Jump to content

Katarsis

Members
  • Posts

    681
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Katarsis

  1. Великий русский писатель руками, Александр Сергеевич Гоголь, на такие вопросы отвечал так:из двух зол выбирай наименьшее. Тех, кто в защите, цепями за мошонку к этому флагу не приковывают. Намёк понятен?
  2. А ещё ВО ВРЕМЯ т.н. "рейда" разрешить бить своих везде, кроме лок с ЧУЖИМИ флагами. Я хоть поразвлекаюсь.
  3. как же задолбали всезнающие нубы, школьники да вдобавок к тому же уши. Нуков как ги по факту-30 человек. Все остальные-твины. Ежедневный онлайн-15 человек. Ежедневный актив-7-13 человек максимум. И это не говоря уже за то, что сплоченного коллектива там нет.
  4. Melom, я не сравниваю...а и просьба не цитировать, нинада взрывать мозг туземному населению.
  5. базара нет, всегда раньше трава была зеленее, бабы толще а дороги-ширше. Но давай по пунктам.
  6. [+10 Балахон подземного властелина] {Mmmudozvonowww} [+8 Подвеска небесной лазури] {Zzzwenimudowzzz} [+10 Кольцо небесного гнева] {Nybotpax} [+6 Трость подземного властелина] {Sssuperrogggg} /// Упаси боже.
  7. Автар нуб. Шо в принципе неудивительно, он же ух. Цены ему видите ли не нравятся, дорого ему все, качаться ему видите ли не дают... А как тебе понравится ценник в 200к за отменную печатку (1шт), 300-500к за любую шмотку со стражи, 50-80к за НЕТОЧЕНУЮ 13 пуху, 5к за знак (1шт), 15-100 знаков зза шмотку 17 лвл и 3-10 000 рублей за нп? И торговля процветала на ура. Был ограниченный круг людей, имеющих доступ к этим вещам-соответственно, их весь серв знал чуть ли не в лицо. Без этих ваших "нубогарантов" так называемых. И кидалова было в разы меньше. И на арене рулили руки, а не точка+слив. Кхм. Я бы сказал так, как говорю в мире, но тут есть Большой Брат, посему ограничусь следующим-для кача нубов сейчас есть все условия. Если кто-то не может за 8-12 месяцев апнуть лвл, нормально одеться и вточиться хотя бы на фул +6-8, причём без дона, то этот человек, мягко выражаясь, немного дебил и недостоин существования в игре, его надо гнобить и чморить постоянно сразу, как он только заходит, добиваясь вайпа. P.S. Кошек тоже нуб. В 10-11 годах набор юного нагибатора состоял из полусета стражи и 13 пух. Только шамы бегали с кв 14 палкой и плащом Гринча. Те, у кого были 15 шмотки со стражи, автоматически поднимались чуть ли не до полубогов. С досок же ценился в основном обвес. Кольца, плащи...отчасти ремни и амули. Все остальное же было шлаком ненужным. Со временем нубов в игре становилось все больше, они так же как и афтар, жаловались на высокие цены и недоступность хорошего шмота. Свершилось чудо-админы услышали их мольбы и сделали финт ушами-ввели МАГАЗИН АРЕНЫ. За это их носили на руках и целовали пятки, щеки, а также прочие мягкие части организма. Ибо можно было не особо напрягаясь собрать ФУЛ СЕТ 15 ЛВЛ!!!! ВСЕМ!!!!111 И даже... ПУХИ!!!!!!!!1111 А не только зазнайкам-"топам". Мейнстримом стал полусет и амуль стражи+арена, либо же фул арена, заточенные на +3-6. Именно в таком шмоте в начале 2012 года первые герои отправились покорять лабиринт. Шмот и пухи +6-7 были редкостью и признаком чоткого пацана, которого все уважали. Точку +8-9 имели единицы, и для всего серва они были либо психами, либо друзьями админов. Вкусив прелести точки и получив первый мракосет, основной валютой в игре стали знаки. Лишь выйдя в нейтрал или сразу на око, как на Топазе, люди впервые, робко, шепотом, во всяких ваших лс и контактах заговорили о продаже шмота за реал. Так появилась основная волна Донов. Те первые +8-9 не в счёт, они были упоротыми игроками, но никак не Донами. А потом ввели новые расы, и варспа стала уверенно, быстро и решительно катиться в уг. Нубов стало больше, донов тоже...в конце концов остались лишь хомячки и то шо нас имеет щас. То есть лютый демпинг тупой школоты и нубья, практически открытая продажа топа за реал, вывод голда и обесценивание поголовно всего и вся, перенасыщение рынка, дичайший донат, засилье ушни и НУУУУБОООВ, которые не понимают элементарных вещей и вечно чем-то недовольны, как автор. Кстати по поводу выживания. Нубоквест на карман у гор много МЕСЯЦЕВ был багнутым, его НЕВОЗМОЖНО было сделать. Размер сумки и сейчас проблема большая, за что я говорил года полтора назад, но я бы с удовольствием посмотрел на всех нынешних соплепускателей, попади они в те времена. Какой вывод? А такой, шо поднять нуба без доната ВСЕГДА было и будет немного затруднительно. Только кто-то забивает большой толстый болт на все невзгоды и тягости и хоть как-то решает свои проблемы, исходя из текущего положения вещей. А кто-то вместо того чтоб собрать яйца в кулак, выражает своё "фе". Я давно уже предлагаю сделать для таких три дополнительные кнопки: пракачаца сразу за 50к чм, палучить всё за 500к чм и убить всех за 80к чм.
