Jump to content

Dragdi

Members
  • Posts

    361
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    Dragdi reacted to Crybaby in Базовые навыки агрессии   
    @Shanalottaда напутал, извиняюсь. Про то, что от ушей небыло имбалансных тем не правда, помню на друля предлагали пасивку которая бы увеличивала силу хила друля, и там значения были то ли как у банки хила, то ли ещё больше. Это первое что пришло в голову. Да и не адекватность не делится по фракциям. Можно заметить, что от людей с хорошей репутацией обычно предлагают адекватные идеи в не зависимость от фракций. А над идеями людей которые заслужили репутацию не очень, сразу насмехаются. Доказательство того, что дибилизм не является чертой определённой фракции это @стекловата, он же Ушок, он пирожок с амбера, он же змей рей и ещё овер туча ников на форуме, зачем он их меняет хз... Тут будет немного историй моей форумной жизни, читал я форум очень давно, но потом бомбанул и зарегался и начал лезть во все темы, ибо накипело. Многие думали, что я просто хочу побить рекорд публикаций, я активно спорил с @стекловата, но в один момент он мне написал в лс форума (до этого я даже не знал что такой есть), в матной форме фразу "закрой рот, или тебе не поздоровится", я же не ответил в лс, а начал его высмеивать в какой то теме за это. Он кинул меня в чс, и везде начал говорить, что я... Форумный твин... Меня тип специально создал его хейтер, чтоб травить его)). При этом по моему @стекловатасам создаёт " форумных твинов" от лица гор, потому что в последнее время очень часто появляются  "горы" , которые просто кидаются какашками в ух, а потом исчезают. Тот же сумрак который постоянно ноет, что уши имбы а горы дно (я кста всегда с ним спорю доказывая обратное...), потом среди заклов был монтекс над которым весь раздел заклов смеялся. Они всех гасмешили и исчезли, кекв. Потом @стекловатаписал, что горы с форума собрали свою варспировскую ОПГ, чтоб задушить его голос правды на форуме... Челик на полных щах говорил о том, что все горы сговариваются перед ребелансом и сливают битвы, чтоб ушей фиксили, а гор апали... Горы всех сервов... И не важно, что ребаланс через пол года и горы проиграли битвы, это специальная стратегия.... Надеюсь я убедил вас, что неадекватнов на всех фракциях хватает 
  2. Like
    Dragdi reacted to акм in Новый параметр!   
    Ты покупаешь не пиксели. Ты покупаешь возможность стать круче всех (в твоем понимании, конечно), и будучи крутым получать положительные эмоции, нагибая других. В реале за деньги не качнешься, в спортзал ходить нужно, да и деньги в нормальном количестве не всякому дано заработать. А тут эмоции те же будут, такое же самоутверждение и чвс, и всего за 50 тыс. Чем можно удивить окружающих в реале, приобретя что-то на 50к? Ржавой "копейкой"? Крутой тел даж не купить. А тут ты, тратя на два порядка меньше, получаешь то, до чего в реале дотянуться не дано. Будет и зависть, и уважение, и купленных друзей куча, и все как в реале, но зато дешево и без усилий! 
  3. Wow
    Dragdi reacted to Maid in ОТКАТ СЕРВЕРА ВО ВРЕМЯ ГВГ 17.04.2021   
    Спасибо большое за откат сервера прямо во время гвг ,наша ги почти прошла два этапа, уже все были в предвкушении побегать в тритоны, но ВНЕЗАПНО сервер откатился , гвг началось заново и мы слили, ОГРОМНОЕ спасибо за чесные гвг

