Posts posted by Daniel184
-
-
-
-
-
-
-
3 часа назад, ХардРок сказал:
Лучше так : на моба накладывается эффект, пока моб жив, он будет атаковать вражеских целей заклина. Моб будет атаковать, пока жив сам, или пока не кончится время действия агра, либо по истечении какого либо времени, скажем секунд 30 , откат скила минута.
Если моб(ы) имеет скилы, то энергию на них моб(ы) будут брать у заклина.
То же самое можно сделать на массу мобов, этот вариант будет куда перспективнее, например на боссах с собственными мобами .
Тож интересно но это получается как 3 пет(армия петов) ухи будут против.
-
Edited by Daniel184
Пришла такая идея о новом навыке для заклинателя, смысл его вот в чом:
При применении навыка на моба он в падает в ярость и начинает атаковать других мобов на время действия эффекта и отрицательна сторона по истечению эффекта навыка моб будет атаковать игрока если конечто моб остался жив.
Ну и второй его вариант, смысл тотже только добавляем массовость. Применяемы навык на моба он впадает в ярость и остальные мобы в радиусе 3-4 клетки также впадают в ярость и бьются друг с другом. И отрицательная сторона такаяже по истечению эфекта все мобы которые остались живы сагриваются на заклинателя.
-
-
-
Edited by Daniel184
18 часов назад, Васаби сказал:К тому же прокачанный навык станит на 5 сек,это ну довольно много
У БД стан с бега тоже 5 сек так у БД атакующих скиллов многа плюс есть подрес который навыки блокирует за это время БД способен любого слить, а у закла 2 скила которые наносят урон и оба они на маг дд(пёс и птица это не отакующие скилы). Так что фул контроль закла я считаю оправданым.
А сейчас закл совсем мясо я бью того же БД призмай под бафом стана призма дастигает цели, а вот сам баф уходит в уклон я и раньше при таком невыживал практически, а сейчас шансов вообще ноль.
-
Верните прежнюю механику навыка.
Раньше при получение бафа при любой атаке наклалывался стан если был уклон, парир, блок, баф сохранялся.
А после последние обновления сам баф при любой атаке даже если основана атака достигла цели то сам баф уходик в уклон, парир, блок, и баф исчезает.
Парирование даже срабатывает при атаке магический атакай на видео записал это.
-
14 минут назад, Raffaello сказал:
Это не баг, не знаю был ли заклин в ги с пассивками на момент использования навыка, но как минимум на персе одет щит - а это уже +15% к физ и маг дф дает. То есть ваши показатели ДО - это не чистые показатели дф, а уже с бонусами. А в игре все процентные прибавки идут именно к чистому показателю. Если не верится - можно проверить: берете калькулятор и вручную суммируете все показатели дф от всех шмоток на персе, затем добавляете все баффы и смотрите на результат. Погрешность возможна, но лишь на единицу и то только потому, что дробные части показателей не отображаются
Чистой защиты физической 3774
Получил тот показатель что в игре только сложив все проценты это 15%шит, 15%гильдия и 30%навык.
60% дабавил к чистому показателю и получил то что в игре.
Так чтоли ?
-
Edited by Daniel184
Баг с навыком показывает одни значения, а на деле они другие.
Навык изучен на 3/4 написано что увеличение зашиты на 30% но на деле гораздо меньше.
У меня
4905 физической
2977 магической
После применения навыка получаю
6037
3722
А если посчитать на калькуляторе то значения совсем другие
4905+30%=6376
2977+30%=3870
Если это баг исправьте.
Предлогаю обьеденить физ и маг дд в автоатаке у палов дк и заклинов
in Предложения
Заклу и дк на этот ап будет мягко говоря плевать, закл 2р носить неможет.
Я играю заклом у меня 488 физ дд и 130 маг дд и от того что мне от этих 130 магг дд дадут 60% будет нехолодно и не жарко да ещё этож будет дефом срезаться. Да есть заклы у которых баланс 350физ и 350+ маг дд но при таком апе бить они будут стокаже сколько я со своими 488 дд, а вот пёс то от физ дд работает.
А что касается дк так я неразу невидел дк с маг 1р и 2р.
Отсюда и вывод что в выгрыше будет один паладин.