  8. мб потому шо все нуки-доны? И КАЖДЫЙ день они сливают кроме халявы ещё и 2-4 банки выброса? И да, то шо % не трогали, брехня. 2 недели был заниженный, чтоб админы могли купить осенью путёвки на юга. В последние дни его повысили, вернув к показателям старого хела. Вполне естественно, что доны активизировались. А по поводу мультов... Ходил в нубо-инст 14 лвл. Какому-то оленю в кв шмоте 10лвл, который за ходку набил аж 12к урона (остальные 30+) с первого захода упал физ амуль. А теперича такой интересный вопрос-если я имею возможность ходить в инст один-с какого перепугу я должен тащить на своей шее подобных кадров? Нубы обнаглели вконец, чтоб кв пройти-ищут топов, в инст тоже с сильной пати просятся. Я лучше мультов повожу, чем таких....кхм...индивидов.
  9. Придти на мару/гидру/сандру, запалиться, слить оборзевшую ухню и добить босса-норм. Придти на мару/гидру/сандру, запалиться, подождать и слить оборзевшую ухню-оленьство, нубство и вааще западало. Не надо устраивать дискуссий, существуют элементарные нормы игровой этики и воспитания. З.Ы. слить оборзевшую ухню под мобами тоже норм. З.З.Ы. раньше основным контингентом в варспе были люди. Даже среди ухни. Сейчас 99%-это хомячье, а ушня к тому же и гомогеи.
  10. Это вкратце ещё.) Но если предположить, шо идею возьмут-это больше не к обнове, а к русалкам подходит-а они последними выйдут.
  11. Ну вроде все. Рисовать я не умею абсолютно ( вторая постоянная "2" была даже по ЧЕРЧЕНИЮ, не говоря уже за высокое искусство), в тырнеты лезть лениво и в финал я все равно не пройду, так что сойдёт и так. Ну а если все-таки шанс есть-то в новости нигде не сказано, шо нельзя творить в соавторстве.) Приз делим.
  12. СКИЛЫ: 1) Обычный сильный удар, отнимающий 800-900 хп. 2) Дуновение смерти: взмах крыльями, откидывающий и размазывающий пати по стеночкам с оглушением в 5-8 секунд, в течение которых босс изгаляется над рандомным бойцом как хочет (в т.ч. и с применением скилов) 3) Вечный сон. Агр на 1-3 минуты впадает в ступор и не может атаковать. 4) Призыв Гараана. Обычная ментальная яма, сокращающая урон на 50-70% в течение 40 секунд.
  13. ХАРАКТЕРИСТИКА БОССА: Для тех кто не врубился, территориально он кантуется в порте Малиата (там такая арочка с дырочкой есть, аккурат за Явве-Лин). Лока-в чёрных и серых тонах, типа новой арены. В центре-сверкающий серебристый камень, Алтарь Нуаду, с наскальной живописью типа "кот", "ИРА", "ауе", "х.." и пр. а также схематичное изображение голой эльфийки. Как-никак 100500 тыщ лет в одиночке, это же не кот чихнул. Сам босс выглядит как помесь гранита с выродком. То есть антропоморфное создание тёмно-бурого окраса, сложенное из больших и маленьких комков. Две руки, две ноги, голова. И крылышки. Рожа такая, что и за день не обплюешь. Габаритами чуть побольше и повыше выродка. МЕХАНИКА БОЯ Поскольку оружия всяким там демонам не положено, тем более в камере, машется Титорион исключительно руками. Если позволяет размер, в качестве подручного оружия используется....ну в-общем, Тараса Бульбу все знают-"чем я тебя породил, тем я тебя и убью". При ударах бойцов вылетает отравленная кровь Гараана, сокращающая хп ударившего (типа змеи некра. Можно через 10-15 ударов, можно каждый-на 0.5/2%). При достижении боссом определённого порога хп, жизнь ВСЕХ участников пати опускается до 15%. Например, было 4к, после этого сразу остаётся 600хп. Бьёт босс по 350-400 без учёта брони. Есть один хитрый чит-код, позволяющий избежать тёмного дыхания. В течение некоторого времени тупо не махать своими шаловливыми отростками. Порог хп рандомный. Также если его не уконтрапупить в течение 5-10 минут, босс распадается на части. Бить можно какую угодно, но желательно в последовательности (например, у одной части 150% защиты, вторая очень больно бьёт, третья постоянно вешает какой-нибудь противный скил типа Горма Оглоеда на хэллоуине, четвёртая прячется в щелку и т.д.) Поскольку Титорион-крутой чувак, и мотая срок, времени зря не терял, пользует он 4 скила.