  4. Haha
    Dragdi reacted to Justisk in [2021.04.15] Крутейший планшет Huawei MatePad за репост для бравых воинов Аринара!   
    Рандома в варспе стало настолько много, что он вылился в реальность.
  5. Haha
    Dragdi reacted to Ъуъ in о наболевшем - PK   
    Убил игрока вражеского альянска = значит больной на голову школьник. 
  6. Haha
    Dragdi reacted to wazis in о наболевшем - PK   
    Привет, в этой игре я недавно и решил сюда залететь после нескольких лет однообразной и не только игры в варкрафт, я любитель жанра мморпг и сразу после прохождения нуба начал гореть так будто бы я играю в шутер где меня убивают как свинью донатные мальчики. 
    Не особо рыскаю форум, поэтому не знаю насколько здесь обсуждают наболевшую тему о таких случаях как "PK" или "SK" - называйте как хотите, но думаю эти термины многим известны. Проблема есть и она сильно заметна, залезая вглубь этой темы я лишь хочу задаться таким вопросом: "почему поощряют такой геймплей?".
    Ты новичок, заходишь в игру дабы насладиться ею, изучить ее, но буквально отойдя пару локаций от того же порта в ирсе на твой фракционный "лагерь" начинают нападать игроки уровня 30-32 - особо смелые мальчики в чьей силе я не удивлен, но когда лезут еще и 20 - я начинаю полыхать с вопросом о том: "им что, заняться больше нечем?", ты респавнишься от смерти и тебя опять убивают не давая шанса и одного ярда пройти.
    Проблему такого НЕТИПИЧНОГО для мморпг игр геймплея я заметил в первые дни игры, но знатно мне подгорело именно во время игры ночью, ты стоишь казалось бы проходишь квесты, какой-то сюжет, вникаешь, не поверите но даже читаешь диалог нпс как тут же в момент тебя убивает с одного удара рога из инвиза или чего хуже - хант, выпуская свою смертоносную стрелу через больше чем 5 ярдов и заставляя тебя упасть мордой в политую кровью землю, после ты появляешься на статуе потому-что нет возможности появиться где-то еще и тебя он опять же убивает, приходят еще такие же умные хайлвл игроки и начинают тарабанить всех нпс которые к слову ВООБЩЕ из себя ничего не представляют, спрашивается зачем они вообще нужны? зачем нужны нпс-стражи, эти отважные охранники со щитами? от них ноль импакта, у них хп меньше чем у меня хотя уровень превышает мой, они также убиваются с одной тычки и совершенно никак не влияют на защиту лагеря или чего скрывать - целого порта, 
    После таких моментов игры отпадает полное желание продолжать играть, ты сидишь в камере "наблюдения" после смерти 10 минут и ждешь пока больные на голову школьники позабавятся и уйдут пинать другой лагерь и начнут портить геймплей другим игрокам. Почему бы не придумать какие-то ограничения, рамки которые будут запрещать тебе входить в локацию для лоу-лвл игроков? - ну тут ладно, это сразу не понравится многим, но почему хотя-бы не сделать "безопасную" со стутуей возрождения зону реально безопасной? почему стражники такие слабые? почему нет какой-то защиты от пвп? почему нет банально хотя-бы десятисекундной неуязвимости после возрождения? мы спавнимся с убитым наполовину хп что делает нас еще более слабой целью для игроков, так еще и убежать нельзя. Че делать-то? терпеть это насилие? я понимаю что подобное есть в шутерах, но чтоб это было в мморпг с открытым миром - это треш, 
    В общем-то мне просто нужен действительно развернутый и адекватный ответ, желательно со стороны администрации или приближенных к ним игрокам, меня интересует планируют ли решать эту проблему, а не заниматься добавлением нового донат-сундучка за чм. Большая просьба, не пишите сообщения по типу: "не нравится - не играй", если бы мне действительно не нравилась игра - я бы ушел и не стал клепать тут топик с описанием проблемы, а так я решил совместить вопрос с предложением повсеместно с обсуждением.
  7. Thanks
    Dragdi reacted to Tytyty in Петиция о ребалансе навыков ДК   
    Это мое последнее сообщение.
    1. Какая же ты противная личность.
    2. Сверху все отчетливо написано что и для чего.
    3.Данная тема не только для нас, но реально для людей кому тяжко проходит новый контент, нынешние скиллы для не способны уверенно держаться на плову простому смертному ДК как тому же вару и стражу.
     
