Jump to content

Daniel184

Members
  • Posts

    322
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Daniel184

  1. У меня нет такой проблемы хотя я заклом играю.
  2. Это называется баланс! Я заклом играю и кучу раз просирал рогов/исков в инвизе, увидел рога и тут же получил атаку, а с исками сложнее у них скорость замечаю их только за 3-2 ярда от себя. Есть такая вещь как рассинхрон и не увсех пинг 50 и меньше. У закла око дает еше повышение дф на 4/4 это 35% на 20сек, а на 1/4 20% на 14с, кд навыка 20сек, если сделать как предлагается то этот скил даже покупать некто небудет.
  3. Бред! После такого эти навыки станут бесполезными, смысл видит невидимак на 2 ярда когда в любом случае получиш урон. У рога прыжок есть 4 ярда вроде, а у иска скорость в инвизе да и притяжение есть.
  4. Да рак на горе раньше свиснит чем навые рассы появятся. Предложение отличное.
  5. Впринцыпи было бы неплохо, вот только я сомневаюсь что это чото изменит.
  6. Смысла нет резать этот навык, нечо неизменится.
  7. Подрез зделать на 1 ярд и сделать тоже что сделали с оковами пала и корнями друида. Еше у подреза есть баг чтоли разный принцып работы на мобах и игроках, если ударить рб то подрез уйдет в сопру и все, а если ударить игрока и он уйдет в сопру то всеровно будет наложен эффект кровотечения. Убрать стан из бега.
  8. А не жирно ли будет дать рогу навык контроля! Против!
  9. + теме. Бд надо фиксить.
  10. Фарм это тупиковый путь. Этомуже есть еше лаб это 7 рб, еше новый лаб вроде 3рб которые кстати редко кто фармит.
  11. У закла есть такой скил "Управление энергией" берет энергию противника и передает заклу, так вот этот скил уходит в сопру и на рб вообше редко срабатывает, значить этот стат тоже будет уходить в сопру и будет бесполезен.
  12. Ахаха. Нехочу тебя огорчать но это пве навык и в пвп его некто некачает. Также навык закла только на него самого, а пал может на союзников использовать. И еше пвп заклин некачает базовый хил и птицу, а пал качает хил.
  13. Не бесись. Даже если рела не влияет на время стана кд у навыка всеровно сшишком маленькое. Ну и что что он с этим навыком создовался возьмем друида и пала у одногр оковы, а у другого корни, а они между прочим самые древние классы. В недавней обнове корни и оковы пофиксили.
  14. У дк есть такой навык "Выдох мрака" наносит магический урон и оглушает и в этот навык можно устоновить реликвию продолжительного действия. Я прошу увеличить время кд навыка до 17-18секунд, для справки у заклинателя кд бозового стана 18с, а у ханта 17с и убрать возможность устоновки реликвии продолжительного действия. У ханта и закла такую релу нет возможности установить. Все.
  15. Потому что у мобов защиты меньше вот и бьет по мобам больше. А что косается игроков с устоем так у них шмотки то точоные и той защиты что есть достаточно чтобы срезать дд пета пробивы то у пета нет.
  16. Убрать весь фарм рб и проблема решена будет.
×
×
  • Create New...