до первого рб на нубе и все , там фармеры +10 и только за голд проводят , человек благополучно уходит из игры, объяснять вам не буду сами понимаете как это происходит . 2 : пвп игра - превратилась в слив ... Простой смертный не понимает зачем нужна такая игра где такая несправедливость... Он не понимает ,почему при выходе из порта ,он сразу убит ,у нас есть те кто фармит порт и среди ух и среди гор ... Ребята ,он бросает игру.... Друзья разработчики , посмотрите кто у нас играет ,твинк на твинке и твинком погоняет .. ПВП - почему ух больше чем гор ? Это психология добро и зло... Естественно идут за ух больше новых игроков... Но доходя до 14 лвл уходят из игры. Объяснять тоже не собираюсь ,вы сами все понимаете . 3: Донат - понимаю ,что сервера и работа людей держится на нашем Донат ,в малой степени но держится . А вы администрация и вместе с тем разработчики видите что Донат игроков , то есть вложение реальных люди в игру реальных денег упал. Не потому что кризис в мире или в отдельной стране. Люди не хотят платить за развлечение если это развлечение не дает им удовольствие.. это всё. Подумайте о том что я написал.... С уважением Всегда Ваш Черепаха - настоящий.
  2. Haha
    Dragdi reacted to Осгилиат in Что и где нужно резать (закроем тему фиксов персонажей).   
    Ничего необычного. 
    Горской части форума хоть в глаза ссы. "Всё в болансе". 
     
     
     
  3. Haha
    Dragdi reacted to Null in Что и где нужно резать (закроем тему фиксов персонажей).   
    Вот вчера увидел такой прикол заклина. Он бегает че то там, как мыша. Кастует хил, птицу, эксп на увеличение хп. Че он там замялся то? 
    А потом с 7ми ярдов по мне 1м навыком бац удар. И стан на 4 секунды. И тут я понял: пассивка. Это что получается. Фул стан, да и с 7ми ярдов еще. Мдаа, круто. 
    Какая там ситуация в пвп? 
    У гор почти все мили с 7 ярдов начинают пвп, кроме рога. Но у рога инвиз. 
    Сколько мили начинают пвп у ух? Только искатель, и то не против всех. 
    Баланс. 
    И тут речь даже не о 1х1. В любой битве они начинают первыми и сносят без потерь. 
     
    А теперь главный вопрос. Эй, вы там, постарше. У вас есть комьюнити менеджер? За что он получает деньги? 
    Пусть он мне ответит, или Унлив, Роланд. Любой разработчик. 
    Заклинатель 20 лвла убивает паладина 21го лвла в фул арене + кольцо и плащ величия. Паладин полностью +10, 800 физ дд 190 маг. 5400 физ дф, 3700 маг. А заклинатель убивает его с пухой 3го уровня. 
    Дак ответьте мне: Это по вашему правильно? Так и должно быть? 
  4. Like
    Dragdi reacted to Осгилиат in [2018.01.22] Неделя обжигающего изобилия! Осталась неделя до окончания праздника Миророждения!   
    – Скажи, смертный, где баланс? – раздался из-под капюшона ужасный металлический голос, от которого могла бы заледенеть даже самая горячая на свете кровь.
    Джонни второй раз в жизни слышал слово «баланс». Впервые оно было произнесено портовым стражником. И вот теперь этот тип, явно из свиты Морозильника, вновь упомянул это непонятное слово. Язык горца прирос к нёбу, колени предательски задрожали.
    Проклятый, не дождавшись ответа, продолжил:
    – Когда-то меня знали под именем Вайт Алекс. Я был одним из благороднейших рыцарей смерти Морактара, главой могущественной и уважаемой гильдии. У меня было всё: почёт, слава, богатство. Любой другой на моём месте упивался бы таким положением. Но только не я… Пребывая в бесконечных походах, я дивился великой несправедливости: почему тень всегда уступает свету!? Чувство вселенской несправедливости отравило всё моё сознание. Я бросил воинскую службу, отрёкся от друзей, родины, сменил ник на форуме, продал гильдию и ДК богатств и пустился в бесплодные путешествия…
     