  8. Sad
    Dragdi reacted to Alexez in Петиция о ребалансе навыков ДК   
    На примере этой темы можно наблюдать как же тяжело получать информацию по классам. 
    -дк нужен ребаланс.
    -зачем, что вы не тянете?
    -в к5 криты по 5к, падаю за 2 тычки.
    -вы не тянете к5?
    -конечно тянем.
    -а в чем тогда проблема?
    -апните пж резервы.
  9. Sad
    Dragdi reacted to Alexez in Петиция о ребалансе навыков ДК   
    В общем тема выглядит из разряда, я помню старые резервы, сделайте чота типа того что было. Не понимаю, сейчас дк действительно слабый в танковании что-ли? Отличные саппорт скиллы на + урон или вы хотите что то из разряда стаж 2.0, консервную банку которая просто идёт вперёд? Не понимаю что конкретно и в каком конкретно ИГРОВОМ аспекте не нравится, пока что один популизм из разряда дк слабый - верните резервы.
  10. Thanks
    Dragdi reacted to Просто я in Беспощадный рандом (ЕСТЬ ДОПОЛНЕНИЯ)   
    идея автора во-первых, обесценит дроп с инстов (если все можно будет получить лишь сделав определенное количество заходов, то это перестанет быть чем то уникальным и ценным), во-вторых, убьет желание бегать в эти самые инсты (опять таки из-за того, что может получить каждый, так сильно заморачиваться как сейчас не захочется), в третьих, просто пропадет элемент неожиданности, а значит и часть интереса к инстам и игре в целом.
  11. Haha
    Dragdi reacted to Akvaisk in 1 шаман vs 4 уха (2 мага и 2 рея)   
    Шаман 

     
    Уши

     

     

     Ну а второго мага ( Antimg ) вы сами можете посмотреть в игре, Сервер амбер 
  12. Wow
    Dragdi reacted to Shakespeare in Бешенный урон   
    Еще как можно дорогой Холмс, даже без единого мата отхватить мут на пол часа а потом и на сутки, просто потому что ведешь дискус о мировой политике, и обосновываешь железобетонными фактами и не логичностью точки зрения оппонента, проверено на личном опыте так сказать. При том что ни тролинга ни уж тем более матов небыло т.к общался не с малолеткой, но человек который меня замутил видимо слишком сильно любит каналы с пропагандой и не согласился с реальностью когда маня мирок начал рушится от доводов.
  13. Wow
    Dragdi reacted to Mooncake in Повышение дд мага в соло цель   
    Вовсе нет)
  14. Like
    Dragdi reacted to Konditer in Беспощадный рандом (ЕСТЬ ДОПОЛНЕНИЯ)   
    0
    Ну так, не повезло получается, шо бубнить то, меня же никто не заставлял как бы хех
  15. Haha
    Dragdi reacted to горбенко данил in Беспощадный рандом (ЕСТЬ ДОПОЛНЕНИЯ)   
    Скоро так и будет похоже. Только кому от того станет лучше? Будут люди ходить по 30 заходов в неделю некому будет бить крафтовые ресы и сферы дф, настанет тяжёлое время,(๑•﹏•)
    Нубам придется самим бить синий шмот, ужас😅
  16. Haha
    Dragdi reacted to акм in Чрезмерно огромный урон Хранителей на мировых боссах   
    Там в соседней теме Ушок модерки собирается продавать, с ним советую обсудить вопрос. Заодно и его самого забанить можно будет.
  17. Like
    Dragdi reacted to Keanu Reeves in Чрезмерно огромный урон Хранителей на мировых боссах   
    Полностью поддерживаю. Количество стаков яда на рб ограничено 5, что позволяет на любом рб на нейтральной локе сделать перебивку стаков яда. В итоге весь урон, который попытались дать охотнику, чтобы хоть как-то исправить ситуацию, канул в небытие. Про метку даже сделал отдельную тему, понимаю, что исправление данного навыка может занять время...Но какой смысл в прокачке и использовании навыка, который может перебить любой другой игрок? Даже твином с меткой 1/4, банально чтобы не дать адекватный прирост к урону. Если на это закроют глаза до «ближайшего» ребаланса, то дела у гор действительно плохи. Ведь на любом рб идет в приоритете продолжительный урон, а сейчас такой попытались реализовать именно на ханте. Про взрывной урон рога можно говорить очень много, он хорош, но все таки его можно отнести скорее к пвп сегменту, как и урон того же рейнджера. Который, к слову, уступает продолжительньму урону бд и искателя в несколько раз (можете глянуть общеизвестную тему, вызвавшую бурное обсуждение). 
  18. Haha
    Dragdi reacted to Easymeow in Чрезмерно огромный урон Хранителей на мировых боссах   
    На фоне тебя даше ушок смотрится адекватно, вот честно.
  19. Thanks
    Dragdi reacted to Awaigard in Чрезмерно огромный урон Хранителей на мировых боссах   
    Думаю из названия темы вы все прекрасно поняли, на данный момент у гор нету даже призрачных шансов сагрить рб у ух, хорошо это видно на химере. Просьба неравнодушным игрокам высказаться в данной теме, желательно конструктивно, возможно предложить свои правки, и быть может разработчики к нам прислушаются ибо о конкуренции на подобных рб даже речи не идет сейчас.
     