  14. Тянулись века и тысячелетия, казавшиеся ещё более долгими, будучи в заточении. После пляски Великого Разлома иронией судьбы Малиат, родина Перворожденных, дарованная им Нуаду, оказался соединен с Дикими Землями, в коих томился Титорион. Учёные поговаривают, что расщелина на дне Жемчужного Океана, обиталища тритонов, есть ни что иное как стык Малиата и Диких Земель. Территории же, бывшие некогда между ними, провалились прямо в Астрал... Именно туда чуть было не ускользнул пленённый Титорион, воспользовавшись паникой тюремщиков и трещиной в стене при первых толчках Великого разлома. Лишь один из охранников, свято блюдя наказ Харада, не покинул свой пост-это и позволило ему кинуть в убегающего Титориона сонный дротик и впоследствии стать родоначальником Совета Двенадцати, правящего Малиатом и поныне.... Узнав о происшествии, Харад и Нуаду задумались, куда же поместить своего незваного "гостя". После долгих споров новым узилищем Титориона стал Первый Храм Малиата, вокруг которого и был построен Зал Совета.
  15. Жаккары были разгромлены и в панике бежали, теряя оружие, доспехи и боевых драконов. Среди Перворожденных до сих пор ходит байка о том, как в схватке с Харадом один из жаккарских генералов оказался настолько ловок, что ускользнул от, казалось бы, неминуемой расправы, оставив в руках бога свои подштанники... Лишь одного не знали дети лесов. Байка о генеральском нижнем белье возможно, всего лишь байка, но Хараду и Нуаду удалось получить гораздо более весомый трофей (и гораздо более ароматный). Раненый Титорион, несколькими часами раньше выступавший в авангарде, в конце битвы едва не погиб под копытами своего же воинства. Истекающего кровью демона заметил один из лучников, отряд коих на пегасах преследовал отступающих жаккаров. Разгневанный Нуаду хотел сразу же умертвить пленника-Харад едва успел перехватить руку эльфа с зажатым в ней серебряным мизерикордом. Лишь поддавшись уговорам брата, Нуаду с неохотой согласился оставить побежденному врагу жизнь. Непонаслышке зная, какой неимоверной силой обладал Гараан и что может его сын-Титорион, братья справедливо рассудили, что не стоит держать их вместе в одном узилище. Тюрьму Титориону определили в Диких Землях, за краем владений двух Братьев. Именно эти места после Великого Разлома стали именоваться Айвондилом...
  16. Между тем из страшных ран, нанесённых Гараану во время Первой Битвы, вытекала кровь. Вместе с ней выходила злоба и горькая обида Гараана на своих братьев. Скапливаясь на полу, кровь породила тёмную сущность — демона Титориона, вобравшего в себя всю ярость и отчаяние раненного Гараана. Бестелесный, демон выбрался из преисподней наверх. Земля и глина, в которых демон успел измазаться, стали его плотью — теперь обликом своим Титорион стал напоминать самого Гараана. Движимый унаследованной с кровью Бога волей к жизни и к власти, демон добрался до удалённых земель, где поселились жаккары, выжившие после Первой Битвы. Они почувствовали кровь своего создателя вТиторионе и потому тотчас признали демона своим новым владыкой. Жаккары принялись наращивать силы — спустя несколько столетий, собрав огромную армию, они во главе с Титорионом выступили в поход, намереваясь освободить своего создателя Гараана. Расправив крылья, Титорион прикрывал войско жаккаров от лучей Луны и Солнца, которые, по замыслу Нуаду и Харада, были гибельны для детей Гараана. Жаккары сумели застать Перворожденных врасплох, эльфы поначалу ничего не смогли противопоставить грозному врагу. Отступая вглубь своих лесов, они несли немалые потери. Однако затем в войне произошёл перелом — умелый и отважный полководец Алестин , возглавивший эльфийское воинство, сумел разгромить жаккаров и обратить их в бегство. Перворожденные одержали верх в той войне, но эта победа далась дорогой ценой. ©Сталин
  17. Пачинити сервир пажалуста плисссс))))))))))))))
  18. Katarsis