  5. Haha
    Dragdi reacted to Emachines in Сеты и пояса   
  6. Thanks
    Dragdi reacted to Dioksis in Тяж шмот с магдд на весенний ивент   
    вы все требуете и требуете такое чтоб соло играть в эту игру чтоб вам никто не нужен был ,появлением таких вещей и скиллов палки совсем безполезные стали , щас каждый второй качал танка и фармить  рб которую раньше с пати фармили ,да уже уберите классы посохами зачем они вообще нужны  ,на пвп танки сильнее на пве танки и без хила обходится благодаря вампу и многие инсты уже ходят почти без хила  ,ток некра берут чтоб дд включил , даже не понимаю зачем качать палок если танки такие универсальные 
  7. Like
    Dragdi reacted to Regis in Имба ханты и что с этим делать   
    Ещё одна переточка который думает что он все знающий БОХ БАЛАНСААА...  Я даже неимея рога знаю что он сильно уступает тому же дк, вару... крч всему. Фишка рога разве что с инвиза критануть тряпку и всё, если он и это несмог то он в одних станах простойт. Рог даже заклину уступает по дд в инстах, ЗАКЛИНУУУ который даже неевляется дд класом. Рогу чтобы кого то отдолеть надо всё фулл +10, хотя в тоже время остольным класам хватает +1 шмота, и они его пинают как чучелу. 
  8. Thanks
    Dragdi reacted to Regis in Имба ханты и что с этим делать   
    У каждого свое мнение, и то что у тебя +10 шмот неозночает что ты что то смыслишь в балансе. Это такое же заблуждение как - Если он старше, значит у него больше опыта. 
  9. Thanks
    Dragdi reacted to Дeкстер in Бижа арены.   
    Величие/прет в магазине + рандомная арена = PROFIT
  10. Like
    Dragdi reacted to 4ekaH in Изменение работы пробива...   
    В том виде как предлагает змей ничего не зделают
     
    а вот сделать разные значения в вещах вполне можно
     
    например, кожа 5% тряпки 4% танки 3% ну вы поняли
  11. Like
    Dragdi reacted to Дeкстер in Бижа арены.   
    Все просто, сделать
    Жаль конечно, если такой проект с таким огромным потенциалом загнется. Жадность и лень она такая. Знаю несколько проектов которые загнулись, точней их загубили сами же разработчики.
    Для меня это топ1 ммо на мобильные девайсы. Пробовал много других ммо, как-то не заходят после варспы
  12. Like
    Dragdi reacted to Осгилиат in [2017.07.03] Вопросы и ответы про Skylore   
    «А сегодня в завтрашний день не все могут смотреть. Вернее смотреть могут не только лишь все, мало кто может это делать» (анонимный сотрудник "Айгринд").

     
  13. Thanks
    Dragdi reacted to Змеймаг in Изменение работы пробива...   
    Вот вас бомбит))) Яж не предложил выпилить вам дамаг полностью... Я предложил выпилить только стат помагающий наносить урон... Ты приводишь в пример ивентовый стат, ИВЕНТОВЫЙ... Если тебе не нравится как работает вамп, создаешь тему и там все расписываешь... Вас бомбит что маг танкует, так это вы и создайте тему, и распишите, что и как, я вам там даже обьясню почему)))
    Защитный скил почему магу дали???) А почему танкам дали скилы на дамаг??? А почему танкам дали скилы на массовый дамаг??? Задай вот все эти вопросы разработчикам... В разделе для новичков... 
    А то что я хочу наносить много урона ты где увидел??? Я говорю что танки не должны наносить урон как у дамагеров... Вообщем запарился я вам всем повторять одно и тоже... Вы уже все и сами поняли, и боитесь что реально это могут сделать, вот вас и бомбит)))
  14. Haha
  15. Thanks
    Dragdi reacted to Костет in [2018.01.15] События в Аринаре: 15-21 января   
    помогает 42% и я хочу чтоб было 45% за счёт руны в пухе , чтоб ещё было больше шансов,чем вары к примеру лучше, который себе в щит ставит блок это защитный стат, чем роги лучше которые во вторую пуху ставят уклон или руну отражающую урон которая так помогает против магов(снимая барьер) всем обладателям двуруких оружий надо увеличивать стат от руны
  16. Thanks
    Dragdi reacted to Enot in Mor Art. Уклоны 2. (16+)   
    Уклоном просто тупо не хотят пользоваться, потому что теряют другие статы, собирая уклон. Всем легче идти по сборке с топорами и фул вампом. Никто не хочет делать новые опыты. Будь у меня больше времени и поменьше лени, то прокачал бы бы вара и бд в танка, рея в фул скорость, жц в дд и ещё что-то подобное, но пока хватило только на рога в фул уклоне и пала в чистого танка без всякого знамя.
    Если как-то агрессивно писал, то извини.
  17. Like
    Dragdi reacted to Змеймаг in Учебники на лоу арене   
    Тогда вообще ее закрывать надо?? 
    Привожу пример как работало раньше... Раньше игроки пока качались, застревали на какомто лвле и набивали себе арено шмот, и дальше уже прокачивали перса, у которого был комплект для пвп... Сейчас арена перекрыта вечными ареноманьяками... Которые мало того что +10, величие добывают, так еще и учебники хотят... 
    На выходе мы имеем персов без ареношмота, нацеленного только на пве контент... Часовые однотипные квесты на айве, однотипные действия в инстах... И к 28-му лвлу полное разочарование в игре... Раньше когда все надоедало, народ шол на арену, бился, разрабатывал какието тактики, шло постоянное общение между игроками, часто не цензурное, но общение... Сейчас можно сказать " пати инст" и 2 часа вообще не слова не написать в чате... А арену закрыли намертво, нет шмота, и постоянное попадание на +10... Весело очень)
  18. Thanks
    Dragdi reacted to Shwapsss in Имба ханты и что с этим делать   
    ну как бы понятно, что частные примеры ни о чем не говорят, но когда я подрезал рака кода в храме, который чк, просто подбегал и подрезал, он падал за мой подрез, но я тоже падал за свой же подрез, потому что меня начинал бить килтан. Рог конечно сам по себе дноватый, но имеет жирный плюс. Он может взять в пати чк, вара, негра, шама, заклина, ханта, дк и не знать проблемы как минимум против большинства ушей
  19. Thanks
    Dragdi reacted to Vertigo in Ношение двух булав...   
    Никак не выносит. 
    Посде палева с инвиза он гребет контроль,и мрет так же как и рог. Пройдено.
     
