Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Daniel184

Members
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Daniel184

  1. ·

    Edited by Daniel184

    5 минут назад, Darkstyle сказал:

    Эм? Нет.

     Я говорю, что похожая механика у пала, режет ему урон

    Так ведь урон у знамени режится, а не у самого пала. А он не понимает почему при использовании вызова сам закл дд нетеряет.

  2. 2 минуты назад, Darkstyle сказал:

    Знамя и режется от количества находящихся в радиусе.

     

     А тотем шама бьет 1 цель, если что.

     

     А реи свою мину не используют, фиксить её это почти тоже самое, что в новом ребалансе апнуои манакост яда ханту, будто его кто-то использовал

    А какая разница? Тут кинули претензию почему при использовании навыка вызов у закла нережится дд. Я привел аналогию с палом и шамом, принцип  там один и тот же.

  3. 19 часов назад, PIE сказал:

    Хочется спросить у разрабов, почему при вызове собак,  у закла урон не режется? Чем больше петов, тем больше урона должно сниматься у закла.

    Ну тогда пусть у пала и шама такая механика будет. Кинул знамя передал ему своее дд, с тотемом таже фигня. А у рея же мина есть и с ней также.

  4. В 06.02.2020 в 21:28, Stobi сказал:

    Это позволит новым игрокам понять, что было раньше, а так же вернёт в игру огромное количество старых, платежеспособных игроков.

    А зачем это новым игрокам понимать?

    И каким образом это вернёт старых игроков, зачем "динозаврам" сервер где играет три с погибшим игрока. 

  5. Вот мне всегда было интересно, а на пк цифры на клавиатуре привязаны к скилам на панеле на них же цифры написаны? Просто не понимал как маг в промежутке контроля успевает имунку накинуть или друль корни кинуть.

  6. В 11.01.2020 в 17:55, Conflict сказал:

     

    Угнетение

    Сделать навык исключительно физ. дд, со средним уроном. Сейчас физ. дд заклом играть отвратно, а гибрид годится лишь для соло фарма. У заклинателя 2 физ. навыка: призыв и знание мертвеца. По первому навыку думаю ясно всем - он максимально глупый. Знание мертвеца бьет лишь после прожатия 5-ти навыков. К тому же, после фикса урон навыка мизерный. 

    И стан что-ли убрать? А чем тогда станить если на противнике энерго шит? 

    В 11.01.2020 в 17:55, Conflict сказал:


    Потустороннее благословение

    Предлагаю добавить возможность применения навыка на союзника, ибо сейчас заклинатель с посохом в роли саппорта явно хромает по сравнению с некромантом и шаманом. Кд навыку уже повысили с приходом ребаланса, так что добавить нечего.

    Против. Неиграбельно будет лично для меня.

    В 11.01.2020 в 17:55, Conflict сказал:

     

    Каменное проклятье

    Всегда расценивал этот навык как контрмеру связи друида. Поскольку связь пофиксили, а у заклинателя станов вполне хватает для комфортной жизни, предлагаю повысить навыку кд и уменьшить длительность стана на 2 секунды.

    Тут вообще без комментариев, полный бред. Наоборот надо время поднять.

  7. ·

    Edited by Daniel184

    Screenshot_2019-12-18-16-25-51.png

    Такое чуство что про этот навык забыли, он ведь слабый. На 5/5 всего 30% срезает зашиты.

    Я прошу увеличить % срезаемой защиты до 50% либо дабавить эфект понижение силы противника, ну или чонибудь другое дабавить.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.