    Скрины

    Бей. Маги в дефиците. А убивашки делать надо, иногда.) Но у вас магов все равно в инсты не берут, как и наших чк.
  19. Katarsis

    Скрины

    Стандарт, 2. Пати слабое, дк ещё и офнул почти сразу. С парой огней и фул 9-10 за вынос без проблем.
  20. Katarsis

    Скрины

    Просто понты. Без ресов и банок. Не считая моих 15.
  21. Ну арену же льют как-то.) Да и в сборке проскакивают моменты такие иногда. Плюс-кнопки куда то пилить надо. Лан, регистрацию и выкинуть можно, а вот куда "турнирную" всунуть...
  22. Кароч, гибрид захвата флагов+арены, но для гильдий. Вопрос в том, возможно ли реализовать этот самый "бой гильдии".... Чтоб не рандом кидало типа "Nuclear vs Nuclear vs Otmorozki", a "Nuclear vs Mastera vs DS".
  23. На данный момент пиписькомерство сводится к тупому набору ог. Это не есть зер гут. Есть мнение, что надо перемен. Турнир начинается с 1-2 дней тишины, во время которых сервер русским по синему пишет: "Пацаны, турнир ги начнётся завтра". Глава или наследники ги подают заявку на участие. После регистрации и собственно начала турнира появляется кнопка "фпирет на маскву!". При нажатии этой кнопки бойцов кидает на локу/локи. Дабы не возникало ситуаций, когда т.н. "топ"-ги попадают на нубов-деление по лигам. 1-2 лвл, 3-4, 5-7 лвл ги. Цель битвы-не только уконтрапупить противника, но и разрушить флаг. Флаги неравноценны, если ги разных весовых категорий. Например, 3 и 4 лвл. У первой ги флаг в 150к хп+охраняющий его боевой тотем по принципу арены (вулканы) или сад 4 (статуи). У второй ги просто флаг в 110к хп. Итак, турнир начался, бойцы рвутся в бой... Кстати, как показала практика, по одному лучше не лезть. Поэтому собираем пати, и лидеры подают заявку. По типу арены. Сражаться на локе могут от 2 до 4 гильдий сразу. Перед боем даётся минута тишины, чтобы прикинуть силы или договориться о союзе. Например, сразу 4 ги. А, Б, В, Г. В: -А, пацаны, не бейте нас, мы вам поможем! Б: -Фу крысы. А: -В, да идите вы нафиг, без сопливых справимся. Ну чо-та типа таво. Проходит минута, и начинается мясо. Один нюанс: убитые в бою НЕ МОГУТ больше сражаться с этой/этими ги. Как я писал выше, чтобы пабидить нада не только убить всех человеков, но и разрушить флаг. Считается либо число флагов, либо выжившая ги. Например, 2 ушиные и 3 горские. В первом варианте побеждает ги, разрушившая больше флагов. Во втором-та, чьи бойцы перерезали ВСЕ вражеские гильдии подчистую (проигравшие выбывают из турнира СОВСЕМ. То есть "сегодня проиграли-завтра реабилитировались" нет). Награды можно поставить чисто символические, для первой лиги 50к голд и пару знаков единства, для второй знаки ги и банки ог, для третьей лиги (ги 5-7 лвл) оставить как есть.
×
×
  • Create New...