    Не беру в расчет нубо персов против исков +10 на арене.
    Против всяких заклинов,варов,дк,хантов,чк, хант +10 - иск сложится под прессом контроля и урона.
     
    А надир(бои на локах) был лишь в пример того,что с реализацией урона у иска так же как и у рога - только нубов и плющить критами с инвиза. Потому что в игре куча контроля появилась.
  20. Like
    Dragdi reacted to Regis in Ношение двух булав...   
    Я однознчно за, если заклину тоже дадут носить две булавы А то баланс же должен быть, если у ух, то и гор должно быть 
  21. Like
    Dragdi reacted to Sledopblt in Ношение двух булав...   
    Почему вы все лезете в ПвП? Искатель очень и очень хорош в ПвЕ.
    Советую почитать вот этот гайд.
    Почему большинство игроков выбирают кинжалы? Вот этого я никак понять не могу.
  22. Thanks
    Dragdi reacted to Null in Что и где нужно резать (закроем тему фиксов персонажей).   
    Сейчас вся игра сводится к тому, кто первый начнет атаку. Вот кто первый начал, тот и выиграл - за исключением некоторых (кто выдерживает прокаст и отхиливается). И при этом начинает первым ее дальник.
    Но перед ним начнет вар, с его прыжком в 7 ярдов и станом в 5 секунд, после чего еще один стан, который длится 6-8 секунд а также неувяз 5-8 секунд (На Корее видел Ру-Амбер). Выше вара стоит дк, с его нитями в тех же 7 ярдов. НО! Дк при этом еще юзает сайленс + зов смерти и автоматический притяг жертвы = ее стану + фул контролю. Дальше идет рог, если его не увидят. Но рога сделали дном в этом плане - после удара из под инвиза он отправляется в стан, и дальше его смерть. Рога палят маг и заклинатель. 