    Лично от себя выдвину даже не просьбу, а требование исправить это в следующем ребалансе.
  20. Like
    Dragdi reacted to Selfish in Гайд на PvE охотника [9.3.0]   
    Перед началом прочтения настоятельно рекомендую включить данную композицию и продолжить чтение гайда уже с ней.
    https://www.youtube.com/watch?v=5WDPOfO_txY
     
    Доброго времени суток, форумчане.
     
    Вашему вниманию хочу представить руководство по сборке актуального и, что самое главное, максимально наносящего урон охотника в ПВЕ аспекте.
    Руководство поделено на несколько разделов:
    1. Введение в класс
    2. Базовые и экспертные навыки, реликвии в них. Рекомендации по прокачке и правильному использованию
    3. Отличия арбалета и лука
    4. Вариации экипировки
     
     
    Введение
    Изначально появившись в игре, охотник стал первым у гор классом, который мог носить арбалет и лук. Задумывался он как персонаж, который игрался через сборку максимального количества скорости. За счет своего навыка Горные инстинкты он мог развивать предельное значение этого параметра (70%).
    Довольно долгое время охотник находился внизу всей иерархии дамагеров в игре, держаться на плаву ему позволяло лишь то, что он наносил урон издали.
    После недавнего ребаланса охотник стал чувствовать себя гораздо комфортнее и стал конкурентоспособным персонажем.
    Как я уже оговорился, охотник наносит урон издали, что позволяет ему гораздо быстрее убивать цели, чем разбойник, которому еще необходимо подойти (да, у разбойника есть прыжок, но у него имеется перезарядка).
    Сейчас охотник уже не является классом, который наносит урон лишь за счет своих автоатак. Нынешний охотник — это класс, урон которого не является мгновенным, прокастовым, а как раз наоборот – чем дольше по времени мы бьем, тем выше наш урон.
     
    Базовые навыки
     
    Экспертные навыки
     
    Грамотное использование навыков
     
    Арбалет и лук
     
    Сборки и их особенности
     
     
    Как итог по всему пве охотнику: класс сейчас вполне сильный, отлично показывает себя во всех актуальных подземельях и на рейд-боссах. За счет своих дальних атак выходит наголову выше разбойника во многих случаях. В данный момент является лучшим дамагером в 1 цель за горскую фракцию при условии что существует возможность реализации метки и яда.
     
    Хочу напомнить, что гайд – это не обязательная инструкция, по которой вы должны играть. Гайд – это лишь советы и наставления, благодаря которым ваша игра станет проще, интереснее. Всегда есть место экспериментам и, возможно, вы – первый, кто откроет новую тропинку развития того или иного класса. Дерзайте!
     
     
     
  21. Haha
    Dragdi reacted to Sintem in Бессмертный рыцарь смерти возможен?   
    С двуручным щитом может быть и получится.

  22. Haha
    Dragdi reacted to акм in Беспощадный рандом (ЕСТЬ ДОПОЛНЕНИЯ)   
    Марксист. 
  23. Haha
    Dragdi reacted to Джеmm in Беспощадный рандом (ЕСТЬ ДОПОЛНЕНИЯ)   
    Не ну это читы
    @Holmes забаньте, а книгу мне давайте
  24. Sad
    Dragdi got a reaction from Nerzhul in Беспощадный рандом (ЕСТЬ ДОПОЛНЕНИЯ)   
    осуждаю
    ведь понятно если из 4 сундуков падают ресурсы то можно догадаться что надо качать ремесло
    и тачить пухи 
  25. Haha
    Dragdi reacted to горбенко данил in Беспощадный рандом (ЕСТЬ ДОПОЛНЕНИЯ)   
    Без комментариев ... Без...


×
×
  • Create New...