    Я, как паладин, с большим криком разнылся бы о том, что у вара и дк с 7 ярдов начинается атака и они всегда первые и поэтому легко сносят. Или о том, что у заклинателя с 3 ярдов стан увеличивается до 5 с помощью релы (огромное спасибо разрабам за такое, поэтому их петухами и называют). Или о трех станах ханта с тех же 5 ярдов. 
    Я это всё говорю к тому, что у гор как таковых, все шансы начинать бой первыми и выигрывать его. В то время, когда у ух нету такой возможности. У пала самый длинный скилл для ловли дальника - призыв харада, который от силы дает 4 ярда. Оковы вообще не о чем. Юзать оковы, не ударив перед этим противника = 95% рассинхрон и пролет скилла. У искателя инвиз, который вот тоже палится (он криво работает, я пал и я вижу разбойников и искателей под правильным углом, всегда одним). Бд с его бегом прибегает в стан. Его подрез тоже 2-3 ярда. Остается страж, который уроном не славится. Даже если он начнет первым атаку, это ничего не изменит. Но однозначно он сильный в пвп, не спешите ныть. Из ух первым начать пвп может только ДАЛЬНИК, аха. Не смешно ли? И только потому, что он ДАЛЬНИК. 
    В то же время, у гор остается два перса - шаманы (самое дно баланса), выше него рог. Ниже только искатель. Некромант, как и чк, контрит скиллами. Без этого контроля он легко падает, как и чк. Но при этом некр не стоит высоко. 
    Теперь обратная сторона. 
    Я паладин с сопротивлением 12.1%. У меня пуха 26 +8 со свирепостью. У меня шмот из предела+ арена. Мой дф = 1430 и 1422. Устоя 24.4%. 23% свирепости. Шмот, естесна +1 весь, абсолютно весь +1, кроме пухи. Дак вот. Любого, абсолютно любого равного мне противника точно такого же, как я, я сливаю без напряжения. Конечно же, за исключением дк, чк и некроманта. С фул контролем. Заклины? Неее. Не страшно. Я не сливаю заклинов +10 в фул арене, и ясно почему. В остальном мешает их хил добить их, но сейчас об этом. 
    Когда хоть один скилл, стан дк/чк/ некра или та же менталка не пройдет у некра, я солью их. Урон дк со щитом, который по мне бьет 400, я спокойно отхиливаю назад. (Нытье о мегарегене дк). Вы думаете пал имба и его нужно резать? А вы хоть понимаете как тяжело мне достигать такого эффекта? У меня нервный тик, рука постоянно на клавиатуре. Когда хоть что-то вдруг появляется на локе из перехода , сразу оковы. Моментально. Я приду на локу, где ты будешь стоять и я застаню тебя первым на переходе, хоть ты чк. О да, я умею. Уже делал так, только знамя ставил. 
    Да да, мне тоже хочется сливать персов +10, выкладывать видосики на ютюб и чувствовать себя топом. Но сейчас с моими говностатами, я сливаю неравного +7-8 мне персонажа. И я чувствую себя великолепно, хоть у меня дико бомбит от арены с дарками. И знаете что? Если бы мой пал +8 с сетом +1 сливал +10 любого перса (хотя мб еще всё впереди), я бы лично пошел на форум ныть. Потому что это имбаланс, так не должно быть. Прямые руки должны давать +2-3 к точке, а не +8-9. Вы хотите будучи +5 сливать +9-10. У вас бомбит от людей, которые в игру вложили лишние деньги и вложили их правильно. 
    У гор - станы. У ух - урон. Так вот получается, в большей степени. 
    Это конечно имбаланс, то, что горы начинают первыми и побеждают. 
    НО теперь это не является никакой проблемой. С вводом рун сопротивления эта проблема решилась. Теперь рандом выбирает кто победит. Это и есть баланс!
    Я проиграю любому чк, если он меня законтрит. Но когда его стан уйдет в сопру, он сдохнет. Или если профукает момент и я прыгну, я убью за то время, пока бафф порчи  изменяется на сайленс. Я способен на такое. 
    Есть всего несколько вещей, которые нуждаются в изменении, поправке, нерфе и доработке. Согласно моему мнению, конечно же:
    - Ввод рун сопра в лавку. Или хотя бы на каждом ивенте. Это единственный и самый важный стат, который добавляет именно баланс в игру. 
    - Усиление Шамана. Полтора стана, два с половиною хила (увеличение хп говно, сейчас у большинства шамов дот-хил дает столько же одним тыком). Даешь еще один контроль Шаману. Что? Посмотреть на шамана с 700 дд с 50% устоя? Да он говно. Кого он может победить? Да никого. И тотем его говно, бьет не так больно и не пойми куда вообще понятно. Его единственный стан вспышка увеличивает уклон противнику, что мне лично только на пользу. У шамана нету увеличения точности, как у мага/рея. Но зато у него есть скилл, который снижает ему самому шанс попасть по противнику. А самое интересное, что это его единственный контроль (земля не о чём). 
    - Усиление Разбойника. Я не говорю дать ему еще один стан, тогда он 100% будет убивать всех. Что плохого? Бьет разбойник из под инвиза: 1) он снес 80% хп до стана = победа. 2) он не снес должного количества хп = смерть. И знаете что? Первый вариант бывает только у разбойников +10 против нубов, как я с +1 точкой и 24.4% устоя. Все остальные контрят рога сразу же после удара и он падает. Он как был со время создания не о чем, так и остался. Его удар из под инзвиза его единственный шанс. И никакие руки тут ничего не изменят. Я сейчас говорю о равных условиях. И в равных условиях разбойник слабее. Полный антистан дать рогу слишком имбово (100% победа), а вот починить его пассивку на уклоны, или дать некий % сопры (10/15/20/25), вот это уровняло бы разбойника, который имеет 1 стан, который еще и сбивается. 
    - Усиление Искателя. Тут точно также, как с разбойником. Его кривоаналог нитей дк вообще не о чем. Вот если бы эта загребущая рука была с 7 ярдов, как у дк, и станила (а у дк еще сайленс на 4 секи может проскочить), вот тогда что то было бы. Солнечные сети имеют мелкий радиус и еще ниже эффективность. 
    - Не надо вводить новые скиллы. Или вводить их пассивными. Вся проблема в том, что некоторым придется жертвовать на панеле, а фантазия на самом деле гранична. Да и баланс они усугубляют слишком. 
    - Уровнять свирепость в пухах 1р и 2р. При 2р максимум выйдет ~39-43.  При 1р выходит 45% свирепости даже, если ты не кританул кристаллы! Ну вот допустим баланс в силе того, что вар, дк, пал, страж имеют ток 1р, не так много урона, а разбойник (который критует 5.5к по 4600 физ дф) не имеет адекватных станов и защиты. Из баланса выплывает бд, у которого в любом случае туча урона выходит, два стана, скилл понижающий прилично урон, и еще неплохая защита. И конечно же, заклинатель, имеющий много станов + петов (Хотя они вата вообще). 
    - Основная проблема против заклина состоит в том, что его мобы - это мобы и при раскачке свирепости, что крайне необходимо, чтобы его слить - он же хилится, урон по мобам снижается. В итоге проще убить заклина с 4к хп, чем птицу 1.5к хп. Если бы свирепость не понижала урон конкретно по тем мобам, было бы больше баланса. И две собаки это как бы слишком, ибо при раскачке устоя! Который необходим против другого игрока, снижается собственный деф против мобов. У Заклина есть дд скиллы, и сносит он тоже хорошо. 1к физ по вару с +10 фул шмотом. 
    - Предлагаю убрать из игры реликвии дальности, дабы убалансить дк, вара и заклина с остальными. Как бы разница у ух (3-4 ярда) и у гор (5-7). Как бы большая. А горы тоже больно бьют. 
     
    Поясню за стража. Он консервная банка - настоянний Т39 танк. Вам скинуть видео, как страж из бразильского сервера вынес топ чк благодаря одной шмотке с сопрой? Я прекрасно видел на арене стража с 2р пухой и ~700. Как он вынес равного себе вара не оставляя ему шансов. Он не такое дно, как ваши персы. 
    Нету претензий к остальным классам. Разве что пересмотреть жц и бд.
    В игре есть персы, которые в равных условиях сносят равного (жц, вар, хант, рей, страж, маг), есть те, которые сносят выше равного (пал, бд, дру, дк, чк, некр, закл) и есть те, которые и равного то не вынесут или с трудом (искатель, разбойник, шаман). 

    Я могу тратить свое время и деньги - снимать на видео, как тот или иной класс может себя вести. Показать вам то, что я вот сейчас написал, но это просто пустая трата. 
    Не нравится, что переточки? Вдонь. Не нравится контроль? Вставь в голову и амулет руны сопры. Не нравится большой хил? Купи пухи арены и выкачай свирепость. Не можешь победить? Меняй тактику, параметры. И не надо ныть. Я не вижу слишком сильных персонажей. Я вижу слабых. Да, есть чк с 1.4к ударом теневой сферы при 500 дамага. И фул контроль. Но они фуфло, когда стан не проходит и он не проходит.
  23. Haha
    Dragdi reacted to Батько in Что и где нужно резать (закроем тему фиксов персонажей).   
    НО усильте гор и дайте им ещё стана, они сейчас не о чём... Вся суть этой темы.
    Новые класы ещё не раз будут балансить. Не нужно прилетать к ним шама и рога они нормально себя чувствуют, не хуже чем жрец, маг, рей, друид.
    Все давно знают что проблема  в горских танках.
  24. Like
    Dragdi reacted to БОМЖАРА in Антиконтроль....   
    Лучшее,  что почитал за последнее время,  правда бесполезно,  до той сладкой парочки не доперает что их бесконечные тупые темы с нытьем уже всех достали.  Читать форум последнее время от обилие их нытья стало скучно.  Один правда заткнулся на время- аеличие на амбере бьет,  хотя тоже все ныл про это
  25. Like
    Dragdi got a reaction from BlowDeath in Имба ханты и что с этим делать   
    дали горам нормального дальника  аналог (безобидного) рейнджера
    так сразу ухи то взвыли)))
    наадааа фыыыксыыыт
×
×
  • Create New...